sharp024
sharp024
Рейтинг:
1020.050 за неделю
Постов: 343
Комментов: 2710
C нами с: 2016-09-29

Посты пользователя sharp024

Кажется, только вчера мы с благоговением смотрели на величественного нового Рыцаря-Защитника и его гудящий пустотный щит, но поклонникам больших топающих сокрушителей зданий не придется долго ждать, прежде чем они снова почувствуют вкус титанического — Рыцари Хаоса не позволят вниманию пройти мимо них. Если их новый Имперский соперник — почетный страж, то новый Рыцарь-Разрушитель — это что угодно, но не так, и горе всем, кто привлечет его кровожадное внимание.
Для начала давайте рассмотрим оружие. Рыцаря-Руинатора несет смертоносное темное копье в качестве основного дальнобойного вооружения, которое может сравниться разве что с потрясающим трехствольным оружием Рыцаря Тирана, а также пару ракетных установок «Terrorpulse», которые выпускают рои бронебойных ракет, достаточно больших, чтобы разорвать космического десантника. Слева в руке, что никого не удивляет — поскольку большинство рыцарей Хаоса считают, что иметь больше одного приличного дальнобойного оружия — трусость — находится злобное оружие ближнего боя под названием «Fellbore».
Пилоты этих адских машин выбирают определенную цель для своего гнева в начале битвы, преследуя ее с убийственной сосредоточенностью, прежде чем разделать свою жертву и перейти к следующей неудачливой игрушке. 
Правила для выведения на поле боя собственного Рыцаря-Руинатора вместе с его не менее ужасающими собратьями можно найти в новом Кодексе: Рыцари Хаоса , тревожном томе, полном предыстории, галерей миниатюр и правил для этих огромных клятвопреступников. Если вы когда-нибудь задумывались, почему кто-то хочет отказаться от уютной жизни топтания по гигантским замкам, обсуждая генеалогические древа, и вместо этого отправиться в галактику на безумную резню со своим гигантским мехом-убийцей, вы найдете свои ответы здесь. 
Подобно своим имперским коллегам, Рыцари Хаоса были разделены на две коробки – обе могут построить Knight Desecrator или Knight Rampager, одна из которых содержит новый литник для Рыцаря Разрушителя, а другая может быть собрана как Рыцарь Абоминант. Также будет набор карт данных и кубиков, чтобы вы могли выставлять свои модели, как настоящий дворянин, одурманенный войной.

The Knight Defender

Если прислушаться, то можно услышать далекий гром титанических шагов и рев величественных боевых рогов, что может означать только одно — Имперские рыцари на марше, и сквозь туман войны мы увидели нового рыцаря модели «Квесторис», направляющегося к линии фронта. 
Knight Defender — ходячая реликвия древней технологии, которая может похвастаться арканными энергетическими реле, достаточно сильными, чтобы выдерживать колоссальную нагрузку его редкого и мощного оружия — пылающего плазменного экзекутора и чрезвычайно смертоносного конверсионного лучевого облитератора. Наиболее отличительной чертой является луковицеобразный генератор пустотного щита, установленный на верхней части его шасси, обеспечивающий даже большую защиту, чем обычные ионные щиты в мерцающем куполе, который может окутать других союзников поблизости.
Дворяне, которые управляют этими бесценными реликвиями, бескорыстны на поле боя, размещая своих значительно более прочных скакунов между союзниками и пушками противника. Те, кто считает, что Knights Defender — это не более чем мобильный бункер, быстро осознают ошибку, поскольку чистая убойная сила их пушек может стереть с лица земли все, кроме самых мощных боевых машин.
Правила для этого выдающегося новичка можно найти в готовящемся Кодексе: Имперские рыцари , который содержит все фоновые знания и галереи миниатюр, которые вы знаете и любите, с недавно обновленными картами данных для подразделений Имперских рыцарей и четырьмя отрядами, в которых их можно использовать. У Имперских рыцарей нет нового Боевого патруля, поэтому этот раздел вместо этого заменен подробным руководством по покраске и геральдике, которое идеально подходит для того, чтобы максимально использовать ваши большие центральные миниатюры.

