Grand Alliance Destruction

Grand Alliance Destruction

Подписчиков:
5
Постов:
294

Бэк Дроггза Солнцежуя лидера всех Гитмобов

Большинство гротов посмеивается над Гитмобов и их желанием покорить солнце, однако все они вмиг умолкают, стоит Дроггзу Солнцежую объявиться на поле боя. Легенды о Великом Рыкобоссе ходят по владениям с тех самых пор, как Гитмобы покинули Хиш, и коли верить им, Дроггз – один из древнейших военачальников, ныне живущих. 
 
Воеводу отличает грозная репутация предводителя Солнцежуев – крупнейшей стаи-племени Гитмобов, предания о которой восходят ещё к землям Иметрики в Хише, – а также невиданная жестокость и мастерство верхового боя, его оружие как говорят сделанно из клыка самого Хиша.
 Потенциальным мракозлобным союзникам этого вполне хватает, чтобы повиноваться Дроггзу; самых же упрямых переубеждает вид Пекучих Клыков – зачарованного штандарта, сияющего у него за спиной подобно короне света. Смастерённое из солнечного металла, который Дроггз собрал с трупов боевых магов Синари, это знамя безустанно впитывает и излучает свет Хиша, грозя ослепить и обжечь любого, кто задумает напасть на воеводу или его зверюгу. У Солнцежуев есть даже история о том, как Дроггз впервые задумал обзавестись этим штандартом: он призвал к себе толпу гротов-шаманов, приказал им жрать хишианский мирокамень, пока извилин не прибавится, и в конце концов те разработали и смастерили для него Пекучие Клыки. Правда, от мозгов всех этих гротов осталась одна только кровавая каша. 
 
Однако есть одна истина, нынешних Дроггз фальшивый. Первого Дроггза сразила альвийская стрела ещё в те времена, когда начался исход Солнцежуев в Акши, и альфа-волк Рыколак – хитрый зверь,  выбрал себе нового хозяина: самого способного бойца из телохранителей Дроггза. Избранник облачился в доспехи предшественника, взобрался на спину альфа-волка и, пролив немало крови, вынудил замолчать всех тех гротов, которые стали свидетелями спонтанной передачи власти. Так, он положил начало бесконечной легенде. 
 
Сколько Дроггзов сменилось с тех пор – знает только Рыколак. Зверь появился на свет и вырос в берлоге, которая зияла под машиной просвещения Теклиса, и она-то и наделила его таким незаурядным интеллектом. Рыколак прекрасно понимал цену страха: сотни лет он отбирал только тех гротов, которым доставало жестокости и воинского мастерства, чтобы не только перенять бразды правления Солнцежуями, но и не растерять их уважение. В последнем же преемнике он отыскал себе равного: грота властного, подкованного в искусстве стратегии и «дупластого» по части всяких изобретений. Нетрудно догадаться, что именно этот Дроггз и придумал Пекучие Клыки. Ныне легенда о Великом Рыкобоссе распространяется словно чума, и стаи Гитмобов одна за другой стекаются в Акши. Многие верят, что если кто-то и может объединить Гитмобов вместе, а после – поглотить свет всего Хиша, то только Дроггз Солнцежуй.

