Объявление даты релиза First Conact и Дневник разработчиков Stellaris №288: Расплата и озарения

"Ничто не сплочает народ так, как общий враг.
Знаете, как бывает: инопланетяне вторгаются на планету , а её жители отбрасывают разногласия и объединяются, чтобы одолеть общего врага. И в конце инопланетяне повержены, потому что по своей глупости недооценили отважных примитивов.
Но что же происходит после этого? Захватчики всё ещё где-то там и их больше не удастся перехетрить. Неприятное воссоединение неизбежно.
Эту историю я бы и хотел рассказать в «Расплате».
«Расплата» — это своего рода брат «Разбитых оков»; оба происхождения объединяет общая угроза: Минамар Спешалайзд Индастриз, мегакорпорация, которая просвещает цивилизации, ещё не освоившие сверхсветовые путешествия — за определённую цену. Тогда как происхождение «Разбитые оковы» уделяет больше внимания воссоединению с прошлым, у империй с происхождением «Расплата» перед глазами лишь месть.
New Casus Belli
We can now use the Payback Casus Belli against the Minamar Specialized Industries
Ok,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Как отомстить, вы выбираете сами. Врага можно просто уничтожить. Или загнать в рабство бывших поработителей. Или сразиться с ними в галактическом сенате, объявив их идеалы преступными.
Даже у пацифистов будет возможность отомстить, не изменяя своим принципам.
A War Without Weapons
Here is our new battlefield: the Senate floor, a war zone where conflict* are solved through vote-casting and debate.
Here are our weapons: favors, ambassadors, the strength of our economy and the purity of our vision.
Here is our goal: to ban enlightenment practices,
Месть не всегда означает насилие.
Однако не спешите вставать на путь мести.
Выдохните и потратьте время на восстановление. Война с МСИ опустошила планету... А вот остатки их корабля можно использовать в своих целях.
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Заведите союзников (государства с происхождением «Разбитые оковы» будут охотнее помогать вам). Помните: месть — это блюдо, которое подают холодным. Но и не слишком затягивайте, ведь Минамар Спешалайзд Индастриз точно не оставит вас в покое.
Incoming Transmission
Debt Collectors
Dear Roccan Resilience,
We are contacting you on behalf ot the Minamar Specialized Industries regarding an outstanding debt. Being a fledging space-faring society, wo understand yea may not be Si a position to repay the full amount. Our aim is to aid you in
Вы хотите расплаты? Мы разделяем это чувство.
Мы с тобой не такие уж и разные
Галактика в Stellaris уже наполнена межпространственными захватчиками, космическими драконами и всевозможными невообразимыми кошмарами. С помощью «Расплаты» и «Разбитых оков» мы хотели показать игрокам врага, не столь отличного от них самих. Минамар Спешалайзд Индастриз — это обычная развитая империя с дополнительными колониями и ресурсами и чётко выраженным характером. Они будут заключать союзы и воевать, присоединятся к галактическому сообществу... и могут даже пасть раньше, чем вы успеете отомстить.
Debt Forgiven
Even before we reached the stars, we knew we were not alone. For centuries, the Mlnamar Specialized Industries has loomed over us -first as a mentor, then as an oppressor, and now finally as a fallen tyrant. Now the MSI Is gone, crushed by another claw.
Our skies may be clear, but
Что вы будете делать, когда вас лишат даже мести?
В большинство наших сюжетных происхождений заложена определённая история. В «Расплате» мы хотели создать менее линейное повествование, предоставив игрокам разные инструменты для достижения цели. Мы думаем, что даже если что-то пойдёт не по плану, это сделает происхождение только интереснее.
Мы даём врага. Вы пишете историю о расплате.
Озарения
Теперь возвращаемся к PDS_Iggy, который очень хочет, чтобы вы перестали захватывать примитивные цивилизации.
Часто видел вопрос в связи с выходом дополнения: «В чём смысл изучать примитивов, если их можно просто захватить?». Но продолжите ли вы задаваться этим вопросом, когда узнаете, что теперь изучение примитивных цивилизаций может дать особые технологии?
Технологии озарения открываются во время тайного изучения примитивных цивилизаций. Эти уникальные пути развития общества, которые ваша цивилизация давно отвергла как тупиковые. Во время изучения примитивной цивилизации может начаться инцидент, который приведёт к озарению.
Observation Insights
Ganvius Multitude
Active Effects:
No active effects
Our science drones are in the process ot gathering Insights from our pre-FTl study subjects. We may discover a new Insight Technology during a breakthrough event.
0.5 »
Approach
©	©	
Favor	Collect	Favor
Insights
Мы можем учиться у кого угодно и чему угодно.
События наблюдения во время действующего инцидента ускорят получение следующего озарения.
I_I
Requiem for a Drone
i<j
In an unexpected turn ot events, grlet seems to have taken ovef Scintillion. We are witnessing an unprecedented halt in the work of an entire hive, in the aftermath of the death of a singular drone. We are unsure why this drone is different from the others, but the
Наверняка это пустяк.
Insight Breakthrough Imminent
We have gathered enough information to create a new Insight Technology to explore further. The next time we have an observation event that would advance our Insight, we will gain a new Research Option.
Ok,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Технологии озарения дадут неповторимые эффекты и добавят атмосферности. Давайте я покажу некоторые из них.
Atmospheric Orbital Mechanics Insight technology
Doe to oor vast experience operating observation stations in orbit of pre-FTl worlds, we have discovered slight optimizations. By implementing them empire-wide, we can drastically reduce the maintenance oor stations require.,Stellaris,Игры,Stellaris
Давайте посмотрим, как близко мы сможем разместить нашу наблюдательную станцию.
Satisfying Insults ' '	----------- ~
Available Envoys: +0.50 Insult Efficiency: +50%
Gain a beneflf for Insulting another empire every 5 years.
5000’!
©'
Available Envoys: +0.50
Sublight Speed Loss from Cloaking: -50%
Tltciia Cn/vnOAiln/i
6000]
m
Predatory Tactics Insight Technology
Just
Умный охотник использует местность для лучшей охоты.
Lost Building Methods
Available Envoys: *0.25 Empire Size from Districts: -30% District Cost: -30%
lost Building Methods Insight Technology
Any civilization with a long enough history has examples of great wonders built by forgotten ancients which can no longer be replicated, luckily tor us we
Как были построены пирамиды? Давайте проверим!
Как видите, эти технологии частично увеличивают лимит послов, а также дают уникальные бонусы. Поэтому чем дольше вы изучаете примитивные цивилизации и шпионите за ними, тем лучше вы сможете это делать.
На следующей неделе Alfray Stryke наконец-то расскажет нам о маскировке, а я, возможно, помогу ему рассказом о новых гражданских моделях!