Paradox Interactive

Paradox Interactive

Подписчиков:
43
Постов:
93

По словам главы Paradox, игроки больше не верят в обещание исправления игры после релиза

В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II - в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
Аудитория становится более разборчивой, а её запросы растут, считают в компании.
В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска
Мы видим, что игроки сейчас, в условиях ограниченного бюджета на игры, обладают более высокими ожиданиями и менее терпимы к тому, что разработчики со временем всё исправят. Такое у нас понимание.
Игровая индустрия всегда поощряла победителей. Несколько игр собирают большую часть игроков, а почти

Говоря о проблемах с запуском Cities: Skylines 2, генеральный директор заявляет, что они знали о проблемах оптимизации, но в итоге недооценили, насколько плохой будет реакция игроков.
"Мы знали, что производительность не очень хорошая, но недооценили, как ее воспримут игроки — насколько серьезным будет восприятие игроков. Поэтому я думаю, что один из уроков Cities 2 заключается в том, что если бы мы могли привлечь игроков, чтобы они испытали игру в большем масштабе, это помогло бы. В будущем нам нужно будет наладить эту коммуникацию с игроками, и по возможности как можно раньше."
В Paradox Interactive считают, что игроки становятся более разборчивыми, в том числе в техническом плане, а их требования к играм постоянно растут. В компании намерены уделять больше внимания качеству и предоставлять доступ к своим играм на ранней стадии не только тестировщикам, но и обычным
ЗЫ. Неужели игроки начали что-то подозревать? Неужели потребление говна начало раздражать организм игроков? неужели концепция "моды всё исправят" начинает потихоньку издыхать? хотелось бы, чтоб это действительно до них дошло, и зацепило беседку по ходу дела.

Отличный комментарий!

Ну ничего себе. Если людей постоянно обманывать то они перестанут верить?

Известные государства на данный момент, что изображены на карте.

Новый "Убийца The Sims" совершил самоубийство. Life by you отменена

Её выход в раннем доступе должен был состояться совсем недавно.
Ещё смешнее—вместе с отменой Life by You была закрыта и её студия Paradox Tectonic, основанная в 2019 году

Ею руководил Род Хамбл — продюсер The Sims 2 и The Sims 3, который также был главой лейбла серии. В целом, из-за отмены игры Paradox списала в убыток примерно 20 миллионов долларов
Один из бывших разработчиков Life by You публично поделился на LinkedIn об атмосфере в команде за месяц до отмены игры

Уилльям Делвентхолл поделился, что команда игры удовлетворяла, и якобы превосходила, внутренние метрики издателя Paradox, и компания даже за несколько недель до релиза была крайне положительно настроена на релиз раннего доступа в начале июня

Однако в конце мая игру неожиданно перенесли на неопределённый срок. Следующие недели команда пыталась убедить Paradox, что их игра достойна релиза — были даже предложены идеи найти стороннего покупателя или стать инди-студией (так произошло со студией Harebrained Schemes)

Однако ничего из этого не помогло спасти Life by You. Paradox отменила игру и закрыла студию Tectonic, ссылаясь на крайне долгий срок выхода симулятора из раннего доступа в удовлетворительном состоянии

При этом сама Paradox не отрицает часть своей вины в произошедшем
Paradox interactive game sales il autism didn't exist,Картинка,Paradox Interactive,Разработчики игр,Игры,english,текст на картинке,аутизм

Отличный комментарий!

Чутка не понял(наверное потому что я аутист). То что я задрочу в стелларис - означает что я аутист?
,Paradox Interactive,Разработчики игр,Игры

Отличный комментарий!

Заходят как-то в бар либерал, радикал, фашист, коммунист, традиционалист и гомосексуалист, а бармен и говорит: "мужик, сходка фанатов парадоксов в кабаке напротив".
,Paradox Interactive,Разработчики игр,Игры

Paradox Interactive и студия C Prompt Games анонсировали пошаговую 4X-стратегию Millennia

"Вершите историю всего мира на протяжении десяти эпох, от первых городов до космических странствий. Если вы выполните определенные условия, то окажетесь в эпохе перемен — альтернативном варианте истории с новыми правилами, новыми технологиями и новыми юнитами. Но будьте осторожны — путь хаоса и беспорядка может привести вас в эпоху кризиса, и мир обрушится в бездну войны, болезни или невежества. С другой стороны, мудрый правитель всегда сможет извлечь выгоду из кризиса..."
P.s.  Как по мне в эту игру добавили то, чего не хватало Циве, а именно создания альтернативной истории. И я не о захвате Данией Индии и дополнительных компаниях, которые не часть основной игры, а как о целой механике. Конечно, можно сравнить выбор эпохи с Humankind, но опять же она так же исторически прямолинейна как и Цива. Данная же игра позволит пройти как обычными историческими эпохами, так и сойти с рельс, войдя в эпоху эфира с развитием паровых технологий, пойти во все тяжкие в эпоху крови, столкнутся с восставшим ИИ и не только.

Отличный комментарий!

+100500 DLC

Paradox Interactive анонсировала глобальную стратегию Star Trek Infinite.

Хотя эта игра черпает вдохновение из культового Star Trek: The Next Generation, эта история не просто об одном корабле. Star Trek: Infinite ставит игроков во главе одной из четырех главных держав галактики: Объединенной федерации планет, Ромуланской Звездной Империи, Кардассианского Союза или Клингонской Империи. Каждая крупная держава обладает индивидуальными чертами, историями, квестами и многим другим, чтобы сделать их игру особенной. Игроки могут отправлять флоты, чтобы исследовать квадранты Альфа и Бета, управлять экономикой и проводить дипломатические мероприятия.
Создавая влияние своих родных миров или рискуя исследовать неизвестное, Star Trek: Infinite дает игрокам бесконечный выбор и возможность определять судьбу своих любимых сил Star Trek. Поклонники смогут испытать игру, верную знаниям вневременной франшизы, поскольку они отправятся в незабываемое космическое путешествие, столкнутся с новыми цивилизациями и проложат путь среди звезд.
Star Trek: Infinite с новым геймплеем и сложным выбором выходит на ПК этой осенью.
.
Вы наверное подумали, а зачем тут тег Стеллариса? А теперь внимание, скриншоты:
Да, они по сути собираются продавать мод к Стелларису.

Отличный комментарий!

Пусть потом еще по SW и WH сделают официальные моды ;D

На ютуб канале WoD вышел анонс анонса VMB2 в сентябре и 5 скриншотов.

Парадоксы делают свой Симс. Ранний доступ с 12 сентября.

Можно предзаказать на EGS за 1300 рублей
POV: You entered your great-grandfather’s room in Argentina,Paradox Interactive,Разработчики игр,Игры,Victoria,Приколы для даунов,разное,без перевода,приколы для даунов со знанием английского,#Приколы для даунов со знанием английского,Victoria (игра)

Отличный комментарий!

ему нормально с такого расстояния на экран смотреть?
Только так он может разглядеть какие ещё страны не приняли германский образ жизни.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Paradox Interactive (+93 постов - Paradox Interactive)