лонгрид

Подписчиков:
1
Постов:
16

Давайте знакомиться

Привет, друзья!
Возможно, вы могли встречать в ленте наши мемы. Мы бы хотели представиться вам поподробнее, ведь мог возникнуть резонный вопрос:

“Кто вообще эти ребята?”

Мы – инди-команда по разработке игры "Rusty Rangers". Это 2D роглайт экшн-платформер в ретростиле.
Хаос охватил весь мир и только команда рейнджеров может принять этот вызов.
Разыщи всех рейнджеров, выбери своего героя и спаси мир!
Мы объединили дух классических платформеров с современными roguelite элементами, чтобы каждое новое прохождение бросало вам вызов и было уникальным: новые враги, меняющиеся локации, коварные боссы - мы очень старались сделать игру увлекательной и реиграбельной!
Рейнджеры на самом деле игра про один заход...буквально "Ещё один заход и спать !" :D

Мотивы и вдохновение

Главной задачей было повторить узнаваемую душевную ретровую атмосферу.
  В создании “Rusty Rangers” мы черпали вдохновение из великих игр, которые остались в нашем сердце еще с детства. “Battletoads”, “Чёрный Плащ”, “Чип и Дейл” стали основой нашего творчества. А современные игры, такие как “Enter the Gungeon”, “Binding of Isaac”, “Dead Cells” и “Neon Abyss”, вдохновили нас на то, что можно сочетать старую школу с новыми механиками. Мы верим, что игры должны бросать вызов игроку, как это делали старые хиты. Пиксельная графика – это наш способ отдать дань уважения тем временам, когда игры были не только развлечением, но и настоящим искусством.

 Проект и команда

"Rusty Rangers" неоднократно бывала на конференциях, где получала похвалу и фидбек от игроков. Всё услышанное мы обрабатывали и, с чем были солидарны, воплощали в игру.
Наша команда верит, что игры должны давать игроку вкус настоящей победы, как это делали старые хиты. Поэтому, мы создали такой мир, где вы будете как испытывать сложность так и ощущать себя победителем (любители хардовых платформеров поймут).

А что сейчас с проектом?

Сейчас мы активно участвуем в конференциях и фестивалях, ведём переговоры с издателями.
Уверены, и среди вас есть те, кому придётся по душе "Rusty Rangers". 
 Разработка “Рейнджеров” для нас - это фан, творчество и общение с единомышленниками. Вся наша команда уверена, что игры должны приносить удовольствие. Вот и контент связанный с ними -  про приятные эмоции, согласны? Поэтому, мы будем продолжать выкладывать материалы по разработке, мемчики, комиксы и анимации связанные с проектом.
 Кому интересно, можете вишлистить - мы будем рады.
 Сейчас у нас уже доступна новая расширенная демка, приуроченная к фестивалю “Steam Scream Fest”.
Заходите знакомиться и наслаждаться игрой!
,Игры,разработка,инди,знакомство,RustyRangers,лонгрид,ретро,отечественный,геймдев

Автоматический кошачий туалет... и все что из него вытекает.

Друзья, я тут давеча написал комент, про то что наконец купил полностью автоматический робот туалет для кота и что это чуть ли не лучшая покупка в жизни, увидел огромное кол во  вопросов " а ну расскажи " и вот я собственно решил поделиться опытом ассенизатора на удаленке. По этому если вам  интересен мой опыт совоокупления с данным аппаратом и гайд по роботам для котов  - присаживайтесь поудобнее, вас ждут шутки про говно!
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид

