Результаты поиска по запросу "драконий член"

Нарисовано не очень, но не судите строго.

есть повод для гордости)

nVarka	£x	Foil
@varka
So I finally took a picture of my entire dick collection. 113 toys, most of them by @bad_dragon.
@varka
baddragon.com
RETWEETS	FAVORITES	^	ii M MM 44	^ r.l . * B
14	62	BV	i#, f
3:18 PM-16 Oct 2014,колекция,sex toys,драконьи,песочница,гордость,дилдо

Я уже говорил тебе, что такое безумие?

рука милосердия

xxx: мои друзья по настолкам теперь постоянно дразнят меня "рукой милосердия"
yyy: почему это?
xxx: наша пати дралась с гоблинами в пещере. Я попытался оторвать одному гоблину член, Но мне выпал критический промах и я отдрочил ему.
yyy: он хотя бы не пытался после этого тебя убить?
xxx: он начал плакать. Мы ослепили его перед тем как напасть, думаю, для него это было довольно пугающие ощущения

Warlock class/Класс Чернокнижника

Псевдодракон свернулся на плече молодого эльфа в золотой робе. Сладкие речи, наполненные колдовским шармом, широкая улыбка и вот уже стража готова подчиняться его воле.
Пламя заплясало в её руках, сморщенная женщина из рода людей прошептала тайное имя её демона-покровителя, наполняя заклинание дьявольской магией.
Взгляд тифлинга метался между потрёпанным томом и созвездиями над головой, его глаза светились сумасшествием. Монотонное бубнение не покидало его губ. Мистический ритуал должен был разверзнуть проход в иной мир.
Чернокнижники ищут знания, что скрываются в ткани самого мироздания. Заключая пакты с мистическими силами, чернокнижники открывают магию как изящную, так и впечатляющую. Полагаясь на древние знания благородных фей, демонов, дьяволов, ведьм и существ из Далекого Цартва, чернокнижники по крупицам собирают секреты, укрепляя собственное могущество.
,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Игры,ДнД,чернокнижник,Warlock,картинки,Настольные игры,5 редакция,dnd 5ed,классы ДнД

Baldur's Gate 3

Бельгийская студия Larian, известная по играм серии Divinity, неожиданно для всех сегодня начала тизерить свой новый проект, опубликовав на официальном сайте изображение стилизованной римской цифры 3. Многие подумали, что геймеров ждёт 3-я часть Divinity: Original Sin. Однако, датамайнеры покопались в исходном коде страницы и выяснили, что, на самом деле, Larian тизерит 3-ю часть игры в серии Baldur's Gate.

Издателем выступит Wizards of the Coast, владеющая правами на D&D.
Вероятно, официальная презентация состоится на Е3 2019.
https://larian.com/


Р.S.: я хз как перевести надпись на футболке орка, если расскажете к чему отсылка - буду благодарна :3

Отличный комментарий!

