substance painter

Подписчиков:
7
Постов:
48

Привет всем!

Изучаю 3D, в основном скульпт. Решил поделиться результатом с вами.

Barbarian

Всем привет. Вот решил поделиться своей 2 работой по персонажке, и отметиться своим первым постом. Делал я его в 4 разных софтах, хайполи делал в Zbrush, после ретоп в Maya, запечка текстурных карт в Marmoset toolbag, а сам текстуринг делал Substance painter, ну и рендер в Marmoset toolbag. Изучаю все сам по Yout-убу итд. Это работа заняла у меня более длиное время особо не спешил старался свой "аля текстуринг" с прошлой модели хоть не много поднять на лвл выше. А пока вот такой вот персонаж. Ссылка на работу в Артстанц: (https://www.artstation.com/artwork/Le8e1P)

Flammpanzer V

Приветствую, достопочтенные пидары. В сентябре стукнул год как я упоролся по триде. К годовщине запили потный (для себя) проект. Идея пришла в процессе адового шпилева в Вульфенштейн. Сначала думал заебенить панзерхаунда, но оценил что будет дохуя долго и выкачу работу где-то к декабрю, поэтому нашел концептик такого танчика. На Ваш суд. 
Еще рендеры https://www.artstation.com/artwork/rAqZW5
Game ready модель ружья Kel Tec KS7 Pump Shotgun 12 GA 
40к треугольников 

Mad Max Pursuit Special (Interceptor)

Продолжаю осваивать блендер. В этот раз использовал сабстанс.

Неваляха

Ночи вам многоуважаемые пидоры и пидорессы. Опять я благополучно забил на все, по причине того, что сменил, наконец, богомерзкое преподавание в вузе на геймдев и было куча работы, также нашел себе девушку(бросок кубика на убеждение). Но недавно жизнь снова пошла по известному месту, в следствии чего даже пришлось обратиться к специалисту который лечит беды с башкой. Ну это лирика. Зато освободилось некоторое количество времени и я наконец занялся каналом по арту в телеге и тытубе, а так же принял волевое решение больше и чаще постить свои работы, в том числе и на любимый риахтур. И я конечно же точно буду это регулярно делать *пиздун.jpg* Собственно вот работка годичной давности, у меня в загашнике лежит свой проект по вселенной ждалкера и возможно я закончу его даже раньше чем выйдет сама игра.
Нужен был пропс неваляшки(жетоны чисто для красивой подачи и вообще деанон, но какая разница). Что по инфе:
Поликаунт — 4096 трисов
Карты — 4к
Схема —PBR metal/rought
Падинги около 20
Оклюжн, метал раф скомпрешены поканально в 1 файл чтоб меньше места занимать.
Базу делал в майке, разворачивал там же. Лицо и кой какие деталюхи доскульпчивал в зебре, печка и рендер в мармозете, текстур в пейнтере. Если у вас будут какиет тех вопросы — с радостью поделюсь опытом че

Bolter

Даров реахтур. После просмотра мувика по вахе чот вдохновило заебенить болтак. Собсна вот.
Собсна сам видос
На станции есть вертелка кому интересно будет https://www.artstation.com/artwork/XnQYbR
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме substance painter (+48 постов - substance painter)