Результаты поиска потегуРазработчики игр

Дополнительные фильтры
Теги:
Разработчики игрновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Игровая выставка в 2023 (переозвучка)

Отличный комментарий!

Ну типо как бы да. Выросло поколение разрабов на играх, которые сейчас как раз в топе своих скилов и одного со мной возраста и мышления. Я платёжеспособная аудитория. А в детстве мне помимо всякого детского говна очень даже нравились фильмы, игры и сериалы сделанные для взрослых, но сделанные настолько хорошо, что цепляли и ребёнка. Или же проекты сделанные как бы для детей, без чернухи, сисек и крови, но поднимающие важные темы. Тот же сериал 90ых про Человека Паука, как мой любимый.
Получается мы имеем разработчика котоырй может и хочет делать игры, которые хочу я. Меня котоырй хочет такие игры и теперь уже может за них заплатить, а не торренты как в детстве. И мы имеем мир в котором всё ещё трихуилярд проблем которые стоит обсудить в этих играх. Трихуилён книг и произведений которых можно отснять в виде фильма и так далее. И даже проекты для новой аудитории как мы помним всё ещё можно делать так, чтобы от них тащились и старички и молодняк.
И единственная причина почему этого не происходит - это эффективные менеджеры захватившие индустрию. Которые сокращают расходы на разработку, увеличивают себе зарплаты и бонусы, вместо новых проектов делают ремейки, а вместо супер актуальных тем семьи/войны/дружбы/героизма нестареющей актуальной любви и самоотдачи любимому делу одна и та же хуйня везде - повесточная повесточка. При этом сделанная максимально паршиво.
Я может и пустил бы слезу в какой игре про 18ый век в США, где там война конфедератов вся хуйня, я играю за чернокожего, где я убегаю из рабства бросая семью, и обещая их потом спасти. Потом убиваю всяких разбойников и злодеев котоыре отлавливают нигеров, пробераюсь через фронт на северные штаты, там вступаю в армию, участвую в стражениях, теряю новых товарищей. Узнаю что не все белые расисты, когда один из белых солдат гибнет защищая меня от пули и умирая просит меня таки найти семьи. И когда я таки добираюсь до фермы где я пахал, я знаю что всю мою семью повесили за бунт, жену дочку, драма вся хуйня. А владелец фермы какой крутой мужик губернатор, который после проигрыша в войне подписал всякие документы и теперь как бы рабами не владеет но уже строить новую ферму и ищет новых нигеров за 3 копейки на работу в 20 часов. То есть по сути я понимаю что я помог выиграть войну, но толком ничего не изменилось и дальше у меня сюжетные миссии по мести этому губернатору, где я пробираюсь к нему на ферму и там расхуяриваю всех. Где я пол игры в грязи в говне, где мне страшно что я могу умереть, где страшно за семью и где катарсис и ужас когда я вижу их висящие на дереве тела. Где блять такие игры? Это ебать какой повесточный сюжет. Тут ебать как хочет пережевать за персонажа, тут ебать как будет хотеться вступить в блм после такой игры. Всё блять как вы любите ебаные компании. Где ваши блять сильные ч1рные персонажи в какой то новой и крутой истории? А блять?
Что я нахуй вижу вместо этого? Белого персонажа земеняют чёрный, который весь такой стиляга, крутой, сильный, сеётся в лицо опасности. Драмы нет, притеснений нет, все его любят и ахуевают от его крутости, но он всё равно умудряется вставлять комментарии о том как его заебала несправедливость, а рядом бегающая крутая. стильная, сильная, которая смеётся в лицо опасности, у которой нет драмы, которую никто не притеснял, баба, котоаря вечно ноет как её заебала несправедливость и клятые мужики.
Я запускаю следующую игру. А там чёрная баба, крутая, сильная, стильная, котоаря смеётся в лицо опасности.... ну вы блять поняли. Однотипная дешёвая хуйня. Персонажи которые ничего не достигли, которым ничего не угрожает, которые ничего не потеряли, которые ничем ни за что не заплатили. Когда я прихожу за них играть у них уже всё есть, они уже всё умеют, у них уже всё хорошо и угроза с которой они идут справляться вообще их не касается, у них нет мотивации с этим разбираться, они это делают просто потому что они крутые. Это уровень сюжетов которые мы с друзьями придумывали играя в песочнице с солдатиками в 4 года: Я крутой мего мэн, я защищаю слабых и иду убивать тебя злой демон, я не боюсь опасности.
Только мего мэна теперь сделали чёрным, или женщиной.
Так что да, небольшая группа уёбков захватили индустрию и заставляет крутых разрабов делать парашу уровня песочницы малолетних пиздюков раз за разом. Это даже не игры для меня старичка, это и для молодняка не игры, это параша. Которую молодняк жрёт, потому что ещё нету понимания хорошего продукта. А я жрать не хочу, но другого нету. Поэтому приходится копаться в этом дерьме и иногда пробовать то, что воняет поменьше остального.