ТЫ — ОБЫЧНЫЙ РОЛЕВИК, 8\10
@
НУ, НАСКОЛЬКО РОЛЕВИКИ ВООБЩЕ МОГУТ БЫТЬ ОБЫЧНЫМИ
@
ИЗ-ЗА НЕЛЕТНОЙ ОСЕННЕЙ ПОГОДЫ ОТТАЧИВАЕШЬ НАВЫКИ ОТЫГРЫША В D&D
@
В ИГРЕ ТРИ С ПОЛОВИНОЙ ЧЕЛО…
@
ЖИВЫ…
@
В ОБЩЕМ, ТРИ С ПОЛОВИНОЙ УЧАСТНИКА ПЛЮС МАСТЕР
@
ВСЕ, В ТОМ ЧИСЛЕ И ПОЛОВИНА ГНОМА, ПОНИМАЮТ, ЧТО ТАК ДЕЛО НЕ ПОЙДЕТ
@
ВОЛЕВЫМ УСИЛИЕМ МАСТЕР ПРЕДЛАГАЕТ НАБРАТЬ НОВЫХ ЛЮДЕЙ И НАУЧИТЬ ИХ ЧЕМУ-НИБУДЬ
@
ПОСЛЕ ДОЛГИХ СПОРОВ, СОПРОВОЖДАЮЩИХСЯ УДАРАМИ МОЛОТА ПО СТОЛУ ОТ ПАЛАДИНА И ПРИТОПТЫВАНИЕМ ПОЛУГНОМА, ВЫ ТАКИ СОГЛАШАЕТЕСЬ
@
ТЫ, КАК ИГРОВОЙ ДИПЛОМАТ, СОСТАВЛЯЕШЬ ПРИГЛАШЕНИЕ
@
ЕГО ПРОВЕРКА ДОСТАЕТСЯ ЛИЧУ, КАК САМОМУ ОБРАЗОВАННОМУ ЧЛЕНУ ГРУППЫ
@
ПАЛАДИН ПОДНИМАЕТ СВОИ СВЯЗИ, ДАБЫ ЛЮБОВНО СОСТАВЛЕННЫЙ МАНУСКРИПТ НЕ ЗАТЕРЯЛСЯ СРЕДИ ГОР ШЛАКА
@
@
@
И ВОТ, НАСТУПАЕТ ДЕНЬ D
@
D — ЗНАЧИТ ДОНАБОР
@
ОБЪЯВЛЕНИЕ ВЫВЕШЕНО, И ВЫ ЖДЕТЕ РЕАКЦИИ
@
ЧАС
@
ДВА
@
НА ТРЕТИЙ ЧАС НОГИ ГНОМА НЕ ВЫДЕРЖИВАЮТ И НАЧИНАЮТ ИСПОЛНЯТЬ КАКОЙ-ТО ТАНЕЦ, ПОДОЗРИТЕЛЬНО НАПОМИНАЮЩИЙ ЧЕЧЕТКУ
@
ЭТО БУДТО СТАНОВИТСЯ СИГНАЛОМ, И КОММЕНТАРИИ ПОД ОБЪЯВЛЕНИЕМ НАЧИНАЮТ НАПОМИНАТЬ ТЕЛЕДЕБАТЫ, СУДЯ ПО КОЛИЧЕСТВУ СЛОВ В СЕКУНДУ
@
НО, К СОЖАЛЕНИЮ, ДАЛЕКО НЕ ВСЕ ИЗ ИХ АВТОРОВ ВАМ ПОДХОДЯТ
@
А НЕКОТОРЫЕ И ВОВСЕ ПРЕДСТАВЛЯЮТ ИЗ СЕБЯ ЧТО-ТО ВРОДЕ: «А-а-а, это же как у пендосов, где они карточки швыряют! Ну тупыыые!»
ИЛИ: «О-о-о, ролевая! А вы вещички себе в сехсшопах покупаете да? Хахахахаха!»
А ТАКЖЕ: «Эльфов с гномами каких-то себе выдумали! Не по-православному это, не по-христиански! Придет Сатана за вашими душами, как пить дать!»
@
ВПРОЧЕМ, ДЬЯВОЛОМ У ВАС ЧАЩЕ ВСЕГО БЫЛО МАСТЕР, ПОЭТОМУ ВТОРОГО ПРИШЕСТВИЯ ОСОБЕННО ДОЛГО ЖДАТЬ НЕ ПРИХОДИЛОСЬ
@
ОДНАКО НЕСМОТРЯ НА ВСЕ ТРУДНОСТИ, ЦЕНОЙ ТИТАНИЧЕСКИХ УСИЛИЙ ВЫ СУМЕЛИ НАЙТИ СРЕДИ ГОР ЭТОГО ТРЕША НЕСКОЛЬКИХ ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЕ МОГУТ ВАМ ПОДОЙТИ
@
@
@
ПОСОВЕТОВАВШИСЬ, ВЫ ВСЕ: ПАЛАДИН, ЛИЧ, ПОЛОВИНА ГНОМА, ТЫ, ОТЫГРЫВАЮЩИЙ ВОРА-ДИПЛОМАТА, — РЕШИЛИ ВКЛЮЧИТЬ НОВИЧКОВ В СВОЮ КОМАНДУ
@
@
@
ИТАК, ИГРА НАЧАЛАСЬ
@
КОМАНДА ПОПОЛНИЛАСЬ НА ПЯТЬ ЧЕЛОВЕК
@
ТЫ ПОЛУЧИЛ В СВОЕ РАСПОРЯЖЕНИЕ ЕЩЕ ОДНОГО РОГУ