Прежде всего хотел бы прояснить ситуацию, я очень люблю котиков .... Но пиздецки не люблю убирать отходы их жизнедеятельности, у меня своего мора моральная фекальная неприязнь. По этому долгое время моя жена зная это занималась вопросами кота в гораздо большей мере чем я ( за что я ей безумно благодарен)
Однако в какой то момент мы пришли к пониманию вопроса что наш кот который из за проблем с почками не успевает ходить в 5!!! лотков (он эстет, и если где то немного сходил то все, в следующий раз сходит рядом с лотком, а так как наш пушистый пиидорас как я уже говорил еще и с проблемными почками, то ходит он очень часто и за один поход в лотки он может сходить сразу в 3  по очереди ( по этому и 5 лотков)
Фото пидораса прилагаю.
Собственно дело так дальше продолжаться не могло, я ударил кулаком по столу и включив режим " добытчика" пошел добывать информацию из интернета.
Первое на что я попал это были китайские " вращающиеся" дешёвые ( а иногда и как крыло боинга) версии туалетов, в которых весь принцип это то что сам лоток находится внутри сферы, которая после кота вращается и загребает встроенной лапкой отходы его жизнедеятельности в специальную секцию.
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид
Моя первая мыль про запах только подтвердилась в коментах - эти девайсы не имеют системы очистки азначит что говно которое они убрали во время уборки прокрутилось по всей длине сферы, создав тем самым круговорот говна (так сказать). То есть они не просто воняют, это своего рода дермовый surround. По этому почитав еще коментов откинул такую версию сразу.
Вторым шагом был поиск автономного туалета. Ну такого туалета, чтобы мы не принимали участия в данном процессе вообще.
 Мне бы очень сильно хотелось рассказать как долго я искал такой вариант и прям вообще уже разуверился в своих силах и уже почти уходя случайно нашел его..... Но не,  просто в первый же запрос про автоматический кошачий туалет выпадает он -  catgenie.
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид
И все бы ничего но стоимость данного космолёта 700\800 уе, в базе, а у него еще тюнинга больше чем на мустанг 67 года.
Собственно после еще пары часов просмотров дешёвых вращающихся туалетов и  разочарования в себе, злости, торга и принятия проблемы, я понял что мне нужен только он,  хоть и были замечания у пользователей, хотя и крайне минорные. В целом же это были возгласы  искреннего восхищения.
Следующим этапом я стал мониторить б\ушку (ну простите, жаба задавила платить столько за игрушку) и в один прекрасный день семья которая покидала Украину продавала  этот кошачий бентли по крайне адекватной цене, и радостно потирая потные ручонки об кота я сделал оффер и сей девайс приехал ко мне.
Приехал он правда вот в таком состоянии ( фото не мои но хронология та же)
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид
 и это блять та еще икея я вам скажу
Процессор
(мотор)
Датчики
движения
Лопатка
Бортики емкости с ранулами
отходов
Картридж
ЗатБЫийоп
Крышка
Са(Ое«е
К

Емкость с гранулами
Шланг подачи воды Шнур подключения электричеству Шланг слива,коте,Робот,роботуалет,лонгрид
Собственно как только я поборол этот лего сетап встала вторая проблема, он не запускался без установки моющего картриджа. Там вообще отдельная тема и форумы горят  про то что картриджи с рфид меткой и стоят дофига, а заканчиваются быстро и ничего другого туда не  вставить. На что я посмотрел с надменно выкрученой бровью и купил новый картридж за 30 уе ( которого к слову хватило на 3 мес при условии того что туалет  делал 3 \4 полные уборки в день)
И так!!!! Чтоже может наш герой?
Первым делом опускает лапку и убирает то что осталось после кота путем прокручивания всей чаши с наполнителем. Причем по очень хитрой программе  с прокручиваниями туда сюда и прижиманием лапки чтобы как можно больше обвалять  контент в панировочных сухарях ( читай наполнителе) А дальше хитрой темой стряхивает излишки наполнителя, к слову наполнитель многоразовый, моющийся и биоразлогаемый и за 3 мес полностью превращается в то чего мы не видим ( а чего мы не видим - того нет)
после чего залив все водой начинает те самые водные процедуры для которых требуется подключение холодной воды.
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид
 В них принимают участие очень много действий в виде промывки, процеживания, втирания  а также очистки бортиков ( если вы присмотритесь то увидите что лопатка имеет загнутый правый угол  и вращаю в противоположную сторону там собирается много наполнителя который  моет стенки.
После чего следует общее измельчение и слив в канализацию, после чего еще пара промывок но уже с шампунем. К слову  весь процесс  занимает аж 40 минут, по этому есть куча режимов где он моет не через 5 мин после кота ( поняв что кот ушел по датчикам движений) а 2 или 3 раза вдень, чтобы все ваши котики ( если у вас их много) успели сходить.
Последняя стадия это сушка... да блять. В него еще и фен встроили, минут 10 он именно сушит моющийся многоразовый наполнитель, полтора киллограмма которого так же хватает на пол года по чуть чуть подсыпая ( так как в чаше всего грамм 70\500, ну  мне на 5 мес хватило)
СТРОЕНИЕ CATGENIE 120
Шланг подачи холодной воды
Обеспечивает подачу холодной воды
Шнур для подключения к
электричеству
Шланг слива.
Через шланг слива отходы сливаются в канализацию
Присоединяется к шлангу слива для слива отходов в унитаз
Лопатка.
Собирает твердые отходы, промывает гранулы

