Результаты поиска потегуMicrosoft

Дополнительные фильтры
Теги:
Microsoftновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 644
Сортировка:

Я уже не знаю кого можно спросить, вдруг кто сталкивался...

,пидоры помогите,реактор помоги,Microsoft,Майкрософт,intune,iOS,Операционная система
Настраиваю iOS devices enrollment в Intune. Сделал профиль, все работает как должно, приложения скачиваются, все ок. Выяснилось что авторизацию сделал через Company Portal, а нужен Setup Assistant with Modern Authentication. Переключил - приложение Comp Portal не скачивается по VPP (>ლ) 
Все профили-сертификаты-настройки-устройства, все нафиг снес, сделал все по новой - не скачивается.
Стоило в профиле переключить на Company Portal, переустанавливаю айпад - мгновенно появляется Comp Portal зараза. Вот что делать?

Лица тех, кто предвещал крах и смерть коробки представили? новости о выходе игр на другие консоли.

- Microsoft выпустит свои 4 игры на Nintendo Switch и PlayStation 5. В официальном подкасте не были названы точные игры, но по различным источникам это будут Sea of Thieves, Pentiment, Hi-Fi Rush (были названы ранее) и Grounded (стало известно только сейчас)

- После покупки Активижн-Близзард началась оттепель. Diablo 4 выйдет в Xbox Game Pass уже 28-го марта.

- Фил Спенсер заявил, что экосистема Microsoft (Xbox&PC) продолжит получать свои эксклюзивы, но некоторые игры будут выпускаться и для консолей конкурентов. Он считает, что эксклюзивы со временем умрут.
Игры, которые будут в будущем получать порты на другие консоли, будут эксклюзивными для экосистемы МИНИМУМ год.

- Starfield и Indiana Jones не будут портированы на PS5 (пока что). Упор будет на маленькие игры и игры-сервисы.

- На данный момент у подписки Xbox Game Pass 34 миллиона пользователей.

- Xbox представит в этом году что-то новое в плане железа, но не следующее поколение консолей. Относительно недавно ходили слухи о выпуске портативки от Microsoft, но это всего лишь слухи (пока что [x2]).

- Про следующее поколение сказали лишь то, что Microsoft планирует совершить самый крупный технологический скачок в истории консолей.

- Игры Xbox продолжат выходить в первый день GamePass

- В этом году Xbox планирует выпустить 10 крупных релизов, часть покажут уже на летней презентации.


пошёл демедж контрол

Том Уоррен и Nate the Hate о ситуации с Xbox

Том: Я просто хочу прояснить, что большинство пользователей Xbox не знают всех деталей того, что Microsoft будет обсуждать на следующей неделе. Так что люди, которые сейчас отказываются от бренда Хбох или ещё каких-то вещей, тоже никогда по-настоящему не знают об этом.

Nate: Я хочу подчеркнуть, что, хотя я и слышал подобные слухи, все же следует относиться к этому именно как к слухам.
Как уже отмечалось выше, я не хотел сообщать об этом до тех пор, пока не будет окончательно определено окно релиза (выхода Старфилда на PS5, прим. ред.) - это означает, что планы могут измениться". Microsoft выпустит какие-то свои игры на другие платформы - в этом я уверен.
Я признаю, что формулировка в моём оригинальном твите была несколько... неудачной. Я думал, что обсуждался вопрос о выходе мультиплатформы - отсюда и новости/слухи. Учитывая очень ранние сообщения и реакцию общественности, такие разговоры могли быть в последствии пересмотрены и у меня нет никаких оснований предполагать то или иное.

Люди делают невероятные предположения, что КАЖДАЯ игра Microsoft будет мультиплатформенной - это не так. Мультиплатформенная стратегия - это небольшой сдвиг в их бизнес плане, при котором НЕСКОЛЬКО игр выходят мультиплатформенно. MS будет сохранять свои эксклюзивные игры. Людям нужно перестать распространять мнение, что на Xbox не будет эксклюзивов.