@
РОГУ-КЕНТАВРА
@
БЫЛО БЫ ИНТЕРЕСНО УЗНАТЬ ЕГО МЫСЛИ, НЕ ПРАВДА ЛИ?
@
К ЛИЧУ ДОБАВИЛОСЬ ДВА МАГА: ЧЕЛОВЕК И ЭЛЬФ
@
И ВСЕ БЫ НИЧЕГО, НО ЭЛЬФ БЫЛ КЛЕРИКОМ
@
НУ А ПАЛАДИН ПОЛУЧИЛ СЕБЕ В УЧЕНИКИ ВОИНА И ТАНКА
@
ФЕЮ-ВОИНА И ГОБЛИНА-ТАНКА
@
ИМЕННО В ТОТ МОМЕНТ ТЫ ПОЧУВСТВОВАЛ, ЧТО СЕССИЯ БУДЕТ ВЕСЬМА УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ
@
@
@
ПО ЗАМЫСЛУ МАСТЕРА, ИГРА НАЧАЛАСЬ ЗА СТОЛИКОМ ТАВЕРНЫ В КАКОЙ-ТО ДЕРЕВЕНЬКЕ
@
ТЫ, ЛИЧ И ПАЛАДИН СПОКОЙНО НАКАЧИВАЛИ ВИНОМ ТРАКТИРЩИКА, ДАБЫ УЗНАТЬ ОТ НЕГО ХОТЬ ЧТО-ТО
@
ОСТАТКИ ГНОМА ЗАДОРНО ПЛЯСАЛИ НА СЦЕНЕ, ПРИВЛЕКАЯ К СЕБЕ ВСЕ ВНИМАНИЕ ЗАЛА И ОБЕСПЕЧИВАЯ ВАМ ПОЛНУЮ СВОБОДУ ДЕЙСТВИЙ
@
ВНЕЗАПНО ДВЕРИ РАСПАХНУЛИСЬ, ДА ТАК, ЧТО УДАРИЛИСЬ О СТЕНУ И ЕДВА НЕ СЛЕТЕЛИ С ПЕТЕЛЬ
@
ВСЕ ОБЕРНУЛИСЬ НА ШУМ, А ПОСЛЕ ЭТОГО ТЫ ЗАХОХОТАЛ, УТКНУВШИСЬ ЛИЦОМ В ЛОКОТЬ, ПАЛАДИН ПОТЯНУЛСЯ ЗА МОЛОТОМ, А ОТ ЛИЧА НАЧАЛ РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ СЕРЫЙ ДЫМ
@
В ЗАЛ ТАВЕРНЫ, НАПЕВАЯ ПЕСНЮ О РОЛЕВИКАХ, ВЪЕХАЛИ УЧЕНИКИ МЕРТВОГО ВОЛШЕБНИКА
@
ВЕРХОМ НА КЕНТАВРЕ
@
СЛЕДОМ ЗА НИМИ БЕЖАЛ ГОБЛИН СО ЩИТОМ НА СПИНЕ, А ВОКРУГ ПОРХАЛА ФЕЯ, СЖИМАЯ В РУКАХ МИНИАТЮРНЫЙ ДВУРУЧНИК
@
СЦЕНА БЫЛА НАСТОЛЬКО СЮРРЕАЛИСТИЧНОЙ, ЧТО ОТ ГНОМА ОТВЕРНУЛИСЬ ПОСЛЕДНИЕ ЗРИТЕЛИ
@
ТОТ ОДНАКО ЭТОГО НЕ ВИДЕЛ, ЧТО ВПОЛНЕ ЕСТЕСТВЕННО, И ПРОДОЛЖАЛ САМОЗАБВЕННО ОТПЛЯСЫВАТЬ
@
ВЗГЛЯНУВ НА ТОВАРИЩЕЙ, ТЫ УВИДЕЛ, ЧТО ПАЛАДИН СТАЛ ПРИМЕРНО ОДНОГО ЦВЕТА С ВИНОМ В СТАКАНЕ, А ВОКРУГ ЛИЧА ВЬЕТСЯ УЖЕ ЦЕЛОЕ ОБЛАКО ДЫМА
@
НЕ ДОЖИДАЯСЬ ВЗРЫВА И ПОЛЕТОВ МОЛОТА, ТЫ БРОСИЛСЯ К КОМПАНИИ У ВХОДА И, ПОДХВАТИВ КЕНТАВРА ПОД ЛОКОТЬ, ВЫВЕЛ ВСЕХ НА УЛИЦУ
@
НАД УХОМ ГЛУХИМ БАСОМ РАЗАДАВАЛОСЬ: «Я теперь эльфийский воин, орков буду сечь!»
@
ТЫ ЕДВА УСПЕЛ ЗАКРЫТЬ ДВЕРЬ, КАК ИЗНУТРИ РАЗДАЛСЯ ГЛУХОЙ УДАР, И ОНА ПРОГНУЛАСЬ
@
СЛЕДОМ ВЫЛЕТЕЛА КРЫША С КУСКОМ БАРНОЙ СТОЙКИ, ЗА КОТОРОЙ НА ТАБУРЕТЕ СИДЕЛ ПОРЯДКОМ УДИВЛЕННЫЙ ТРАКТИРЩИК
@
ТЯЖЕЛО ВЗДОХНУВ, ТЫ ПОНЯЛ, ЧТО ИЗ ДЕРЕВНИ ЛУЧШЕ МОТАТЬ
@
@
@
НОЧЬ ВЫ ПРОВЕЛИ НА ЛЕСНОЙ ПОЛЯНЕ, ОКРУЖЕННОЙ МОГУЧИМИ ДУБАМИ
@
ПАЛАДИН УВЛЕЧЕННО ТРЕНИРОВАЛ СВОИХ ПОДОПЕЧНЫХ
@
