Larian Studios

Подписчиков:
12
Постов:
64

Свен Винке рассказал о «простом секрете победы»

Перед тем, как объявить AstroBot игрой года, Свен выдал речь, где заявил, что оракул открыла ему секрет победы на The Game Awards, и теперь он знает, какие игры будут побеждать в следующие годы:
Оракул сказала мне, что лучшая игра 2025 года будет создана студией, которая нашла формулу, как попасть сюда, на эту сцену. Это до глупости просто, но почему-то всё время ускользает.
Студия сделала игру, потому что хотела создать такой проект, в который разработчики сами бы с удовольствием играли.
Они создали её, потому что такой игры ещё не было.
Они не делали игру с целью увеличения рыночной доли, не создавали её для продвижения бренда.
У них не было целей по продажам, которые нужно было бы достигать, и они не боялись быть уволенными, если эти цели не будут выполнены.
Более того, руководители запретили добавлять в игру что-либо, что служило бы только для увеличения прибыли, не соответствуя концепции игры.
Они не рассматривали своих разработчиков как числа в таблице, не использовали игроков как источник дохода и не принимали решения, которые были бы продиктованы бонусами или политическими интересами.
Они понимали, что если ставить игру и команду на первое место, прибыль сама собой придёт. Они были движимы идеалами и хотели, чтобы игроки получали удовольствие.
Они поняли, что если разработчики не будут получать удовольствие от работы, никто не получит удовольствия от игры.
Они осознавали важность уважения: если они будут хорошо относиться к разработчикам и игрокам, те простят им ошибки, когда что-то пойдёт не так.
Но, прежде всего, они заботились о своей игре, потому что любили игры. Всё так просто, сказала оракул.
Его речь очень высоко оценили и в ней увидели критику крупных компаний.
Свен назвал победу на TGA невероятной честью и событием, которое меняет жизнь. Он также пошутил, что если триумфатору TGA 2024 скажут, что выступление с речью со сцены пора завершать, всегда можно вернуться в следующем году и «поболтать ещё три минуты».

Отличный комментарий!

Шутка про "3 минут" это он так подъёбывает Джеффа за то что в прошлом году ему дали буквально 30 секунд и суфлёр выдал "заканчивай". Многие тогда жаловались что ему, победителю, не дали высказаться. Поэтому в этом году Свэн начал с фразы "у меня ещё осталось немного времени с прошлого года".

Отличный комментарий!

From software смотрит одобрительно.
Фромы это один геймплей разные миры, ларианы это один мир разный геймплей.
Настолько разную серию ещё поскать нужно.
ПРИХОДИТЕ К НАМ НА SWITCH, У НАС ЕСТЬ:
ГОНКИ
ФАИТИНГ
ЗД
ПЛАТФОРМЕР
ПАТИГЕИМ
2Д
ПЛАТФОРМЕР
2Д
ПЛАТФОРМЕР С КОНСТРУКТОРОМ
ПОШАГОВАЯ
ТАКТИКА
КАКАЯ-ТО ИГРА ПРО
БРАТА МАРИО,Larian Studios,Игры
Larian studios "начинают работу над двумя очень амбициозными RPG" и открывают новую студию в Варшаве.
STUDIOS,Larian Studios,RPG,Игры

Отличный комментарий!

Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв

По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и  что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.
Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:
>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.
>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.

Отличный комментарий!

Мемы про медведя:
,Larian Studios,Разработчики игр,Игры

Larian Studios простилась с серией Baldur's Gate

Laruan не планирует делать четвёртую часть Врат или длс и расширения для третьей.
Винке сказал, что команда ещё поработает над патчами, после этого возьмут отпуск и только потом начнут думать, что делать дальше.
Фрагмент из выступления Свена на конференции разработчиков GDC:
"Мы — компания больших идей. Мы не созданы для разработки DLC и расширений. Вообще, мы не раз пытались и каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком грандиозны. Поэтому, как и Густав, Baldur’s Gate навеки останется в наших сердцах. Мы всегда будем ею гордиться, но не будем её продолжать.

Мы не будем делать аддоны, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur’s Gate IV, хотя все этого ждут. Мы оставим прошлое позади. Оставим D&D и начнём делать что-нибудь новое. Я говорю об этом потому, что у меня есть форум и нас заваливают сообщениями люди, ожидающие, что мы возьмёмся за эти проекты. Но это не наша работа. Дальше владельцы франшизы, Wizards of the Coast, будут искать кого-то, кому можно было бы передать эстафету. Полагаем, мы своё дело сделали, так что нам пора завести нового щенка."

Отличный комментарий!

