Результаты поиска потегупревозмогание

Дополнительные фильтры
Теги:
превозмоганиеновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 26
Сортировка:

Кот выжил после 40 минут вращения в стиральной машине

В Осло кот по кличке Зеро случайно попал в стиральную машину и пережил 40 минут стирки при температуре 30 градусов в режиме для шерсти. Об этом сообщает норвежский портал NRK.

Кот очутился в барабане, когда дверцу машинки открыли для загрузки белья. После окончания стирки животное обнаружил 14-летний мальчик Йоаким. «Он промок насквозь. Он выглядел абсолютно скукоженным и более худым, чем обычно. Он с трудом ориентировался в пространстве, и его начало тошнить», — рассказал он.

Кота отвезли в ветеринарную лечебницу, где ему поставили капельницу. Через два дня животное вернулось к своим хозяевам, которые теперь крайне внимательно осматривают стиральную машину перед запуском.

13 декабря сообщалось, что житель российской Ухты прокрутил в стиральной машине кота своей знакомой. Теперь ему грозит суд.

https://lenta.ru/news/2017/12/16/stirkakota/
,котэ,прикольные картинки с кошками,Лента.ру,новости,превозмогание,стирка

Отличный комментарий!

Повезло, что режим выбрали подходящий.
Всего 60+ часов, и закончил свою третью партию в Hearts of Iron 4.

Решено было играть за крупную державу (до этого играл в обучалке Италией и нацистской Испанией), выбрал Францию. Но лёгких путей я не искал, и решил до войны стать Французской Коммуной (благо ивентов в пользу этого полно) и постараться не быть снесённым Гитлером.

Как оказалось, это было две самые сложные задачи. При смене строя иногда получалась революция, и гамовер вылезал как-то сам по себе. А даже если гамовера не вылезало, либо страдало национальное единство (стат, отвечающий насколько упорно страна хочет сражаться и не хочет сдаваться) или тупо уничтожались заводы и дивизии во время братоубийственного конфликта. Методом проб и ошибок (и порядка 8 рестартов), смог добиться победы пролетариата с минимальными потерями.

И тут вступали другие факторы, из-за которых я проигрывал. Первый, который я считал самым важным - революция в Испании. Если побеждали фашисты, то во время войны можно было получить весёлый нож в спину по самым не укреплённым провинциям. А так как победа фашизма - практически дефолтная, нужно было лезть вон из кожи, чтобы успеть принять коммунизм и послать добровольцев, да ещё и самых лучших.


Другой фактор - Британия (редкие козлы, чесслово). Когда Гитлер вводит войска в демилитаризованную Рейнску зону, можно сказать "okay" и подорвать и так шаткое единство Франции ("Что этот фриц себе позволяет?!"), или ударить тапком по столу. И вот тут есть шанс, что Британия поддержит, или откажет. В первом случае, Франция станет вторым членом Альянса, в противном останется одна. В игре много фокусов, но, как я писал выше, я был за Красных, Великобритания меня кинула, а потому я вступил в союз с СССР, Монголией (и Испанией в какой-то момент).

Наконец, третий фактор - Чехословакия. Если бы я оказался в паре с Британией, то угрожать Гитлеру, чтобы не брал Чехословакию не так страшно. Одному страшнее. Бросив их на произвол, ещё один удар по национальному единству ("Мы войну победили или как?"), но возразив, можно начать войну с Гитлером раньше положенного. Я начинал так несколько раз, но с армией французов образца 1937-38 годов кашу не сваришь - голая пехота и кавалерия. Как показала практика, кони, стоящие в окопах, не останавливают даже итальянцев.

Собственно, далее идёт всем известный порядок событий: Аншлусс Австрии, Чехословакии, война с Польшей и атака на Бельгию и Францию. Вот тут было сложнее всего. В игры Paradox лет 15 не играл, а в HoI и вовсе не брался никогда - сложными казались. Перепробовав множество тактик и разных дивизий, лучшее, что удалось достичь - продление линии Мажино до Ла-Манша и оборона Парижа вплоть до марта 1941. Марсель отходил к Италии чуть раньше - войск у них намного больше и горнострелки и горы с фортами их не могут сдерживать вечно. Единственные успехи были в Северной Африке, откуда итальянцы были изгнаны, а я получил немного нефти. От этого и плясал дальше. Благодаря удачным событиям, Франция была единой и от взятия Парижа гамовер не наступил, даже правительство Виши не было - просто Германия взяла под контроль всю страну.