ВЫГЛЯДЕЛО ЭТО ДОНЕЛЬЗЯ СТРАННО: ВЫСОКИЙ ВОИН С БОЛЬШИМ ТРУДОМ ОБОРОНЯЛСЯ ОТ КРОХОТНОЙ ФЕИ, НОРОВИВШЕЙ УКОЛОТЬ ЕГО В НОС СВОИМ ДВУРУЧНЫМ МЕЧОМ, БОЛЬШЕ НАПОМИНАЮЩИМ БУЛАВКУ
@
ЧУТЬ В СТОРОНЕ С ЭНТУЗИАЗМОМ ХРАПЕЛ ГОБЛИН, НАПОМИНАЮЩИЙ ЧЕРЕПАХУ С МЕТАЛЛИЧЕСКИХ ПАНЦИРЕМ
@
НЕПОДАЛЕКУ ОТ ВСЕГО ЭТОГО ВЕЛИКОЛЕПИЯ ЛИЧ ПЫТАЛСЯ НАУЧИТЬ ЭЛЬФА ПРИЗЫВУ НИЗЖИХ ДЕМОНОВ
@
ОТОБРАВ У КЕНТАВРА ВИЛКУ, МЕРТВЫЙ ВОЛШЕБНИК ВРУЧИЛ ЕЕ СВОЕМУ УЧЕНИКУ
@
ТЫ ИЗУМЛЕННО ВОЗЗРИЛСЯ НА ПОДОПЕЧНОГО: ВИЛКА ДО БОЛИ ПОХОДИЛА НА ПРИБОР ИЗ ТАВЕРНЫ
@
КЕНТАВР ОТВЕРНУЛСЯ, А ТЫ УВАЖИТЕЛЬНО ХМЫКНУЛ: СПЕРЕТЬ ОТТУДА ЧТО-НИБУДЬ НЕ УДАВАЛОСЬ ЕЩЕ НИКОМУ
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ЛИЧ ПРОДОЛЖАЛ ОБУЧАТЬ ЭЛЬФА:
— На! Держу вилку! Черти пентаграмму!
— Да как я чертить буду вилкой? — ЭЛЬФ ЖАЛОБНО ПОСМОТРЕЛ НА ВАС
— Черти пентаграмму! – ЯРОСТНО ЖЕСТИКУЛИРОВАЛ ЛИЧ
— Да покажи мне, как!
— Черти!
— Как?!
ТУТ ВОЛШЕБНИК НЕ ВЫДЕРЖАЛ И БЫСТРО ОЧЕРТИЛ КРУГ, ВПИСАВ В НЕГО ЗВЕЗДУ
@
НИКТО НЕ ОБРАТИЛ ВНИМАНИЯ, ЧТО ЗВЕЗДА БЫЛА ОЧЕРЧЕНА ВОКРУГ ЭЛЬФА
@
ПОЭТОМУ В СКОРОМ ВРЕМЕНИ ВЫ ПОЛУЧИЛИ КЛЕРИКА С ПОЧЕРНЕВШИМИ ГЛАЗАМИ И НАЧАВШИМИ ЯВНО ВЫПИРАТЬ ИЗ-ПОД ВОЛОС РОЖКАМИ
@
ПАЛАДИН МРАЧНО ПОСМОТРЕЛ НА ЛИЧА
@
ТОТ ПОЖАЛ ПЛЕЧАМИ И ПРЕДЛОЖИЛ СУП ИЗ ЧЕРЕПАХИ В ПАНЦИРЕ
@
ОБЕРНУВШИСЬ, ТЫ НЕ ОБНАРУЖИЛ ГОБЛИНА И ОТ СУПА ОТКАЗАЛСЯ
@
@
@
РОЗЖИГ КОСТРА ПАЛАДИН ПРЕДЛОЖИЛ ДОВЕРИТЬ ЧЕЛОВЕКУ-МАГУ, НЕСМОТРЯ НА ВАШИ С ЛИЧОМ ПРОТЕСТЫ
@
СОИГРОК БЫЛ ЭТИМ, НАВЕРНОЕ, ДОВОЛЕН, СУДЯ ПО ТОМУ, КАК ПОДРОБНО ОН ОПИСАЛ СВОИ ДЕЙСТВИЯ
@
НО ТУТ ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК, ЛУНА ЗАМИГАЛА, ПОСЛЕ ЧЕГО В НЕБЕСАХ ЧТО-ТО ЩЕЛКНУЛО И МИР ПОГРУЗИЛСЯ ВО ТЬМУ
@
— ДМ, что за фигня?!
— Я бросил ему кубик на сто… — Мастер выглядел на редкость обескураженным. — Кто ж знал, что выпадет единица?!
@
В ЭТОТ МОМЕНТ ТЫ ПОНЯЛ, ЧТО ТВОИ ПРЕДЧУВСТВИЯ НАСЧЕТ СЕССИИ ОПРАВДАЛИСЬ ПОЛНОСТЬЮ
@
ТЫ ЧУВСТВУЕШЬ, ЧТО НАСТАЛО ВРЕМЯ СВЕРШЕНИЙ
@
МАСТЕР БРОСАЕТ КУБ
@
ВРЕМЯ БУДТО ЗАМИРАЕТ, И ТЫ ВИДИШЬ ЦИФРЫ ДВА И НОЛЬ НА ВЕРХНЕЙ ГРАНИ
@
ЦЕЛЬЮ СЛЕДУЮЩЕГО ТВОЕГО ПУТЕШЕСТВИЯ БУДУТ ПОИСКИ ПРОПАВШЕЙ ЛУНЫ!