      И все это звучит довольно сладко, но девайс ни разу не тихий а кот у меня пиздецки шуганый трусишка, пришлось устраивать ему адаптацию в виде сначала в пакет насыпать его наполнитель ( чтобы он привык к запаху и месту) и после первого же похода в туалет активировал у коте режим собаки павлова, покормив его прямо около робота. Когда робот начал убирать, кот с глазами на пол шестого свалил в закат и до утра я его не мог найти.
Пришлось врубать режим уебана и на следующий раз закрывать кота на сутки с туалетом, и он от безвыходности он в него сходил, а я услышав работающую помпу ( работает со звуком стиралки кстати) а так же вопли кота, кабанчиком ворвался в ситуацию и насыпал ему его любимого корма, и звуки криков сменились на звуки удовлетворительного урчания ( как у кота так и у робота) и уже после чего кот мало того что перестал его боятся- любил сидеть и смотреть  его говно кружится в хороводе технологий.
Вывод просто - это блять магия, просто магия, нет ни запаха ни вижуала. Я поймал себя на мысли что не то что не убирал у кота  месяца 3 подряд. Я вообще не видел даже отходов его жизнедеятельности.
Нареканий - ноль( ну практически). Если вам не нравятся звуки уборки глубоко ночью, а кот напротив любитель срать по ночам- программируете часы работы ( по умолчанию настраивается что после включения - день. а значит 12 часов  он убирает, а следующие 12 часов ждет утра) Есть микро нарекание что наполнитель может с лапками разнести по всей квартире\дому , тут супе простое решение - докупаете специальный коврик, он хитро ворует наполнитель с лапок вашего коте а вы возвращаете его ( наполнитель) в естественную среду обитания .
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид

Ну и вообще как я уже говорил это конструктор не для кота а для мужиков.
Вы так же можете докупить увеличенную рамку чтобы кот выходил только через одно место, а так же вы не будете видеть кота ниже кошачьих плеч
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид
Ну или если ваша котейка любитель приватности, а вы  даже знать нехотите о том что происходит в недрах туалета - докупается купол и ваш сетап превращается в ультимативный кошачий пентхаус в котором я блять сам жил бы... Ну если бы помещался.
Закончу сие повествование обслуживанием. Это просто лучший маинтенс евер. Все, абсолютно все для регулярного обслуживания открывается БЕЗ отвертки или какого либо инструмента.
Поднимаете раз в пол года голову ( девайс слева в котором картридж). Под ней пластиковая вставка и если она мутная ( а если супер мутная то он сам вам будет орать что почисти меня но лучше не доводить до сталактитов и сталагнитов) то нужно чистить.
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид
 После чего просто берёте главную капсулу, просто вынимаете её вверх и открыв как  книгу прочищаете.
,коте,Робот,роботуалет,лонгрид
Все, закрыли, вставили. включили..... ВСЁ!)
Ну и прям уже совсем на последок- учтите это крааайне большая бандура. Фото не передают того насколько, туалет в квартире будет полностью окупирован.
На этой лирической ноте я оставлю вас в покое, надеюсь я посеял в вас зерно автоматизации и удобства и купив когда то сей девайс ( а он на рынке уже  около 10 лет и до сих пор единственный полностью автономный аппарат) вы  скажете " блет чувак ты был прав, это конкретно изменило мою жизнь, спасибо тебе!)
З.Ы. Единственный недостаток- если пардон у вашего кота понос, хьюстон.... Дело в том что жидкую фракцию он не может собрать чтобы выкинуть. и она не настолько мелкая чтобы просочится в поддон. по этому  помыв её он начнёт её сушить, и вот на этом моменте вы можете почувствовать  такие " ароматы" которые еще никогда не чувствовали, причем на приличной площади (фен нормально так продувает воздух) Однако вовремя затедекченая пробоина с открытым окном и принудительным вторым циклом мойки решает все проблемы!

Отличный комментарий!