(скринов больше не будет, потому что я забыл их сделать)

Кроме колоний. Оставшись со Вьетнамом, Сирией и более-менее годными провинциями в Алжире и Тунисе считаю уцелевшие дивизии, и понимаю, что их нет. Решаю сделать последний  YOLO-удар - высадку в Рим всеми войсками. Не успешно, AI игры, который многие критикуют, поставил минимум по 1 дивизии вдоль всего побережья Италии. Однако, возглавляемые генералом Де Голлем, войска умудряются высадиться на Сицилию, и вскоре захватывают весь остров, но перейти дальше не могут  - на "кончике сапога" переправу охраняют аж 20 дивизий Муссолини. Тут возникает гениальный план - малым отрядом (7 колониальных дивизий вооружённых палками и кокосами) высаживаюсь в голое поле посередине сапога. Никаких портов там нет, и в случае поражения я просто потерял бы несколько десятков тысяч солдат. Успешно, AI такого не ожидал. В течение месяцев перемалываю все 27 дивизий, мешавших мне пройти. В бою кончик сапога Италия теряет 350 тыс. солдат и очень много оборудования и артиллерии.

Последние несколько месяцев шла упорная работа над Югославией, а именно поддержка и усиление коммунистической партии. В конце 1941 года у них выборы, и к власти приходит нужное мне правительство. Югославия тут же вступает в союз с Францией и СССР, а Италия, уже воевавшая с Грецией, перекидывает туда все свои танковые и моторизованные дивизии, которые, скорее всего, должны были бы меня раскатать. У Гитлера дела не лучше, захватив Польшу, к концу 1941 года он так и не смог пройти дальше Киева. Более того, СССР даже контратаковал и дошёл до Венгрии. Впрочем, быстро образовался котёл и советы отступили почти до Днепра. Благодаря всеобщей занятости, мои войска просто галопом дошли до Милана и Венеции, и только там встретили хоть чуть годное сопротивление. Через пару месяцев, Италия потеряла последние индустриальные центры и капитулировала.

Получив множество заводов, спешно переформирую моих аборигенов в настоящие войска. Гитлер целиком занят захватом Испании и СССР, а разрозненные остатки итальянской армии и Венгрия почти сносят Югославию. Югославия - это хорошо, отправляю несколько дивизий, чтобы поддержать тамошний фронт, но все войска устремляются освобождать Родину. Резким маршем из Турина в Бордо (к удивлению, почти не встречая сопротивления), рассекаю оккупационные силы Оси пополам. Одновременно с этим, Англия успешно высаживает десант в Бельгии у закрепляется на плацдарме, а также немного помогает сдержать крах Испании.

Разрубив фронт, очень быстро освобождаю весь юг Франции, и отправляю уже моторизованные войска на помощь в Испанию. Благодаря быстроте дивизий, помощи Великобритании и остатков испанцев, беру множество немецких дивизий в окружение и перемалываю их на корм курам. Германия теряет порядка 150 тыс солдат за полгода благодаря моему маневру из Италии. Вскоре, освобождаю Париж и помогаю в Бенилюксе.

Когда Гитлер перестал чувствовать Рейн, он спешно начинает перекидывать дополнительные войска с Восточного фронта, однако это ему не помогло, так как я мог атаковать не только с запада, но и с юга, через Австрию. До Берлина и Польши войска идут практически бегом, и только в Югославии и Венгрии имеются некоторые сложности. В апреле 1943 года Германия пала, однако осталась Япония. Впрочем, тут особо интересного ничего не произошло - танковые войска почти месяц по БАМу добирались до Китая, где в абсолютно непригодных для жизни армии регионах медленно вытесняли сильно упорных японцев. 

