новый движок

новый движок

38
96
Вождь
Вождь
1 мec.
У меня сегодня для вас 2 новости.

Удаление тегов на своих постах

Иногда случается, что пользователь поставил тег при создании поста по ошибке: например, перепутал имя девицы на фото или не разобрался в тонкостях различий между furry и anthro, но ему потом объяснили в комментах. Для таких случаев мы оставляем временное окно в 6 часов, чтобы пользователь мог поправить теги.
Правила такие:
- Удаленный тег нельзя поставить обратно.
- Без роли модератора удалить можно только свои теги.
- Если удалить все теги, останется тег "песочница" без возможности удаления.
- Если пост останется без тегов, нужных согласно правилам проекта, случится бан персонажа, действия которого привели к подобной печальной ситуации. Это может быть сам пользователь или модератор, пожелавший снять теги своего сообщества и не поставивший адекватную замену.
Как видите, все довольно серьезно. Поэтому на операции удаления стоит подтверждение. Для модератора тега "Игры", который вдруг мискликнул по снятию тега "Игры", оно будет выглядеть вот так:
Если теги, добавленные вашему посту другими пользователями, не соответствуют посту, делаем вот так: Сообщить о нарушении -> Другое (указать причину почему тег неправильный).
Скопировать ссылку
Свернуть
Сообщить о нарушении
Баян!
21.06.2023, 09:39 / Меню предлагает опции, такие как копирование ссылки, сворачивание, сообщение о нарушении и отметка контента как старого.,dev,реактор,новый движок
Далее, если коротко: С тегами не баловаться! В теги не срать! (то есть избегать простановки эмоционально окрашенных или субъективных тегов типа "ставь теги сука", "автор мудак" или "пост в моих закладках"). Теги созданы для общей категоризации, а не для выражения личного мнения.
Мы смотрим за вами!

Переголосование за посты - β

После голосования в течение 15 минут есть возможность переголосовать за пост. Бета стоит потому, что это может быть неокончательная реализация фичи в интерфейсе, внешний вид может меняться.
Эта фича присутствует на старом движке, но сделать буквально как там, нельзя: надо держать в уме, что 80% трафика нынче мобильные устройства, и на мелких экранах типа 320px шириной и так ничего не влезает.
А так вон при наведении на зеленую морду - всплывашка как на мобильном голосовании за комменты. Плюс в том, что сразу видно, как проголосовал.
,dev,реактор,новый движок
------------------------------
Пользуйтесь. А мы будем наблюдать и вносить корректировки при необходимости.
Вождь
Вождь
2 мec.

Судьба трех кнопок - результат

Бодрого всем времени дня!
В пятницу мы решали судьбу трех кнопок под постом путем плебисцита - всенародного голосования. Конечно, в правилах реактора написано, что демократия не работает по причине невероятной тупости демоса, но мудрый Вождь, народный отец и крепкий хозяйственник, решит проблему ко всеобщему удовлетворению!
В пятничном опросе поучаствовали 2 группы людей: те, которые хотели решить вопрос серьезно, и те, которые хотели покуражиться. Сначала давайте про серьезное решение.

Решение для серьезной публики

БОльшая часть "серьезных" голосов опроса была отдана за вариант оставить кнопки как есть. Мы оставляем их как есть, но еще в субботу немного увеличили между ними расстояние, чтобы уменьшить шанс мисклика.
div.flex.gap-[0.65rem] 110.8 × 30 / Разработчик проверяет CSS-класс с названием 'div.flex.gap-[0.65rem]' на веб-странице.,реактор,новый движок,dev
Также эти кнопки теперь не дергаются после голосования, что тоже должно уменьшить шанс мисклика. Больше увеличивать расстояние между кнопками опасно, т.к. на достаточно ходовой ширине вьюпорта 360 может не хватать места. Вот такая коллизия случается сейчас на 360, когда комментов много:
+100 / Интерфейс пользователя показывает различные значки, включая чат-пузырь с '9999', звезду и эмотиконы.,реактор,новый движок,dev
Я думаю, это ничего страшного. Но мы будем наблюдать.
А пока переходим к решению для публики, которая хотела покуражиться, а не эти ваши (и наши) серьезные штуки.