На ютуб канале WoD вышел анонс анонса VMB2 в сентябре и 5 скриншотов.

"Русские хакеры" ответили на заявление создателей STALKER 2: "Уровень лжи и манипуляций GSC превзошел все ожидания"©

,stalker 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,хакеры,Игровые новости,Игры,GSC,Разработчики игр
На этой неделе в сети появился билд S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, которые энтузиасты смогли запустить, а затем студия GSC Game World во всех грехах начали винить неких "русских хакеров". Судя по всему, представители разработчиков намекали на VK-сообщество "Вестник "Того Самого Сталкера". В сообществе это заявление GSC Game World вызывало возмущение, потому что практически сразу после утечки появились мнения, что это была простая ошибка со стороны разработчиков — на это, в том числе, указывал источник раздачи (Чехия, где расположились разработчики).
Один из основателей сообщества "ВТСС" Даниил Нексус ответил на обвинения GSC Game World. Отдельно он отметил, что "уровень лжи и манипуляций со стороны студии превзошли все ожидания".
   "Приятно, что слив записали на наш счёт, но в этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания. Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.

   1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.

   2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.

   Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
   Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.

   Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
   И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей»."
Датамайнер и мододел Red Panda тоже не остался в стороне и высказался по этому поводу:
   "Они сами выложили билд с ключами в паблик сами того не подозревая."
Го' Сегодня, в 6:20
@еуегуопе Привет всем, хочу расставить все точки над и на счёт слитого билда сталкера 2.
1.	Сам билд попал в сеть из-за ошибки автоматики для сборки билдов тестерам, по какой та причини система стала кешировать их в паблик. Его нашли первые американские датамайнеры из сервера

Capcom сделала все правильно; Street Fighter 6 вызвал споры из-за чрезмерно сексуального наряда Камми©

,Street Fighter 6,Capcom,Разработчики игр,Игры,сексуальность,купальник,Игровые новости
Серия Street Fighter всегда славилась своими чрезвычайно продуманными образами персонажей с очень выразительными чертами телосложения, как мужскими, так и женскими. Но, видимо, для некоторых людей это стало оскорблением.
Появились негативные отклики на одного из персонажей игры, а именно на Камми. Причиной всему является ее классический спортивный наряд, который можно разблокировать в игре, и который для некоторых оказался слишком откровенным, слишком сексуальным, а в некоторых случаях и вовсе выглядит не очень уместно, если судить по менее одобрительным отзывам.
Но как оказалось такую точку зрения мало кто поддерживает и говорят, что быть сильной и сексуальной женщиной это вовсе не преступление:
   "Тот факт, что проснувшиеся игровые журналисты злятся из-за оригинального наряда Камми, говорит о том, что они ненавидят женщин. Женщины могут быть сильными и сексуальными, это не преступление;

   Если людям так не нравятся костюмы на день рождения, значит, Capcom сделала все правильно;

   Все эти годы они троллили Камми, а сейчас плачут по этому поводу. Готов поклясться, что люди просто хотят набрать больше просмотров;

