Результаты поиска потегудополненная реальность

Дополнительные фильтры
Теги:
дополненная реальностьновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 77
Сортировка:
Пользователь Абхишек Сингх воссоздал первый уровень Super Mario Bros. в дополненной реальности.
 Для работы Сингх использовал движок Unity3D, а увидеть локацию можно с помощью очков Microsoft Hololens.


Поиграться с порталами можно в реальной жизни

Энтузиаст-разработчик Кенни Ванг (Kenny Wang) создает игру Portal для очков дополненной реальности Microsoft Hololens. Совсем скоро любой обладатель устройства сможет поиграть с порталами и знаменитым кубиком прямо у себя в комнате.

Как работает его проект Кенни Ванг показал на видео, ссылку на которое разработчик опубликовал на сайте Reddit. Благодаря устройству дополненной реальности (Augmented Reality), игроки смогут взять в руки портальную пушку из игры от компании Valve и провести ряд экспериментов с кубом от Aperture Laboratories. Порталы можно открывать на любой поверхности, будь то ваш домашний паркет, кирпичная стена ближайшего магазина или дверца холодильника. Кубик при этом взаимодействует с реальным миром по всем законам физики: скатывается по ступенькам и застревает меж двух порталах точь-в-точь как в игре.

Maguss, выпуск 1 (и вы не докажите что не 2)

Продолжаю рисовать и писать всякое о проекте
За 4 дня собрали 50% на Indiegogo. Порадовало что и джой принял в этом участие, глядя на статистику посещений. Спасибо за поддержку, реакторчане!

Програмисты пилят версию. Свежий билд я давненько не щупал, но что есть сейчас:
- PVP и PVE бои .Уже можно ходить и драться с мобами на карте или дуэлить с игроками через простой матчмейкинг.
- Уже работает электроника палочки и алгоритм распознавания жестов. Блин, как  девелоперы это делают? В смысле, вот для меня - разработать девайс это нечто нереальное.
- Уже можно играть и без палочки, есть альтернативная система ввода заклинаний - чертить руны пальцем на экране.
- Инвентарь, крафт зелий, сборка ингредиентов - есть.
- Запилили возможность кастовать в любой момент игры а  не только в боях. Пока есть только заклинание на скан дополнительных ресурсов но уже куча планов как применять эту фичу.
Что из предложений с комментариев с прошлого поста обсудил с командой:
- Больше разнообразия кастомайза палочек. Во первых - скорее всего запилим продажу наборов DIY. Т.е. реакторчанин получит внутренний блок палочки с электроникой и кнопкой и сможет запихнуть его в любой победилдо. Ну и своих наборов корпусов мы подгоним, так чтобы с заменяемым деталями и кучей вариантов сборки
- Идея от Banzai, чтобы можно было играть с компа, присоединяясь в качестве наемника к игроку, который ходит по улице (он будет “ногами” пати). Идея команде зашла, всем понравилось. Думаю после релиза в эту сторону тоже будет расширение функционала групп. Благо делается на юнити и портирование наработок не будет адом.  

Расскажу об игровой фиче. Подземелья 
,Игры,нарисовал сам,дополненная реальность,длиннопост

Спускаться в подвалы (a117, ага) не надо. Просто шатаясь по городу можно увидеть “дверь” в подземелье. Взламывается она правильным начертанием последовательности рун. Если не совсем рукожоп - появляется маршрут подземелья, от которого нельзя сильно удаляться. В “подземелье” (хотя мне больше кажется это больше тайной тропой) есть монстры и предметы невидимые из вне. Ну а в конце босс.

На этом первый выпуск пожалуй все. Пишите нужно оно вам такое или нет и чтобы вы хотели увидеть больше - больше картинок, рассказ о игровых фичах, инсайдерские истории из разработки, историю создания проекта, или как арт проекта создавался… Ну и пишите свои идеи для игры, обсудим. Кого то сразу пошлю, а что-то утащу к команде.

Ссылок вам:
Секретный форум http://forum.maguss.org/ (пока только английский, хотя если надо - попрошу замутить русскую секцию)

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+77 постов - )