Neko feed

Подписчиков:
3
Постов:
152

Спецэффекты. Великая иллюзия

,Neko feed,movie,кино,Фильмы,спецэффекты,киномастерская,длиннопост,фото,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

      Современный кинематограф уже невозможно представить без визуальных эффектов и компьютерной графики. Первым художественным фильмом с использованием CGI стал научно-фантастический вестерн «Западный мир», режиссером и сценаристом которого выступил знаменитый писатель Майкл Крайтон («Скорая помощь»/ER, «Парк Юрского периода»). 

      Картина вышла на экраны в 1973 году, получив номинации на престижные премии HugoNebula и Saturn. С помощью компьютера были созданы сцены, в которых герой Юла Бриннера, вышедший из строя андроид, смотрит на мир глазами безжалостного робота. Джону Уитни мл. пришлось пикселизировать кадры из фильма с помощью электронно-вычислительных машин компании Information International. На обработку десяти секунд видео уходило восемь часов. 

,Neko feed,movie,кино,Фильмы,спецэффекты,киномастерская,длиннопост,фото,Реактор познавательный,галилео, реактор познавательный, интересности, интересное, #галилео,разное

      Текущий уровень развития технологий позволяет создателям высокобюджетных картин удивлять зрителей волшебными мирами и необыкновенными персонажами. Давайте посмотрим, как современные блокбастеры, стирающие грань между реальностью и фантазией, выглядят до и после помощи специалистов по компьютерной графике. 

«Жизнь Пи»

Microsoft приобрела 81 патент на AR-технологии за более чем $100 млн

Компания заинтересовалась дополненной реальностью и очками наподобие Google Glass.

      Как сообщает TechCrunch, еще в ноябре прошлого года Microsoft втихую приобрела ряд связанных с дополненной реальностью изобретений компании Osterhout Design Group, а в этом январе уже получила свои патенты: 6 уже зарегистрированных и 75 находящихся в процессе утверждения. Среди них, например, «прозрачные очки-дисплей с частично отражающим, частично пропускающим оптическим элементом» и «модификация изображения для очков-дисплея в зависимости от сенсорного ввода».

      Microsoft отказалась комментировать сделку, однако уже высказываются предположения, что очки дополненной реальности могут найти применение в совокупности с сенсором Kinect.

100
ч,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,augmented reality,AR-технологии,Microsoft,Майкрософт

      Ральф Остерхаут, изобретатель, чьи патенты приобрела Microsoft, высказался насчет Oculus Rift и его приобретения «Фейсбуком». По его словам, основная проблема шлема виртуальной реальности – его вес, из-за которого шея пользователя будет уставать. Двухмиллиардная же сделка удивила Остерхаута тем, что Facebook потретила огромную суму денег «не за отдельное и самостоятельное устройство, а за устройство, которое надо к чему-то подключать».

      Остерхаут уверен, что за подобными девайсами будущее: «Если мы сможем сделать их достаточно привлекательными, носимые на голове вычислительные устройства изменят всё. Не могут не изменить».

Авиационный ленд-лиз


      Ленд-лиз — одна из самых интересных и важных тем, связанных с Великой Отечественной войной. Споры по этому поводу ведутся десятилетиями.

      Одни историки (как и партийное руководство СССР) считали, что у страны и так хватало производственных ресурсов и техники. Другие придерживались той точки зрения, что Советский Союз во времена «холодной войны» не давал ход никаким положительным тезисам в адрес англосаксов.

      Кроме того, бытовало мнение, что Соединенные Штаты — основной поставщик по ленд-лизу — отлично заработали во время второй мировой и что при иных обстоятельствах они с тем же успехом могли бы раздавать свою технику и оружие странам Оси.
Не будем оценивать объективность этих мнений, как не будем и принимать ничью сторону — истина, как известно, всегда где-то посередине. Просто поговорим о фактических поставках со стороны союзников и о том, что конкретно попало в Советский Союз по ленд-лизу.

Дорогá ложка к обеду...