Бек гитмоба из нового Loremasters

Взято у  PrinceDuVall
- Гитмобы не боятся Яркоморда, но любят красть его силу для своих целей.
- Гитмобы воспринимают Яркоморда как давнего соперника Дурной Луны. Они считают, что если они будут красть его силу, то ослабят его и приблизят победу Дурной Луны.
- Гитмобы, точно также как и остальные почитатели Дурной Луны, наполняются Мрачнозлобой, когда она появляется на небосводе.
- Когда Горкаморка разделился, точно также разделились и племена гротов. Лунные Кланы, почитатели Пауков, и те кто при великом переселении отправился в Имметрику - будущие гитмобы.
- Вместо того, чтобы прятаться в пещерах или джунглях, подобно родичам из других культур гротов, гитмобы предпочитают громко заявлять о себе, украшая свои логова и прилегающие территории разнообразным лутом и военными трофеями.
- Гитмобы не любят побрякушки за их цену. Они просто любят красть и обладать всем блестящим. Возможно это тоже исходит из их вражды с Яркомордом.
- Каким-то образом, рыкоклыки инстинктивно могут предсказывать появление Дурной Луны. Зигмаритские считают это особым природным даром. (Тут же рассказывается об их токсичности и тд, но об этом у меня есть отдельная статья.)
- Парные всадники на гигантских рыкоклыках чрезвычайно гордятся своим положением и блестящими доспехами, смотря на остальных соплеменников свысока. Они вооружаются длиннющими тяжёлыми копьями, способными пробить тяжёлую броню.
- Рыкобоссы должны оседлать не обычного рыкоклыка, а их альфу - самого большого и хитрого из своей стаи. Для этого после каждой битвы босс оставляет альфе лучшие куски мяса на поле боя, а если ему не удастся уважить жестокого волка, то грот рискует сам стать обедом. В конце концов, альфа признаёт грота, и тот, усыпив бдительность волка, обманом седлает его и заставляет служить себе. Таким образом удовлетворены оба. Волк получает лучшее мясо, грот ощущает свою власть.
- Редко когда грот босс может приручить двух Альф рыкоклыков, а оттого боссы на колесницах пользуются почтением сородичей.
- Колесницы гротов украшены изображениями Яркоморда, которые могут впитывать силу Хиша и слепить врагов. Помимо этого, позади колесницы могут быть установлены бутыли с разнообразными веществами, вроде лунного порошка и хишианского светр, которые смешиваются походу боя, а потом вырываются из бутылки потоком энергии, придавая колеснице дополнительное ускорение. Этакое нитро.

- Гитмобы видят Яркоморда как источник силы, которую можно использовать в своих целях. Поэтому они используют любой блестящий металл найденный на поле боя, переплавляют его и создают пластины и идолы, способные впитать силу Хиша, а потом высвободить её в виде дезориентирующей врагов вспышки.
- Лунный порошок и захваченный свет Хиша могут быть смешаны, чтобы в результате получилась взрывоопасная смесь, оставляющая после себя блестящий туман, который бросает тех, кто его вздохнул, в пучину безумия.
- Шаманы гитмобов считают, что могут получить силу Яркоморда постоянно смотря на него. Поэтому днём они "медитируют" неотрывно глядя на солнце. Других гротов бы это ослепило, но шаманам даровано устройчивое дневное зрение. Вместе этого, они ни черта не видят ночью, и даже под светом Луны. Гроты считают это наказанием за самомнение.
- Шаманы постоянно употребляют в пищу разные взрывоопасные, острые и легковоспламеняющиеся продукты.
- Возможно из-за из диеты, или из-за влияния Яркоморда, кожа шаманов как будто немного светится изнутри. Многие гроты пытались воссоздать это эффект на себе, но безуспешно.
- В бою шаманы восседают на шестах, что установлены на колесницах. Так легче поглощать силу Яркоморда посохом, и направлять её на врагов. Они произносят различные заклинания, насылая едкие испарения, как при реакции лунного порошка и хишианского света, могут вытащить наружу внутренности, ну и всякой другой погани наворотить способны.
- Рыкобоссы гротов любят демонстрировать свое могущество, приказывая создавать всё новые боевые машины. Чем больше тем лучше. "Больше" касается как размеров, так и количества.
- Гитмобы особенно изобретательны, по сравнению с другими народами гротов, но эту изобретательность уравновешивает их ужасающая злоба и жестокость, на которых и основываются их стратегии.
- Однако эти гроты всё также трусливы. Особенно на них производит впечатление обилие у врага боевых машин.
- Как уже было сказано, гроты навешивают на колесницы металлические пластины, которые, попадая на свет Хиша, накапливают его силу, а потом высвобождают при ударе. Такая вспышка может случайно поджечь саму колесницу.
- Катапульты Ныряльщиков Рока названы в честь храбрых/безумных гротов, отправляющихся в полет в один конец. Их шлемы наполнены взрывчатыми веществами, а спусковой механизм самой катапульты приводится в действие снотлингами. Снотлинги - это расходный материал, а с этими катапультами в любой момент что-то может пойти не так, поэтому именно их ставят на этот пост.
- Дроггз Солнцежуй начал карьеру с завоевания земель вокруг Мироврат (название не смог разобрать, сори) ведущих из хишианской Имметрики в Акши. Он владел теми землями вплоть до Некротрясения, когда с гор спустились упыри и загнали гротов сквозь врата в Акши. Гроты шепчутся что в момент одной из битв у врат, Дроггз был убит, то ли альвийской стрелой, то ли магией смерти. Однако когда они начали завоевания в Акши, он всё также возглавлял их, а всякий кто говорил что Дроггз мертв - устранялся.
- Дроггз владеет очень ценными артефактами. Его щит может испускать накопленную энергию света, ослепляя врагов, а его оружие - кусок раскалённого метеора. Сам Дроггз утверждает что это зуб самого Яркоморда.
- Арка за седлом Дроггза создана из дерева и кусков металла, снятых с убитых альвийских магов-сцинари. Её построили шаманы гитмобов, котрым Дроггз отдал отбитый у альвов эфирокварц. Говорят, после того как они создали столь впечатляющий сияющий памятник гротского "зодчества" их головы взорвались.
- Остроклык - альфа рыкоклыков исключительного ума, впитавший силу Хиша и долгие годы проживший рядом с Машиной Просвещения Теклиса. Именно он заставил заместителя Дроггза (которого на самом деле убили в битве у Врат) надеть доспехи своего босса и оседлать себя, став новым Дроггзом. Теперь каждый раз, когда очередной Дроггз умирает, Остроклык выбирает того, кто займёт его место и "наденет его шкуру".
- Нынешний Дроггз Солнцежуй вторгнулся в зелёный регион Акши - Голварию (как я и предполагал при прочтении тома Рабов Тьмы и валрнхафах, где уже упоминалось о гротах в Голварии). Где-то там, в Меднороговых Горах находится его логово. Говорят оно настолько переполнено трофеями, что аж светится.
- По другую сторону Врат, в Имметрике, гитмобы вновь подняли голову и намерены высосать из Яркоморда все силы, чтобы приблизить царство вечной тьмы, где будет светить только Дурная Луна.
- Другие гроты не доверяют гитмобам и считают их сумасшедшими из-за из погони за солнцем.