С появлением Рыцаря-Защитника набор Рыцаря Квесториса будет разделен на два отдельных набора.
В обеих коробках будут все необходимые детали для сборки: Рыцарей-Паладина, Странствующего, Стража, Галанта и Крестоносца.
В одной из новых вариаций коробки будет дополнительный литник для сборки Рыцаря-Защитника. 
Другой набор - может быть собран как Рыцарь-Наставник или могучий Канис Рекс. 
Логан Гримнар - один из самых прославленных воинов Империума, за плечами которого столетия славной службы во главе Космических Волков. Верховный король Фенриса представляет собой внушительную фигуру в окружении своих волков-близнецов Тирнака и Фенрира, несущий легендарный топор Моркай и облаченный в фенрисийские украшения от меха громового волка до замысловатых рунических надписей.
Однако он не единственный прославленный герой Космических Волков, получивший обновление, поскольку, как и везде, где появляется Великий Волк, его личный чемпион не сильно отстает.
Гора мускулов и керамита, известная как Арьяк Рокфист, служит бронированным кулаком Верховного короля, защищая честь ордена, сражаясь с вражескими командирами и круша их черепа под тяжестью своего огромного Молота. Его мастерство владения молотом таково, что он может метко бросать его на большие расстояния, прежде чем телепортировать оружие обратно в свою руку, теперь представленную на миниатюре с опциональной сборочной рукой.
Ньял Призыватель Бурь — духовное сердце Космических Волков, и лишь немногие Рунные Жрецы в истории способны призывать силу Матери Фенрис с такой решительностью. Он призывает стихийные силы бури, чтобы помочь своим союзникам и нанести удар по своим врагам, вызывая скрывающие штормы ветра и смертоносные молнии, где это необходимо.
Тем членам Волчьей гвардии, которые не выходят на поле боя в качестве Головорезов, предоставляется честь носить древние доспехи Терминатора, украшенные рунической резьбой и фенрисийскими тотемами, которые часто остаются от их предыдущих владельцев. 
Их огромный опыт делает этих Терминаторов Волчьей Гвардии смертоносной и выносливой силой на поле боя — с возможностью заменить свои штурмовые болтеры на великолепно украшенные штормовые щиты — и усиленными огромным реликтовым топором или молниевыми когтями, которыми владеет Вожак Стаи.
Эти новые миниатюры поступят на полки магазинов одновременно с выходом Codex: Space Wolves.
Космические десантники не любят ничего больше, чем падать прямо на вражеские силы и разрывать их на части. Их излюбленный метод доставки — скромный Drop Pod — простое транспортное средство, включающее ремни безопасности, щиты, несколько ракетных ускорителей и ничего больше. Drop Pod врезаются в землю с достаточной силой, чтобы превратить в кровавую жижу обычного человека, прежде чем  двери распахнутся и выпустят сверхчеловеческих воинов внутри. Классическая тактика космических десантников, в общем и целом.
Любители Warhammer десятилетиями высаживали своих космических десантников на столы, так что пришло время обновить их благородный транспорт. А еще лучше то, что теперь они идут парами.