Консольные войны- всё?...

Согласно источникам XboxERA, Microsoft планирует портировать Starfield на PlayStation 5 после выхода уже анонсированного расширения «Shattered Space» для Xbox и ПК, которое должно выйти в позже в этом году. Microsoft сделала дополнительные инвестиции в дев-киты для PlayStation 5 для поддержки текущих усилий по разработке.

Они также утверждают, что высшее руководство Microsoft обсуждало различные плюсы и минусы выпуска большего количества своего эксклюзивного контента на другие платформы, и внутри компании не все были довольны этим решением, но решение возместить потенциальные деньги, «оставленные на столе» из-за отказа от выпуска на другие платформы, возможно, выиграло.

Релиз Hi-Fi Rush на конкурирующих платформах предварительно запланирован на первый квартал этого года, а Microsoft сделает публичное объявление об этой новой стратегии в этом месяце.
Согласно источникам The Verge, Microsoft рассматривает возможность выпустить Indiana Jones and The Great Circle на PS5 через несколько месяцев после релиза на Xbox и ПК в декабре этого года. Они также сообщают, что анонс порта Hi-Fi Rush на Switch и PS5 ожидается в течение следующих пару недель.
Джефф Грабб в последнем выпуске Game Mess Mornings заявил, что Microsoft рассматривает возможность переноса франшизы Gears of War на PlayStation.

«Еще один проект, который, как я слышал, определенно находится на рассмотрении — это не означает, что это произойдет, но он находится в стадии переговоров — это Gears of War», — сказал Грабб в понедельник.

Грабб также сказал, что Microsoft в какой-то момент планировала публично объяснить свою новую инициативу в конце февраля, но, учитывая растущие спекуляции, есть шанс, что официальное объявление может быть сделано раньше.

«Еще одна вещь, которую я могу подтвердить, — это слух о том, что в конце февраля будет что-то, что они собираются объяснить это изменение — это то, о чем они определенно говорили».
Фил Спенсер О Ш @ХЬохРЗ • 2 мин
Мы слушаем и слышим вас. На следующей неделе мы планируем провести мероприятие, посвященное бизнес-новостям, на котором мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будущего ХЬох. Следите за новостями.
0 248	И. 512

Microsoft опубликовала свой финансовый отчет за второй квартал 2024 финансового года (с 1 октября по 31 декабря). Это первый финансовый отчёт который включает в себя финансовые показатели Activision Blizzard King.

- Общий доход Microsoft от игр вырос на 49%. 44% роста принёс ABK.

- Доход от контента и услуг Xbox вырос на 61%. 55% роста принёс ABK.

- Аппаратное обеспечение Xbox выросло на 3% за счёт праздничного периода.

- Доход от ABK составил $2,08 млрд, но стоимость интеграции, транзакционные издержки и другие издержки дохода составляют 930 миллионов долларов. С учетом прочих операционных расходов ($1,59 млрд) операционный убыток составил $440 млн.

- Общая стоимость приобретения ABK оценивается в 75,4 миллиарда долларов, а не в 68,7 миллиардов, как это было заявлено.

- Доход от игр составил $7,11 млрд., что больше, чем выручка от подразделения Windows ($5,26 млрд).

- Игровое направление стало третьим бизнесом Microsoft по величине выручки за этот квартал.

- Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что игровое подразделение "установил небывалые рекорды по количеству активных пользователей в месяц на Xbox, ПК, а также на мобильных устройствах", а общее количество активных пользователей составляет 200 миллионов. Он также сообщил, что количество часов стриминга увеличилось на 44 процента по сравнению с прошлым годом».

- Эми Худ заявила на конференции Microsoft Earnings Call, что показатели консолей Xbox на рынке оказались более слабыми, чем ожидалось.

Отличный комментарий!

давайте же все вместе порадуемся за корпоративные сверхприбыли!

Уже слегка устаревшие, но всё ещё новости

На этой неделе Microsoft увольняет 1900 сотрудников своего игрового бизнеса. В то время как Microsoft в основном увольняет должности в Activision Blizzard, некоторые сотрудники Xbox и ZeniMax также будут затронуты сокращениями.

