Дневник разработчиков Stellaris №250 — Возвышение цивилизации

"Приветствую!
На прошлой неделе мы поговорили о новых анклавах дополнения Overlord, бастионах, новых владениях и происхождении «Имперский феод». На этой неделе мы познакомимся с двумя сооружениями, схоларием, владениями специалистов и в общих чертах расскажем о происхождении, которое показал Nivarias на этой неделе.
Как всегда, значения, текст и прочее не являются финальными и могут измениться.

Орбитальные кольца

Орбитальные кольца открываются технологией приручения пустоты третьего уровня, для которой необходимы «Звездные бастионы», «Галактическая администрация» и «Металлокерамическая инфраструктура». Как и орбитальные поселения, кольца не требуют «Мегапроектирование».
Кольца считаются разновидностью космических баз, и хотя контроль над системой по большей части все ещё зависит от наличия настоящей базы в системе, на планеты с кольцами нельзя высаживать десант, пока кольцо не обезврежено.
Orbital Ring
Cost; ®50 ^1000 -*- 720 An Orbital Ring is a Starbase variant that forms a band encircling the planet, providing defense and additional specialization.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Изначально на орбитальном кольце всего две ячейки модулей, а ячеек сооружений нет совсем. С изучением новых технологий космических баз («Звездная крепость» и «Цитадель») и улучшением планетарного сооружения на планете, вы откроете ещё два уровня орбитального кольца, каждый из которых открывает по одной ячейке модулей и сооружений.
& x >
Orbital Ring	Orbital Ring Tier 2
Ola h	<£•850 ♦ 57* Up0rad*
Modules	Star base Queue
□
Buildings
Skxboie	Difffuci	Shpyoïd
fc" 2 § 5 # 4 X:
Modules	X
HoMotlon Module ОЫпопве
Orbital Shipyard
rf-se-f-ieo
Orbital Anchorage
-e»-*ieo
Planetary Detente Gun»
«зв-f-ieo
Planetary
Большая часть модулей орбитального кольца совпадает с модулями космической базы. Оборонительные модули жертвуют защитой от пиратства ради усиления корпуса и брони, а обитаемый модуль — это уже уникальный модуль кольца, который добавляет на планету ячейку района.
Habitation Module
Habitation Module
High-speed space elevators allow the planet to extend its habitation, resource storage and refinement facilities into orbit.
Cost: f^l9 ^150 Base: ^25 ^-200 Modular Engineering: -25%
Base Time: i}-360 Upkeep: $2.00 Planet Modifier Max Districts: +1,Stellaris
Orbital Shipyard Orbital Shipyard
A Shipyard may build one ship at a time, in parallel with other Shipyards.
Cost: &38 Base: <&5Q
Modular Engineering: -25%
Base Time: -®-180 Upkeep: (£ 1.00 Starbase Modifier
Shipyard Capacity: +1,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Orbital Anchorage
Orbital Anchorage
Fleet anchorages are necessary to support the growth of our navy.
Cost: ^38 Base: «.^50
Modular Engineering: -25%
Base Time: fc-180 Upkeep: (£ 1.00 Empire Modifier
Naval Capacity: +4,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Planetary Defense Guns Planetary Defense Guns
Adds two medium-size weapon slots to the Orbital Ring.
Cost; «¡£38 Base: «¡£50
Modular Engineering; -25%
Base Time; ii-180 Upkeep: (£ 1.00 Starbase Modifier Ship Hull Points: +20%
Armor Hit Points: +20%
Defense Platforms Cap: +1,Stellaris Dev
Planetary Defense Batteries Planetary Defense Batteries
Adds two missile weapon slots to the Orbital Ring.
Cost: <£38 Base: &50
Modular Engineering: -25%
Base Time: #180 Upkeep: (£ 1.00 Starbase Modifier Ship Hull Points: +20%
Armor Hit Points: +20%
Defense Platforms Cap: +1,Stellaris Dev
Planetary Defense Hangars
Planetary Defense Hangars
Adds a hangar for Strike Craft to the Orbital Ring.