   Мне даже жаль ту особу, которая написала эту статью. Она написала нюансы, по сути, сказав, что ей нравятся скудные персонажи, но она считает, что прикид Камми выглядит глупо и что он подходит для спрайтов, но не подходит для 3d, а геймеры внезапно начинают бесноваться. Зачем игрокам так переживать из-за каждой мелочи;

   В SF6 появился новый персонаж для грэпплера, это просто дама с мускулами и массой тела как у Зангиефа. Что еще им нужно?;

   Женщина, привлекательная и притягательная в видеоигре? О ужас! Но да, они просто злятся, что она не похожа на Эбби."
Street Fighter 6 уже доступна для всех, и является одной из самых высоко оцененных игр в серии после фиаско, которое в 2016 году постигло Street Fighter 5.

Отличный комментарий!

Дружок-пирожок, на Реакторе не существует слов "инцел", "омежка", "соевый мальчик" и прочих
Либо уважаемый пидор, либо презренный пидарас.
 Чувствуете? Чувствуете эти дуновения? Это веет наступлением июня. Летом. 
 Но для некоторых людей важнее не первый месяц лета, а главный месяц года - месяц ГОРДОСТИ! Не могу судить о том, как много лгбтк-скама всплывает на поверхность по сравнению с остальными месяцами, но наша любимая Близзард конечно же в первых рядах. 
 И как вы думаете, чем же можно попытаться исправить недавний epic fail с пве-контентом? Быть может выпустить какую-нибудь пве карту? Или раскрыть нетрадиционную сексуальную ориентацию какого-нибудь персонажа?
 Лучше. Старший нарративный дизайнер Джен Стейси написала рассказ "As you are" (Такой, какой ты есть), в котором раскрывается сексуальная ориентация сразу ДВУХ персонажей. Жертвами камингаута стали Фарра и Баптист. Если интересно, можете почитать сам рассказ (англ. pdf). Для тех, кому не интересно читать - спойлер в комментариях. 
 Ну а для тех, кто все ещё играет (или начнёт играть) в Овер 2 с 1 июня будет выдаваться набор из значков и "визиток" с различными лгбткпарашными флагами + граффити с Трейсер и Эмили, а некоторые карты получат "тематические" украшения. 
,Overwatch 2,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,лгбт,Разработчики игр,Игры,pride month

Первый день нового разработчика игр (переозвучка)

Китайский разработчик Rayark уволил всю команду художников в пользу ИИ

Коротко: китайский разработчик мобильных игр Rayark обвиняется в том, что он уволил всю свою арт-команду и попытался заменить ее нейросетями. На изображении пользователь указал на некоторые распространенные ошибки ИИ, которые есть в изображениях из игр Rayark.
Многие из указанных ошибок являются распространенными проблемами в изображениях сгенерированных ИИ, например, руки со слишком большим количеством пальцев или линий и форм, которые логически не связаны. В то время как большинство людей не смогли бы сказать на первый взгляд, художники указывают на проблемы, которые кажутся более очевидными при более внимательном изучении.

Отличный комментарий!

> Do not buy Rayark games
А так хотелось.
>художник работает на бездушную корпорацию
>помогает клепать обоссаную гача-парашу
>cвоими артами завлекает психически слабых людей
>Те тратят нездоровые суммы денег
Художник:
"Ну что ж поделать, надо же как-то зарабатывать"

Бездушная корпорация: *увольняет художника*
Художник: "Ниииеееет, вы хумже чем Гимтлерм! ни пакумпайте их игмры! Т.Т"
Егор
А жизнь такова,какова она есть, и, больше, ни какова.,нейросети,ИИ,Игры,Разработчики игр

Как бы выглядел пустынный рейнджер в реальности

В бетке Photoshop появился свой inpaint. Крайне удобная вещь для того, чтобы фиксить косяки SD и небольшого Outpainta, добавления мелких деталей. Одна лишь проблема, цензура. Когда делал пистолет, любой намек на него в выделении приводил к уведомлению о нарушении соглашения.
Итоговый результат:
Первоначальная версия прямиком из SD:
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )