Larian Studios

Подписчиков:
12
Постов:
64

Варвар, обновлённый интерфейс, поиск по инвентарю и «импровизированное» оружие: детали седьмого патча Baldur’s Gate 3

15 февраля бельгийская студия Larian провела трансляцию Panel from Hell 5, в ходе которой разработчики поделились подробностями о седьмом патче, а также развитии игры в целом.
Игра вряд ли выйдет до конца 2022 года, сказал Свен Винке.
Об игре:
-Игроки смогут использовать в качестве оружия различные предметы окружения вроде стульев и скамеек, а также некоторых оппонентов, например, гоблинов. Если характеристики персонажа позволяют, то поднятые предметы можно швырять во врагов на относительно большом расстоянии. В качестве «импровизированного» оружия в том числе получится применять разные предметы из инвентаря.
-В ходе трансляции один из разработчиков превратил своего персонажа в кошку, а Свен Винке, играя за персонажа с высокой силой, швырнул её в другую часть комнаты.
-Новый класс варвар обладает двумя подклассами: Дикое сердце и берсерк, между которыми игрок выбирает на третьем уровне.
-Подкласс берсерк открывает доступ к умениям «Неистовый удар» и «Разъярённый бросок», а также делает атаку «импровизированным» оружием бонусным действием.
-В подклассе Дикое сердце игрок получает заклинание, позволяющее говорить с животными и возможность выбрать специализацию, призвав духа зверя-родича: Медведь, Орёл, Лось, Тигр или Волк. Каждый из них наделяет персонажа уникальными бонусами. Например, Медведь разблокирует способность «Неумолимую свирепость», которая сильно снижает получаемый урон.
-В седьмом патче полностью переработали интерфейс. По словам Свена Винке, это полностью изменяет игровой процесс. Интерфейс стал более интуитивным, но при этом не утратил функциональности. Кроме того, в нём появилась панель быстрого доступа ко всем действиям и способностям.
-Инвентарь сделали более компактным, но добавили на его экран дополнительные инструменты, чтобы игрок мог получить доступ ко всем нужным меню за один клик.
-В обновлении добавили возможность поиска по инвентарю.
-Шрифт внутриигровых подсказок изменили и увеличили, за счёт чего их стало легче читать. Кроме того, подсказки о настройках и правилах игры разделили с сообщениями, связанными с сюжетом.
-Игроки больше не смогут видеть, что находится в закрытом помещении, пока не откроют дверь. По словам разработчиков, это делает исследование локаций гораздо интереснее и привносит элемент неожиданности.
-Ленту очередности ходов персонажей во время боя переработали. Теперь она располагается по центру вверху экрана. На ней можно увидеть, когда ходят все персонажи. По списку можно свободно перемещаться, просматривая кто и когда будет ходить.
-Разработчики улучшили более 700 внутриигровых роликов, перезаписали фразы рассказчика и добавили около 400 анимаций.
-Larian потребуется ещё около года на то, чтобы завершить разработку, поэтому Baldur’s Gate 3, вероятнее всего, не выйдет в 2022 году. Более точное релизное окно в студии не назвали.
О студии
-Свен Винке заявил, что студия не продаётся. По его словам, в настоящее время Larian твёрдо намерена придерживаться своего курса и продолжать разрабатывать игру.
-Глава студии сообщил, что у его команды много планов на будущее, но конкретные анонсы он делать пока не готов. Вероятно, они произойдут уже после релиза Baldur’s Gate 3.
-Larian совершенно не заинтересована в NFT.
Размер седьмого патча составил около 32 ГБ, в результате чего общий вес Baldur’s Gate 3 увеличился примерно до 100 ГБ. Обновление вышло 15 февраля после завершения трансляции Panel from Hell 5.

Отличный комментарий!

Отлично. Подождём ещё года три.
Комментарий автора: "me waiting for baldurs gate 3 to have dragonborns and/or kobolds".

6-й патч для Baldur's Gate 3

Открывающий синематик игры

Baldur’s Gate 3 World Gameplay Reveal Announcement

Baldur's Gate 3, теперь уже официально.

Отличный комментарий!

,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,RPG,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Larian Studios

Baldur's Gate 3

Бельгийская студия Larian, известная по играм серии Divinity, неожиданно для всех сегодня начала тизерить свой новый проект, опубликовав на официальном сайте изображение стилизованной римской цифры 3. Многие подумали, что геймеров ждёт 3-я часть Divinity: Original Sin. Однако, датамайнеры покопались в исходном коде страницы и выяснили, что, на самом деле, Larian тизерит 3-ю часть игры в серии Baldur's Gate.

Издателем выступит Wizards of the Coast, владеющая правами на D&D.
Вероятно, официальная презентация состоится на Е3 2019.
https://larian.com/
Новую игру студии Larian покажут на E3 Поклонникам разнообразных выпусков Divinity наверняка будет, чему порадоваться в дни выставки. Французское издательство Focus Home Interactive сообщило, что на проходящей в середине июня выставке E3 покажет новую игру студии Larian, ветеранов жанра RPG, которые только за последние два года отметились прекрасными Divinity: Dragon Commander и Divinity: Original Sin. Первая игра была удачным симбиозом сразу нескольких жанров и выделялась множеством необычных идей, включая оригинальный сеттинг. Original Sin же стала одним из ярчайших примеров современного возрождения классических изометрических ролевых игр и сделала ставку на необычную систему магии и взаимодействие двух героев в диалогах. Интересно, что обе вышеупомянутые ролевые игры были выпущены без поддержки издателя. Хочется верить, что Focus Home Interactive поможет студии Larian полностью раскрыть свой потенциал, а не ограничит творческие порывы.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Larian Studios (+64 постов - Larian Studios)