Обновлённые версии делают на движке Unreal Engine, и разработка находится на завершающем этапе.
Релиз переносили несколько раз, на данный момент выпустить игры планируют в октябре 2021-го.
GTA III, Vice City и San Andreas должны выйти на «целом ряде» современных платформ, включая PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Stadia и мобильные устройства.
Версии для ПК и мобильных могут задержаться до 2022 года, так как консоли для разработчиков в приоритете.
На данный момент игры собираются выпустить в сборнике, причём только в цифровом виде: физических копий в планах пока нет.
По данным источников, которые якобы видели короткую запись геймплея, в ремастерах используют «старую и новую» графику, а визуально они напоминают оригинальные игры с модами.
Интерфейс переработают, однако в целом обновлённые версии сохраняют дух трилогии.
Разработку возглавляет команда Rockstar Dundee из Шотландии. До этого студия называлась Ruffian Games и участвовала в работе над Crackdown 2 и 3, а также помогала в создании Halo: The Master Chief Collection.
Один из источников Kotaku утверждает, что значительную часть ресурсов всех студий Rockstar в настоящее время перебросили на обновлённую трилогию GTA, а также версии GTA V для некстген-консолей. Это отчасти объясняет, почему для Red Dead Online не выходило крупных обновлений.
Если сборник ремастеров будет иметь успех, то Rockstar может заняться и другими своими играми, включая Red Dead Redemption.
Неподтверждённая информация о ремастерах GTA III, Vice City и San Andreas время от времени появлялась в сети в течение года, однако это первое подобное сообщение от крупного издания. Ранее существование переизданий также подтвердил пользователь сети с ником Yan2295, не раз сообщавший верную информацию о проектах Rockstar.