Cost; ^38 Base: *.^50
Modular Engineering; -25%
Base Time: #180 Upkeep: (£ 1.00 Starbase Modifier Ship Hull Points: +20%
Armor Hit Points: +20%
Defense Platforms Cap: +1,Stellaris Dev
Системы с несколькими обитаемыми планетами станут особенно крепкими орешками, если построить вокруг каждой из них оборонительные орбитальные кольца, усиливающие базу-бастион в центре системы.
Большое и удачно расположенное кольцо вокруг планеты позволяет усилить её интересными сооружениями. Они действуют в тандеме с аналогичными планетарными сооружениями.
Low Gravity Mega-Refiners
Low Gravity Mega-Refiners Centralizing mineral refining operations on the Orbital Ring allows for novel techniques that increase mining efficiency.
Cost; &7S '*¿**75 Base; ^100^.100 Modular Engineering; -25%
Base Time: ii 360 Upkeep: $2.00 Planet Modifier
Minerals from
Stratospheric Ionization Elements
Stratospheric Ionization Elements These devices dramatically reduce power loss during distribution, increasing overall generator output.
Cost: s^-75 ¿75 Base: ^TOO ¿100 Modular Engineering: -25%
Base Time: ii-360 Upkeep: (£2.00 Planet Modifier
(£ Energy Credits
Climate Optimization Stations
Climate Optimization Stations Detailed monitoring ot local conditions means we can influence the planet s climate at a regional level, increasing agricultural yields.
Cost: &75 '#75 Base:	100'#100
Modular Engineering: -25%
Base Time: <'-360 Upkeep: 02.00 Planet
The Giga-Mall
The Giga-Mall
Moving all shopping and trade facilities to the Orbital Ring means our Clerks can facilitate more business, more effectively than ever before.
Cost; s^-75 <V75 Base: & TOO &U00 Modular Engineering; -25%
Base Time: fc-360 Upkeep: (£2.00 Planet Modifier Trade Value:
Synaptic Relays
Synaptic Relays
Portions of the Orbital Ring have been modified to enhance synaptic signals, improving control over drones on the surface.
Cost: s^150 ¿225 Base: .£>200 ¿300 Modular Engineering: -25%
Base Time: & 360 Upkeep: $2.00 Planet Modifier
Amenities from Synapse Drones:
Orbital Maintenance Drops
Orbital Maintenance Drops
Prepackaged pods of maintenance material - and , the drones necessary to distribute them - can be dropped from orbit anywhere they are needed, at a moment's notice.
Cost: 0 150 ¿225 Base: 0200 ¿300 Modular Engineering: -25%
Base Time: b-360
Orbital Filing System
Orbital Filing System
Efficiency and progress can be ours once more, now that our Administrators have near instant access to the paperwork that defines their lives. Cost: s^-150 <>>225 Base: ^200 <>>300 Modular Engineering: -25%
Base Time: 1' 360 Upkeep: $2.00 Planet
Orbital Logistics Systems
Orbital Logistics Systems Transferring logistics operations to automated systems on the Orbital Ring allows planetside Factories to run continuously at full speed. Cost: »#150 <>>225 Base: #200 <>>300 Modular Engineering: -25%
Base Time: -#360 Upkeep: (£ 5.00 Planet
Alloy Processing Facilities
Alloy Processing Facilities Alloys from the surface are further processed in orbit, creating usable materials from what would otherwise be wasted by-products.
Cost: ^150	225
Base: ^200 4$ 300 Modular Engineering: -25%
Base Time: ii-360 Upkeep: (£i>.00 Planet Modifier
Многие из стандартных сооружений космических баз можно строить и на орбитальных кольцах, хотя у некоторых есть ограничение — не более одного на систему.
Орбитальные кольца занимают ту же «орбитальную ячейку», что и орбитальные поселения, поэтому вам придется выбирать, что именно вам нужно на орбите мира, и строить их можно только вокруг заселённых жизнепригодных планет.