Еще детали из нового тома орруков

Взято у PrinceDuVall

- Большая часть лора рассказывается с точки зрения охотника из Разведкорпуса, который беседует с хобгротом-наёмником. В этой беседе нам раскрывается различия мировоззрений этих двух. (Например, хобгрот с почтением говорит о Крагносе, в то время как охотник содрогается при воспоминании о нём.)
- Города Зигмара заключают контракты с хобгортами, чтобы те следили за кланами орруков и подавали сигналы, если те приближаются слишком близко, в обмен на всякий металлолом.
- Костетрясы получают одно упоминание. Автор поста не ожидал, что по них вспомнят, и ему чрезвычайно приятно, что он ошибся. Рассказчик говорит, что никогда не видел, чтобы оррук убегал с поля боя, так что, должно быть, они направляются к чему-то действительно важному на окраинах мира.
- Железножубы начали заставлять злободеров и Хобгротов чинить корабли и дирижабли Харадронов, чтобы они могли перенести сражение на море/в небо.
- У хобгротов есть чёткое происхождение. Когда Горкаморка раскололся надвое, они предложили Горку предать Морка в обмен на награду. Но Сильный Бог посчитал это оскорблением и украл их зеленый цвет кожи.
- Хобгрот прямо называет Гордракка настоящей силой, стоящей за осадой Экселсиуса. «Крагнос, возможно, был молотом, который разрушил стену, но Гордракк — оррук, который им замахнулся».
- Скамдрекка называют странным даже по меркам злободеров. Согласно преданиям, он отделился от Ухмыляющихся Пырял, чтобы собрать свой маленький зверинец, который мы видим в его новом AoR.
- После Форта Гард Зогрок по-настоящему пристрастился к осадной войне и занялся созданием осадных орудий из металлолома. В основном он привлекает к своим войнам крепышей, так как они ценят более прочную броню, которую он делает, и ещё не вросли корнями в свои кланы, как это бывает с дикарями.
- Рассказчик считает, что Крагноса убил хаос. Очевидно, что это не так, но автору поста нравится, когда рассказчик из вселенной иногда ошибается.
- Кланы в основном такие же, как и раньше, но шаман Рубил стал «по-настоящему странным» и теперь его можно встретить по всем мирам, что забавно.
- Хобгрот также говорит, что Черепогады (Skullbugs) — единственный клан, с которым он не стал бы работать. Они его слишком пугают.
- Форт Гард почему-то пристрастил орруков к разрушению крепостей названных в честь каких-то святых, демонов или героев, неважно. От этого страдают все стороны конфликта.
- У нас есть богозверь-прародитель хряков Бум-бивень (Shattatusk).
- Хобгрот утверждает, что до Эры Зверя злободеры и Дуардины Хаоса вели большую войну, после которой им обоим пришлось восстанавливаться. Злободеры снова оживились только из-за Крагноса.
- Крушила и Хитрила (топоры Гордракка) сделаны из одного топора - Мирового Рубила (о котором мы знали), но впервые мы слышим о том, что оригинальный топор был украден из тронного зала Зигмара в Эпоху Мифов после серьёзного спора между ним и Горкаморкой (что даёт нам представление о том, что Горкаморка присутствовал на собрании в Азире).

