sharp024
sharp024
Рейтинг:
923.50+11.78 за неделю
Постов: 327
Комментов: 2675
C нами с: 2016-09-29

Посты пользователя sharp024

По мере того, как Ересь Хоруса набирала силу, а влияние Изначального Уничтожителя охватывало орды Предателей, Примархи, последовавшие за Воителем в его безумии, начали деформироваться и меняться. Фулгрим получил свою новую Преображенную форму во время событий Ангела Экстерминатус, но для повелителя Пожирателей Миров это было не его решение проникнуться кровожадным безумием Владыки Резни. Это было, как и многое во время Ереси, свершение Лоргара. 
Следующее появление Ангрона на передовой было наполненным демонической силой и всеобъемлющей яростью. Существо, которое теперь присоединяется к Эпохе Тьмы с новой славной миниатюрой.
Ангрон Преображенный представляет Примарха в последние месяцы Ереси Хоруса, полностью во власти Кровавого Бога и готового к судьбоносной дуэли с Сангвинием перед Вратами Вечности. Эта чудовищная смоляная миниатюра изобилует острыми деталями от рваных, изношенных в битве крыльев на спине до множества цепей и черепов, висящих вокруг его персоны.
Необычно для Примарха, что его оружие не имеет ни названий, ни особого происхождения, поскольку Ангрон мало заботился о том, чем он убивал – лишь бы убивал. Известные просто как Клинки Красного Ангела, они, тем не менее, столь же порочны и мутировали, как и их владелец. 
Ангрон был одинокой фигурой, охваченной яростью, которая, была совершенно безразлична к своему Легиону. Было лишь несколько людей, которых он высоко ценил, включая железную любовницу своего флагмана «Завоеватель» — Лотару Саррин.
Лотара — это все, чем не является Примарх — спокойная, уравновешенная и уважаемая Пожирателями Миров. Ее опыт в пустотной войне принес ей звание капитана Завоевателя и видное место в XII Легионе, где и Ангрон, и его советник Кхарн оказывали ей необычайное уважение — в основном из-за ее полного отказа поддаться страху перед сверхчеловеческими убийцами, рыскающими по ее кораблю.
Ее талант и влияние таковы, что некоторые шепчут, что она ответственна за многие из последующих побед Пожирателей Миров... хотя никто не осмелился бы заявить об этом в их присутствии. Будучи преданным офицером мостика, Лотара лишь поверхностно владеет клинком, несмотря на то, что ее обучал сам Кхарн, и носит силовой меч, который назван  Кхарном Укусом Завоевателя** скорее в качестве церемониального, а не из практических соображений.
Правила для обеих миниатюр будут доступны для цифровой загрузки ближе к релизу, и хотя Ангрон — именно тот боевой монстр, которого вы ожидаете, Лотара лучше всего проявляет себя в миссиях Zone Mortalis.
** Имя, которое Лотара ненавидит, испытывая такое же презрение, как и Ангрон к именам мечей.
Кузницы Марса работали не покладая рук, чтобы производить бесконечный поток боевых машин во время Ереси Хоруса, как для Легионес Астартес и Солар Ауксилии, так и для их собственных постоянных армий. Воссозданные по древним схемам и вооруженные жестоким и разрушительным оружием, вырванным из Темной Эры Технологий, эти машины были развернуты по всей галактике, в интересах как Марса, так и тех, кто добивался их власти. 
Почтенный боевой танк Криос стоит особняком среди своих собратьев в остальной части Империума. Используемый только армиями Марса, он выполняет ту же роль, что и более распространенный Хищник, хотя он избегает бронированной обшивки в пользу переплетенной сети защитных энергетических щитов. Это обеспечивает ему большую степень маневренности, что гарантирует, что он может легко направлять свою неподвижную центральную осветительную пушку на приоритетные цели.
Его скелетный каркас также может быть оснащен как Krios Venator. Все версии имеют одинаковый командный трон с оболочкой, защищенный мощным щитом, так что его подключенный пилот может безнаказанно вести огонь на передовой. 
Штурмовой танк Karacnos — это вариант бронированного конвейера Triarios, который славится своей герметичной броней. Его вместительные транспортные отсеки заменены двумя минометными батареями, доверху набитыми радиологическими боеголовками, предназначенными для уничтожения органической жизни перед неумолимым наступлением Механикум.
Когда все его огневые средства спрятаны, Karacnos становится крепким орешком, и тем, кто попытается занять позицию, чтобы уничтожить его, придется иметь дело с его фирменным ударным тараном и двумя установленными на спонсоне lightning locks.
Вы можете добавить этих двоих в свои силы Механикум, а также недавно представленные осадные автоматоны Танатар Каликс в грядущем наборе тяжелых сил поддержки Механикум. 