Квантовая катапульта

В жизни каждого сюзерена наступает день, когда требуется обратить внимание на далёкий кризис. На противоположном конце галактике происходят эпохальные события, но соперник закрыл границы и не пускает, а Галактическое сообщество всё обсуждает тиянок. Опять.
Настоящий галактический сюзерен может использовать свою силу по собственному усмотрению и не позволит, чтобы подобные мелочи мешали его планам.
Quantum Catapult
B5T
Unlocks Meg a structure: Quantum Catapult
m
48720 " ©
A Quantum Catapult harnesses the power of a Neutron Star or Pulsar to twist the fabric of space, skipping a fleet across great distances.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Построенные вокруг нейтронных звёзд или пульсаров квантовые катапульты могут запускать флотилии на огромные расстояния, однако у этих мегасооружений есть проблемы с точностью на больших расстояниях.
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Catapult Fleet
Launch a fleet from a system with a Quantum Catapult.
Quantum Catapults lose accuracy with range, so fleets will appear in a random system within the indicated scatter radius.
Hotkey: ff|,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Предельная дальность квантовой катапульты значительно превышает дальность прыжкового двигателя, но есть риск, что флотилия окажется не совсем там, где надо. Чем дальше запуск, тем выше разброс.
С новыми уровнями квантовая катапульта бьёт дальше и точнее, а удачно поставленная катапульта может угрожать кому угодно в любой точке даже огромной галактики.
После выбора нужной системы и непродолжительной подготовки ваша флотилия прибудет в одну из ближайших систем без каких-либо штрафов за прыжок... Но всегда есть шанс, особенно на спиральных картах, что эта «ближайшая» система окажется отнюдь не в паре переходов через гиперкоридоры.
s? j!í;ih?|!!; J"|U; i?'	jjj ч\\ * i i
.liüiilillilillilli	Ü!J! Il
н и и ni	j ы ?* 5 i- - ' к Л,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
В эту систему нет известного пути, но катапульте до этого нет дела.
У квантовой катапульты есть пассивный эффект, благодаря которому корабли будут не так долго считаться пропавшими в бою. Это пригодится при переброске подкреплений на передовую, при использовании экспериментального подпространственного двигателя научных кораблей, а также в случае, если запущенная флотилия попадёт в систему с закрытыми границами.

Схоларий

Схоларий — это последний из трёх специалистов дополнения Overlord. Схоларий занимается исключительно наукой и полагается на сюзерена в вопросах защиты от врагов.
State of Saathuma являются нашим схоларием и изучают для нас тайны вселенной в обмен на покровительство.
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Как и в случае с другими специалистами, штрафы и бонусы растут с уровнем.
Specialization Tier 1
Inactive
At Tier T, you get the following:
Scholarium Bonuses I Subject Modifier:
Monthly Scientific Research: +20% Research Alternatives: +1
Scholarium Penalties I Subject Modifier
Naval Capacity: -30%
Military Ships Build Cost: +30% Military Ships Upkeep: +30%
This
Specialization Tier 2
Inactive
At Tier 2, you get the following:
Scholarium Bonuses II Subject Modifier
Monthly Scientific Research: +30% Research Alternatives: +T
Scholarium Penalties II Subject Modifier
Naval Capacity: -40%
Military Ships Build Cost: +40% Military Ships Upkeep: +40%
This
Specialization Tier 3 Active
At Tier 3, you get the following:
Scholarium Bonuses 111 Subject Modifier
Monthly Scientific Research: +40% Research Alternatives: +1
Scholarium Penalties III Subject Modifier
Naval Capacity: -50%
Military Ships Build Cost: +50% Military Ships Upkeep: +50%
This
Если проспектории умеют находить ценные залежи на своей территории, схоларии находят новые источники знаний.
Cor
Scholarium Discovery I Unlocked
Planetary Sensors May Yield:
Physics Cache
Physics Research: +2000 Engineering Cache
O Engineering Research: +2000 Society Cache
# Society Research: +2000
Perk is kept even it you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
<5\
? Con
Scholarium Discovery II Unlocked
Planetary Sensors Reward:
Research Points In Caches: +1000
Perk is kept even If you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Scholarium Discovery III Unlocked
Planetary Sensors Reward:
Discovery Tradition Tree Completed: Research Points In Caches: +1000 Planetary Sensors May Yield:
Rare Cache
Add to Researchable Technologies: 0 # Random Technology
Perk is kept even If you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Бонус от их советника, ожидаемо, помогает сюзерену в научных изысканиях.
16
\£
Scholarium Advisory Unlocked
Overlord Modifier;
Monthly Scientific Research: +10%
Perk is kept even if you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Как и у всех специалистов, у них на первом уровне есть эффект сети гиперретрансляторов.
Scholarium Tutelage Unlocked
The Overlord's Relay Network will pro}
follnwinn	if	tn thp* S,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
На следующей неделе? Да, почему бы и нет, покажем на следующей неделе.
На втором уровне схоларий получает уникальные черты для лидеров и возможность продавать своих учёных сюзерену.
Scholarium Traits Unlocked
Scientists gain one random trait: Scholarium Investigator Research Speed: +10% Scholarium Explorer Survey Speed: +20%
Scholarium Observer
Anomaly Research Speed: +25% Anomaly Discovery Chance: +5%
Perk is kept even if you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary
tion
(
(
Scholarium Scientists Unlocked
Scientists in pool:
Leader Level: +1 Transfer Leader
Scientists with a Scholarium trait can be traded with the Overlord.
Subject Modifier
Scientist Level Cap: +2
Perk is kept even if you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
И наконец, на третьем уровне схоларий получает улучшенный вариант научного корабля, Арктреллис. Как и боевой док бастиона, он даёт доступ к ауре в бою, однако эта аура позволяет учёным на борту корабля вмешиваться в работу корабельных ИИ, хоть машинного разума, хоть разумных боевых компьютеров, хоть самой Контингенции.
Scholarium Arctrellis Unlocked
Add Ship Design:
^ Scholarium Arctrellis
Any Ship in System Piloted by Al: Accuracy: -25%
Ship Fire Rate: -25%
Base Ship Speed: -25%
Perk is kept even if you reach a higher tier.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Стоит отметить, что военные штрафы схолария не позволят просто так вырваться из власти сюзерена. Вам могут потребоваться могущественные союзники.