      Соединенные Штаты вступили в войну позже, чем требовалось союзным государствам, но материальная помощь с их стороны все-таки пришла весомая. В марте 1941 года Конгресс принял Закон о ленд-лизе (или Закон по обеспечению собственной защиты), согласно которому Штаты предоставляли союзникам военную технику, боеприпасы, оружие, сырье, продовольствие и прочие полезности.

      Условия помощи были лояльными: потерянное или уничтоженное имущество не нужно было компенсировать, а то, что пережило войну, следовало (когда-нибудь) выкупить на кредитной основе. Многие страны до сих пор не расплатились за ленд-лиз, а с учетом инфляции за полвека внешний долг исчисляется уже сотнями миллиардами долларов, которые никто в общем-то сиюминутно не требует.

      В тогдашних ценах американцы раздали материальных ценностей примерно на пятьдесят миллиардов долларов. Военная техника и прочее имущество направлялись в Британию (около 60% всей доли), СССР (20%), а также во Францию, Китай и страны Содружества.
С нашей стороны переговоры с американским руководством начались в конце сентября сорок первого, в ноябре президентом Рузвельтом был подписан первый протокол о помощи на сумму более чем 1 миллиард долларов, затем с интервалом раз в год подписывалась еще четыре соглашения.

      Одна из главных единиц, попадавших в союзные государства по программе ленд-лиза, — это, разумеется, самолеты. Только в СССР пришло около 22 000 американских летательных аппаратов — согласитесь, немало. Что касается финансовой доли, то объем авиационного ленд-лиза оценивается примерно в четыре миллиарда долларов, или треть от доли общих поставок.

► Цех по сборке Bell P-39 Aerocobra.

      Техника и запасы попадали в СССР разными путями: через Иран, Арктику, север европейской части России и Черное море. Но самым востребованным направлением для авиации была все-таки трасса Аляска-Сибирь — американские и канадские летчики перегоняли самолеты в самый северный штат, а оттуда уже советский экипаж перевозил их в Красноярск, трасса до которого была разбита на пять сложных участков.

      Перегон проходил с большими сложностями, самолеты не всегда выдерживали суровые условия сибирской зимы — при сорокаградусном морозе отдельные элементы машин просто дохли. Засим последовал интересный прецедент обмена технологиями: американцы предложили нам концепцию морозостойкой гидравлической системы, а наши инженеры — универсальной (с точки зрения погоды) резины из каучука для шасси.

      Проблемы были и с людьми: летчики на шестикилометровой высоте вынуждены были обходиться вообще без кислородных баллонов, и некоторые просто теряли сознание прямо в полете и разбивались. Обломки рухнувших аппаратов в тайге находят до сих пор.

► Бостон разбившийся в Аляске.

      Для организации перегона самолетов в Сибири строили элементы базовой инфраструктуры — в первую очередь аэродромы. Многое из всего этого было использовано в послевоенное время — например, геологами и нефтедобывающими компаниями, которые организовывали транспорт в труднодоступных регионах. Кроме того, есть три ветхих музея-мемориала, посвященные человеческим подвигам на той самой трассе. Аляска тоже помнит — там можно найти аккуратные кладбища, целые комплексы и музеи в городах, так или иначе задействованных на известном маршруте.