И эта новость появилась сразу после новости о том, что им пришлось отвалить Hasbro(правообладателям d&d) 90 лямов после успеха балдура. Вот и ответ почему они не будут больше делать БГ. Нахуя, если можно сделать игру ещё пизже по своей франшизе и ни с кем не делиться?

Ты не будешь владеть играми! (переозвучка)

Игрок получивший бан на Xbox за видео с голой Шэдоухарт помилован благодаря Larian.

На днях один игрок в Baldur's Gate 3 на Xbox имел неосторожность записать несколько роликов из игры с обнажёнными персонажами. После чего система отправила игрока в бан на год, а сам игрок решил обсудить ситуацию на портале Reddit.
Обсуждение данной проблемы оказалось довольно громким, и информация об инциденте разлеталась по многим игровых СМИ. Это привело к тому, что в дело вмешалась сама компания Larian. После чего глава издательского отдела Майкл Даус охарактеризовал ситуацию как «Неприятно и не круто» и заверил, что свяжется с Microsoft. В итоге спустя некоторое время игрока разбанили. Так же судя по посту Майкла в твиттере, другие игроки, которые так же были забанены подобным образм, будут помилованы.
Источник:

Отличный комментарий!

Игрок вроде как даже не сам их разместил, а функция автопостинга видео и скринов от мелкомягких сработала. Хотя, как по мне, оставлять её включенной - та еще подстава, хуже было только оповещение друзей в Стиме об игровой активности: "Ваш друг VasyaPidor69 наиграл уже 300 часов в "Горячие фурри-попки жаждут яойного сока".

1,24 миллиона игроков Baldur's Gate 3 превратились в сыр: Larian Studios делится занимательной статистикой

С момента полноценного запуска Baldur's Gate 3 от Larian Studios прошло уже больше четырех месяцев. С августа пошаговая ролевая игра покорила сердца миллионов игроков на ПК и PS5, а под конец года заслуженно получила звание "Игра года" от различных изданий. В честь надвигающегося нового года разработчики решили поделиться обновленной внутриигровой статистикой, которая не менее интересна, чем в первые недели релиза.
,Игровые новости,Игры,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Larian Studios,статистика
В Larian Studios вновь напомнили, что к финалу Baldur's Gate 3 с момента полноценного выхода игры добралось свыше 1,3 миллиона игроков. Почти столько же, а именно 1,24 миллиона геймеров по ходу изучения масштабной RPG превратили своего героя в сыр. Всего за время прохождения игры от Larian Studios пользователи потратили уже больше 51 тысячи лет.
Другая интересная статистика Baldur's Gate 3:
♦94% игроков создали своего персонажа;
♦Эльфы стали самой популярной расой, а самый популярный класс - паладин;
♦На первом месте среди популярных героев с историей оказался Гейл, за ним следует Астарион, а на третьем месте — Карлах;
♦Больше всего игроки стремятся вступить в романтические отношения с Шэдоухарт. Карлах и Лаэзель оказались на втором и третьем местах по популярности романов;
♦Всего 30% игроков начали использовать способности иллитида к второму акту;
♦1,2 миллиона пользователей заставили танцевать против воли;
♦Песика Шкряба погладили 48,5 миллиона раз;
♦Игроки общались с мертвецами более 113 миллионов раз;
♦158 тысяч игроков решили пройти игру в режиме "чести". Из этих игроков 464 партии уже успешно дошли до конца.

Драма вокруг The Game Awards

Долгожданная церемония вручения игр The Game Awards 2023 стала одной из самых крупных игровых событий за целый год,  После очевидного успеха Baldur's Gate 3 и заслуженных побед Alan Wake 2 и выступления рок группы Old Gods of Asgard, последовали немного грустные открытия.
Победителям в крупных категориях уделили совсем мало времени на то, чтобы нормально произнести финальную речь, не говоря уже про спидран раздачи наград, которое состояло из зачитывания имен и названий, "Ладно уж" Скажете вы "в прошлом году так же было", согласен. 
Не говоря уже о выступлении голливудских звезд, как например Энтони Маки(Новый Капитан Америка) , который несколько минут тратил время на кринжовые шуточки. Звезда Фильма Шанг-Чи получил возможность разрекламировать проект в котором он принял участие.
 О чем речь, лишь один  Кодзима  на рекламу своей новой Игры OD получил больше времени ЧЕМ ВСЕ ПОБЕДИТЕЛИ TGA ВМЕСТЕ ВЗЯТЫЕ. Надеюсь в его новой игре будет реклама уже Red Bull , а не Monster energy. 
Во время речи например Сэма Лэйка, Свена Винке, И актера Астариона торопили, делая фоновую музыку громче, и включали надпись "Закругляйтесь, пожалуйста" 
Многим победителям давали от силы 1 минуту на произнесение своей речи и на том экранчике включали таймер.
PS надпись "Закругляйтесь пожалуйста" включилась в тот момент когда Свен начал говорить про погибшего разработчика Baldur's Gate 3, который работал над анимациями и катсценами 
/♦ Javiera Cordero
@javierabegazo
If I won game of the year and was dedicating the award to a member of my team who had died during development and saw the words “Please wrap it up” I’d be fucking pissed #TheGameAwards V
Перевести пост
Please	■	.
r* Щ1Ф ^	', ’1	-
►	0:29/0:29 4) $ i] /
10:08
По ссылке twitter