Кайфанул от текста, настоящий реакторчанин писал

Теория Игр

Приветствую вас уважаемые пидоры и пидорессы. Последние несколько лет я  активно изучаю и использую на практике раздел математики, который называется "Теория Игр". Научная степень и работа, связанная с сабжем прилагаются. Мне было бы интересно рассказать об этом разделе науки, а быть может и поговорить на отдельные темы, если тут имеются пидоры-коллеги.
Про сабж
История возникновения и всякие первенства в формулировании основных принципов - отдельный срач. Однако где-то в районе середины 20го века в этом направлении было сделано довольно много, что бы сформулировать основные постуулаты и законы. В дальнейшем их развивали и допиливали, но главное в том, что ТИ начала давать практические результаты и ей занялись всерьёз.
Тут важно сразу отметить следующее: в английском языке слово "game" имеент очень широкое значение. Game Theory - это не столько про игры, сколько про "состязания" или "борьбу". Вахаёбы, Дюнаёбы и историки Первой Мировой могли слышать  выражение "Big Game" - великие противостояние. Таким образом "Теория Игр" - это математическая теория, которая моделирует стратегические противостояния. Моделирует - значит создаёт некие модели, которые могут предсказать события, найти компромисы или оптимальную стратегию в противостоянии. Пример: одна из Нобелевок (ха-ха я в курсе, что это на самом деле не Нобелевка) ушла за обоснованый выбор лучшего формата аукционов. Аукцион второй цены - лучший способ распределить ресурсы тем, кому они действительно нужны, по справедливой цене. Однако игры оооочень часто используют что бы объяснить какие-то закономерности на простом примере. По этой причине часто возникают занятные срачи, в которых десяток профессоров с мировым именем срутся из-за детской игры.
Частоупоминаемые подразделы сабжа
War Games - моделирование военных конфликтов и противостояний.
Business War Games - схожая область применения, моделирующая противостояния в бизнесе.Кооперативная теория игр - моделирование взаимодействий, где нужно договариваться и достигать общих целей.Некооперативная теория игр (теория игр с нулевой суммой) - на самом деле самый старый раздел, который моделирует стратегические противостояния.
Биологическая (эволюционная) теория игр - использование механизмов теории игр для объяснения процессов эволюции, поведения животных и прочих штук, интересных биологам.
Собственно в чём идея. Для ситуации, где 2 и больше персонажа хотят одного и того же, мы можем выписать возможные стратегии персонажей. Для каждой стратегии мы можем определить затраты. Для каждого сочетания стратегий персонажей мы можем определить что получит каждый из персонажей. Собственно уже тут можно сказать какая стратегия лучше (минимум затрат, максимум результата). Теория Игр на минималках - это фреймворк для аккуратного выписывания всех стратегий и результатов, а в последствии их сравнения. Сабж даёт возможность поотбрасывать туеву хучу вариантов развития событий при помощи простых расчётов. Вместо сложных конструкций типа "если то сделает это, то вот тот сделает то и потом они все получат..." мы получаем что-то типа 5 < 6, 6 < 17 ну или типа того... Выглядит не очень сложно, но если учесть, что возможных исходов может быть до чёрта, то способ отбрасывать их пачками с помощью расчётов - это прям хорошо. В таком виде ТИ ехала до прихода психо-няшки Нэша, который понял, что в этом бардаке стратегий и результатов ооочень часто есть равновесное положение, в котором каждый из участников будет применять одну единственную стратегию, потому что всё остальное просто работает хуже. Нэш не просто понял это, а выкатил простенький мат аппарат, который позволял это считать. Опять же вроде просто, но оказалось, что:
если ты считаешь быстрее, чем участники дуплятся, то ты натурально можешь предсказать будущее;
в ряде случаев то самое равновесие не очевидно для учасников;
ты можешь обосновано предложить учасникам выход из ситуации, а не просто качать права.
Вооружившись равновесием Нэша всякие сложности начали считать ещё быстрее и эффективнее. Один из самых востребованных разделов ТИ - алгоритмы расчётов равновесия для взаимодействий на 100500 человек.
Поблемы сабжа
Основной проблемой сабжа является то, что все допущения делаются на основе постулата о том, что все участники рациональны. В некоторых ситуациях это действительно так. Аукционы, дорожное движение, торговля - это те сферы, где ТИ работает как часы и прогнозы удивительно точны. Однако во многих ситуациях разумные люди начинают вести себя нерационально и всё летит... С другой стороны ТИ очень четко выкупает моменты, когда участники взаимодействий делают нерациональные поступки. Это позволило начать собирать материалы для изучения такого поведения, во многом сформировав поведенческую экономику.
Кроме этого есть ряд моментов, в которых ТИ не совсем работает в плане формирования реального набора стратегий. К этой пачке проблем относится и дея о том, что все соблюдают правила. Одно из новых направлений - ТИ с нарушением правил. Другим сложным аспектом является учет внешних факторов.
Отдельным краеугольным камнем ТИ является информация. Базовая ТИ делает допущение, что у всех участников взаимодействия одинаковая и идеальная информация о взаимодействии и мире вообще. А что если это не так?.. Как будут вести себя учасники и где будет равновесие. Эти вопросы породили отдельное направление, изучающее информационные процесы в стратегических взаимодействиях.
Где это применяется
Да практически везде. Базовые постулаты и инструменты ТИ растащили во многие сферы. Начнем с того, что половина из основопологающих идей писалась для так называемой "Теории принятия решений", а вторая половина используется и там и там. Сабж появился сильно позже и многие вещи существуют как бы в двух теориях одновременно.
Вояки поняли, что можно сильно облегчить анализ боевых действий и предсказывать наиболее вероятные ходы противника. Маркетологи поняли, что маркетинговые стратегии отлично вписываются в мат аппарат ТИ и можно сильно упростить выбр действий. Тут сильно помогла Гугл аналитика и её аналоги, собирая даные про действия пользователей. Социологи разработали множество подходов для прогнозирования поведения масс, используя элементы ТИ. Биологи чё-то прогнозируют с генами и поведением стай (я тут не силён - извините). И многое, многое, многое другое...
Понятие "стратегическое взаимодействие" навсегда стало ассоциироваться с сабжем и даже простая организация даных происходит по правилам ТИ. Фишка в том, что мат аппарат ТИ сильно похож на простую рациональную логику: если я сделаю А, а мой соперник Б, то я получу Х, это более универсально, чем может показаться.
Надеюсь понравилось или было полезным. Задавайте вопросы - постараюсь ответить.

