Разработка игр

Разработка игр

Подписчиков:
269
Постов:
1233
Наша игра тормозит. Используйте DLSS, FSR и XeSS для достижения кинематографичных 30 фпс
Мы использовали просадки фпс для создания импакта от удара / Собака предлагает использовать DLSS, FSR и XeSS для достижения кинематографических 30 fps, в то время как другая собака объясняет использование

Отличный комментарий!

Думаю, снижение кадров тогда, и сейчас это разные вещи.
Меня низкий фпс и в 2003 раздражал, когда я первую пеку купил. Тормозило все годами, до тех пор, пока я не начал работать и не купил нормальный пк. До сих пор помню резиновую от импут лага мышь в сталкере. Брррр. Если хочешь сделать медленную игру -делай медленную игру, а не быструю но тормозящую.

Суровый российский геймдев.

MANIACALIUM
2 404 подписчика
А так же я заменил свой печальный ноутбук на пк, и теперь работа дается куда легче и без тормозов 🤗
🔥49 ❤️12
23.6K 👁️ 02:11
4 комментария
3 декабря 2025 г.
Просто небольшой тест. Интерфейс, шрифт будут заменены как и некоторые другие детали. Озвучка также временная и
(Продублировал последнее сообщение, что бы легче читать было.)
Это автоматическое сообщение. Если вы это читаете меня посадили. Вчера 8 декабря у меня был последний суд, сегодня в 16 часов е залез на выслушивание приговора, прокурор запрашивает 4.6 лет общего режима, но всего вернее мне дали меньше, года 2. Проект я не заброшу, поэтому если можете, не

Отличный комментарий!

> всего вернее мне дали меньше, года 2
Никто, конечно же, меньше не дал.
,политика?,политика,политические новости, шутки и мемы,геймдев,Игры
На этой неделе наконец собрали один уровень в более-менее нормальном качестве. По такому случаю решил выложить запись прохождения.
Вчера ютюб показал, что последний блог разработки я выкладывал аж полгода назад. За такое время можно решить что проект заброшен. Что особенно обидно, ведь всё это время пахали как Папа Карло. Просто работали над вещами, которые сложно показать - делали UI, настраивали технику (так пока и не настроили), правили баги, эффекты и прочее. Теперь, надеюсь, выкладывать новости получится чаще потому что занимаемся в основном сборкой уровней.
Если кому интересно, страница в стиме у нас по-прежнему есть. Надо бы и ей тоже заняться.

Моя первая анимация и первый сундук

,kansur,artist,gamedev,Игры,3D,handpaint
Рисованные текстуры, все еще не сдалась в поисках работы в гейдеве, все еще колупаю 3д
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Разработка игр (+1233 постов - Разработка игр)