Todd Howard

Todd Howard

Подписчиков:
38
Постов:
327

Отличный комментарий!

это мем, у него по игровым характеристикам интеллект ниже чем у кротокрыса
Snuffles
Caesar
base 6 ST, 5 PE, 6 EN, 4 CH,H 5 SPECIAL AG, 5 LK,политические координаты,senator armstrong,Metal Gear Rising,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid,,фэндомы,Solidus Snake,Джошуа Грэхем,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Fallout,Фоллаут,мистер хаус,I Have No Mouth and I Must Scream
Every friend group got the
boring
cinéphile
liar
crazy face
pseudo-intellectual
douchebag
uncle that everyone respects,Хидео Кодзима,Тодд Говард,Нил Дракманн,Хидетака Миядзаки,Сэм Лейк,Разработчики игр,Игры,Сигэру Миямото

Отличный комментарий!

Кто-нибудь может мне просто по человечески объяснить, почему когда клепали Ассасинов один за другим это был конвеер, но то что делает Миядзаки это шедевр?

Я может чего-то не выкупаю, но все соулсы это одна и та же игра с разными боссами. Элден Ринг тоже самое, но с лошадью. И только Секиро более менее отличается.

Тодд Говард объяснил, почему геймеры раскритиковали Starfield

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в недавнем интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games объяснил, почему Starfield вызвала такую неоднозначную реакцию среди геймеров. По его словам, космическая RPG просто слишком отличалась от предыдущих игр разработчиков, поэтому и подверглась критике.
Топ-менеджер заявил, что у многих людей за годы существования компании сложилось специфическое представление о том, какие продукты она должна выпускать. Ожидания части сообщества не оправдались, что вылилось в негативную реакцию.
«Мы видим, как многие игроки говорят: “То, чего я хочу от игры Bethesda — это исследовать мир определенным образом, а Starfield мне этого не дала. Мне больше нравится, как все это реализовано в Fallout или The Elder Scrolls”» — Тодд Говард.
Руководитель Bethesda Game Studios объяснил, что Starfield просто предоставляет совсем иной игровой опыт, нежели прошлые творения разработчиков. Команда намеренно сделала космическую RPG именно такой, какая она есть сейчас.
«Я действительно думаю, что нам — особенно мне — в научно-фантастической игре хочется иметь возможность посещать любые планеты. Я хочу, чтобы игра говорила нам “да”, хотя знаю, что подобный контент будет значительно отличаться от того, что мы делали в прошлом» — Тодд Говард.
Но давайте будем честными, не думаю, что именно тот факт, что Starfield не был похож на Skyrim или Fallout 4, имеет сейчас 61% «смешанной» оценки по отзывам пользователей в Steam. Насколько  видно, на самом деле не структура Starfield сбила некоторых игроков с толку, а то, что ее наполнение не представляла особого интереса. Просто много очень похожих планет и несколько очень анодных текстов (последнее, в частности, было моей главной претензией к игре).
 В любом случае, если ваша проблема со Starfield заключалась в том, что она на самом деле не была для вас достаточно похожей на Elder Scrolls или Fallout, Говард, похоже, вряд ли что-то изменит. «Это некоторые из компромиссов, на которые мы пойдем, чтобы сделать то, что, по нашему мнению, делает научно-фантастическую игру такой… чтобы сделать ее такой, какой она должна быть». Хотя он в некоторой степени признает, что жалобы на карты Старфилда могли иметь некоторую обоснованность. 
Однако в целом Говард, кажется, вполне доволен Starfield, и особенно тем фактом, что это, вероятно, один из самых технически совершенных проектов Bethesda за всю историю. «Мы были на седьмом небе от счастья от… реальных данных, которые мы получали, и того, как игра работала на техническом уровне», даже несмотря на то, что Starfield «установила рекорд по количеству игроков, которые у нас были в игре».

Отличный комментарий!

Да я хочу бесконечные загрузки , нулевый сюжет , и хуевую оптимизацию
Маг	Вор	Воин
Красноречие
Алхимия г**
Иллюзия
Кузнец
Кузнечное дело
Атлетика
Атлетика
Защита
Блокирование
Блокирование
Тяжелые доспехи
Тяжелые доспехи
Тяжелая броня
Средние доспехи
Секиры
Дробящее оружие
Одноручное оружие
Дробящее оружие
Длинные клинки
Клинки
Древковое оружие

Отличный комментарий!

А потом я проснулся.
,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Тодд Говард,chad

Отличный комментарий!

Как показать, какие моды актуальны и их создатели ещё активны? Выкатить внезапный апдэйт!

Тодд, старый чертяка, сделал это опять.

Отличный комментарий!

Тодд Говард - Вин Дизель от мира игропрома.
,Тодд Говард,How To Talk To Short People,купи скайрим

Отличный комментарий!

Тодд Говард: рост 1,68
Илон Маск: рост 1,88
Даже Кодзима выше Тодда

Что с лицом, Тодд??

Отличный комментарий!

зато тод получил награду в стиме за инновационный геймплей
,The Game Awards 2023,the game awards,Игры,Тодд Говард

Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas

<г Опубликовать пост
This is true. One of the Elder Scrolls proposals (which I pitched) was intended to serve the same function as FNV did between F3 and F4, to provide more adventures in the setting during the years before the next Bethesda release.
Перевести пост
н 80 LEVEL @>80Level ■ 14 дек.
Ходили разные слухи про Fallout New vegas 2, как оказалось, не без основания

Глава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх  жанра RPG, недавно  признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия,
Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр
К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ
Что я могу сказать? Если без мата, то ничего

Отличный комментарий!

не понял намека. Предлагать нужно было DLC к скайриму. Skyrim: New Vivec
No one:
Todd Howard making anything fallout related:
■ Put the brotherhood in it,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Тодд Говард,South Park,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other

Отличный комментарий!

Я сначала вообще не понимал чего так бугуртят на фолычи начиная с третьего, а потом поиграл в первую часть. Небо и земля, атмосфера вот прямо очень разная как и подача лора. Всё что сделала беседка это больше фанфик по мотивам фоллаута
Да, и вопрос к олдфагам, которые застали выход Fallout 3 в осознанном возрасте: Как вообще люди среагировали на такую перемену в жанре? Настолько ли было необходимо делать из изометрической рпг шутанчик уровня ниже среднего? Типа, аудитория же совсем разная, смысл мне совершенно непонятен. Сейчас фолыч знаменитая франшиза, а ведь тогда это было, наверное, тяжело продать: старые фанаты не будут гореть желанием играть в казуальщину, а новым игрокам не захочется лезть в лор
Начал знакомство с играми Беседки с Обливиона, и когда вышел 3ий Фоллач, в интернете был страшный вой. Люди кричали что все просранно, и это просто "Обливион с пушками ". Обливион с пушками? - подумал я, ахуенно, дайте два.

Отличный комментарий!

Старфилду не дали GOTY, потому что тогда Тодд слишком долго бы шел на сцену через три экрана фаст тревела и две загрузки.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Todd Howard (+327 постов - Тодд Говард)