Mathpunk, часть 2

Предыдущий пост с очень сырым черновиком собрал пачку хороших вопросов к целесообразности и логике вещей в матпанке, попробую в этой части закрыть старые дыры и дополнить немного новым лором.

Для начала, разграничим понятия математики на 3 разных направления: религия, магия и наука.
- Наука - это та классическая математика, которая есть и в нашем мире. Просто инструмент для проведения вычислений. Но так как сеттинг средневековый, то на самом деле людей в этом мире не так уж и много, кто может выйти за рамки обычного счисления.- Магия - это уже больше физическое (магическое?) воздействие на мир, путем применения на него математических формул. Пока что детальнее в этот вопрос не залезал, в духе "какие конкретно действия нужно сделать, что бы дублировать предмет?". Скажем только что есть некое ограничение, которое не позволяет каждому встречному человеку, который обладает знаниями о математике, применять их как магию. Даже больше - таких индивидуумов называют "Великими Математиками", которые достигли определенного понимания принципов работы магии в связке с наукой и в значительной мере влияли на мир/историю. Некий аналог Будды в реальном мире.- Религия - это результат наблюдения простым народом за чудесами, которые приносит магическая часть математики. Люди, которые не разобравшись (и которые не хотят разбираться), просто слепо верят в божественное начало математики и всего связанного вокруг. Естественно, за ширмой религии стоят манипуляторы, которые используют это либо для своего блага, либо точно так же слепо и фанатично несут свою веру в окружающий мир.