К концу 1943 года ВВ2 была окончена.  Ну почти, если кому интересно, могу настрочить, что было дальше. А так - взял себе земель в Африке, территорию Австрии, часть Чехословакии, из Западной Германии сделал марионетку с коммунистическим правительством, а Восточной Германии не получилось - просто забрал все провинции себе. Франция потеряла 580 тыс. солдат, Советский Союз 1.2 млн, Германия 3.3 млн, Италия 900 тыс., Великобритания около 250 тыс.

Как-то так.
Как-то задумался на тему "Как проходят организационные собрания в From Software?" и аж много лулзов успел напридумать. Сокращенно буду называть Хидетаку Миядзаки - М. Остальные же будут безыменными:

М: И так все в сборе?
- Да, сенсей.
М: Хорошо, первое - наши игры в основном базируются на боссах, все остальное не так важно. Я тут принес концепт, вечером намалевал - моделлеры, аниматоры взгляните и воплотите
- Хорошо, смоделируем
- Ээээ... А как это... анимировать? Что это? Как оно вообще движется? А чем оно бьет? Это конечности? А как на это смотреть даже - вертикально или горизонтально? Мы ничего не понимаем
М: А мне насрать, делайте. Остальные боссы, должны были нарисовать художники, давайте концепты
- Держите, сенсей.
М: Угу, угу, угу... стоп. Кто нарисовал этого чувака?
- Это мой рисунок, сенсей.
М: ... ГДЕ ТРЯПОЧКИ? ПЕРЬЯ? ТЫЧИНКИ? Где подвижные элементы? Как босс будет отвлекать внимание игрока мельтешащими перед лицом хернями? Кстати, где мои суши? Я тарелку полчаса назад заказывал!
- Ну, у него будут нетрадиционные атаки, он очень интересный, он...
М: Ты уволен. Дальше, еще одна просьба аниматоров - видите этого рыцаря?
- Видим, сенсей.
М: Вы уже сделали набор анимаций его атак, верно?
- Сделали, сенсей.
М: Так вот теперь поломайте все, сделайте так, чтоб его конечности гнулись во все стороны, а суставы вращались на 360 градусов. Дальше, Окружение боссов - все по-старому.
- Водная поверхность, кучи разрушаемых колонн, лавочек или бочек?
М: Именно. Вот в этом боссе надо сделать окружение, но я не придумал какое.
- Я работал над этими колоннами, их можно было бы вставить.
М: Отлично! Сделайте их разрушаемыми! Оо, а вот и мои суши подоспели.
- Но я месяц корпел над ними, ну не для того, чтобы босс их разнес в щепки, и игрок даже не оценил мою работу..
М: Заткнись. И сюда добавьте вооооот эти колонны - и чтоб босс их эпичненько в ебеня разносил.
- ДА Я ТЕБЕ СЕЙЧАС В ЭТУ ТАРЕЛКУ НАСРУ И ТЫ ЭТО БУДЕШЬ ЕСТЬ! Я 6 МЕСЯЦЕВ КЛЕПАЛ ЭТИ ВЫСОКОПОЛИГОНАЛЬНЫЕ ИДЕАЛЬНЫЕ КОЛОННЫ БЕЗ ДЕШЕВКИ В ДУХЕ ПАРАЛЛАКСА!
М: Ладно-ладно, остынь, хорошо, тут их сделайте неразрушаемыми.
- Сенсей, а как мы назовем боссов?
М: Ну как обычно, половину в духе - Сын Бездны, Отец Бесконечности, Пожиратель Всего, Жопа Головы, ну вы поняли. А остальную... Принесите мне свежий каталог IKEA, я скажу как вторую половину назвать.
- Сенсей, тут пришел какой-то седой дядька толстый с бородой...
- Привет, Миядзаки, я тебе идею принес. Короче, это босс - в церкви. Можно сделать так, чтоб это было во время свадьбы, и главный герой всех мочит?
М: Нет, Мартин, свадьбы не будет. Но древний готический заброшенный собор, ладно.
- И чтоб эти лавочки длинные в дребезги!
М: Мартин, я понял, спасибо, можешь идти дальше заниматься своими делами, ты очень нам помог.
- А еще сделайте так, чтоб игрок чувствовал себя как говно, показав ему место, где он убил хорошего персонажа в предыдущих частях игры.
М: Ебтвою, Мартин... это очень депрессивно как-то.