Новейшее воплощение Drop Pod получило несколько крупных изменений, чтобы лучше соответствовать своей роли в игре. Штормовой болтер и пусковая установка Deathwind, обычно устанавливаемые над пассажирами (что, давайте посмотрим правде в глаза, было колоссальной угрозой безопасности), были удалены, в то время как бесконечно хлопотные двери, которые порождали тысячи споров о следах транспортных средств, теперь надежно закреплены в открытом положении.
Набор значительно проще в сборке и будет иметь новый Datasheet, который точно разъясняет, откуда все измеряется, оставляя мало места для творческих интерпретаций правил. Этот новый Datasheet будет доступен для бесплатной загрузки, когда он будет выпущен.
Вы заметите осколки от ударов под дверями — они модульные и могут быть добавлены по вашему вкусу при сборке десантных капсул.
Каждая коробка будет содержать два полных Drop Pods — отличное предложение для тех, кому не хватает естественной способности Deep Strike.
Некромунда кишит бесчисленными миллиардами, в основном трудящимися на фабриках и литейных заводах, которые выполняют планетарную десятину и поставляют оружие для имперской военной машины. Но это не все гимны и тяжелая работа — вы можете легко повернуть за темный металлический угол и наткнуться на зверя, тащащего свежую тушу , пересечься с великолепной процессией духовенства или, возможно, даже мельком увидеть высокого мускулистого гиганта с чрезвычайно большой пушкой... 
Все это означает, что круг бездельников и негодяев снова расширяется с прибытием Торговца Шепотами и Психотерического Тралла.
В подулье циркулирует бесконечное множество небылиц, но чтобы получить доступ к самым крутым байкам — тем, в которых есть крупицы правды — вам нужно посетить Зал Лжи. Торговцы шепотом — профессиональные распространители слухов, которые лучше других знают, как просеивать закрученные стопки сплетен. 
С другой стороны, есть Психотерические Траллы, уникальные личности, которые неразрывно связаны с Психотерикой — древними ксеносами, которые обитают глубоко под поверхностью Некромунды. Проклятые бродяжничать в состоянии, подобном сну, эти обиженные бродяги иногда попадают в облавы банд подулья — и особенно дома Делак. Это нелегкая жизнь для Трала, поскольку они являются полезными проводниками психической энергии, выпущенной в войне банд.
Whisper Merchant и Psychoteric Thrall сделаны из смолы Forge World и поставляются в одном наборе. В коробке есть правила, но таинственная рыба-ксенос поручила своим слугам сообщить агентам, чтобы те распространили слух, что их правила также доступны в Necromunda: House of Shadow .

Новинки адептикона для 40к

Мирожоры

Пожиратели Миров начинают с нового лидера своих чемпионов Восьмисвязанных — Связанного Бойней, чудовищно могущественного воина, чья неутолимая жажда кровопролития настолько велика, что они приветствуют в своей душе могучего Жаждущего Крови. 

Мальчик который выжил...

Каранак вернется из легенд и снова станет частью нового предстоящего кодекса Пожирателей миров

Дг и показаный ранее лорд

Тысячники

Тысяча Сынов освободили темные хранилища древних технологий и теперь выпускают в галактику тревожные роботизированные формы роботов Секетар.
Эти возвышающиеся механические конструкции охраняют места огромной колдовской силы, пока их хозяева грабят и разоряют. Их тела покрыты иллюзорными заклинаниями и рунами обмана, что позволяет им оставаться скрытыми в выгодных позициях, прежде чем открыть огонь с помощью тайного оружия и ракет адского пламени.

Серые рыцари

Кроваво-красные небеса открылись на северном полюсе Армагеддона, и демоническая орда невообразимых размеров вскоре обрушится на многострадальную планету. Демонический примарх Ангрон вернулся для очередного раунда, и даже вмешательство Серых рыцарей может оказаться недостаточным, чтобы остановить его в последнем дополнении к Warhammer 40,000 – Crusade: Armageddon .
С буйством демонов самые могущественные и скрытные из космических десантников призваны снова изгнать Ангрона – так же, как они сделали в Первой войне за Армагеддон. Серые Рыцари готовы вонзить копье в легионы Кхорна.
Рыцари Титана были заняты, и их величайшие чемпионы шагают вперед с обновленным Nemesis Dreadknight. Он включает новые варианты оружия, такие как Nemesis Flail и Nemesis Mace, и поставляется с большим количеством дополнительных деталей, чтобы дать вашим Великим Магистрам подходящую богато украшенную машину битвы.

Волки

Сыны Русса вновь воют к звездам — ибо Армагеддон стоит на грани, и Космические Волки вновь встают на его защиту.
Волки Фенриса надевают свои шкуры и рвутся в бой с широким ассортиментом новых миниатюр, некоторые из которых вы найдете в предстоящем наборе Space Wolves Army Set. Это также первое место, где вы сможете получить их новый Кодекс со специальной обложкой, пропитанной стилем Фенриса.

Blood Claws 

Стремительные Кровавые Когти — это неофиты, которые оттачивают свои навыки в качестве штурмовых войск. В то время как другие Ордена закаляют новобранцев в разведывательных ротах, Космические Волки предпочитают направлять эту юношескую агрессию в жестокие ближние атаки.

Grey Hunters

Как только они выработают свою природную свирепость и заработают немного дисциплины, их назначают в стаю Серых Охотников. Эти более опытные солдаты берут с собой в бой более легкие болт-карабины, чтобы стрелять на ходу, всегда приближаясь к врагу, пока не смогут вступить в ближний бой.