Сокращения коснутся примерно 8% от общего подразделения Microsoft Gaming, которое насчитывает в общей сложности около 22 000 сотрудников. Издание The Verge получило внутреннюю служебную записку от генерального директора Microsoft Gaming, Фила Спенсера, которая подтверждает увольнения:

"Прошло чуть больше трех месяцев с тех пор, как команды Activision, Blizzard и King присоединились к Microsoft. По мере продвижения вперед в 2024 году руководство Microsoft Gaming и Activision Blizzard стремится согласовать стратегию и план реализации с устойчивой структурой затрат, которая будет поддерживать весь наш растущий бизнес. Вместе мы определили приоритеты, определили области пересечения и убедились, что все мы согласованы в отношении наилучших возможностей для роста.

В рамках этого процесса мы приняли болезненное решение сократить количество наших игровых сотрудников примерно на 1900 должностей из 22 000 человек в нашей команде. Мы с командой руководителей игр стремимся к тому, чтобы этот процесс был как можно более вдумчивым. Люди, которых непосредственно затронули эти сокращения, сыграли важную роль в успехе Activision Blizzard, ZeniMax и команд Xbox, и они должны гордиться всем, чего они здесь достигли. Мы благодарны за весь творческий подход, страсть и преданность делу, которые они привнесли в наши игры, наших игроков и наших коллег. Мы окажем всестороннюю поддержку тем, кто пострадает во время переходного периода, включая выходное пособие в соответствии с местным трудовым законодательством. Те, чьи роли будут затронуты, будут уведомлены, и мы просим вас относиться к своим уходящим коллегам с уважением и состраданием, которые соответствуют нашим ценностям.

Заглядывая в будущее, мы продолжим инвестировать в области, которые будут способствовать развитию нашего бизнеса и поддерживать нашу стратегию по предоставлению большего количества игр большему количеству игроков по всему миру. Несмотря на то, что это трудный момент для нашей команды, я, как никогда, уверен в вашей способности создавать и развивать игры, истории и миры, которые объединяют игроков"

Наряду с увольнениями, президент Blizzard Майк Ибарра решил покинуть компанию. «Как многие из вас знают, Майк ранее более 20 лет проработал в Microsoft. Теперь, когда он довел сделку до конца в качестве президента Blizzard, он решил покинуть компанию», — говорит президент Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути во внутренней служебной записке.

Microsoft планирует назначить нового президента Blizzard на следующей неделе. Аллен Адхам, главный дизайнер Blizzard, также покидает компанию. «Как один из соучредителей Blizzard, Аллен оказал большое влияние на все игры Blizzard. Его влияние будет ощущаться в течение многих лет, как прямо, так и косвенно, поскольку Аллен планирует продолжать наставлять молодых дизайнеров в отрасли», — говорит Бути.

Ранее анонсированная игра про выживание от Blizzard также была отменена в рамках этих изменений. Бути говорит, что Microsoft «переведет некоторых людей, работающих над ним, в один из нескольких многообещающих новых проектов, которые Blizzard имеет на ранних стадиях разработки».
Более свежие новости:
− Согласно Джейсону Шраеру, основная часть увольнений в игровых компаниях Microsoft — это менеджеры, маркетологи и другие должности, которые «накладывались» друг на друга из-за слияния.

− По словам Джеза Кордена, Microsoft закрыла собственные отделы, занимающиеся выпуском игр для Xbox в физическую розничную продажу. Это не означает, что Xbox не будет выпускать физические копии своих игр - они могут отправить это на аутсорс другим компаниям.
− Он также сообщил, что Microsoft уволила всю команду поддержки клиентов Activision, т.к. не имеет смысла иметь две команды поддержки от Xbox и Activision одновременно.

− Увольнения коснулись всех студий Activision Blizzard. К примеру из Sledgehammer Games уволили примерно 30% от всех сотрудников, из High Moon Studios - 10%.