Хожу по Актау

Я люблю изучать город в котором живу. Ходить по закоулкам, выискивать интересные мелочи и гладить встречных котов (они все очень красивые).Как и во многих других городах, зимой зелёных деревьев почти нет. Обычно это тоскливая серость. Но благодаря тому, что все дома построены из песчанника, да и просто песка на улице достаточно, эта зима была у меня не серой, а вот такого цвета
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Я люблю стрит-арт, к сожалению, удалось найти совсем немного граффити:
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
		1	mgs*!	
1			Kv-v*.# j F?IW j	■ 7 n > * -Ж?,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид

Ç. ÜJ	ik .	h Ж	J 4,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
	* • Су
rzz	P
II,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Это единственный порт Казахстана, так что здесь можно встретить маяки
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
А ещё конечно же ветер
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Штиль я видел только однажды (главный флаг Актау):
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Ну и конечно само морько
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Что круто — на всех домах сверху крупными буквами номера
I II 11 II

Cf,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Что не круто — на пешеходных переходах светофор обычно только с одной стороны. Зато перед переходами вот это написано. Но не знаю насколько это равноценно:
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Тут кстати много машин с понтовые номерами — их прямо в гаи продают. Я однажды увидел самый понтовый номер — у него было четыре 7. При том, что на номере было всего 3 цифры. Как такое возможно? Номер был 777 vii. К сожалению его я не додумался сфотографировать. Опомнился только через пару дней, и решил выискивать теперь не только котеек, но и этот номер. К счастью модель машины я запомнил — Toyota Hillix. К несчастью тут где-то каждая 20 машина это Toyota Hillix.К сожалению, этот номер мне так второй раз не посчастливилось увидеть. Вы скажете что я вру, что не было никакого номера — и имеете право. Ладно, вот вам рандомный номер
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Его владелец видимо пытается привлечь внимание к проблеме большого доверия к ДНК в расследовании преступлений. И его можно понять — нередки ошибки из-за дефектных образцов или загрязнения места преступления. Например, в Германии на 40 местах преступления обнаружили одно и то же ДНК, и думали, что это серийный маньяк. Оказалось, что это ДНК работницы фабрики, на которой делали ватные палочки, которыми собирали улики.Архитектура интересная, но не сильно разнообразная. Вот очень залипательное переливающееся здание, особенно в дождь:
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
А вот самый понтовый дом:
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
ШШЛШШОШ rilH F»"" »||И,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Суровые детские площадки
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Интересные фонари:
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Просто лесенка понравилась
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Собрание котов (ещё 2 за кадром сидят)
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Кот, которого в мой первый день в Актау загнал другой злой кот на высокое дерево, и которому я помогал спуститься

	• 4 -		>v>
			îjjss 'Il,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
А этот кот потом незаметно залез женщине вниз коляски, пока она говорила по телефону, и она так с ним и уехала (но я ей потом сказал об этом)
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Миленькое придомове искусство я тоже люблю
V fc /í» e	*UÆ >?: } \П«Й£Ш* ‘i \;wlnirr%-i. «	Hi » y	sspii: “A
I	< *** A4 ^1 II	4 \ •/' * v]	I		J l 11 ■ n lit ■
u ; v	4m*î ’ (\ fe w i • • * »" v»,\, j л 1 ‘ Лчив. ’• HT; '* » T^V 1 • 1 ï lC ‘* Й1- \ \obï» \Zt& * # л’ „• » -W’^ J A.**, V ¿ ^ IJ'.Vl > * • «*' ' W' •* 4* > И jf Л-1 «J il #c'lS\ ,
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
А вот таких тигров я видел спрятанными в 3 местах. Их сложновато заметить, так что возможно их намного больше
' V * I ’VjCV 1 ! ÿ’*"* *\',i	уш,ж L	1.'Ж	- • ci ^ ^ ' i **»Л yp .У У. " Vf}. 'iO/Л	“% rx^ ‘Ш i^jy 	 ^ « J X‘¿ r" i
ч . \\jtnir	■St^f^'-s -je	:Щ - -'aJR	Шбгч« -m W T	_ " Ж, ”' •V/w”
^ À; ■ ' .Д	'.•J ^ . 7 r~ 3MJ-Tlu» ’ v#Mk4Í
	• y h* M i * îh
L uWBv J»£r3// * ;s hLfl№\ f >/ v j	♦ V« i ^ ■ г - *
Голубятня и котей, который очень любит голубей, но очень не любит фотографироваться
1 м	jüi	ri\ 4	sjf-		\ N ^тСГ . V
■ L 1			-J	'^Г. Л11Й	V»-^'' ÍA»Í .'m Àg
	■►Г ‘ Я		. -. 1				*лк>. ^ \ яжг^	%) . *олк члр»'' —.# *- i 4 m WI'lAaL \ *?* ^-4. ,tr /‘/^líl /WlíLz^lV /ту / / Vi «ii*'«aW
			* s'' _ XI			4 « VhJ	4£¿rf -il	I ^ w 1 ц / ■■ v г* г */Сьп .уg, I д / 	. /1/ ■ , _i^m84/L?*y w
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
,Актау,Казахстан,страны,лонгрид
Через пару дней перебираюсь в Кыргызстан. Хотелось бы в Бишкек, но денюшков мало. Если кто знает вариант как снять однушку до 250$ — поделитесь. Ну или рядом с ним есть небольшие города Токмок и Кара-Балта — но я что-то там не могу толком квартир найти снять, тоже если кто знает сайты или тг-каналы подскажите.