Wolf Guard Headtakers

Волчья гвардия — величайшие ветераны ордена, которые могут выполнять множество ролей, в том числе носить драгоценные доспехи Терминатора. Некоторые из них выбираются в качестве Головорезов, особенно те, кто сохраняет свою юношескую энергию, атакуя самых сильных врагов стаями верных товарищей-волков.

Wolf Guard Battle Leader

Лидеры битвы Волчьей гвардии — это полевые командиры, которые имеют примерно тот же ранг и обязанности, что и лейтенанты более соответствующих Кодексу орденов. Они могут брать с собой разнообразное оружие и поставляются с различными косметическими опциями.

Wolf Priest

Обязанности капелланов и апотекариев выполняют мрачные волчьи жрецы, которые составляют важную часть культурной иерархии Космических Волков как рассказчики и целители. Они ужасны на поле боя, они грохочут отрывками из великих саг в полумраке битвы, глядя из-за своих леденящих волчьих черепов.

Новинки адептикона для Kill Team

Сказать, что в последнее время на Волкусе творится полный бардак, значит ничего не сказать — Империя Тау вторгается, орки хотят украсть Массив Баллистус, культы Хаоса свирепствуют, а старательные имперские рабочие все это время трудятся, чтобы перезарядить свою огромную пушку. Кажется, хуже уже быть не может…
Ну что ж, худший имперский сценарий реализуется в Kill Team: Typhon. Следующее крупное дополнение для Kill Team повествует о выводке роющих Равенеров, которые готовят мир-крепость к вторжению иного рода, а поскольку планетарные силы и пылкие пилигримы уже полностью заняты в других местах, Адептус Механикус и их легионы слуг должны отразить диверсионный отряд Разума Улья.
Великие тектонические землетрясения, которые всегда следуют за Днем стрельбы из орудий Баллистус, открыли странные реликвии под песками, но не только сырость и темнота ждут команды исследователей, достаточно смелые, чтобы рискнуть спуститься вниз. Команда Равенеров ждет в засаде, наделенная элементом самосохранения и достаточной инопланетной хитростью, чтобы бросить вызов любому. 
Raveners — элита среди элит, они выводят на поле боя  без поддержки гротов, дворняг или забавных маленьких роботов. Игроки остро почувствуют потерю даже одной миниатюры, но с возможностью прокладывать туннели под зоной поражения и появляться в неожиданных местах каждый раз, когда они двигаются, и свирепой силой в ближнем бою они являются исключительными хищниками.
Техножрецы Адептус Механикус обычно защищены легионами Скитариев, но в отчаянном положении они соберут отряд сервиторов, чтобы топить врагов огнем. Ноосферная сеть, сплетенная между всеми их лоботомированными разумами, дает каждому сервитору более полный обзор поля боя, а более безопасные оперативники направляют свою движущую силу на союзников, находящихся в лучшем положении, для сложных маневров. 

Новинки адептикона для Old worlds

Лесные эльфы

Хаос пронизывает Старый Свет, и земли людей, гномов и эльфов должны бороться со злом, которое таится в опасной близости – стадами зверолюдей. Эти мерзкие создания обосновались в темных лесах, грабя и совершая набеги без всякого смысла и причины.
Они являются проклятием для замкнутых Лесных Эльфийских Королевств, которые находятся в военном положении, чтобы бороться с распространяющейся порчей. Когда в лесу раздаются звуки войны, обе фракции высыпают из запутанных чащоб с горой возвращающихся наборов для добра и зла.

Бистмены

Принесите анархию с коробкой Battalion, полной ревущих зверей, готовых разорвать своих врагов на части. Эта коробка содержит 61 миниатюру — огромную орду из 30 низменных Унгоров и 30 диких Горов, а также возвышающегося Цигора или Горгона и два набора новых листов декалей Beastmen Brayherds, включающих 204 декалей каждый.