Самолеты в СССР по ленд-лизу

Название модели	Страна	Тип	Кол-во поставок	Вооружение	Макс. Скорость	Рабочий Потолок
Белл Р-39 «Аэрокобра»	США	Истребитель	5000	1 х 37-мм пушка М4 2 х 12,7-мм пулеметы «Браунинг»	644 км/ч	11 000 м
Хоукер «Харрикейн»	Великобритания	Истребитель	2600	4 х 20-мм пушки Hispano Mk II 2 х 250 фунтовые
Супермарин «Спитфзйр» Мк V	Великобритания	Истребитель	1300	2 х 20-мм пушки 4 х 7,69-мм пулеметы	562 км/ч	11 000 м
Дуглас А-20 «Бостон»	США	Бомбардировщик	2800	4 х .303 «Браунинг» (курсовые) 3 х .303 «Браунинг (оборона)	544 км/ч	8400 м
Норт-Американ В-25 «Митчелл»	США	Бомбардировщик	900	12 х 12
Кертисс-052	США	Разведчик	19	2 х 7,62-мм пулемет	354 км/ч	6400 м
Дуглас С-47 «Дакота»	США	Транспортный	700	—	260 км/ч	7300 м
Армстронг Уитворт Альбимарль	Великобритания	Транспортный	12	2 х 907 кг бомбы 4 х 454 кг бомбы 6 х 7,7-мм пулеметы «Браунинг»	427 км/ч	5486 м,Neko feed,война,Великая
► Р-39 Аэрокобра.

      Что любопытно, ровно половина выпущенных «Аэрокобр» (пять тысяч из десяти) попала в итоге в Советский Союз. Самолет отличался нестандартной конструкцией: мотор располагался не перед кабиной пилота, а сзади.

      В основном эта модель использовалась на Центральном и Южных фронтах. Один из самых известных асов, летавших на «Аэрокобре», — трижды Герой Советского Союза А. И. Покрышкин, который одержал сорок восемь воздушных побед именно на этой машинке.

► Хоукер Харрикейн.

      Поскольку «Харрикейны» поставляли британцы, основная партия попала к нам через Мурманск и Архангельск — в общем, исключительно северным путем. В начале войны, когда страна была истощена, а собственные авиационные технологии оставляли желать лучшего, английские истребители казались настоящим чудом инженерной мысли. И все же они уступали немецким «Мессершмиттам», ну а к середине войны подтянулась и советская промышленность.

      «Харрикейны» использовались на всем участке фронта — от Ленинграда до Северного Кавказа.

► Спитфайр.

      Важную роль в битвах за Кубань сыграли британские «Спитфайры», с которыми была связана первая большая и серьезно спланированная операция воздушного боя с координацией наземных сил. После войны более поздние модели «Спитфайров» использовались до середины пятидесятых. Отметим, что даже первые реактивные самолеты по многим параметрам не обгоняли эти английские истребители.

► Дуглас А-20 Бостон.

      Эти распространенные в войну бомбардировщики в основном служили нашим ВВС на Балтийском фронте. Например, 51-й минно-торпедный авиаполк, прославившийся тем, что потопил аж сто семнадцать кораблей противника, работал исключительно на «Бостонах».

К чему пришли

      Как бы ни относиться к самому спорному вопросу ленд-лиза, но цифру в 22 000 переправленных самолетов никто не отрицает. Отсюда получается занятная вещь — примерно каждый четвертый летательный аппарат, участвовавший в Великой Отечественной с нашей стороны, был получен на основе соглашений по ленд-лизу. А ведь еще были танки, грузовики и тонны взрывчатки и боеприпасов. Греющий душу пример взаимопомощи и сотрудничества между идеологически разными странами в трудную минуту (хоть, быть может, и скрипя зубами, и не без выгоды для второй стороны, но сути это не меняет).

      Советский Союз после новых соглашений и списаний выплатил бывшим партнерам 722 миллиона долларов из 11 с лишком миллиардов. Если же вспомнить о темпах инфляции, то на сегодняшний день получается около ста двадцати миллиардов долларов. Весь долг от СССР унаследовала Россия, но по последним документам сумма выходит сравнительно незначительной — лишь сто миллионов долларов, поскольку по международным договорам в данном конкретном случае цены не индексируются с годами с поправкой на обесценивание денег.

Питер Динклейдж сразится с пришельцами

,Neko feed,movie,news,новости,кино,Пиксели (фильм),Игровые новости,Игры,игры 80-x

      Как сообщает TheWrapПитер Динклейдж («Люди Икс: Дни минувшего будущего») вступил в финальную стадию переговоров со студией Sony, предложившей актеру роль в блокбастере Криса Коламбуса «Пиксели».