Решение для тех, кому не хватило бодрости

Итак, у нас более 1000 пользователей, которые проголосовали вот так:
,реактор,новый движок,dev
Некоторые из них, например наши маленькие старенькие шалунишки с олда, решили провернуть трюк под названием Dutch oven: пердануть под одеялом, накрыть им соседа и убежать. Смотрите какие:
,реактор,новый движок,dev
Но не надо думать, что прямо все там рыли другому яму. Я верю, что большинство с олда просто хотели бодрости (и эвента). Чтош, мы взбодрим и тех, и этих!
Для тех, кто выбрал 4 вариант ответа (про бодрость), с этого момента можно залогиниться только на новом дизайне или сидеть в рид-онли на альтернативных вариантах.
Также мы меняем этим пользователям кнопки местами. Для бОльшего куража и авантажности дополнительно меняются местами кнопки голосования за посты. И меняются не раз в неделю (это было бы уныленько), а прямо каждый раз!
,реактор,новый движок,dev
Это, должно быть, будет отменная тренировка и профилактика деменции для наших престарелых олдов и не только. На боярские аккаунты не действует, у остальных само пройдет через 3 месяца.
Но мы думаем, что всем понравится, ведь
,реактор,новый движок,dev

Отличный комментарий!

Проголосовал за бодрость.
ни о чем не жалею.
тоже
правда сижу на старом варианте и все работает
это потому что ты настолько дементный, что не смог проголосовать за 4-й вариант. ты голосовал за пятый.
Вождь
Вождь
2 мec.

Судьба трех кнопок

С недавнего времени под постом на новом движке три кнопки: ссылка - добавить в закладки - скрыть пост (свернуть).
dev,реактор,новый движок,dev,реактор,новый движок
У нас уже было достаточно времени, чтобы их испытать. Давайте решим их судьбу с помощью плебисцита.
Итак...
Что делать с тремя кнопками под постом?
Оставить как есть
885(26,12%)
Кнопку добавления в закладки на третье место, кнопку "скрыть" - в середину
369(10,89%)
Убрать кнопку "скрыть", она мне не нужна
498(14,7%)
Каждую неделю менять кнопки местами для бодрости
1117(32,97%)
Все равно/не пользуюсь/хочу посмотреть ответ
519(15,32%)

Отличный комментарий!

Добавить к имеющимся кнопкам кнопку автоматического бана себя же и каждую неделю менять местами эти четыре кнопки для бодрости

Пропажа комментариев без сохранения написанного в мобильном джое

Можно, как то починить пропажу текста и отсутствие черновика написанного в случае сворачивание комментариев (случайно например нажал) после нажатия и сворачивание кнопки свернуть, остаётся пустое поле если обратно открыть (без сохранения в черновике).
Олд реакторо не страдает от пропажи текста при сворачивание комментария. В мобильной новой версий комментария не сохраняются.
Не раз сталкивался в ситуациях когда комменты не сохранились если случайно нажал свернуть. Или другая ситуация, когда комменты в мобил реакторе редактируешь и не успеваешь написать, так как истек время редактирование. А написанное не сохраняется и просто остаётся пустое поле.
neliut
neliut
8 мec.

Пс пс, контрабанда

Если вы пользуетесь кнопкой "свернуть" пост чуть чаще, чем никогда, то возможно моё предложение вас заинтересует.
Кто-то во время разработки нового дизайна решил, что отличной будет идеей спрятать кнопку сворачивания подальше от поста; чтобы пользователи совершали на один клик больше, тем самым занимаясь зарядкой и держали себя в тонусе.
Не знаю, кто этот сверхразум, но знаю точно, что у него странное чувство эстетики; раз он жертвует расстоянием ради этих несчастных трёх точек.
Это меню с тремя точками, конечно же, странное.
Обратите внимание на последовательность кликов на картинке:
nellut
dev реактор
Когда на реакторе будет markdown?
Никогда
Только в твоих мечтах
Автор поста мудак
КОММЕНТАРИИ 8 08.01.25, 07:28
Скопировать ссылку
Свернуть
Сообщить о нарушении
Баян!
08.01.2025, 07:28
Открыть ссылку в новой вкладке
Открыть ссылку в новом окне
Открыть ссылку в окне в режиме
Теперь внимание вопрос: Зачем нужна кнопка "Скопировать ссылку", если оба варианта находятся на одинаковом расстоянии кликов? -- интеллект того сверхразума непостижим (по крайней мере для меня уж точно). Возможно, весомая разница в том, что первый способ использует только ЛКМ; но ёп меня за ногу...
Также обратите внимание, что в этом меню продублирована дата и время поста:
08.01.25, 07:28
36 (18,56%)
128 (65,98%)
+0,3 / Синяя стрелка указывает на временную метку 08.01.25, 07:28 в пользовательском интерфейсе.,dev,реактор,новый движок
Ну, или это в пост продублирована дата и время с этого меню. От чего возникает вопрос: Неужели места не хватает? Разве так сложно добавить кнопки ближе к посту?
...Поэтому я наконец-таки дошёл (по времени, и по навыкам) до того, чтобы самостоятельно вернуть для себя мою часто используемую кнопку сворачивания поста обратно в пост. См. видео в начале. Это работает через "мимикрию" -- кнопки вызывают системные клики по оригинальному меню. (Изначально я хотел полноценные кнопки, но не смог их сделать, ибо не знал как скопировать их поведение; и до такого додумался только недавно). К счастью у меня получилось всё, что я хотел. По техническим причинам (текущий дизайн фронта и недостаток моих знаний) пришлось переносить все кнопки меню, а не только сворачивание поста.
Я их себе ещё и установил в определённом порядке. Обоснование такое:
Fav -- Святая святых. На первом месте без вариантов
Свернуть -- Моя самая часто используемая кнопка
Ссылка -- Обязательный способ для перехода на страницу поста (самое важное закончилось, теперь можно и это)
Копировать ссылку -- Логически привязана к кнопке "Ссылка", всегда следует после неё
Баян -- "Прочее дерьмо"
Флаг -- Всегда последним, чтобы следовать консенсусу большинства сайтов
Кнопки редактирования и удаления поста не поддерживаются и обрабатываются как есть.
Исходник:
Учтите, что есть ненулевой риск тому, что меня могут забанить за такое дерзкое осквернение сей божественного дизайна. Тот сверхразум наверное будет в бешенстве.
NightVampire
NightVampire
10 мec.