Принципы работы магии


- Каждый математический оператор (плюс, минус, умножить, делить, тригонометрическая функция, лямбда, логарифм, степень, производная и тд) имеет собственной, который увеличивает "стоимость" заклинания. К тому же есть зависимость "стоимости" заклинания от применения математического оператора к константам или переменным.- Магическая формула становится таковой только благодаря тому, что при определенных условиях математические операторы становятся нестабильными. Чуть более детальный пример для наглядности: формула умножения типа y=2*x, которую можно было бы использовать для дублирования предметов, сама по себе не работает, потому что гасится математический оператор умножения об виртуальный (анти)оператор деления. Такой, около-квантовый нюанс. Но как только достигаются условиях преобразования математики в магию - виртуальный математический анти-оператор больше не сдерживает формулу и происходит магия дубликации. Более подробного описания основополагающих принципов пока нет.- Ресурсом для магии является ноосфера - незримый для человека слой, поле, которое делает возможным преобразование математики в магию. Не по все планете этот слой однороден, где-то он более плотный, где-то его нет, где-то есть дыры. Исторически так сложилось в самом мире матпанка, что города математиков построены как раз в таких аномальных дырах ноосферы, где не действует магия. К тому же, использование магии истончает немного слой ноосферы в месте использования, потому нельзя вечно умножать предметы - закончится ресурс в окружающей среде. Способ обнаружения ноосферы и характера её плотности - магический факел, который "сжигает" немного этого ресурса.

Немного геополитики в матпанке


- Ноократия (математики) занимает регион, который аналогичнен земному, Иранское нагорье. Вдоль горной цепи раскинуты города и деревни. Много полезных ископаемых добывается в горных шахтах, обеспечивая драгоценностями, рудами и металлами государство. Местный климат не позволяет выращивать достаточно культур, которые бы обеспечивали независимое существование Ноократии, потому они очень сильно зависят от торговли и союза с лежащим на юге королевством варваров.- Варварское королевство занимает регион (снова аналогичен земному) Индо-Гангской равнины, но не выходит к морю. Занимают плодородную територию вокруг рек и очень часть воюют с соседями. Но с Ноократией заключен хрупкий мир, благодаря которому осуществляется обмен продуктов на поставки оружия. К тому же, варварское королевство не может в напасть на Ноократию из-за того, что горную часть обволакивает пузырь ноосферы, где математики могут использовать магию. Математики же в свою очередь, не могут напасть на варварское королевство и уничтожить/захватить его, так как долина находится за пределами ноосферы и магия там уже не действует.

И немного о игровом процессе


Что бы не было неоднозначных ситуаций при отыгрыше "шарящего математика", который пробивает "четвертую" стену игровых условностей и начинает творить грязь с бесконечностью или неопределенностью - у игроков с классом "Великий Математик" будут карточки действий (по типу как в Глумхейвене), у которых четко прописана: формула, что она делает, сколько стоит, сколько раз за бой/раунд можно использовать. Этого должно быть достаточно, что бы жестко пресечь несбалансированность системы. Хотя это временная мера, просто что бы закрыть дыры в балансе на данный момент.
Сама же идея того, что при отыгрыше "Великого Математика" происходит двойное пробивание "четвертой" стены есть небольшой фан: каждый игрок-математик приносит знания из нашего мира для использования формул в мир матпанка и наоборот - игровой персонаж является "Великим Математиком", потому что управляется сущностью из другого мира (игроком), которая больше знает про строение мира матпанка.

Надеюсь, что вам понравилась вторая часть импровизации на тему матпанка. Дальше будет)
arapp
Mehrgarh
Mohenjó-Daro
V^Lothal,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,математика,наука,матпанк,ДнД,ролевые игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме драконий член (+1000 постов - драконий член)