Homemade настолки, как создать и оттестить свой проект.

Приветствую котаны и котейки!
Хотел бы поделиться с вами своим последним проектом который активно пилю последние 2 месяца, поделится как прогрессом, так и всеми костылями с которыми пришлось столкнуться  и чтобы взять и заинтриговать сразу выложу финалочку, а дальше как я к этому шел.
Идея пришла давно, однако как только я сложил весь паз в голове - смог реализовать все что вы увидите дальше за 2 месяца.
В начале я поставил перед собой задачи - Это должна быть пошаговая стратегия,   в ней должны быть несколько целей для победы, в ней должна быть максимальная вариативность,   в ней должен быть максимально понятный всем сеттинг , игровая сессия должна быть неболее 2\3 часов ( тоесть полномасштабная настолка а не минимизированая для удешевления производства ) и в ней должен быть безболезненный скейл игроков от 2 до 6.
Первым делом был сеттинг ( нет первым делом были механики но я попробую быть визуально последователен) я выбрал насекомых. 1) потому что их можно сделать в 1 в 1 к реальному размере, 2) потому что по насекомому понятно что оно делает ( например кузнечик далеко прыгает)
Далее я продумывать игровое поле ( стем самым скейлом от 2 до 6 игроков)  и кор механики, выбор пал на гексагональное поле в виде большого гексагона и огромный пул гексагонов с механиками
Причем я сразу продумал посадочные места так чтобы было легко вынимать из них гексагоны ногтем ( это потом оказалось бесполезным но опыт есть опыт)
далее я продумал  пак участвующих в зарубе насекомых и их классы - добытчики (кузнечик, гусеница, цикада) воины ( жук носорог, жук бомбардир, богомол) и охотники на добытчиков ( сколопендра, муравьиный лев и голодная личинка)  по факту эти классы это камень, ножницы и бумага так как  каждый класс бьёт другой класс, сборщики ресурсов  отлично убегают от воинов, воины в сражении побеждают охотников а охотники легко догоняют сборщиков, + у каждого из насекомых своя уникальная абилка (например кузнечик при побеге из боя отпрыгивает на 5 гексов, муравьиный лев затаскивает в воронку и начинает сражение с любым насекомым который оказывается  врадиусе 3гексов от него а богомол банально атакует дважды)
 
Дальше пошли гексагоны , и я решил сделать их много, очень много, порядка 60\70 штук, но как сделать их узнаваемыми  и запоминаемыми в таком количестве ? Очень просто, 1) все гексы делятся на классы  окантовки, Серая- одноразовый гекс( его ивент играет только при открытии) Зелёная окантовка ( многоразовый ивент, играет каждый раз когда насекомое игрока встаёт на него) Золотая окантовка  ( ресурс гекс, цель игры нужное кол во ресурсов) Белая окантовка  (нейтральное насекомое, может помочь а может навредить) и у каждой из окантовок могут быть еще красные колышки- они означают что при использовании гекса можно ( или гарантировано) получить урон насекомому.
Но все еще каша и ничего не понятно?  да, по этому есть система шпаргалок - красный это уро, зелёный передвижение, золотой-ресурсы, синий жизнь, и проследив цветовую гамму на вашем гексе вы в принципе и без текста вспомните что это означает( на практике после  первой игры люди уже помнили гексы которые открывались повторно)
Как только я закончил с с вижуалом в 3д я решил начать печатать поле, жуков и гексы. первым делом я нарезал на фрезерке поле
Попутно я решил что просто переворачивать гексы будет скучно и добавил еще поверх гексов скалы,типа вы роете тоннели в подземелье.
Далее я напечатал первую партию жуков и ушел на них дрочить.
расставил их на свеженарезанном поле итак же пошел дрочитьдалее черёд гексов, их я сделал с обратной печатью с заливкой белым цветом поверх чтобы не было видно что за гекс  лежит перед вамив этом паке еще есть менеджмент кол ва гексов, так как некоторые дублируются для увеличения шанса их выпадания, при наличии 60+ гексов   и 170 слотами под гексы на поле, напечатанных гексов вышло порядка 400,тут порядка 40%, остальные на полепотом ко мне заехал друг вахоеб и раскрасил первую партию жуков ( на память так как играть ими оказалось не реально) далее я  подумал что насекомые должны быть на читаемых подставках которые будут показывать их класс ( я повернут на нотификации и минимизации внешних ресурсов помимо игрового поля)
для этого я позаимствовал у знакомой полиграфии семплы флюриэсцентного акрила