      Картина будет основана на одноименной короткометражке Патрика Жана. В центре сюжета — опытные геймеры, возглавляющие борьбу с принявшими образы популярных героев видеоигр 80-х инопланетянами

      Тим Херлихи («Счастливчик Гилмор») написал первую версию сценария, над которой до недавнего времени продолжал работатьТимоти Даулинг («Значит, война»). В настоящий момент финальные правки в текст вносит Адам Сэндлер, который может исполнить в фильме одну из главных ролей. Ранее к проекту присоединились Джош Гэд и Кевин Джеймс.

      Съемки картины планируют начать этим летом.


Собственно короткометражка:


П.С.: а смотрится весьма неплохо, не знаю правда что выйдет на "большом экране". И наверняка "молодняк" не оценит, но люди, чье детство (а может и не детство) прошло за этими играми, оценят идею и ее потенциал :) (надеюсь я не один так думаю ;D)

Производители HDD будут продвигать тонкие диски

,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,hdd,Видеокарта,накопитель,мини-ПК,AMD,Ecs,western digital,thunderbolt

      Ресурс DigiTimes сообщает, что производители жестких дисков планируют активно продвигать 2,5-дюймовые модели толщиной 5 мм. Такие накопители предназначены для использования в ультрабуках, планшетах и других компактных устройствах.

      Значительное количество гаджетов, оборудованных 5-мм жесткими дисками, появится в конце 2014 или в начале 2015 года. Основными производителями устройств станут DellASUS иLenovo. Диски в таком формфакторе были представлены Western Digital и Seagate еще в прошлом году, однако массового применения пока что не получили ввиду невысокого спроса на указанные категории мобильных компьютеров. Основная часть накопителей предназначалась для ультрабуков, которые не смогли преодолеть рубеж 10-15% от всего рынка лэптопов.

AMD покажет Radeon R9 295X2 в апреле

,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,hdd,Видеокарта,накопитель,мини-ПК,AMD,Ecs,western digital,thunderbolt

      По сообщению ресурса Nordic Hardware, AMD представит свой ответ на GeForce GTX Titan Z уже 8 апреля. Видеокарта Radeon R9 295 X2 получит два графических процессора Hawaii и, как мы уже писали, гибридную систему охлаждения.

      Источник привел предполагаемые характеристики видеокарты, известной также под кодовым названием Vesuvius: 5120 потоковых процессоров, 320 блоков текстуризации, 128 блоков растеризации, две 512-битные шины и 8 ГБ памяти.

      О цене Radeon R9 295X2 пока не сообщается, но она явно будет дешевле своего конкурента от NVIDIA. Поэтому не исключено, что последняя выпустит еще одну двухчиповую видеокарту того же ценового диапазона — GeForce GTX 790.

WD My Passport Pro: портативный накопитель с Thunderbolt-питанием

,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,hdd,Видеокарта,накопитель,мини-ПК,AMD,Ecs,western digital,thunderbolt

      Компания Western Digital представила первый в мире портативный двухдисковый накопитель, получающий питание по интерфейсу ThunderboltMy Passport Pro оснащен двумя 2,5-дюймовыми жесткими дисками, которые можно объединить в массив RAID 0 или RAID 1.

      Накопитель доступен в модификациях объемом 2 и 4 ТБ. В первом случае габариты и масса составляют 143х88х28,7 мм и 0,46 кг, во втором — 143х88х44,2 мм и 0,72 кг. Максимальная скорость передачи данных составляет 233 МБ/с.

      WD My Passport Pro поступит в продажу в апреле. В зависимости от объема накопителя рекомендованная цена составит 300 и 430 долларов.

Мини-ПК ECS Liva стоит 200 долларов

,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,hdd,Видеокарта,накопитель,мини-ПК,AMD,Ecs,western digital,thunderbolt

      Компания ECS представила компактный компьютер Liva, построенный на платформе Intel Bay Trail-M. Этому процессору не нужен вентилятор — для охлаждения хватает обычного теплосъемника. Новинка будет конкурировать с Intel NUC и Gigabyte Brix, предлагая вариант «все включено» за меньшие деньги.