- Я не понял, это же игра про боль, страдание и превозмогание, верно?
М: Да... Черт, да. Он прав, вставить эту идею.
- Сенсей, а что ложить в коллекционку будем?
М: Закрытый черный бдсм-костюм с принтом логотипа игры. А! И с коричневым кляпом.
- ...?
М: Ну, хах, коричневый, мол наши игрок едят говно, метафора, ну вы поняли... Идиоты, просто сделайте!
- Хорошо, сенсей, а что будем делать с музыкой?
М: Мы еще сотрудничаем с тем хором?
- Нет, сенсей они сбежали от нас.
М: Тогда найдите еще одних, не кормите их 3 дня, на воде и сухарях, и бейте плеткой почаще. И потом, чтоб они были очень несчастными и как всегда эпичную страшную готику пусть поют.
- Сенсей, а что делать с движком?
М: Кто был ответственен за 2-ю часть ДС?
- Мы, сенсей.
М: Да вас убить мало! Решил купить я в день релиза, мол что моя студия наваяла в мое отсутствие. А вы, кретины, убрали регдолл! Я это говно, тобишь диск ДС2, скормил своему питомцу полуосьминогу-полуроботу. Вернуть обратно регдолл! В первой части я часами мог буцать мобов. ЧАСАМИ, КАРЛ!
- Вас поняли, сенсей. А что делать с графоном?
М: Ну как нынче модно, оставьте все как есть, просто сделайте дохера эффектов, снопы искр, огонь, пыль, пепел, вода, трава, и чтоб тоннами все на экран сыпалось.
- Бедные эпилептики...
М: Зная репутацию нашей игры, надо будет предупреждение эпилептикам сделать в виде этой радужной антисканерной херни, что наклонять постоянно надо, чтоб прочитать.
- Сенсей, как нам быть с броней в игре?
М: Стандартно, половина крутых брутально выглядящих сэтов, остальные такие - чтоб игрок в них выглядел как полный идиот.
- И последнее, сенсей, как нам размещать лор в игре?
М: Как обычно, 98% запихните в описание предметов.
- Сенсей, это невозможно, раньше мы так пытались делать, но все равно нихера не понятно вышло. Хотя фанаты вроде как додумались до лора лучше нас, и мы теперь основываемся на их теориях и догадках.
М: Та что вы как дети малые, находит игрок плащ-невидимку, который делает его невидимым во время бега, допустим. Открывает инвентарь, смотрит описание плаща - а там вся биография Гарри, мать его, Поттера, со всеми возможными подробностями, в духе когда у него был понос, и как он об этом важном для него событии думал.
- Забыли спросить, сенсей. А как с Бладборном 2 быть? Там с лором все куда печальней.
М: Черт... притащите мне полное собрание Лавкрафта... еще раз. НО! Только на этот раз учтите тот пост, где расписано в какой последовательности его надо читать, а то в предыдущий раз нихера не понял.
- Сенсей! Я не могу больше этого терпеть! Давайте уже наконец сделаем нормальный ПвП, как же меня бесит этот дисбаланс.
М: Вышвырнуть его из окна! Это же боль, страдание и превозмогание, идиот!

Человек без рук прошел Dark Souls 2


Во время последней подобной попытки он сумел осилить прохождение игры посредством одних лишь голосовых команд. Во время игры геймер, по его словам, несколько раз терял голос, а его персонаж умер 485 раз.
Но, тем не менее, игрок упорно произносил в течение 30 часов команды "вперед", "назад", "удар" и так далее.
Стоит отметить, что задержка между голосовой командой и ее исполнением в игре составляет 1,5 секунды. Эта заминка существенно препятствовала голосовому прохождению Dark Souls.
Первая попытка комментом ниже.
Второй танк вышел пошустрее, но и строить его заметно дольше.
Основная фишка у обоих - не горят и более-менее терпимо относятся к взрывам под гусеницами.
 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+26 постов - )