− Про отменённую выживалку с кодовым названием Odyssey от Blizzard рассказал тот же Шраер:
• Игра была в разработке с 2017 года (7 лет) и всё равно была далека от релиза;
• Первые прототипы Odyssey делались на Unreal Engine, но руководство Blizzard перевело команду на свой внутренний движок Synapse;
• Уход от Unreal в частности связан с невозможностью реализовать огромную карту с 100 игроков;
• Synapse был движком для мобильных игр, но Blizzard надеялась, что сможет его распространить среди других своих проектов;
• Из-за трудности и медленности работы с Synapse, художники игры проводили время в Unreal Engine, делая прототипы, которые в любом случае не были бы одобрены Blizzard;
• После слияния Activision с Xbox многие в команде Odyssey понадеялись, что смогут вернуться на Unreal Engine;
• Несмотря на сложности с движком, Odyssey всё равно показывала прогресс и игравшие в раннюю версию были довольны;
• Вчера разработку игры отменили, так как Synapse был не готов для работы над крупными проектами.
,Microsoft,Майкрософт,xbox,консоли,Фил Спенсер,Разработчики игр,Игры,консольные войны

Microsoft увольняет 1900 сотрудников Blizzard и Xbox

Около 1900 работников в разных направлениях Blizzard и Xbox будут уволены.
Ждать анонсированную новую игру от этой студии не стоит. Скорее всего она отменена
По слухам игра была в разработке 6 лет. 
Говорят это всего лишь 8% от всех сотрудников(22 000)
Впрочем это не впервые когда игровые компании увольняют пачку людей, недавно Riot games уволила 500 сотрудников

Microsoft начнет брать плату с пользователей за патчи безопасности к Windows 10

На этой неделе Microsoft объявила, что начнет брать с пользователей деньги за патчи безопасности для Windows 10 после окончания поддержки операционной системы в 2025 году. Обычно компания практикует такое только на корпоративных клиентах.
По данным The Verge компания будет брать с пользователей деньги в формате годовой подписки. Корпорация при этом настоятельно рекомендует обновиться до Windows 11, но осознает, что не у всех есть для этого возможность и подходящее железо.
"Программа Extended Security Updates для Windows 10 включает критические и/или важные обновления безопасности. ESU не включает новые функции, обновления, не связанные с безопасностью, или запросы на изменение дизайна. Техническая поддержка, выходящая за рамки ESU, также не предоставляется."
Стоимость подписки для получения патчей безопасности для Windows 10 будет озвучена позднее.
Сурс 1

Отличный комментарий!

Почему ссылки не на "ИА Панораму", ребят? Должны же быть ссылки на "ИА Панораму"... так ведь? Так ведь?

Бывший глава OpenAI Сэм Альтман возглавит исследовательскую группу Microsoft в области искусственного интеллекта

Развязка драмы в OpenAI (предыдущая серия - https://m.joyreactor.cc/post/5690743)
«Мы очень рады поделиться новостью о том, что Сэм Альтман и Грег Брокман вместе с коллегами присоединятся к Microsoft, чтобы возглавить новую передовую исследовательскую группу в области искусственного интеллекта», — написал Наделла в своем твиттере. 
,OpenAI,Сэм Альтман,Microsoft,Майкрософт,Сатья Наделла
Он также отметил, что Альтману с его командой будут предоставлены все необходимые ресурсы. Глава корпорации не уточнил, чем конкретно будут заниматься бывшие сотрудники OpenAI в Microsoft. 
Комментируя назначение сооснователя Twitch Эммета Шира на пост временного генерального директора OpenAI, Наделла заявил, что в корпорации с нетерпением ждут возможности познакомиться с новой командой и поработать с ними.

Отличный комментарий!

Лол случился прогрев гоев в виде шейрхолдеров openAI
Что ты несешь, у OpenAI нет акции, это не публичная компания. У Майкрософт прибыльность +50% за год, это один из самых надежных стоков на рынке.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+644 постов - )