Статистика по тегам и мягкая привязка.

Я хотел бы озвучить статистику по тегам в аниме разделе, но сначала немного предыстории. Как известно, до сентября прошлого года на привязку и оформление тегов в аниме клали огромный хуй. Большинство тегов тайтлов было не привязано, если теги тайтлов и привязаны - то на привязку тегов персонажей обычно забивали. У многих привязанных тегов оформления не было, а если и было - значительная часть оформления осталась с тех времён когда олдреактор был основным дизайном реактора (такое оформление можно распознать по шакальным аватаркам разрешением 60х60, в то время как новые аватарки в разрешении 100х100). Некоторые могут сказать что были и новые привязанные и оформленные теги. Вот только такие привязанные и оформленные теги были в лучшем случае только у популярных персонажей и тайтлов, а на большинство тегов забивали. До сентября прошлого года этим заниматься было и некому, т.к. в аниме и модеров как таковых не было, а во времена когда модеры и были - они на всё клали хуй. В итоге всё это привязывать и оформлять пришлось мне. Чтобы иметь представление какие списки тегов я регулярно привязываю к аниме достаточно глянуть хотя бы один из моих постов - https://joyreactor.cc/post/6070418 . И таких постов дохуя.
А теперь, собственно, статистика (если быть точнее - это статистика на 27 апреля, и за статистику спасибо коке). К аниме жёстко привязано 4990 тегов, из них у 4190 тегов есть хотя бы аватарка. К этим тегам сделаны синонимами 6950 тегов. У тегов-синонимов отдельного оформления нет, оно используется от основного тега. И у одного тега может быть несколько тегов-синонимов.
Далее, мягкая привязка. Ранее мягкой привязкой пользовались очень редко, а для привязки тегов персонажей и тайтлов с малым количеством постов её вроде никто не использовал. С начала этого года была установлена мягкая привязка на 611 тегов, из них 301 тег оформлен. И хотя это статистика "с начала этого года", практически все теги с мягкой привязкой были привязаны и оформлены за последний месяц, т.к. ранее я ей почти не пользовался, и до меня мягкая привязка тоже почти не использовалась (ранее количество тегов с мягкой в аниме можно было посчитать по пальцам).
Зачем ставить мягкую привязку, если есть жёсткая привязка которой обычно и пользуются? Дело в том что для жёсткой привязки в теге должно быть минимум 10 постов, а у мягкой привязки такого ограничения нет. Мягкая привязка позволяет авторам постов увидеть какой тег используется на реакторе и использовать его, а не плодить сущности в виде (к примеру) нескольких тегов на одного персонажа. Для тех кто просто смотрит посты это позволяет просто нажать на тег персонажа и увидеть посты с этим персонажем.
Выглядит мягкая привязка так (теги персонажей с менее 10 постами имеют мягкую привязку):
Возникает вопрос - зачем я показываю старый дизайн, если большинство реакторчан уже пользуются новым дизайном? На новом дизайне это выглядит вот так:
Дело в том, что мягкая привязка - это одна из тех фич, которые пока не доделаны на новом движке. Я ещё в прошлом году получил от Вождя ответ что хотя и есть планы реализовать мягкую привязку на новом движке, приоритет у этого низкий. Что был отдан низкий приоритет нет ничего удивительного - мягкой привязкой ранее пользовались очень редко (хз почему). Скорее всего большинство про неё не знают вообще. Вот только сейчас практически за один месяц мягкая привязка была мной поставлена на 600+ тегов, и это количество будет увеличиваться. Так что сейчас это уже явно не редкоиспользуемая и почти никому не нужная функция. Буду надеяться что мягкую привязку на новом движке таки реализуют. У мягкой привязки есть особенность, что для мягкопривязанного тега можно сделать отдельное описание и обложку которые будут показаны только внутри фэндома с отдельным доменом. На новом движке отдельных доменов для фэндомов нет, и каким образом эту особенность можно реализовать на новом движке я хз. Но на мой взгляд особого смысла в отдельном описании и обложки внутри фэндома нет. Вполне достаточно чтобы на новом движке теги с мягкой привязкой просто отображались в списке среди привязанных, а при открытии тега показывалось стандартное оформление тега (а не отдельное внутрифэндомное). У тегов с мягкой привязкой я сейчас и так описание и обложку дублирую, так что почти ничего не изменится если не будет отдельного описания мягкопривязанного тега внутри фэндома.
Если подводить итог - к аниме привязан 12551 тег: 4990 жёстко привязанных тега, 6950 синонимов, 611 тегов с мягкой привязкой. Из этих тегов осталось сделать оформление для 1110 тегов, среди них 800 тегов с жёсткой привязкой и 310 тегов с мягкой привязкой. Оформление уже стоит у 4491 тега, из них 4190 тегов с жёсткой привязкой и 301 тег с мягкой привязкой. Для 6950 тегов-синонимов отдельное оформление не нужно (оно используется от основного тега). Если кого интересует сколько всего на реакторе разных тегов - на реакторе 2953421 разных тега (и их регулярно плодят новые).
За помощь в оформлении отдельное спасибо KovalDV - он сделал оформление для тысяч тегов, причём не только аватарки, но и обложки и описания. Значительная часть оформления тегов в аниме - это новое оформление, поставленное с сентября прошлого года, а если у каких тегов оставалось старое шакальное оформление - оно заменялось на новое в нормальном качестве.
По оформлению могу сказать, что я думаю что в ближайшие месяцы получится доделать оформление на оставшиеся теги (по крайней мере на теги с жёсткой привязкой). Насчёт новых непривязанных тегов - последнее время уже стало проблематично находить непривязанные теги с 10+ постов, так что подозреваю что большая часть более-менее крупных тегов уже привязана, и остались разве что мелкие теги. Если кто заметит непривязанный к аниме тег персонажа или тайтла (не важно сколько там постов) - просьба кидать мне ссылки на такие теги в личку, дальше я сам разберусь что с этим делать. Подходят теги имеющие отношение к аниме, манге и ранобэ (в том числе и хентайной манге и хентайным аниме). Теги художников и теги игр не по моей части, и не надо мне писать насчёт тегов игр и художников - у тегов художников есть свои модеры которые ими занимаются, как и у тегов игр тоже свои модеры.
На мой взгляд основные проблемы в аниме разделе по большей части мной были решены, и дела у аниме раздела сейчас идут вполне хорошо.
militare
militare
11 мec.