Владения специалистов

У каждого из государств-специалистов есть уникальное владение, которое сюзерен может строить на их мирах.
На мирах проспекториев можно строить внешние литейные, которые перерабатывают минералы подданного с сплавы для сюзерена.
rroaucTion
uenciT
Offworld Foundry Planet Limit: 1/1 - 384 «>500 Upkeep: $2
Monthly Loyalty Change: 1.5 Overlord Metallurgist Jobs: +2
Overlord Metallurgists turn Subject ^ Minerals into ^ Alloys for the Overlord.
Approx Jobs Upkeep: ^12
Approx Jobs Production for Overlord: <¡£-9
Large
Бастионам доступно бдительное командование, увеличивающее количество оборонительных платформ, доступных сюзерену. С ростом уровня бастиона увеличивается и число платформ.
rroaucTion
uenciT
(£-2
Vigil Command Planet Limit: 1/1 « 437 «>400 Upkeep: (£2 Overlord Empire Modifier Defense Platforms Cap: +1 Overlord Beholder Jobs: +1
^ Overlord Beholders raise the Defense Platform limit for the Overlord at the cost of Subject & Alloys.
Approx Jobs Upkeep:
A command
На мирах схолария можно строить министерство науки. Размещение над планетой дополнительных научных кораблей усилит эффекты этого сооружения.
rroaucTion
uenciT
Ministry of Science Planet Limit: 1/1 384 «>400 Upkeep: (£2 Overlord Empire Modifier:
Research Speed: +3%
Planet Modifier
Monthly Loyalty Change: 1
Every Overlord Science Ship in orbit gives an additional 3% Research Speed to the Overlord and -0.5 Monthly Loyalty from the
И в качестве бонуса на этой неделе мы покажем владение «Древа жизни». Оно позволяет вам делиться своим даром с подданными, увеличивая пригодность и производство пищи на их мирах, хотя значительную часть этой пищи потребляет сам саженец.
Overlord
Planet Summai - W
Production Deficit
Tree of Life Sapling Planet Limit: 1/1 4$- 360 #1000 Monthly Loyalty Change: +1 Habitability: +10%
# Food from ^ Agri-Drones: +1 Overlord Arborist Jobs: +1
Approx Jobs Upkeep: # 10
Approx Jobs Production for Overlord: # 18
The Overlord has
Overlord Arborist
*10
anet Summary
Overlord Arborist Stratum: Worker Upkeep: *11.0 *£0.2
On this world, the Overlord planted a sapling from their world tree. It is our responsibility to ensure It never withers, lest we face their wrath.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Галактическое сообщество
Вполне очевидно, что при таком сильном уклоне в сторону подчинения, Галактическое сообщество пожелает как-то регулировать этот вопрос. В категории «Сюзерены и владычество» появится ещё две небольших серии резолюций.
<$► Q
Suzerains and Sovereignty
Intergalactic Directives Bureaucratic Surveillance
No Active Resolution ^
No Active Resolution ^,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Серия резолюций «Галактические директивы» оберегает права подданных и побуждает к сохранению и освобождению более слабых обществ.
o ©
Intergalactic Directives	No Active Resolution 'W
Regulated Growth	Proposed
Ensured Sovereignty	Regulated Growth has already been proposed	sport
A Voice for All	by Synthoid Databank	sport
A	Regulated Growth	
r Bureaucratic Surveillanc		>n ►
	Cost; f^lOO	
	Modifiers	
ons	Monthly Loyalty
Regulated Growth is an active Resolution
Ensured Sovereignty Cost; 150 Effects:
Integration Permitted is no longer valid as a Term in Agreements between Galactic Community members.
Expansion Prohibited is no longer valid as a Term in Agreements between Galactic Community members.
Modifiers
Ensured Sovereignty is an active Resolution
A Voice for All Cost: f^200 Effects:
Bulwarks have improved Starbases and Defense Platforms.
Scholaria have improved Planetary Sensors. Prospectoria have improved Resource Discoveries. Integration Permitted is no longer valid as a Term in Agreements
Вам не отобрать у меня небо.
В свою очередь «Бюрократический надзор» больше сосредотачивается на правах сюзеренов, требуя держать подданных на коротком поводке и побуждая к использованию владений. Резолюции этой серии могут предлагать государства, у которых во владении есть подданные.
Bureaucratic Surveillance	No Active Resolution ▼
® Administrative Insight		Proposed
Borderless Authority	yC Is an overlord of another Empire	e Support
Personal Oversight	Administrative Insight	e Support
		
