cwpobs
cwpobs
Рейтинг:
0.000 за неделю
Постов: 112
Комментов: 341
C нами с: 2011-09-16
О себе: Канал на ютубе: https://youtube.com/@CubicPie Страница на boosty: https://boosty.to/cubicpie

Посты пользователя cwpobs

Итоги недели - Планетарные сутки, цвет атмосферы, изменение времени суток, расчет теней

Немного облагородил внешний вид поверхности планеты.
Теперь освещенность планеты учитывает время суток (на планете оно может оличаться от земного, длительность суток - это параметр планеты).
Учитывается цвет атмосферы.
В зависимости от положения местного солнца вычисляются тени крупных объектов на ландшафте, например, деревьев.
Если ускорить время можно увидеть смену дня и ночи.
Космонавты сами включают фонарики, если им темно и выключают, если светло.
Страница игры в Стиме (добавляйте, пожалуйста в желаемое):
https://store.steampowered.com/app/2684470/LTA_Lightyears_Thrusters_Action/

Разработка игры - Генератор истории мира

Теперь можно выбрать возраст мира, количество и тип фракций. После этого генератор пошагово симулирует историю мира по годам:
- Фракции создают флоты
- Колонизируют планеты и отправляют экспедиции
- Строят поселения и собирают налоги
- Воюют между собой
Всё это происходит на той же карте галактики, по которой потом будет играть сам игрок. Все данные — общие.
Поселения тоже живут своей жизнью:
- Растут и развиваются
- Назначают лидеров
- Отбиваются от налётов
- Могут быть разграблены или вовсе исчезнуть
Историю формируют и отдельные личности. В логах — важные события их жизни.
Пример записи из лога по исторической фигуре:
Историческая фигура:

Ганс Дюпон

Год рождения: 893
Связанные события:
911 — Синдикат Обсидиановых Крыльев направил экспедиционный флот. Командующий: Ганс Дюпон
922 — Основано поселение Вердиктус. Первый лидер — Ганс Дюпон
946 — Ганс Дюпон погиб во время рейдерского налёта
Пример событий за один год (иногда генератор может навалить вархаммера _):
=== Год 94 ===

• Горизонт Веретена стал Large

• Созданы новые флотилии для колонизаций

• Битва за планету Ниотов
Победитель: Гильдия Алых Крыльев
Отличился генерал Валери Иванова, возраст 20
Пример истории поселения:
Поселение: Шрам Волокон
Локация: Сектор 10, Система 12, Планета 0
Активно:
История:
883 — Основано
894 — Выросло до Medium
898 — Разграблено, снижено до Small
919 — Выросло до Large
946 — Полностью разрушено в результате налёта
Связанные личности:

Оксана Сато, Джон Сато, Оксана Смит, Валери Сато
Всё это нужно, чтобы наполнить галактику смыслом. Если на планете стоит поселение — значит, кто-то его основал. Если есть руины — значит, кто-то сражался и проиграл.
Сейчас типов событий немного, но генератор будет расширяться. В планах — добавить сокровища, артефакты и больше вариативности.
Добавляйте в вишлисты : https://store.steampowered.com/app/2684470/LTA_Lightyears_Thrusters_Action/

Итоги недели - Много улучшений

Cделал несколько улучшений в игре. Вот они:
Новые предметы одежды. Добавил простую одежду. До этого было или скафандры или ничего.
Контекстное меню действий - для выбранного персонажа можно указать, какое действие ему делать с предметом через контекстное меню. Например, надеть элемент одежды
Одинаковые одежки корректно и по-разному отображаются на персонажах мужского и женского пола
Если персонаж надевает новый предмет в слот инвентаря, он снимает стары. Это корректно работает в игре
Предметы теперь группируются (стакаются в клаках склада) количество предметов в группе разное для разных типов предметов
Во время создания предметов на верстаке отображаются ингредиенты
И еще поправил кучу мелких багов.
Видео для наглядности. Добавляйте, пожалуйста, игру в список желаемого на Стиме, если еще не, надеюсь, скоро проведем плейтест:)
https://store.steampowered.com/app/2684470/LTA_Lightyears_Thrusters_Action/

Все еще делаю игру про космос.

В продолжение поста: https://joyreactor.cc/post/5799075
Прошло довольно продолжительное время. И мне есть чем похвастаться:
- Новый внешний вид персонажей (могут теперь носить одежду, но не хотят)
- Поверхность планет (генерится в зависимости от множества факторов)
- Строительство и создание предметов на планете (как и в корабле)
- Новый UI (который я кое-где подглядел)
И видео геймплея
Пожалуйста, добавляйте в желаемое на стим. Я надеюсь, релиз когда-нибудь будет :) https://store.steampowered.com/app/2684470/LTA_Lightyears_Thrusters_Action/

Как выглядели бы 3D игры с Super Nintendo (SNES), если бы ее процессор был на 400% быстрее.

Что будет, если запустить 3D игры с приставки SNES (Super Nintendo) на процессоре, частота которого на 400% больше больше оригинальной частоты. Игры с какой консоли работают с разгоном лучше: SNES или Sega Megadrive ?
Игры в видео:
Steel Talons (SNES)
Power Monger (SNES)
VORTEX (SNES)
Dirt Racer (SNES)
Race Drivin (SNES)
Dirt Trax FX (SNES)

Как выглядели бы 3D игры с SEGA MEGADRIVE, если бы ее процессор c был с частотой 100 MHz

Привет, не перестаю удивляться тому, сколько игр 3D выходило на Сегу!
Хватило еще на один ролик, и я не уверен, что посмотрел все:)
Третья часть этого небольшого разбора - теперь это уже трилогия:)
Игры в видео:
New 3D Golf Simulation: Devil's Course (Sega)
Corporation (Sega)
Duke Nukem 3D (Sega)
Star Cruiser (Sega)
Skitchin' (Sega)
Jimmy White's Whirlwind Snooker (Sega)

Как выглядели бы 3D игры с SEGA MEGADRIVE, если бы ее процессор c был с частотой 100 MHz

Что будет, если запустить 3D игры с приставки Sega Megadrive на процессоре, частота которого 100 MHz, то есть превосходит оригинальную частоту практически во много раз?
Игры в видео:
BloodShot (Sega)
F-22 Interceptor (Sega)
F-117 Night Storm (Sega)
Hard Drivin (Sega)
M1 Battle Tank (Sega)
Mig 29 - Fighter Pilot (Sega)
Zero Tolerance (Sega)

Как выглядели бы 3D игры с SEGA MEGADRIVE, если бы ее процессор был в 30 раз быстрее.

Что будет, если запустить 3D игры с приставки Sega Megadrive на процессоре, частота которого 100 MHz, то есть превосходит оригинальную частоту практически в 30 раз?
Игры в видео:
Steel Talons (Sega)
LHX Attack Chopper (Sega)
Kawasaki Superbike (Sega)
Power Monger (Sega) Populous (Sega)
F-15 Strike Eagle II (Sega)