Оррук Мегабосс

Здравия, реактор!
Целый год не делился своими работами с вами, т.к. честно - лень было возиться со сжатием фоток, перекидыванием их туда сюда, борьбой с сайтом и т.д.т.п....
Но ничто не может длиться вечно! За время моего отсутствия здесь был покрашен не один десяток миниатюр, но поделиться почему-то захотелось именно им - Мегабоссом.
Даже работу над этой миниатюрой я растянул на два месяца, т.к. начал красить его я еще 14го ноября, но отвлекся на другие работы, убрал его на дальнюю полку, где он и лежал до вчерашнего дня, когда в появившееся окно я таки решил его покрасить и продолжить собирать свои банды для Warcry.
Приятного просмотра ;)
,Orruk Warclans,Ironjawz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,megaboss,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,хобби,миниатюра,коллекционирование,роспись,покрас миниатюр,покрасил сам
,Orruk Warclans,Ironjawz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,megaboss,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,хобби,миниатюра,коллекционирование,роспись,покрас миниатюр,покрасил сам
,Orruk Warclans,Ironjawz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,megaboss,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,хобби,миниатюра,коллекционирование,роспись,покрас миниатюр,покрасил сам
,Orruk Warclans,Ironjawz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,megaboss,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,хобби,миниатюра,коллекционирование,роспись,покрас миниатюр,покрасил сам
,Orruk Warclans,Ironjawz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,megaboss,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,хобби,миниатюра,коллекционирование,роспись,покрас миниатюр,покрасил сам
Суммарно на покраску этого Босса ушло примерно 13-14 часов.
Если есть интерес к такого рода творчеству - маякните в комменты, возобновлю отчетики по порче миниатюр краской.
P.S.Аэрограф: Anest Iwata Eclipse HP-CS; Компрессор JAS 1223; Краски: Ak Interaktive 3gen, Green Stuff World, Scale75 Artist.