и тут я понял что пора собирать стол, но все что я делаю идеально вписывает в подсветку под столом, но для того чтобы свет не бил в глаза я вырезал из матового акрила гексагоны и вклеил их в поле

однако просто подсветка будет не работать по этому  нужно сделать так чтобы в настолку можно было играть в полной темноте.  по этому вырезав на фрезерке столешницу из клееного бруса я врезал в неё подсветку я подобрал еще дополнительные штуки в виде прозрачных сегментов между столешницей и полем которые будут подсвечивать столешницу с лежащими на ней картами  героев.
Прошу прощения за бардак,  просто когда несётся думаешь что " вот закончу и сделаю уборку" а оно все не заканчивается и не заканчивается.
далее я понял что нужно решать что то с цветами насекомых и подобрал флюрные краски  покрасил всех насекомых для сетапа в 4 игрока
далее поклеил их на флюрный акрил и вуаля- сетап для 4 игроков готов
однако я решил пойти дальше и напечатал еще 2 сета, один из которых это прозрачная смола с красителем + люминофор..... тут я снова ушел дрочить.
принтер ругнулся ( срезал половину моделей) и пришлось перепечатывать. зато  я напечатал наконец цель победы - яйцо королевы ( если вы набрали нужное кол во ресурсов нужно принести яйцо домой из центра, только и тогда игра закончится. Тут небольшая ремарка, яйцо этом моя гордость, это очень хитрый принт сферки с булеаном вырезаной в ней моделью личинки в которую я потом залил смолы другого цвета и засветил ув фонариком......Знаю нихуя не понятно, просто посмотрите на эту личинку зерга......а я пошел еще раз дрочить.и как только началась игра со светом я врубил тесты всех гексов и ресурс коллекторовИ кстати. все это время со мной был мой бро- котенька, не смотрите что он смотрит не одобрительно...он на самом деле все одобряет.Собственно все готов, я позвал своих братюнь специализирующихся на хардкор настолках.....  и на удивление все прошло успешно, играбельно но нужны фиксы, фиксы я пачноутил уже несколько раз и игра становится все более живой и в неё уже реально можно победить ( а не просто орать в голосину от происходящего)а главное котенька одобряет...ну и как всегда, после каждой игры- фотосессия настолки
.........................................Ну и что дальше? Дальше буду делать её в 2 вариациях- картон и макс упрощение и топ вариант который вы выдели выше, все это на кик. Ну и на последок если вы еще тут. если вы в киеве и любите необычные настолки- пишите в личку, я как раз  буду рад бета тесту от незнакомых людей, ваш  фидбек очень важен для нас (с)
 
Надеюсь не сильно утомил вас мегадлиннопостом, простите если что,делюсь самым сокровенным, прямо сокровеннее нюдсов если что)
Бобра котики и котюни!
далее следует просто пак фоток без текста.