Отличный комментарий!

Проблема в 1 минуте, Крис говорил 7 минут. Для кого то это много да, и для TGA это может быть много ибо надо пропихнуть больше рекламы, я понимаю, что реклама им дает бабки на дальнейшие церемонии, НО ебанный Кодзима получил больше времени на рекламу своей игры, которая по его словам "новый жанр в играх" и трейлер даже нихуя не показал это тизер блять. Ебанный Энтони "вы должны стараться лучше" Макаки получил больше времени чем Свен, Ебанный Шанг чи получил больше времени чем Сэм Лэйк. Приоритеты видимо

Свен Винке призвал игроков не платить перекупам за Baldur's Gate 3 Deluxe Edition, так как дефицита не будет

,Larian Studios,Baldur's Gate,Игры,Свен Винке,коллекционирование,дефицит
  Компания Larian призвала игроков не беспокоиться о том, что Baldur's Gate 3 Deluxe Edition будет полностью раскуплена, и посоветовала избегать перекупов, пытающихся продать игру по более высокой цене, чем розничная.
    "Хочу уверить, что тираж Deluxe Edition не будет ограниченным, у нас достаточно запасов, а в течение первого квартала 2024 г. будет готово еще несколько партий, поэтому если увидите, что в Интернете издание перепродают по более высоким ценам, не ведитесь. Дефицита не будет", - написал в Твиттере основатель Larian и директор Baldur's Gate 3 Свен Винке."
  По всей видимости, Винке решил прояснить ситуацию, поскольку специальные издания популярных видеоигр нередко быстро раскупаются перекупами, а потом перепродаются по заоблачным ценам. Такая ситуация случилась с коллекционным изданием Baldur's Gate 3, которое продается на eBay по цене более 1000 долларов. К счастью, в данном случае этого не произойдет.
  В Deluxe Edition входит физическая копия игры, коллекция компакт-дисков с саундтреками, тканевая карта мира, постер, две тканевые нашивки, 32 наклейки и большая красивая коробка, созданная в стиле оригинальной серии. Вдобавок ко всему, в издание включены все цифровые бонусы.

Отличный комментарий!

Перекупов садят на кукан, это ли не прекрасная утренняя новость?!

Глава Larian Studios поблагодарил за положительные отзывы о Baldur's Gate 3 в Steam

			sgj Ж5" ^ 1,
t %		w ^ A ijiijl	If,Игровые новости,Игры,Baldur's Gate,Larian Studios,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр
  Baldur's Gate 3, вышедшая 3 августа 2023 г. на PC, а затем 6 сентября на PS5, получила множество положительных отзывов от критиков, а также чрезвычайно радушный прием со стороны публики.
  Похоже, что фанаты продолжают подтверждать эту любовь, ведь недавно игра достигла отметки в 98% положительных отзывов в Steam, где пользователи продолжают заваливать игру своими положительными рецензиями.
  Разумеется, подобное событие не могло обойтись без особой благодарности со стороны Свена Винке, генерального директора Larian Studios.
    "По правде говоря, мне нужно надеть наушники и не обращать внимания на происходящее, иначе я ничего не буду делать, но это потрясающе. Спасибо вам всем за то, что нашли время на то, чтобы все это написать. Я провел ночь, читая их." 
— написал в X ведущий разработчик серии Divinity и Baldur's Gate 3.

Отличный комментарий!

Лариан совершили невероятный прорыв в науке. Они экспериментально подтвердили популярную в узких кругах гипотезу о том, что если не относится к игрокам как к доильному скоту, который все схавает, и делать хорошую игру, то она отлично окупится и заработает хорошие отзывы.
Ученые из близдард, ЕА, юбисофт и бесезда уже говорят доклад о якобы фальсификации эксперимента, ссылаясь на то, что успех БГ3 был обеспечен не за счёт качества, а из-за парада планет и магнитных возмущений.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Larian Studios (+64 постов - Larian Studios)