Arcuitor Magisterium

Кузницы Марса высоко ценились во время Ереси Хоруса – оружейный завод на пороге Терры был как заманчивой целью для предателей, так и предметом беспокойства для тех, кто защищал престол императорской власти. Многие техножрецы нарушили запреты Культа Механикум и занялись богохульным техноересью, но ревностные поклонники Бога-Машины не лишены своих судей и обвинителей, таких как Аркуитор Магистериум.
Магосы и высшие дворяне Культа Механикум, которые демонстрируют особенно фанатичный подход к догмату Омниссии, скорее всего, будут повышены до статуса Аркуитора. Эти люди, как правило, невероятно древние, аугментированные до точки бесчеловечности в рамках их бесконечного стремления стать как можно ближе к идеальному Богу-Машине, которому они поклоняются.
Хотя они не используются Префектурным Магистериумом в официальном качестве, их престиж и известность позволяют им привлекать огромные ресурсы для достижения своих ревностных целей, достаточные даже для организации собственных крестовых походов против тех, кого они считают виновными в свершении техноереси.
Охота на оперативников Темных Механикум и техножрецов-ренегатов — тяжелая работа даже для человека с технологически усовершенствованным мозгом и избытком механических конечностей, поэтому нередко им помогает писец, помогающий ему в выполнении обязанностей.

Secutarii Axiarch

Сегодня мы отвлечемся от космических десантников и переключимся на машинные культы Марса, представив властного секутария-аксиарха.
Когда Легионы Титанов отправляются на войну, они несут с собой смерть и разрушение в невообразимых масштабах, уничтожая укрепления и колонны танков в мгновение ока. Но пока эти возвышающиеся Божественные Машины сражаются со своими противниками, они остаются уникально уязвимыми для толп пехоты, особенно тех, которые оснащены для использования их уникальных слабостей.
Вот тут-то и вступают в дело Секутарии — почетная гвардия и защитники Легионов Титанов во главе с Аксиархом Секутариев. Эти воины выбираются с помощью ряда тайных критериев, которые требуют от них как продемонстрировать впечатляющую боевую смекалку, как в защите так и в  извлечении Божественной Машины если станет жарко.
В рамках их продвижения им дают дальнейшие кибернетические улучшения и извращают в новую форму, которая соответствует строгим схемам Культа Механикум. Затем их улучшенные тела оснащаются броней Titanshard, почти непроницаемой пластиной, которая была изготовлена ​​из павшего титана, спасенного Секутариями. 
Аксиархи — опытные лидеры, привыкшие быть командирами секутариев на передовой. Они вооружены магнитно-инверторным щитом, реликтовый инверсионный генератор которого испускает сверкающие дуги энергии из своего дугового копья.
Securtarii Axiarch имеет правила в Liber Mechanicum - Forces of the Omnissiah Army Book и будет ТИТАНИЧЕСКИ отлит из смолы Forge World.
Галактика в огне, но не все так мрачно и уныло, как кажется. Для тех, кто ищет его, совершенство может промелькнуть среди всей этой бойни, и у него есть имя — Дети Императора.
Когда о Детях Императора говорят тихим шепотом по всей галактике, одно имя больше всего вселяет страх в сердца самых суровых солдат – казалось бы, неубиваемый воин, чьи колоссальные навыки дуэлянта затмеваются только размером его безграничного эго. Он – Люций Вечный, и он никогда не выглядел так... хорошо?
Истории о подвигах Люция столь же многочисленны, как и враги, сраженные его проклятым мечом — легендарным Клинком Лаэра, найденным Фулгримом в разгар Великого Крестового Похода и дарованным самому забавному из его чемпионов. Те, кого не сразило его пропитанное варпом лезвие, были разорваны ужасающим Ударом Мучения, извивающимся, извивающимся кнутом, усеянным паразитическими крюками и исходящим от одного из многочисленных кричащих лиц, выгравированных на его доспехах.
Однако Люций не может быть везде одновременно, и многие отряды Детей Императора возглавляются одним из многочисленных порочных Лордов Хаоса, поклявшихся служить Слаанеш. 
Эти Лорды Экультант — садистские стратеги, которые наслаждаются доказательством своего тактического превосходства, сплетая сложные боевые планы в охваченных войной мирах, словно художники, рисующие шедевр. Их темная харизма и бездонное воображение для дерзкой жестокости дают им большой контроль над самодовольными и эгоцентричными воинами Детей Императора, в сочетании с отточенными боевыми навыками с использованием широкого спектра искусно сделанного боевого снаряжения.