Катай

Угроза Хаоса нависает над Северными Пустошами, когда междоусобные войны поглощают Империю Человека. Другие силы Порядка осаждены, заперты в собственных битвах, пока орки и гоблины неистовствуют, а стада зверолюдей-ревунов наполняются.
Это отчаянное время, и миру нужен оплот против зла – чтобы вернуть равновесие. Кто лучше подойдет для этой роли, чем древняя империя, которой правят бессмертные драконы? 
Великий Катай — царство Небесного Императора Дракона Ксен Яна, бессмертного, правившего более пяти тысяч лет. Нация следует философии и учениям своего Императора до последней буквы, живя и сражаясь с глубоким чувством гармонии во всем.
В период потрясений в Старом Свете Великий Катай отправил армию, чтобы помочь отразить тьму – и какое это зрелище! Первая совершенно новая фракция, выпущенная для Warhammer: The Old World
Как и любая другая фракция Старого Света, Гранд Катай получает коробку батальона, содержащую 50 пластиковых миниатюр. Это сбалансированное ядро ​​из 30 Нефритовых Воинов может быть развернуто как два отряда по 15 или три отряда по 10. Их поддерживают 10 Нефритовых Копейщиков, которые могут быть разделены на два отряда по пять с полными командами. Затем идут два артиллерийских орудия, которые могут быть построены либо как Катаянское Гранд-Пушка, либо как Огненный Дождь Ракетная Батарея с экипажем.
Нефритовые воины — ядро ​​постоянных армий Катая. Оснащенные прекрасным оружием и доспехами, они названы в честь камня, священного для Императора Дракона, и представляют собой неумолимую природу его империи. Вооруженные ручным оружием и щитами или алебардами с элегантными полумесяцами, они — несокрушимая стена, о которую разбиваются враги Небесного Дракона.
Исключительные воины, набранные из рядов Нефритовых Воинов, эти быстрые тяжелые кавалеристы Нефритового копья обучены сражаться в узких переулках, мостах и ​​туннелях своих родных королевств. Поэтому они ужасны, когда их выпускают на открытое поле с их длинными катайскими копьями.
Кузницы Нан-Гау работают не покладая рук, и Катайские великие пушки — одни из их лучших творений. Созданные в виде ревущих драконов, они изрыгают пылающие пушечные ядра прямо и точно во вражеские ряды.
Ракетная батарея «Огненный дождь» менее точна, чем Гранд-пушка, выпуская град смертоносных взрывчатых веществ, сеющих разрушение, и управляется опытными учениками из Дома Дыма и Пороха.
Немногие из войск Небесного Дракона столь же изобретательны, как Небесные Фонарики — дирижабли, удерживаемые в воздухе с помощью сказочно украшенной бумаги, которая находится над заключенной в клетку Алой Птицей Войны и управляемые экипажем, едущим в бронированной гондоле.