Немного деталей из нового тома орруков

– Внутри сеттинга о боевых кланах рассказывают охотники Разведкорпуса, зачастую ссылаясь на собственного информатора хобгрота.
– У нас появился миф о происхождении хобгротов. Когда Горкаморка расщепился пополам, некоторые Морковские орруки предали своего хозяина и переметнулись на сторону Горка, разумеется, возжелав награды за такое предательство. Горку подобная «тактека» не понравилась, и потому он отвернулся от вероломных орруков, лишив их кожу зелёного цвета. Морк, в свою очередь, сжалился (если можно так сказать) над предателями и наделил их «чёткими мозгами, чтоб они хватались за каждый клочок власти» и «острыми языками, чтоб обводить вокруг пальца простых громил». А ещё осознанием своего положения изгоев в обществе зеленокожих и, как итог, «неким подобием варварского нигилизма».
– Некоторые хобгроты основывают пограничные государства в империях зеленокожих, из их ветхих дворцов правят «грёб-бароны». Большинство, однако, обретается в хобберлогах – пещерах, забитых всяким мусором и сокровищами.
– Хобгроты не любят драться как орруки. Главное для них – это добыча, и несмотря на то, что они знают всему цену, в берлоги они гребут всё, что под руку попадётся.
– В бою оравы хобгротов придерживаются некоторого подобия дисциплины.
– Периодически хобгроты помогают отчаявшимся племенам Темноклятвенников или зигмаритским поселениям (в обмен на компенсацию, само собой).
– В Халлосте злободёр попадает на банкетный стол Омерзительного короля упырей и... предлагает тому сделку: злободёра не съедят заживо, а он, в свою очередь, поможет обедневшему вампиру вернуть себе былую славу и богатство. Афера удаётся. Король упырей поднимается «из грязи в князи» (или, по крайней мере, злободёр убеждает его в этом), а сам оррук собирает войско зеленокожих изгоев и обосновывается в Халлосте, где теперь служит «иностранным советником» при дворе Омерзительного.
– Есть история о том, как огорский воевода выступил на войну против хобгротов, а домой вернулся избитый до полусмерти. Сородичам он поведал о встрече с асассинами и боевыми повозками, которые тянули на себе огромные звери...
Взято у Чертог Просвещения

Новая банда "Зверохваты Боргита" для Underworlds

Зверохваты Боргита — это банда гротов, ищущих Трагга Короля Трогготов . То, чего им не хватает в силе — практически во всем — они с лихвой компенсируют хитрыми схемами и уловками.
Главный среди них Боргит Вулф-Килла воображает себя охотником и тащит за собой своих товарищей:
Снагз и Хобблин Дрегг никто из них не производит впечатления, однако у них есть для врагов коварные сюрпризы:

 
К ним присоединяется Углуг, маленький троггот, мечтающий о стать большим, а он очень любит сквигов и снотлингов.
 
Также Ригг и Шамм, которые водят Углуга за нос, притворяясь его ручным сквигом:
Это гибкий отряд с оттенком, в котором вы манипулируете своими приспешниками, чтобы расставлять дьявольские ловушки и побеждать более сильных врагов.

Слив новой банды для Underworlds - гроты "Зверохватов Боргита"

