Разработка игр

Разработка игр

Подписчиков:
250
Постов:
1056

Ищем 3dшника для создания фонов (команда энтузиастов)

Всем привет! Наша команда сейчас делает игру "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп" и мы бы ищем 3dшника, который умеет создавать фоны. Фоны не нужно детализировать (надо лишь основные формы делать), так как мы впоследствии их будем красить. Вот примеры работ покрашенных фонов:На данный момент мы делаем проект на энтузиазме, в дальнейшем планируем продавать игру на ПК и мобильных устройствах, а выручку делить.
Спасибо за внимание и всего наилучшего!

Обещанная пасхалочка для реакторчан

Штош, вот и обещанная пасхалочка на одной из локаций моей игрульки :3
Если внимательно приглядеться, можно разглядеть логотип великого и оранжевого в виде нацарапанной руны (или чего-то подобного). Отыскать его предстоит уже тем, кто дождется релиза, а вот поймут эту отсылку только местные.
Я очень надеюсь, что вожди реактора не направят на меня карательные орудия, так как эта пасхалочка делается исключительно из любви к местному сообществу, с которым я с 2014 года.
На правах индюшатника-долгостройца добавлю: 
Геймдев - штука тяжелая, требующая усидчивости. Особенно, если вершина твоего игростроительного гения это не кликер про банан.. Мне очень и очень хочется создать более детальный мир и применить все скиллы, которыми я обзавелся за все 11 лет геймдизайнерского хобби. Естественно, мне приходится балансировать между работой, сном и порывами ночного творчества за которое я позже расплачиваюсь мешками под глаза. Как и любой другой разраб, я мечтаю монетизировать свое творчество, хотя бы на правах поддержки разработки проекта.
Так что, если вдруг есть желание поддержать и ускорить разработку игрульки:
Для Казахстана, Kaspi перевод: +7 705 701 1975
Для банковского перевода, номер карты: 5356 5020 1664 9588
Для РФ: Честно, не знаю как теперь работает у вас система переводов... (расскажите в комментах)
Заранее благодарю всех, но ничего не ожидаю :)
Ассет Trivia Quiz Kit
Промокод GAMEVANILLA
Ассет Stylized Terrain Textures
Промокод RAYGEAS
Привет, реактор!
Я тут делаю игру. Сам для себя, в первую очередь, пока без мыслей ее куда-то продавать.
Такой, симулятор капитана космического корабля из Стар Трека, который сам кораблем не рулит, а сидит на мостике и раздает приказы. Но иногда приходится и в десантные миссии самому сходить, и с инопланетными работодателями дипломатические вопросы порешать, и членов команды успокоить разговорами.
Но инопланетных рас нет, все расы - из фентези: эльфы, орки, гномы, гноллы. Такой, типа, Shadowrun, только еще дальше в будущем.
Примерно такую пока удалось собрать - системы, квесты, диалоги, комбат на месте:
Но я уткнулся в проблему. Просто песочницу "развлеки себя сам" делать не хочу, потому как сам в играх больше всего люблю интересный сюжет. Но в этом плане у меня не движется ничего, сажусь писать - получается сплошная банальщина. Нужна какая-то отправная точка, идея, от которой можно оттолкнуться и раскрутить ее.
И я вот вспомнил, что у меня завалялся вот такой талончик.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,игра,gamedev
Может, накидаете каких-нибудь идей? Буду рад любым, даже самым безумным.
Чем может заниматься капитан космического корабля в фентезийном будущем? Какой угрозе (не банальной "орки Черного властелина снова нападают, но теперь в космосе!") он может противостоять?

Бывший работник Naughty Dog утверждает, что дизайн женских персонажей в играх подвергается цензуре из-за «слишком большого количества мужчин» в командах разработчиков.

Ассет 100+ Stylized Weapons Bundle - Fantasy RPG
Промокод BLINK2024
Всем привет!
Хочу поделиться своим проектом.
_____-<íl¡SAíiV-_
Fantasmigon,gamedev,Игры,fantasmigon
Fantasmigon – это пошаговая тактическая игра с акцентом на мультиплеерные блиц-сражения (1vs1, 2vs2).
Перед боем игрок формирует банду персонажей, выбирая из фракций (дварфы, гоблины и феи), и настраивает колесо действий для каждого.
Сражения проходят на гексагональной сетке. Игрок перемещает персонажей до 3 гексов и поворачивает колесо действий до 2 раз на персонажа. После хода персонажи активируют способности и атаки, если это возможно. Поле боя также влияет на персонажей, например: лес ограничивает передвижение, а вода непроходима и наносит урон.
Игра еще в разработке. Демо-версию планируем выпустить в ближайшие пару месяцев.
Вот несколько гифок для понимания игрового процесса:
,gamedev,Игры,fantasmigon
,gamedev,Игры,fantasmigon
,gamedev,Игры,fantasmigon
Встретились как то Старик, Блондинка и Гоблин, а Череп им и говорит:
,Avtobus Art,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Pixel Gif,indie games,Игры,gamedev,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Разработка игр (+1056 постов - Разработка игр)