Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков:
403
Постов:
1711

Gods and Glory

Team Cherry анонсировали третий контент пак под названием "Gods and Glory". Краткое описание:
-Новый персонаж, которому нужно помочь в исполнении древнего долга
-Новые боссы
-Новый режим игры, открывающийся после завершения этого квеста. Сказано лишь, что это "классика жанра"
-Новая музыка и амулеты
Релиз намечен на начало 2018 года. 
,Hollow Knight,Игры,Игровые новости,Игровое видео

Слух: от Anthem зависит будущее BioWare, игру переносят на начало 2019-го

У редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier) явно есть проверенные связи в BioWare. Ранее журналист докладывал о проблемах, которые возникли при разработке Mass Effect: Andromeda, и о том, что серию Mass Effect замораживают. Теперь же шпионы Шрейера сообщают о том, что вся BioWare угодила в трудное положение: Anthem превратилась в важнейший проект студии, ради которого притормозили производство новой Dragon Age — вот только игра при этом всё равно задерживается.

По сведениям Kotaku, почти все сотрудники обоих подразделений BioWare (в Эдмонтоне и в Остине) сейчас трудятся только над Anthem. К делу привлекли даже Марка Дарру (Mark Darrah), исполнительного продюсера серии Dragon Age. Это подтверждает и сам Дарра: в июне 2017-го он писал, что не работает над Anthem, а буквально вчера признался, что занимается и следующей Dragon Age, и Anthem.

В общем, BioWare перебросила команду Dragon Age в помощь Anthem. Возможно, там девелоперы наберутся какого-нибудь полезного опыта: Kotaku пишет, что в Dragon Age 4 собираются сделать больше элементов игры-сервиса, хотя сильный акцент на сюжете и персонажах никуда не денется.
Кроме того, BioWare даже подумывала завершить разработку Star Wars: The Old Republic, чтобы появилось ещё больше свободных рук. В итоге небольшой коллектив остался развивать MMORPG, но планы о завершении разработки якобы всё равно рассматриваются.

Из сведений Kotaku выходит, что BioWare сейчас превратилась в студию одной игры — Anthem. При этом некоторые сотрудники очень нервничают: им кажется, что от успеха Anthem зависит будущее вообще всей BioWare. Вряд ли студия закроется в случае провала, но большие изменения наверняка произойдут.

Anthem находится в разработке с 2012 года, игра пережила очень долгий этап подготовки к производству, но в 2018-м она, скорее всего, не выйдет, передаёт Kotaku. Источники сообщают, что «конец 2018-го» — это изначально невозможные сроки для релиза. Однако Electronic Arts вряд ли позволит перенести Anthem дальше чем на март 2019-го.

В марте у издательства заканчивается финансовый год, поэтому нужно рассказать инвесторам какие-нибудь хорошие новости. Для EA 2017-й и без того получается неудачным: Mass Effect: Andromeda с треском провалилась, а скандалы вокруг монетизации Star Wars Battlefront II грозят изменениями вообще во всей индустрии.

История со Star Wars Battlefront II уже повлияла на BioWare и другие компании, говорят источники Kotaku. Многие разработчики пересмотрели свои планы по микротранзакциям в будущих играх. Монетизация Anthem ещё не утверждена окончательно, но в местных лутбоксах якобы собираются продавать только косметику.

Масла в огонь волнений BioWare подливает и нынешняя ситуация с Destiny 2. Так как Anthem — игра того же толка, что и DestinyBioWare внимательно следит за отношениями Bungie с сообществом. А они, как вы наверняка знаете, сейчас совсем не радужные.

Но шансы на хороший исход всё-таки есть. Как пишет Kotaku, один из анонимных разработчиков BioWare ранее считал Anthem обречённой игрой, а теперь он больше склоняется в сторону обыкновенного «делать игры — это трудно». То есть панические настроения после того, как вся BioWare начала вкалывать во благо Anthem, несколько поутихли.
Текст: stopgame.ru

Отличный комментарий!

Ну что, Anthem или Dragon Age просто обязанны престрелить своим провалом эту дохлую клячу BioWare.

Microsoft готовит полноценное возвращение Fable

Когда Microsoft отменила почти готовую Fable Legends и разогнала студию Lionhead, будущее Fable оказалось под вопросом. Но, похоже, корпорация всё-таки нашла выход из положения и подобрала команду, которая продолжит основную линейку серии Fable.

Мы уже слышали о потенциальной Fable 4 в начале января, но Eurogamer пробил сведения у своих источников. Сайт утверждает, что Microsoft и впрямь готовит крупнобюджетное возвращение Fable, а займётся игрой британская Playground Games — создательница популярной гоночной аркады Forza Horizon.

Как пишет Eurogamer, новая Fable сделает упор на сюжет и персонажей, а геймплей построит вокруг ролевых механик с открытым миром. Microsoft вливает большущие деньги в разработку: специально ради Fable штат Playground Games расширят на пару сотен человек и даже снимут дополнительное помещение.
Источники Eurogamer утверждают, что интерес к серии у Microsoft снова пробудился после успеха Horizon: Zero Dawn. Поэтому следующую Fable делают в похожем ключе. Речь не про кибердинозавров, конечно, а про акцент на повествовании и открытом мире.

Eurogamer также взял комментарий у Дина Картера (Dene Carter), одного из создателей серии Fable«У меня немного смешанные ощущения», — признаётся Картер. — «С одной стороны, это отличные новости для индустрии игр в Великобритании, да и очень приятно знать, что Fable не мертва. […] С другой стороны, немного странный шаг — избавиться от команды, которая как никто другой разбирается в Fable, а затем попытаться сделать FableFable — странная игра, её конструкция для новой команды окажется сложной. Однако студия [Playground Games] очень талантлива, и я верю, что она сделает фантастическую работу».