BORGIT'S BEASTCRABBAZ,Moonclan Grots,Gloomspite Gitz,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,слив GW,Underworlds,AoS Other
С Великим Рогатым Крысом, занявшим свое законное место за столом Большой Игры, в Смертных Владениях сейчас действительно нужен аутсайдер. Кто лучше заполнит пустоту, чем Мрачные Гитцы, хнычущие трусы, сведенные с ума светом Плохой Луны?
Даже у их безумного лунного божества теперь появился конкурент: Фраззлегит Глэрфейс мчится по небу и подстрекает Гитмоб к войне.
Гроты Gitmobs наслаждаются светом Плохой Луны, как и их обитающие в пещерах сородичи, но в отличие от своих влажных, анемичных, ненавидящих солнце кузенов Gloomspite, они рассматривают жгучую сущность, называемую Glareface Frazzlegit (для нас это царство Hysh), как задиру, который гоняется за их хваленой Плохой Луной. Естественно, Gitmob смотрит на этот злобный огненный шар снизу вверх — часто в буквальном смысле — потому что какой грот не хочет быть задирой? 
Для этого они создают всевозможные габбинзы, предназначенные для кражи его силы, поглощая свет Хишиана, чтобы использовать его в бою. Они делают это на спинах злобных Снарлфангов и ветхих колесниц, подобные которым составляют армейский сет Гитcмобов Мрачной Злобы.
Обрамленный своим впечатляющим знаменем седла, Da Frazzlefangz, Droggz da Sunchompa — Grand Snarlboss, лидер Sunchompaz, крупнейшего Gitmob, произошедшего от Hysh. Легенда гласит, что сотни лет назад Droggz создал это похожее на корону знамя из солнечного металла, добытого у боевых магов Scinari, но, конечно, ни один грот не мог прожить так долго?
По правде говоря, череда самых грозных воинов Gitmob приняла мантию Sunchompa, каждый из которых был выбран Jaggedsnarl, хитрым Snarlfang Alpha, который прожил так долго. Текущее воплощение Droggz — подлый и проницательный грот с неутолимыми амбициями, который ведет gitmob на войну с непоколебимой целью: затащить всю цивилизацию в грязь.
Сопровождает Дроггза стая Гигантских Снарлфангов, на каждом из которых ездит пара гротов. Кавалерия Снарлпаков действует как ударные солдаты, собирая смертельный импульс, чтобы их скевы могли без труда пробить толстую пластинчатую броню и грубую звериную шкуру. Их оружие часто изготавливается из отборных кусков металла, взятых из послебоевых груд добычи, чрезвычайно эффективно для проведения хишианской энергии, которую они выпускают в ослепительных солнечных вспышках во время атаки.
Изготовленные из легкой лозы и дерева, и украшенные поглощающим свет металлом, вбитым в изображения Glareface Frazzlegit, Sunsteala Wheelas — это легкие колесницы, которые врезаются в ряды противника. За этими ударами неизбежно следует обжигающая вспышка магии, часто поджигающая колесницу, сжигая как наездников, так и ближайших врагов. К счастью, их можно быстро сделать, и нет недостатка в гротах, которых можно отправить на врага, что делает эти смертоносные устройства обычным явлением среди орд Gitmob.В набор армии также входит копия Battletome: Gloomspite Gitz , 128-страничная книга, наполненная справочной информацией, правилами, иллюстрациями и великолепными фотографиями миниатюр, которые отражают суть Moonclan и Gitmobs вместе с ордами трогготов, скользящим Spiderfang и всеми их волнистыми спутниками. Эта копия поставляется со специальной обложкой с изображением злобно ухмыляющегося Glareface Frazzlegit, солнечной фольги для сумасшедшего лунного бога. Она также поставляется с набором из 59 карточек warscroll, в которых указаны правила для всех ваших липких и коварных отрядов.Однако для Gitmob дела на этом не заканчиваются: после армейского набора выйдет множество новых наборов, включая возвращение одной из самых знаковых боевых машин за всю историю Warhammer — катапульты Doom Diver.Это странное оружие, возможно, является высшим выражением близорукой философии расходуемости, которую приписывают гротам (если только расходуемый грот не является ими). ​​Они названы в честь гротов Doom Diver, которых машина катапультирует высоко над полем боя, позволяя им грациозно парить в течение нескольких безмятежных мгновений... прежде чем поспешно спуститься на конечную встречу с землей внизу. 
Их специальные шлемы также поглощают свет, когда эти живые боеприпасы пролетают по воздуху, а накопленная энергия взрывается при ударе, подрывая зажигательные бомбы, прикрепленные к несчастным гротам. 