Другие командиры погружаются в восторженное акустическое опустошение звукового оружия, направляя хоры Noise Marines в качестве одного из Lords Kakophonist. Там, где Lords Exultant сражаются мечами и разумом, Lords Kakophonist искусно дирижируют подавляющей тирадой звукового разрушения, настолько громкой, что она проявляет странные сверхъестественные явления, сотрясая души их врагов.
Шумовые десантники — мастера смертоносного применения звука. Их доспехи и оружие искусно сплетены с орнаментом и темными символами Слаанеш — просто посмотрите на эти демонические лица на стволах их звуковых бластеров — с опциями для пары тяжелых бластерных пушек и пистолета-крикуна для их командира отряда Дисгармонистов.

Те чемпионы Легиона, которые полностью отдаются азарту ближнего боя, становятся Безупречными Клинками, темным отражением элитных Палатинских Клинков Великого Крестового Похода. 
Те немногие пробелы, которые оставляют их собственные непревзойденные боевые навыки, заполняются постоянным коктейлем из боевых стимуляторов и психоактивных веществ, которые держат их в постоянном состоянии адреналинового блаженства. Их отвратительный облик напоминает демонов Темного Принца, чьи дары они с готовностью принимают, хотя они и не одержимы, как меньшие Еретики Астартес — скорее, они слишком эгоистичны, чтобы делиться своей плотью с кем-либо, кроме своей собственной идеальной формы.
Даже самые обычные Космические Десантники из Легиона Фулгрима являются мастерами своего собственного стиля ведения войны и часто встречаются в двух отдельных формированиях. Инфрактор одержимы желанием испытать все ощущения, которые может предложить галактика, и бросаются в ближний бой с жестокими дуэльными саблями, полные решимости выследить самых славных противников и доказать свое превосходство на острие клинка.

Вместо этого мучители выбирают мастерство в области дальнего боя, предпочитая скорость и агрессию неуклюжей обороне своих верных врагов. Их богато украшенные болтеры чрезвычайно смертоносны в руках таких умелых воинов, и даже их бесконечная охота за все большими боевыми ощущениями не ограничивает их полезности в качестве войск, захватывающих цели.


Первая волна этих славных миниатюр будет доступна в дразнящем армейском наборе Champions of Slaanesh, который включает два отряда из шести Noise Marines, два отряда из 10 Infractors, которые  могут быть собраны как Tormentors, и Lord Exultant. Это идеальный способ начать новую армию Emperor's Children, и в довершение всего, он поставляется с эксклюзивным вариантом обложки Codex: Emperor's Children , полным набором карт данных и новым листом декалей.
Сам Кодекс также будет доступен в своей обычной форме вскоре после этого, вместе с остальными новыми миниатюрами и элегантной версией Limited Edition для тех, кто ищет действительно возвышенное. Мы расскажем больше об этом безупречном томе очень скоро, так что следите за обновлениями. 

Отличный комментарий!