Рожденные из мастерства Дракона над Элементальными Ветрами, Стражи Катая представляют собой возвышающиеся статуи, вылепленные в виде великих воинов. Путешественники в Катае могут заметить их неподвижными, разбросанными по городам или стоящими на страже мостов. Легенда гласит, что они являются остатками некогда огромной армии, созданной Императором Драконов в далеком прошлом, когда Хаос угрожал Катаю. 
За эти годы Небесный Дракон и его дети произвели на свет великое множество потомков. Это смертные Шугэнганские Лорды, которых коснулась лишь малая толика силы их сира, воины-генералы, которые гордо ведут из первых рядов. Мастера боевых искусств и Элементальные Ветры магии, они иногда ездят на Великом Духе Лонгма — величественных существах с дикими железными когтями и короной из рогов.
Гарнизоны Нефритовых Воинов находятся под командованием Врата Мастеров Небесных Городов, ветеранов, которые должны были прослужить не менее десяти лет, чтобы получить шанс на повышение. Они эксперты в обороне, оценивают обстановку перед битвой и исполняют волю Лордов-Магистратов, которые доверяют этим ученым воинам больше, чем всем остальным. 
Старшая из живущих дочерей Императора Драконов, Кастелян Великого Бастиона, на протяжении многих веков охраняла северные провинции Катая от вторжений Хаоса и мародерствующих Хобгоблинов. Однако с ростом угрозы она оказывается во главе экспедиции в чужую страну.
Воин и колдун непревзойденной силы, Штормовой Дракон принимает две формы в бою — человека, потрескивающего от тайной энергии, и благородного дракона, вселяющего ужас в черные сердца врагов. Возможно, теперь она сможет восстановить равновесие в Старом Свете.
Бездонные глубины Улья Секундус являются домом для утерянных технологий неисчислимой ценности. Богатства ждут тех, кто сможет заполучить эти сокровища, избегая при этом генокрадов Malstrain , но даже просто пробраться через Зону отчуждения, которая его окружает, — уже достаточно сложная задача. 
Вот почему банды нанимают команды предприимчивых паромщиков из Бездны, чтобы те отвели их в Секундус... и кто это там ждет среди суеты Порт-Стикса? Да это же печально известная пара опытных сопровождающих — Хагтор Ярлун и Астер Фелстурн.
Хагтор – один из немногих Железноголовых Скватов, переживших уничтожение Джардлана – впервые наткнулся на Астер во время одной из своих многочисленных экспедиций в разрушенный Улей. Превзойденный численностью и вооружением, он наблюдал издалека, как Астер сражалась с дюжиной инфицированных Бруд Скумов, имея только гаечный ключ и желание выжить. 
Следуя за ней обратно в Порт-Стикс, Хагтор обнаружил место, кишащее людьми, занимающимися крайне рискованным, но прибыльным ремеслом паромщика. Увидев возможность заработать на жизнь, он протянул руку Астер. Они идеально дополняют друг друга — Астер готова брать более рискованные контракты, в то время как более осторожный Хагтор следит за тем, чтобы они не откусили больше, чем могут прожевать.
Астер использует оснастку брони, известную как Гарпия, в которую она вносит значительные изменения, будучи уверенной, что Хагтор сохранит ее работоспособной, какими бы диковинными ни были изменения. Ее разум — источник Бесконечных Инноваций , и она часто привлекает его к тонкой настройке парка транспортных средств, когда он входит в команду Паромщиков.
ENDLESS INNOVATION
If taken as part of a Ferryman team, then during the post-battle sequence Aster Felsturn may add a Vehicle Upgrade or item of vehicle Wargear to a Custom Rig with a credits value of up to 30 credits for free.
A *,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k
Hagthor Jarlun и Aster Felsturn сделаны из смолы Forge World и будут выпущены в ближайшее время. Они идут с правилами в коробке, но вы также можете прочитать о том, что они делают в Necromunda: Book of Desolation.
В городах-ульях Некромунды обитает множество легендарных персонажей: от лихих негодяев вроде Кала Джерико до дьявольских тиранов вроде Геры Хелмавр, но одно имя, превыше всех остальных, ассоциируется с жестоким, кровавым варварством. Могучий воин, известный как Вандот Падший, веками был байкой рассказанной у костра, и теперь он появляется, чтобы терроризировать ваш стол с помощью новой смоляной миниатюры.
Вандот — гора мяса, рябящая стальными мускулами и кожей, способной отражать клинки, словно пластины брони. Никто не знает, откуда он взялся или как он прожил так долго, и его репутацию воина затмевают только слухи о его жажде крови. 
Некоторые говорят, что он бывший телохранитель Дома Хелмавр, сбежавший в подулье, в то время как другие утверждают, что он существо Хаоса, связанное в форме человека – хотя дикая резня Вандота с культами Архиврага говорит об обратном. Некоторые бандиты, которым повезло выжить после встречи с ним, говорят, что Вандот наклоняется над своими жертвами и высасывает из их тел кровь чудовищными клыками, если ее осталось достаточно после того, как его древний огромный болтер разорвет их на части.
Каковы бы ни были его мотивы, Вандот не говорит об этом, и он с такой же вероятностью встанет на сторону банды Outlaw, как и исчезнет без предупреждения. Те, чьи мотивы совпадают с его собственными, считают его одновременно неудержимой силой и неподвижным объектом, способным раздавить головы людей голыми руками, при этом принимая на себя удар, который свалил бы самого выносливого из Голиафов.