По-хорошему, никаких действительно свежих сведений Eurogamer не раздобыл. Мы знали и о том, что Microsoft вдохновилась Horizon: Zero Dawn, и о том, что Playground Games расширяется ради новой ролевой игры с открытым миром. Но Eurogamer лишний раз подтвердил — все эти телодвижения действительно связаны с Fable.

Текст: stopgame.ru

Слух: на E3 2018 появится демоверсия Cyberpunk 2077

Крупнейший польский игровой сайт GRYOnline утверждает, что раздобыл одинаковые сведения у двух не связанных между собой источников. Инсайдеры передают, будто Cyberpunk 2077 покажут в виде трейлера на E3 2018, а за закрытыми дверями CD Projekt RED устроит геймплейную презентацию — избранные журналисты даже смогут сыграть в демоверсию. E3 2018 станет первым публичным показом Cyberpunk 2077.

GRYOnline также ссылается на ещё один источник — видеоблогера LegacyKillaHD. Он, мол, получил похожие новости от анонимного контакта из Sony. Со слов LegacyKillaHD выходит, что CD Projekt RED ещё в декабре 2017-го отправила производителю PlayStation раннее тестовое демо Cyberpunk 2077. Поляки хотели бы показать свою игру во время пресс-конференции Sony.

E3 2018 пройдёт с 12 по 14 июня, однако пресс-конференции стартуют за пару дней до начала выставки. Если слухи правдивы, то можете рассчитывать, что радиоволна Cyberpunk 2077 разразится подробностями примерно 10-11 июня.
Текст: stopgame.ru
В общем, Paradox анонсировали новое DLC. Называется "Апокалипсис", предложит наконец-то сверхмощные корабли, возможность уничтожать планеты, новые перки вознесения, цивики и прочие вкусные мелочи. 




Выйдет, как водится, soon.
СМИ: анонс обновлённой версии первой Dark Souls для PS4, Xbox One, Switch и PC состоится уже сегодня.

Ссылаясь на источники среди разработчиков и ритейлеров, Kotaku пишет, что в ближайшие несколько часов Nintendo анонсирует Nintendo Direct Mini. И, по сообщениям источников Kotaku, на нём объявят о том, что Dark Souls выйдет на гибридной консоли. А спустя ещё несколько часов состоится анонс Dark Souls Remastered для PS4, Xbox One и PC.

Один из источников при этом сообщил, что Bandai Namco хочет выпустить на Switch все три части Dark Souls. Но не сборником. 

Также отмечается, что Dark Souls Remastered на всех платформах должна выйти в мае этого года.
,Dark Souls,фэндомы,Dark Souls Remastered,DS other,Игровые новости,Игры
UPD

Анонс новой исторической total war

Valve разрешила делать новый Half-Life без неё

Страшные события происходят. Сначала Valve Software разрешила поездить по франшизе Portal создателям головоломки Bridge Constructor, а теперь вот позволила делать новый Half-Life без неё.

Занимается этим студия Royal Rudius Entertainment, которая доделывает проект под названием Hunt Down The Freeman, который будет шутером от первого лица, но с другой историей и другими героями, главным из которых будет некий злодей, противник Гордона Фримена. Разработчики обещают одиночную кампанию на 14 часов, состоящую из четырёх десятков локаций, и сюжет, плотно связанный со вселенной Half-Life, проливающий свет на некоторые события второй части.

Всё это будет обильно сдобрено стрельбой и паркуром. Релиз проекта намечен на 2-ое февраля.

Очень характерный симптом: Valve Software нашла свой Клондайк в виде Steam, и не хочет уже отвлекаться на какие-то там разработки игр, что хлопотно и не так выгодно. Плюс есть риск провалить воскрешение старых брендов, и испортить доселе прекрасную репутацию.



Источники: 

Армия США выпустила симулятор расстрела школьников.

Вопреки расхожему мнению, что, чем больше оружия на руках у населения, тем сложнее преступникам будет творить свои преступления, на самом деле всё наоборот: чем больше стволов – тем больше трупов, и США – ярчайшее тому подтверждение, где ежегодно от огнестрельных ранений гибнут тысячи человек, а с двухтысячного года, по данным ФБР, треть всех массовых расстрелов приходится на школы и тому подобные образовательные учреждения.

В этой связи группа игровых разработчиков при поддержке армии США, выпустила игру под названием EDGE, чья аббревиатура расшифровывается как Улучшенная Динамическая Гео-Социальная Среда. Фактически игра является смесью шутера от первого лица и симулятора выживания. Смысл её прост: в школу врывается вооружённый человек, а спецназ пытается его ликвидировать. Причём, играть можно не только за спецназ, но и за школьников, учителей и, конечно же, преступника. Нужно ли говорить, что абсолютное большинство пожелало играть за последнего, что сильно огорчило создателей проекта, который задумывался как тренировочный симулятор реального столкновения со съехавшим с катушек террористом.



Отличный комментарий!

"Вопреки расхожему мнению, что, чем больше оружия на руках у населения, тем сложнее преступникам будет творить свои преступления, на самом деле всё наоборот: чем больше стволов – тем больше трупов, и США – ярчайшее тому подтверждение, где ежегодно от огнестрельных ранений гибнут тысячи человек, а с двухтысячного года, по данным ФБР, треть всех массовых расстрелов приходится на школы и тому подобные образовательные учреждения."
А число убийств при этом меньше чем в России, удивительно.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Игровые новости (+1711 постов - Игровые новости)