Топ комментов попердолило

'v V
пз'"
ЬЫутеЬ
nsfw аг^
Инга Сунагатуллина
ТОП КОММЕНТОВ
А бывает, комменты лучше постов. Смотрим топ тредов и вникаем!
Неделя
1-	е место
2-	е место
3-	е место
4-	е место
5-	е место
6-	е место
7-	е место
8-	е место
9-	е место
10-	е место
+139.53 от Бр1г1<й +109.96000000000001 от
Хз на чем там фронт реактора написан, но смею предположить, что могло бы помочь число.toFixed(2);

Отличный комментарий!

У обычного ньюфага голос +0.1. А тут какой-то фемтоньюфаг постарался.
Новый движок не санитизирует ники пользователей. Например, при попытке открыть профиль этого пользователя перебрасывает на главную.
В старом движке открывает нормально.

Проблема с sfw\nsfw переключателем

Есть пост с тегами "Баян" и "удалённое", тега "nsfw" на нём нет.
В старом дизайне с включенным "sfw" пост показывается:
А в новом -- нет:

Проблема с новой формой отправки постов

При попытке создать пост с картинкой по нажатию кнопки "отправить" выдаёт сообщение "не удалось загрузить картинку". При этом, если попытаться снова создать пост в новой форме (даже через несколько дней) вместо пустой формы показывает предыдущий неотправленный пост со всеми картинками:
Старая форма при этом работает нормально.
About Mozilla Firefox
V /V X
Firefox Browser
Extended Support Release
128.5.1 esr (64-bit) What's new Firefox for openSUSE Leap openSUSE -15.6
Firefox is designed by Mozilla, a global community working together to keep the Web open, public and accessible to all.
Want to help? Make a donation
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме новый движок (+96 постов - новый движок)