Есть два типа
Великий бог эпидемий питает слабость к неизбежности. Его заразы оставляют массы плодородного распада, которые в конечном итоге прорастут новой жизнью, только чтобы распространить те же самые болезни, которые уничтожили их изначальных хозяев. И так продолжается снова и снова, пока энтропия не возьмет свое. Таким образом, его верные слуги покорно идут в бой снова и снова, делясь его дарами с флегматичным апломбом – и немногие столь же эффективны, как Владыка оспы.
Чемпионы Гвардии Смерти, достигшие достаточно высокого ранга, примут одну из Мантий Порчи. Каждая из них — это нововведение Мортариона, преданность определенному септическому подходу к войне, реализованному посредством особого боевого снаряжения. 
Мы встретили Лордов Вирулентности и Заразы, и теперь Лорды Оспы пополняют ряды. Они оснащены миазматической турбиной, устройством из ржавых лезвий и дребезжащих двигателей, которое легко изрыгает заразу в воздух.
Эти вирусы инкубируются в легких самого носителя, споры извлекаются и смешиваются с инкубационными жидкостями, чтобы создать облака едкого пара, которые игнорируют законы природы, распространяясь в поисках новых жертв для заражения. Этот зловонный туман также имеет дополнительное преимущество, блокируя неуклюжее продвижение Гвардии Смерти.
Кажется, это также затмевает это видение будущего Warhammer 40,000. Может быть, вы сможете расшифровать видения в тумане...
Часть событий в Некромунде в настоящее время сосредоточена на разрушенных руинах Улья Секундус, где благородные Охотники за шпилями издеваются над генокрадами Мальстрейна, пока другие банды пробираются через обломки в поисках археотехнологических реликвий. 
Однако добраться туда не так-то просто, поскольку рейдовые группы должны пройти через обширные пепельные пустоши – мертвые земли, которые разворачиваются между возвышающимися городами-ульями. Рост активности вывел кочевников пепельных пустошей из укрытия, решив заявить о своих правах на разрушенные штормом пылевые дюны, которые они называют домом.

Нападая на неосторожных путников с помощью добытого оружия, изготовленного из гигантских насекомых-мутантов, которых они выращивают в качестве ездовых животных, охотники Ша'дар приносят плохую новость тем, кто осмеливается ступить на территорию кочевников Пепельной Пустоши.
Их почти сверхъестественная способность перемещаться незамеченными по пустошам делает их идеальными разведчиками, гарантируя, что каждая военная партия кочевников имеет преимущество. Хотя они владеют только оружием ближнего боя, оно не менее смертоносно, чем снаряжение, произведенное в подулье, поскольку покрыто смертельными ядами тварей пустошей.
К ним присоединяются артромитовые шипохвосты, существа, которых они приручили за их свирепость в бою. Прорываясь сквозь дюны, твердые скалы и доспехи, когда их челюсти сомкнуты, они не разлучатся без своего фунта плоти. В сочетании с антикоагулянтными свойствами их слюны, один укус — это смертный приговор.
Nomad War Parties готовятся к выпуску нового пластикового оружия и набора улучшений. В него входят альтернативные головы и аксессуары, а также дополнительная огневая мощь — тяжелый бластер, найденные стабганы и автоганы, заклинатели яда, взрывные карабины и многое другое. 
Правила для всего вышеперечисленного вы получите в Necromunda: Tribes of the Wastelands. Это еще один релиз в стиле House of… , значительно расширяющий возможности, доступные для Ash Wastes Nomads, включающий выдержки из трех самых известных произведений о Ash Waste Nomads, обновленные правила банд, новых наемников и Dramatis Personae, тематические сценарии, торговый пост и еще несколько мистических дополнений.
Те, кто влачит стремительную жизнь в пустошах, будут рады узнать, что вскоре появятся более безопасные наблюдательные пункты и жилые помещения с Thatos Pattern Fortified Hub Module. Этот новый релиз берет существующий комплект Hub module и надевает на него кучу усилений, что делает его идеальным местом для укрытия во время пылевой бури, разрывающей кожу.
Любой, кто пробирается через пустоши к подземному каркасу Улья Секундус, конечно же, вознаграждается смертельным лабиринтом из искореженного металла для исследования. Вы можете создать свой собственный мрачный лабиринт с помощью коробки Ruined Underhive Sector, которая собирает три существующих коробки Ruined Zone Mortalis в одну, предоставляя вам ошеломляющие 72 элемента ландшафта для оснащения вашей игровой доски.