      Если для NUC и Brix память, накопитель и беспроводные модули приходится покупать отдельно, у Liva все это уже входит в комплект. Компьютер располагает 2 ГБ ОЗУ DDR3L, 32 ГБ флэш-накопителем eMMC, модулями Wi-Fi и Bluetooth, а также интерфейсами Gigabit Ethernet, двумя USB 3.0, D-sub и HDMI. Габариты корпуса равны 118х70х56 мм, масса — 190 г.

      Ориентировочная цена ECS Liva составляет 200 долларов.

Слияние Facebook и Oculus не повлияет на сроки выхода Rift

      Менеджеры компании Oculus, которая на этой неделе была приобретена Facebook за 2 миллиарда долларов, пытаются успокоить игроков и заверяют, что последние события никак не повлияют на сроки выхода шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

      «Никакое партнерство и никакие деньги не могут повлиять на те вещи, которые должны произойти», — заявил сооснователь Oculus Палмер Лакки

      Вторит ему и Брендан Ириб, который также стоял у истоков этого проекта. Он добавил, что сделка была заключена буквально за один вечер, когда Марк Цукерберг пришел в офис Oculus, попробовал технический образец и принял решение о приобретении компании. Ириб также упомянул, что в Oculus все ждали негативной реакции некоторых представителей сообщества и игроков на такое поглощение, но он верит, что случившееся пойдет только на пользу продуктам компании.

      По планам, продажи коммерческих образцов шлема должны стартовать уже в этом году.

iPad-версия FTL: Faster Than Light выйдет в начале апреля

      Отличная космическая стратегия FTL: Faster Than Light, которая еще осенью 2012 года вышла на РС, Mac и Linux, вот-вот появится и на планшетах. Разработчики из Subset Games объявили, что на iPad игра будет доступна с 3 апреля. Для запуска FTL: Faster Than Light потребуется iPad 2 или более новая модель планшета Apple. Мобильная версия игры будет продаваться за $10 — как и издание для РС. При этом разработчики особо отмечают, что и по набору возможностей версии FTL: Faster Than Light для iPad и персональных компьютеров будут идентичны. 

      Владельцы iPad также получат крупное обновление Advanced Edition — оно будет идти в комплекте с игрой. Обладатели РС смогут бесплатно загрузить апдейт с 3 апреля. В версии Advanced Edition разработчики не только улучшили графику, но и добавили несколько систем и технологий, а также дополнительный уровень сложности Hard Mode — он предназначен для тех, кому оригинальная FTL: Faster Than Light  показалась чересчур простой.

Большое испытание «Нового Человека-паука»

      Хотите первым увидеть фильм «Новый Человек-паук: Высокое напряжение», а также выиграть игровую консоль Sony PlayStation 4 или телефон Xperia M2? Тогда приглашаем поучаствовать в конкурсе от компании Sony!



      Каждую неделю вы можете выполнять задания акции на официальном сайте фильма, а также набирать дополнительные баллы путем приглашения друзей. Акция действует до 27 апреля 2014 года. C подробными условиями можно ознакомиться в официальном документе, а по всем вопросам обращаться к организаторам на электронный ящик spiderman@admify.ru.

      15 апреля 2014 года 150 участников, набравших максимальное количество баллов по промежуточным итогам, получат приглашение для двоих на премьеру фильма «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» 17 апреля в Москве.

      30 апреля 2014 года 3 человека с максимальным счетом баллов по итогам акции получат игровую консоль Sony PlayStation 4 за первое место и телефоны Xperia M2 за второе и третье. Дерзайте!

SyFy продлил «Спираль» на второй сезон

      Распространение опасной инфекции продолжается!

      Телеканал SyFy дал зеленый свет второму сезону своего остросюжетного триллера «Спираль» (Helix), сообщает информационный портал InsideTV. Сериал, напомним, рассказывает о вспышке загадочного заболевания, которая произошла на закрытой арктической станции.