Стаи Gitmob находятся под командованием Snarlbosses, уникально жестоких гротов, которые сумели завоевать доверие слюнявого Snarlfang Alpha с помощью какого-то редкого акта неподобающей храбрости. Те редкие гроты, которым удалось укротить двух Alpha, привяжут их к колесницам, мощный символ их несокрушимой мощи. Snarlboss на War-wheela объединяет лунную и солнечную энергию в банках из металла, который поглощает хишийский свет, нагревая лунную пыль внутри, чтобы создать дико нестабильную смесь, которую можно выпустить, чтобы придать их колеснице непостижимый всплеск скорости.
Иногда колесницы War-wheela используются шаманами Frazzlegit, безумными волшебниками, которые используют светящуюся силу Glarefrace Frazzlegit для придания силы своим огненным заклинаниям, ослепляя находящихся поблизости врагов или посылая по полю боя змеящиеся клубы обжигающего дыма, выжигая легкие и глаза.
Вскоре после выхода армейского набора вы также сможете получить Battletome: Gloomspite Gitz в стандартном и игровом изданиях, чтобы снабдить свои сырые и отвратительные орды правилами для нового издания Warhammer Age of Sigmar.
Хотя баланс сил в Смертных Владениях снова сместился в сторону Хаоса, упрямые силы Разрушения просто видят возможность: чем больше войн вспыхивает, тем больше шансов застрять в настоящей хорошей битве. Земля грохочет, а воздух густеет от драчливой энергии, когда Оррукские Боевые Кланы возвращаются в Waaagh! 
Две фракции — Ironjawz и Kruleboyz — врываются в новую редакцию Warhammer Age of Sigmar на страницах Battletome: Orruk Warclans . Большой Waaagh! возвращается как Армия славы, так что вы снова можете сочетать скрытность и боеспособность, а также есть новые правила Path to Glory, Regiments of Renown, Anvil of Apotheosis и многое другое. 
Недавно к Железным Челюстям присоединились свирепые орруки в чугунных доспехах и настоящие свиньи, так что на этот раз у Крулебойзов появилась новая миниатюра: Хобгрот Слиттабосс.
Нагруженный безделушками, трофеями и оружием, Хобгрот Слиттабосс — опытный мошенник, который ведет свои наемные отряды в битву за богатства. Они ведут свою торговлю от имени многих фракций, от осажденных поселенцев Сигмаритов до борющихся племен Темного Клятва — которые в конечном итоге терпят неудачу из-за одолжений, которые они обнаружили. Жадный и материалистичный до неприличия, Слиттабосс также рад протянуть руку помощи подлым Крулебойзам… за определенную цену, конечно.
Более того, орруки начали возводить сооружения, отображающие их собственные зловещие облики, а именно Башню Боссрокк и Тотем Скарегоб. 
Башни Боссрокк возводятся Айронджвазами в местах, наполненных энергией Waaagh!, чтобы пометить свою территорию (или то, что, по их мнению, очень скоро станет их территорией) и предоставить удобное место для Вирднобов и Заклинателей Войны, где они могут расположиться, проводя силу Горка.
Тотемы Скарегоба — это магнитные камни, которые направляют энергию хитрости Морка, поднятые на сваях, чтобы возвышаться над зловонными болотами. Эти сооружения вселяют страх в любого, кто мельком увидит их мерцающий взгляд сквозь туман. Они испускают постоянный, невнятный поток ругательств, который становится еще более злобным, когда на его пост встает остроязычный Киллабосс. 
А затем следует новая волна проявлений орруков... 
Горк-Роара носится вокруг, изрыгая вызывающий манию дым и крича так громко, что головы взрываются. Печально известная Нога Горка — это светящийся зеленый рысак, который расплющил многих самодовольных героев на протяжении веков Warhammer. Наконец, вдохновленное болотообразующим плевком, выбитым из пасти Горкаморки в его драках в Эпоху Мифов, Болото Моркспит — это пузырящийся отстойник, который сбивает с толку и поглощает тех, кто оказывается рядом с ним.
Эфирные энергии велики, и орруки неохотно признают, что они рады видеть, как их враги побеждены сияющей зеленой магией, но они бы предпочли использовать собственные кулаки, чтобы крушить людей. Удобно, что наконечник копья Железные челюсти предоставляет новый путь для грубой агрессии.
С Мегабоссом, наделенным боевой мощью, тремя Weirdbrute Wrekkaz, переполненными варварской энергией, пятью Brutes и 10 Ardboyz, Ironjawz Bigmob — это кувалда, преследующая одну цель — смести все сопротивление.

Слит новый герой для хобгротов

,Hobgrots,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hobgoblins (AoS)
Download on the
App Store
Warhammer AgeofSigmar: The App
Google Play
0(D0
Apple and the Appte bgc ire indexât*$ of to?* irc. Google Play and the Oooÿe Piay logo are trademarks of Googie txC,
WARHAMMER.COM
89-95	991202 09136
<**■'« ’^Vv'OO IM* «№» flout
frtflùngh»Tv NG? WS. UK
UNUh&tai
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Grand Alliance Destruction (+294 постов - Grand Alliance Destruction)