Результаты поиска потегуgamedev

Дополнительные фильтры
Теги:
gamedevновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 773
Сортировка:

Игры выходного дня

Пишу небольшую игру с графикой, созданной нейросетью.
Решил проверить, возможно ли при помощи нейросети сгенерить спрайты для игры. Оказалось, что очень даже можно. 
Попросил моего друга, у которого есть аккаунт на Midjourney, сделать спрайты. 
Важный момент - в запрос нужно указывать, что вам нужен spritesheet - готовая таблица со спрайтами. Нейросеть понимает это конечно по своему, но все равно выдает то, с чем можно работать. 
Например:
Портреты космонавтов
Спрайты планет
Спрайты космических кораблей
А дальше - игровой движок, к которому привыкли, школьная физика, и игра почти готова:
Примеры запросов для Midjourney:
austranaut spritesheet - портреты космонавтоы
planet spritesheet - спрайты планет

Надеюсь, кому-то будет полезно. 
Спасибо за внимание!)

Прошу помочь советом. Механика парирования

Я делаю 2D-платформер и хочу сделать механику парирования. Ноль в программировании.
Поэтому делаю все по урокам. Но нигде не могу найти материалов на эту тему.
Буду рад услышать совет)
,unity,Unity3D,C#,языки программирования,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Разработка игр,Игры

Good news everyone

  Привет реактор! Сегодня я передоставлю слово Хьюберту Фарнсорту, профессор, вам слово
Друзья, наш дебютный проект - игра Turbo Sloths выйдет в релиз сегодня 8 Декабря. И мы рады сообщить, что у нас будет эксклюзивный релиз игры на VK play в России. Это наш первый игровой проект и мы вложили много сил и средств в разработку игры, но в современном мире очень важно, не только создать продукт, но чтобы о нем еще узнали, а ребята из VK Play нам сильно в этом помогут!

Из важных новостей! В игре вы сможете послушать треки 10 - ти крутейших рок групп! Все как вы любите! В их числе:
Kill City Kills, Beyond Borders, Lunar Radio, Black Smiths, Inside, Your Screaming
Silence, Divided Island, Crossbones’ Creed, Burning by Desire, Rude

My Little Pony для мобильной фермы от Геймлофта.

Продолжаю выкладывать работы с разных проектов. Когда работал в гемлофте, я некоторое время сидел на апдейтах для My Little Pony: Magic Princess и мы делали очень много поней, мне кстати нравится сериал (первые три сезона) так что работать было интересно )

ХЕЙ ТЫ, ПИДОР/ПИДОРЕССА ! Ты программист ? 3д художник ? Умеешь в концепт арты и участвовал в разработке игр ? Хочешь постараться создать интересный стратегичекий симулятор, который точно взлетит с первого раза ?! (тебе не нужны деньги сразу) Тогда тебе сюда ! Серьезно - что может пойти не так ?)

А теперь немного подробностей, многоуважаемый читатель. Если ты любишь стратегии, средневековье, ОСАДЫ, мехов и при этом знаешь что-то о програмировании и разработке такого рода игр, то тебе сюда. Если ты хочешь попытаться создать свою эпическую " Katawa Sojo " только от мира стратегий, то тебе точно сюда !
/ jhí	
	
W, 1		p -	' 4 “ - - -
	If,Игры,3d графика,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,ищу людей,игры реактора,стратегия,все как на духу,игрострой,gamedev
Немного предыстории - уже почти год я раздумываю о создании хорошей стратегии и отличной игры в целом у меня были 80 страниц широченного блокнота исписанных описаниями общей концепции и всего вообще от сюжета до нюансов механик , но как часто бывает - когда думаешь о чем-то большом , рождаются конкретные идеи , которые могут быть не такими масштабными но ОЧЕНЬ ГОДНЫМИ.
Так вот буквально во время очередного " припадка вдохновения " я буквально за два дня полностью сформулировал эту вторую идею, на 8 страницах текста. 
Немного о себе - я начинающий 3-д artist ,очень начинающий, пока балуюсь хайполи-моделями, но " база " как сделать остальное вроде бы есть, самое главное - я хочу делать классные модели и классные вещи, насколько бы меня это не выматывало и насколько бы моя криворукость и отсутствие ощутимых  подвижек не выпивали из меня душу.
Так же я думаю, что у меня есть вполне себе хороший вкус и кое-какое понимание того, какой должна быть по настоящему хорошая история.
Вот мои скромные первые модельки - https://sketchfab.com/TrytoLive
Я осознаю, что если я буду пытаться ковыряться еще и в ПРОГРАМИРОВАНИИ и в работе с кодом, то я скорее всего увижу релиз своей игры только в болезненном предсмертном припадке.