ions	Cost; i^lOO	
		™ 0
	Effects:	
•	Subjects have a 25% ethics attraction towards
Administrative Insight is an active Resolution Is an overlord of another Empire
Borderless Authority Cost; 150 Effects:
Subjects have a 50% ethics attraction towards their Overlord s Fanatic Ethics.
Independent Sensors is no longer valid as a Term in Agreements between Galactic Community members
Borderless Authority is an active Resolution Is an overlord of another Empire
Personal Oversight Cost: (^200 Effects:
Subjects have a 75% ethics attraction towards their Overlord's Fanatic Ethics.
Independent Diplomacy is no longer valid as a Term in Agreements between Galactic Community members
Безграничная власть и личный надзор заставляют включать дополнительные владения в контракты с подданными, но поскольку общий лимит остается равным 4, наивысшие значения лимита владений теряют актуальность.

Учителя Покрова

* Teachers of the Shroud
Long before their first steps onto the galactic stage, this civilization has been supported and shaped by a Shroudwalker coven.
Effects:
-	Gain the Latent Psionics trait
-	Granted ability to build a Shroud Beacon on a starbase
-	Start in contact with a Shroudwalker
С происхождением «Учителя Покрова» вы начнёте за цивилизацию, которой давным-давно заинтересовались Идущие-сквозь-Покров и которую они наставляли согласно своим видениям. Представители вашего вида получат признак «Скрытый псионик» и установят контакт с ковенантом Идущих-сквозь-Покров.
Будет считаться, что ваша цивилизация уже получила бонус за стремление «Разум превыше материи», поэтому «Трансцендентность» будет ближе обычного. При этом вы не сможете по пути синтетического или биологического возвышения.

Следующая неделя

На следующей неделе мы пройдёмся по сети гиперретрансляторов, наконец-то увидим те три бонуса специалистов, взглянем на другие изменения баланса и нововведения, которые появятся в обновлении «Цефей» и Overlord, а также раскроем ещё одно происхождение.