Астер Крон

Кровавые Ангелы известны множеством добродетелей – героизмом, свирепостью и преданностью – но никто из них не является примером чистой кровавой стойкости, как Астер Крон. Крон пережил больше изнурительных сражений, чем любой другой воин IX Легиона, и теперь он собирается укрепить ваши боевые порядки с помощью потрясающей смоляной миниатюры Forge World.
Будучи офицером, прикрепленным к 94-й роте Кровавых Ангелов, Крон служил своему легиону еще до пришествия Сангвиния и родом с полей сражений планеты Сайф. Печально известные агрессивные племена, которые регулярно опустошают мир, являются лакомым кусочком для рекрутов, и хотя его Примарх теперь сокрушается об их включении в свой просвещенный Легион, Крон продолжает верно служить в роли Судьи.
Он хорошо известен своей исключительной стойкостью в бою, особенно во время ужасающей кампании на Сигнусе, когда демоны под предводительством Ка'бандхи опустошили силы Великого Ангела. В то время как его сослуживцы-офицеры попали во власть ярости, подпитываемой Варпом, Крон стоял твердо и вел те силы, которые мог собрать, к славе.
С тех пор ему было поручено восстановить свою раздробленную роту – и IX легион в целом – с помощью тысяч индуктиев. Его огромный опыт и уравновешенный характер делают его мощным стабилизирующим влиянием на новых рекрутов, чьи звериные побуждения могут быть более равномерно направлены под руководством Крона.
The Reforged 94th
While a Warlord with this Trait is within 6" of one or more models with both the lnductii Unit Sub-type and the Legiones Astartes (Blood Angels) special rule, all models in the unit those models are part of gain the following additional effects:
All models in an effected unit
Это не значит, что он не может вырваться на простор сражений, когда ему это нужно, и многие предатели встретили свой конец на острие его топора - осколка Сайфана. Даже те, кто думает, что они сразили Астера Крона, обнаруживают, что их слава рухнула, когда он возвращается в бой для последнего рывка, заслужив прозвище Призрак Сайфа.
Saiphan Shard-axe
Range Str AP Type
+1	3 Melee, Rending (5+), Duellist’s Edge (1)
The Ghost of Saiph
Aster Crohne has stood on the brink of death and destruction many times and emerged from his ordeal unscathed. Now, with new responsibility, he is more determined than ever to not fail his
Некромунда была потрясена серией сейсмических событий во время кризиса наследования Арантиан, которые безвозвратно изменили динамику власти. Лорд Хелмавр оказался на грани смерти из-за покушения, леди Гера Хелмавр убила дюжину своих братьев и сестер, город Синдерак был подожжен в результате серии взрывных бандитских разборок, а колоссальное паломничество направилось в соборный улей Теменоса.
Во главе этой огромной общины стоял Пророк Искупления, таинственный проповедник, увековеченный в совершенно новой миниатюре.
Он появился из тлеющих руин города Синдерак, добавив свой голос к безумному хору безумцев и проповедников улья, которые являются обычным явлением на Некромунде, но то, что выделяло его, было его жуткое знамя, сделанное из скелетных останков жреца-искупителя . В конце концов, не каждый день кто-то выбирается из руин с артефактом, который дарует ауру безупречной божественности.
Такова подавляющая сила этой загадочной реликвии, что враги запуганы и бездействуют одним ее присутствием, а выстрелы, которые должны были бы убить неистовствующего пророка, отклоняются в последний возможный момент. Его самое мощное оружие — не огнемет или стаб-пистолет, а абсолютная фанатичная преданность и пыл, которые он внушает тем, кто следует за ним.
Он благословлён Потерянным Святым , и поэтому те, кто хочет причинить ему вред, должны пройти испытание на силу воли, чтобы действовать, и даже в этом случае им придётся преодолеть абсолютно неизменяемое 3+ спасброска, чтобы пустить кровь — неплохо для человека, чьей главной абляционной броней, похоже, является его неухоженная борода.
BLESSED BY THE LOST SAINT
The Prophet seems to lead a blessed life; none can act against him, either looking upon him with awe or finding they purposefully miss. If an enemy model wishes to make a Fight (Basic) or Shoot (Basic) action that targets the Prophet, they must make a Willpower check. If
Пророк Искупления — наемный стрелок, которого вы можете прошением присоединить к своему Дому Кавдор, банде крестоносцев или любой банде, связанной с Восстанием леди Кредо. Правила для этого набора, сделанного из смолы Forge World, будут предоставлены в в Necromunda: The Aranthian Succession – The Vaults of Temenos.