Поэтому , я ищу на ректоре , тех людей которые в этом разбираются, в частности, если вам нужен пример предстоящей работы, чтобы приблизительно оценить масштаб, то это будет очень близко к игры - " Frostpunk " , поэтому если вы представляете хоть приблизительно как такое можно сделать и если вы чувствуете НЕПРЕОДОЛИМОЕ ЖЕЛАНИЕ сделать что-то классное в своей жизни, как и я и довериться идеи незнакомого пидора с реактора, то это точно судьба !
И когда я говорю о НЕПРЕОДОЛИМОМ ЖЕЛАНИИ, то оно должно быть именно таким , потому что только это сможет провести нас через производство, только чистый, неподдельный энтузиазм.
Я не хочу чтобы все мои мечты и идеи умерли из-за невозможности воплотить их в одно лицо. 
И я надеюсь что среди вас найдутся те, кто заинтересуется моей идеей, и сможет разделить ее со мной, насколько бы бесконечно наивно это бы не звучало/читалось.
Я могу взять на себя все включая общую концепцию, которая готова, кое-какие 3дмодели и сюжет, в общем почти все не считая самого главного - работы с движком который нам подойдет и кроме програмирования.
Почему пример был именно с Фростпанком ? Потому что это игра достаточно отличается от привычных дешевых игр, которые можно состряпать на инструментарии бесплатных движков .
Я не излагаю идею полностью тут, хотя намеки есть, потому что вот в чем а в ИДЕЕ я уверен ! И мне не хотелось бы вот ее, " свою самую лучшую в мире идею " отправлять " по рукам " ! Так что, надеюсь на вашу порядочность.
В заключении скажу лишь, что я уверен на 100 %, по объективным причинам, что если сделать игру хотя бы на 1/3 от заложенной идеи, то она " взлетит " и ТОЧНО окупит все старания и труды и принесет много радости игрокам и гордости - нашей маленькой команде ! В конце концов - у " Katawa Sojo " на 4chan вышло , чем Joyreator хуже ?!
Неужели у нас тут нет талантливых людей, которые нужны и которые смогут воплотить это в жизнь ?)
Если вам это интересно, то пишите пожалуйста в комментах и в личку, где мы сможем лично пообщаться.
Люблю вас, пидоры .

TurboSloths soon...

  Привет реактор! Давно я ничего не выкладывал, да оно и понятно, с выхода демки мы работали над ошибками, а когда определились с датой выхода, то ушли в полировку с концами. Сейчас можно слегка выдохнуть, но не расслабляться

  Для начала небольшой совет начинающим разработчикам: Если вы делаете что то, что может играться по сети (Вот гонки оказывается могут и должны), то сразу делайте это под сетевой режим, иначе потом проблем не оберётесь, когда будете переходить на новые рельсы.
  Мы вот не подумали, теперь и рыбку не съешь и в общем не надо быть как мы. Но... как говорится нет ничего не возможного...возможно после релиза будет глобальное обнавление, первые признаки как ни как проклёвываются.
  И наверное всё что ли, могу конечно рассказать как круто и клёво играть (что кстати правда), но вы и сами можете пощупать демо в стиме, пока оно доступно. 08.12.2022, в день релиза, демо придётся закрыть, т.к. перестанет быть актуальным.

  Спасибо за внимание, так же спасибо всем с реактора, кто активно принимал участие в тестах и демке! Это было круто, вы лучшие!

P.S. в коментариях оставлю ещё разных гивок, реактор не позволяет слишком много прикреплять их к посту

Fallout Fan Game || Самодельный движок (Old Version)

Всем привет! Я нашел это видео и исходник на старом жестком диске залитого чаем компьютера. Не пугайтесь сильно, это проект 2017 года, когда я еще не умел устанавливать "глубину", задавать движение кликом мыши, а панель внизу нервозно дергалась. По факту, я просто сделал изометрический шутер с двумя героями и несколькими видами врагов, реализовал систему очков действий, думал о столкновениях на карте с использованием авто, ну и опробовал улучшенный (по сравнению с Fallout 2) визуальный стиль. Данный проект не связан с Fallout Classic Project , а скорее является его прародителем из тех времен, когда я еще не смог бы реализовать полноценную изометрическую игру. Благодарю за внимание, всегда рад вашим комментариям и другой активности!
с “и ‘и* я Я
Р »У	А,gamedev,Игры,InnerCat,mqm,САМОСБОР,САМОСБОР,самосбор, samosbor,разное
Приветы. После прошлого поста, который никому не всрался (как наверно не всрется и этот, но мне один хер некуда больше постить особо), я переделал свой конструктор текстовых квестов. Убрал оттуда все что касается кода, и сосредоточился именно на текстовой части, а так же на предельно ультра максимальной простоте использования (хотя на первый взгляд этого может и не видно). В указанных ниже примерах в полной мере не получилось раскрыть потанцевал приблуды, но тем кто заинтересуется там есть примеры всех доступных функций. Если кому-то понадобится разжевать подробнее, пишите в комменты, либо на странице гитхаба внизу есть ссылка на дискорд, можно там обкашлять чо каво. В прям крайнем случае можно видосик запилить с пошаговой инструкцией, но это уже если понадобится.
Синяя рука - Самосборный нуар о расследовании появления в блоке призрака.
Лаборатория - Эксперимент с конструктором на тему переменных, условий и что вообще можно с этим делать. Сильно не усложнял, но выглядит все равно наверно сложновато.
MQM - Сам конструктор.

Junior QA Specialist

Добрый день, пидоры.

В общем, хочу испытать свои силы в данном направление, т.к. слышал что это неплохой способ для начала it карьеры.(Хотя в бедующем хочется перекатиться в художника, но до этого, как до луны срать.)

О себе: 26лвл, из прошлых работ менеджмент и документооборот, образование гуманитарное. 

Знаю, что на реакторе сидит много специалистов it и разработчиков игр. Прошу дать совет, как повысить свои шансы на трудоустройство: какие есть требования к джуну, каких джунов вы хотите видеть в своей компании, с какими материалами нужно предварительно ознакомиться, возможно какие-то общие советы из вашего опыта.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,it,Разработка игр,Игры
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+773 постов - )