Результаты поиска потегуРазработка игр

Дополнительные фильтры
Теги:
Разработка игрновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 798
Сортировка:
А вот эти иконки я рисовал не под проект, а ради фана в дейликах от 08games
Интересный опыт, учитывая, что я обычно очень долго кроплю над каждым тайлом, а для этих иконок поставил себе лимит в один час.
И нет, там не клубничный тортик.
Яблоко, Арбуз, (дальше у меня попер креатив) Рыба, Мясо, Морковь, 
Картошка, Молоко (+), Ягоды, Куринная Ножка, Рагу

Last Hive

И вот внезапно здравствуйте! Недавно ко мне заходил мой бро и устроил фотосессию игровой сессии в Last hive - мой последний прожект. Выложу несколько фото из данного забега.
Если вы видите данный прожект впервые - это пвп арена от 2 до 6 игроков, с процедурно генерящимся полем, напоминает чем то мобу, но в пошаговом режиме и до 3 подконтрольных юнитов у каждого игрока ... И это не настолка) 
Дело в том что я делаю цифру, а настолка это самый простой и дешёвый способ реализовать все механики и оттестить (отбалансить) весь игровой процесс, чем собственно мы и занимаемся уже 2 года практически каждые выходные. И вот буквально последние несколько сессий я могу сказать что готов полноценно переносить все в цифру, и  вижуал уже в процессе.
Однако это пока наброски таргет вижуала для инвесторов, хоть весь контент уже и на лоупольках с корректными шадерами. До полноценной версии еще невьебически далеко,  но.. Самое главное - от баланшеный игровой процесс. вызывающий определённые эмоции и желание играть в это еще и еще и еще - уже есть.
Так вот про настолку, самое интересное- планшет, в нем происходят онлайн сражения ( как отдельная мини игра похожая на бойцовский клуб из 2000х) так же в нем все статы жуков  и гексагонов и весь глоссарий игры, благодаря этом стол не захламлен кучей карточек и в голове нужно держать минимум информации.
Ну а еще отдельный момент- сами жуки, у меня постоянно порываются спиздить как их так и яйца) такое рвение спиздить - это ни странно оч приятно, потому что это лучший способ сказать - " чувак мне нравится это дерьмо!")
 кстати на бекграунде ( на стене) висит мой предыдущий прожект, который ждет своего времени для версии 2.0. 
одно время я пытался его привести их схематического вижуала в более менее финальный, но 2 прожекта сразу я не смог потянуть. Если вам заходят подобные врывы с хендмейдом- как то я сделаю пост про него и покажу наработки, ну и спойлерну сейчас для затравки его 2.0 )
Собственно,  ну и под конец чтобы не превращаться в сука длиннопост заброшу еще несколько фото из последней фотосессии про которую писал выше, буду рад если вызвал у вас позитивные эмоции ) 

Mini news

  Привет реактор! Решил написать не большую новость, о том что наконец то мы релизнулись в EGS (вдруг кому надо).
  В дальнейшем есть планы выйти у Сони и Микромягких. Ну и в будущем планируются ещё мелкие обновления и далее все силы кидаем на другие проекты.
P.S. Очень скромный пост вышел, даже как то не по себе. Пусть будет ещё тут котяра, который прижился у меня и следит теперь в третью моську за моей работой. Всем добра!
Ассет Jelly Merge | Template + Editor
Промокод WATERMELONGAMES
Пилю свой Пиксель Арт проект в изометрии. Решил, что пора бы уже не только в ВК выкладывать прогресс, но заглянуть и на Реактор ;)

Astronautic v. 0.0.39

Надоело играть пока еду на работу в три-в-ряд и айдлеры с кучей рекламы, решил сделать свою сурвайвал-РПГшку. В (далеко идущих) планов найти издателя и выпустить её. Разработка до текущего состояния заняла около полугода, плюс-минус, но если в часах = то гораздо меньше, потому что обычно делаю по вечерам после работы. Много чего нужно ещё будет сделать, много багов нужно будет пофиксить, но на данный момент можно следующее:
 - добывать ресурсы
 - переплавлять их и делать из них простейшие материалы
 - ставить чертежи строений
В ближайшей перспективе - электросеть, простейшая модульная постройка, исследования.
В светлом будущем - автотранспорт, роботы помощники, разработка шахт, ракеты, космические станции.
Ассет UI SFX Mega Pack
Промокод SKRILSTUDIO

Немного скриншотов Painted Legend: Knights of Ink & Paper

Добренькая порция скриншотов первых данжей из альфа-версии новой Painted Legend. И это только начало :)

(Локации еще не закончены, по этому что-то может измениться к релизу, а декораций будет больше)
Спасибо, что оцениваете и поддерживаете нашу игрульку :3
Как и задумывалось, игра будет в жанре метроидвании (экшен-платформер с приоткрытым миром, кучей врагов и решением  платформинговых задачек). Стилистику вы, собственно, видите на своих экранах. Она будет выполнена в стиле синих чернил и тетради "вклеточку", что будет обосновано сюжетом. Возможности прокачать какие-либо способности или получить их от предметов не будет, но вы сможете по мере прохождения сюжета разблокировать различных персонажей, которые эти способности будут иметь (дальний прыжок, увеличенная скорость, метательное оружие магия и т.д).
Как я уже писал в одном из постов об игре - вдохновение я черпал от одной из своих любимых игровых серий - "Castlevania". А если быть точнее - "Castlevania: Symphony of the Night" и "Castlevania: Aria of Sorrow". Изначально, в игре должна была быть более спокойная фэнтези музыка, но в очередной раз поиграв в вышеуказанные шедевры я понял, что гораздо приятнее бегать по подземельям в 2D мире с кучей монстров под более энергичную музыку.
Заброшенная шахта (одна из первых локаций игры)
Катакомбы (локация, которая следует после развилки в шахте, если игрок не захочет подниматься на верх)
Ассет Will's Room Environment, Dormitory Room Environment
Промокод LAERTESSTUDIOS
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+798 постов - )