FROM BATTLESTAR GALACTICA S RONALD D. MOORE
HELIX
20U I SyFy
«HELIX,Neko feed,series,news,Сериалы,продление,helix

      Боссы телеканала прокомментировали свое решение так: «Первый сезон "Спирали" сформировал очень преданную и стабильную аудиторию, и мы с нетерпением ждем ее роста во втором сезоне, который обещает быть еще более впечатляющим и зрелищным».

,Neko feed,series,news,Сериалы,продление,helix

      Премьера Helix собрала у маленьких экранов 1,8 млн зрителей, а в среднем за событиями этого шоу следили 2,1 млн человек. Возвращение «Спирали» запланировано на начало 2015 года.

      За Luftrausers стоят весьма эксцентричные ребята: датский дуэт Vlambeer ответственен за Super Crate BoxRidiculous Fishing и грядущий «токсичный» rogue-like-like Nuclear Throne, а Devolver Digital проявляют неплохие способности в деле поиска независимых талантов — в числе прочего как раз они издали Hotline Miami. Хороший повод обратить внимание на Luftrausers, но не единственный. Luftrausers — это еще и, пожалуй, самый яростный шутер за последние пару месяцев. Выглядит он как гость из прошлого века, зато дарит главное — адреналин, и совершенно на него не скупится.



Псих-одиночка в небе

      Luftrausers до чертиков проста — это двумерный скролл-шутер про самолет, на который со всех сторон сыплются снаряды, лазеры, летчики-камикадзе и самонаводящиеся ракеты. А против всего этого у вас лишь крупнокалиберный пулемет и вера в свои силы. Условий победы нет — выигрывают те, кто проживет дольше остальных и заберется на самый верх международной турнирной таблицы.

      Вся Luftrausers сводится к тому, чтобы уничтожать врагов, стремясь прожить подольше. Для этого есть четыре кнопки — «стрельба», «ускорение», пара клавиш, чтобы рулить. Миссии как таковые отсутствуют — одинокий самолет просто взмывает с авианосца в небо, а вопль воздушной тревоги объявляет о начале действа. Установок всего ничего: не топите самолет в море, не задерживайтесь в облаках, не давайте коэффициенту комбинаций убийств стухнуть и, ясное дело, не позволяйте врагам себя прищучить, пока лавируете между десятками, а чуть позже и тысячами смертоносных пикселей, заполняющих экран.

► В правом верхнем углу сияет надпись МАХ. Она означает, что множитель очков на максимальном уровне, поскольку пилот подбил двадцать или более единиц вражеской техники. Пока горит «МАХ», каждый новый сбитый враг будет давать в двадцать раз больше очков.

      Постепенно мы открываем набор деталей, из которых пилот-самоубийца собирает свой истребитель в свободное от боев время. В Luftrausers пять видов оружия (пулемет, лазер, ракеты, spread-shot из серии Contra и медленная ракетница с адским уроном), пять корпусов и столько же двигателей. Каждый самолет собирается из этих трех компонентов — а в сумме получается 125 моделей истребителей, каждая из которых ведет себя чуть-чуть иначе.

► «Алукард», «Бэтмен», «Гарфилд» — в ангаре можно найти самолеты с самыми неожиданными названиями. Полезность у них только неравномерная.

      Забавный штрих: у каждой конфигурации самолета свое название. Один из истребителей назван Kozilek в честь музыканта, написавшего саундтрек к игре, другой носит имя Batman, использует модный турбированный мотор и носит в фюзеляже заряженную ядерную боеголовку. Еще здесь есть «священный ныряльщик», «горбун», «комар» и даже «объятия гризли». А открыв все пятнадцать запчастей, можно включить случайный подбор деталей, и каждый раз, взмывая с палубы, вы будете получать в распоряжение какое-нибудь необычное сочетание, на которое не отважились бы сами. Наград за это не предусмотрено, но при общем дефиците возможностей спасибо и за такой «рандомизатор».

► Нажав на паузу, можно взять «перерыв на чай», а заодно свериться с текущими задачами, поставленными перед нами командованием. Сейчас, например, просят уничтожить два плавучих крейсера во время одного боя и сбить 140 врагов. Выполнение задач открывает достижения и новые цветовые фильтры.

Умру, но флот не опозорю

      Luftrausers не церемонится с игроком и с первых же секунд задает высокий и напряженный темп. Для всех конфигураций «раузера» действует общее правило: если самолет поврежден, он отремонтируется «на лету», но лишь когда пилот на пару-тройку секунд уберет палец с гашетки. В гуще боя делать это, прямо скажем, почти всегда смерти подобно.

► Постепенно к месту нашего боевого подвига подтягиваются все более серьезные силы — эсминцы, подлодки, а позже и огромный бронированный дирижабль прилетит. Некоторые враги до своего прибытия отображаются где-то на заднем плане — мол, «на подходе».

      И хватило бы Luftrausers надолго, если бы не странный подход к контенту. Здесь нет ничего даже отдаленно напоминающего кампанию, всего два режима (стандартный и «хардкорный»), преступно мало врагов, событий и... вообще всего. Главной наградой за труды лучших пилотов станет доступ в режим SFMT, где убивают буквально за считанные секунды, — наш самолет становится гораздо более хрупким, а концентрация врагов возрастает экспоненциально. Но помимо обычного «выживания» и его зубодробительной версии игра ничего не предлагает — сперва, дескать, займите место в топе «раузеров», и нечего отвлекаться на мелочи. Поэтому все так по-спартански скудно и без изысков.

      Какой-никакой стимул снова подниматься в небо все-таки есть: вместо деления на миссии авторы использовали систему «текущих целей», которая предлагает выполнить простейшие микрозадачи в духе «убей 20 субмарин», «уничтожь вражеского аса при максимальном коэффициенте очков», «сбей исполинский дирижабль» и т.д. Система хорошо проявила себя в мобильных таймкиллерах вроде Gunslugs, Jetpack Joyride и, разумеется, Ridiculous Fishing и в Luftrausers вполне уместна. Другое дело, что за эффективное выполнение задачек вы получаете дополнительные очки... и все. Невелик стимул.

► Если на борту самолета установлена ядерная боеголовка, то в момент смерти он «жахнет» на весь экран взрывом в виде черепа. Не выживет, разумеется, никто, каким бы большим и толстым он ни был. А еще здесь есть пропеллер, который вертится и стреляет из хвоста!

      За три-четыре часа можно выполнить почти все «задачки» и увидеть весь доступный контент. В Luftrausers, в отличие от родственницы по жанру Beat Hazard, нельзя добавлять мелодии из личной фонотеки, а собственных композиций у игры мало, и они, хоть и замечательные, быстро приедаются. К великому сожалению.

      Лишь зверская динамика и, если повезет, стремление к вершине мирового рейтинга способны задержать пилотов в игре. Luftrausers дарит чувство превосходства. В дожде из пуль и ядер игрок умудряется отбиваться, как последний самурай в проигранном сражении. Как Сабуро Сакаи, он обреченно воюет против превосходящих сил и иногда совершает подвиг. Вдобавок тут хорошо проработана физика управления, и опытные игроки могут многое выжать из своего самолета, полагаясь на опыт и полученные навыки.

      Давно мы таких игр не видели, но теперь проблема решена — страстным любителям Jets’n’Guns и Jamestown снова пришла повестка из «виртуального военкомата». И если у разработчиков есть совесть, они будут поддерживать игру новым бесплатным контентом — как другие инди-студии. Вместо различных цветофильтров, делающих цветовое решение игры подчас невыносимым, Vlambeer стоило бы добавить больше режимов и вариаций воздушных боев. Хочется больше миссий, врагов и событий — а пока Luftrausers видится скорее прологом к будущему хиту.


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Neko feed (+152 постов - Neko feed)