Кокаиновые бегемоты

Эту историю, возможно, знают многие, но на реакторе я её не нашёл (может, плохо искал, поэтому жду, когда меня ткнут). Поэтому вот вам за грехи ваши тяжкие, знание бесполезное. 
Если вы видите что-то подобное, с вероятностью в 95.897325% вам хана
О бегемотах у многих людей с детства сохраняется такое крайне наивное впечатление как о добродушных толстячках. Ну знаете, там мультфильмы, сказки рисуют нам этих зверюшек как милых увальней. Лежат себе в болотце, пузырьки носиком пускают, бегают ещё смешно вперевалочку, ушками там шевелят. Но на самом деле каждый обитатель Африки знает, что это та ещё скотина. Он довольно агрессивен сам по себе, и крайне не любит, когда ему мешают делать различные бегемотячьи делишки. А людишки как раз очень любят активно вторгаться на чужую «частную собственность». В Африке это наиболее смертоносный для человек зверь после малярийного комара. В некоторые особо продуктивные годы он оставляет позади даже широко распиаренных львов и крокодилов. Топтать, топить, кусать, калечить — это всё к нему.
Первое видео по запросу «Злобный Гиппопотам». 
Но что ещё суровее, эти создания — инженеры экосистем. Такой гордый титул они получили не за милые маленькие глазки. Он заслужен долгим трудом. Они не просто живут себе в каком-нибудь болоте и радуются своему существованию. Наоборот, каждый из них считает себя обязанным активно перестроить всю систему вокруг так, чтобы их роду было хорошо. Чем больше особей вокруг, тем сильнее будет прогибаться система. Как бобры, которые плотинами меняют русла рек и устраивают пруды, только бегемоты. И вот это сейчас стало головной болью для Колумбии. «Так, стоп» — возразите вы — «нам тут недавно на уроке географии говорили, что бегемоты живут в Африке, да вон, выше по тексту то же самое утверждал». Да, обитают они в Африке. Но и ещё немного в Колумбии. В районе реки Магдалена. И всё благодаря одному индивиду.
,История,бегемотики,эскобар,экология,песочница,лонгрид,Массаракш наизнанку
Ииии... это он!
Пабло Эскобар. Знаменитый убийца семи тысяч человек, владелец каких-то заоблачных миллиардов долларов и просто самый-самый наркобарон в истории. Про него даже несколько сериалов сняли. А ещё бегемочьий мессия. Возможно, благодаря ему эти создания обрели свой второй дом и землю обетованную на территории Латинской Америки. А всё началось в 80-х годах прошлого века. Империя Эскобара вольготно расположилась на пике своего могущества. Только на резинки для денег он тратит 2500$ в месяц. И, естественно, в такое время у Пабло появляется мечта — хочу свой собственный зоопарк с дикими зверями из всех уголков мира прямо у себя в поместье. Жирафы, львы, носороги и целых четыре бегемота (три самки и один самец), которых ему доставили прямиком из Африки. Но, как мы знаем, Эскобар проиграл эту войну. Через десять лет после открытия зоопарка, его убивают сотрудники спецслужб, а всех животных ловят и отправляют в легальные зоопарки, или по бывшему месту пребывания. Всех, кроме, естественно, тех самых бегемотов. Как я уже говорил — они те ещё скотины. Пухляши дали настолько суровый отпор желающим их поймать, что зверей тут же обозвали «кокаиновыми», махнули рукой и поставили крест на всех попытках их куда-то перевезти. Типа, не хотят в Африку, пусть отправляются в джунгли и дохнут там себе на здоровье. Наши леса такие суровые, что и не таких пережёвывали. 
Въезд на гасиенду Эскобара с зоопарком.
Прошло практически 40 лет. Сейчас все ответственные за это решение хватаются за голову. Вместо, четырёх упитанных зверушек в районе топчут землю по разным оценкам несколько сотен особей. И мало того что они просто обитают и жрут. Своей агрессией бегемоты распугали всех прежних обитателей водоёмов, типа выдр и ламантинов и вообще ведут себя как хозяева жизни. Питаются животные на суши, а вот опорожнять кишечники предпочитают по эстетски, прямо в воде. Тем самым меняют пути распределения питательных веществ, буквально засирая всё вокруг себя. И вот уже водоёмы меняют химический состав, растут водоросли, меняется количество кислорода, озера заболачиваются и теряют большую часть населяющей фауны и флоры. Ну и плюс к этому, бегемотячьи туши, как бульдозеры меняют рельеф, прокладывая новые каналы и строя рвы. Эти звери умудрились обжить реку Магдалена, которая проходит через всю Колумбию. То есть чисто теоретически они по ней могут легко оказаться в любой части страны, где захотят.
Бегемот в зоопарке Пабло.
С точки зрения бегемотов, Колумбия — это просто рай. Хищников, способных справиться с живыми бульдозерами здесь нет. Конкуренты за ресурсы — отсутствуют. Африканских засушливых сезонов, которые жёстко ограничивали популяцию на исторической родине — не предвидится. Осадков и воды — много. Жратвы — от пуза. Так что будем размножаться активнее, чтобы наши стада наслаждались этим Эдемом. Оказалось, что колумбийские бегемоты, в такой романтической обстановке, достигают половой зрелости гораздо быстрее чем их африканские родственники и размножаются гораздо активнее, чем на исторической родине. Благодать-то какая! И что с ними теперь делать, тоже никто не знает. Попытки ограничить их популяцию потерпели поражение. На поимку одного бегемота было потрачено 25 тысяч долларов и масса человекочасовых ресурсов. Не каждая пуля его толстую шкуру возьмёт, плавает, под водой может прятаться, выслеживать без подготовки довольно сложно. Ответственные умножили затраты на количество возможных бегемотов и подумали, что нецелесообразно получается. Тварей много, ресурсов — мало. Надо что-то другое искать. В 2009 году, учёные предложили попробовать кастрировать отдельно взятого бегемота. По отзывам участников, это было как в фильме «Парк Юрского периода». Поняв, что его ждет, он чуть не опрокинул трактор с подъёмником, испортил несколько важных приспособлений и чудом не покалечил людей. На процедуру потратили 50 тысяч долларов. Еще хуже, чем отстреливать.
,История,бегемотики,эскобар,экология,песочница,лонгрид,Массаракш наизнанку
Тот самый бегемот, на которого потратили 25 тысяч. Фото на память со всеми участниками.
Сейчас правительство Колумбии скорешилось с биологами из США и собираются всё-таки выкатить ответочку. Всех бегемотиков решено химически стерилизовать. Америка щедро поделилась специальной иммуноконтрацептивной вакциной GonaCon в количестве аж 55 штук. И стрельба уже началась. Проще говоря — происходит стерилизация на расстоянии. Насаживаем шприц на дротик, заряжаем в специальное ружьё, стреляем в зверя и всё, теперь он бесплоден. Пока вакцинировано уже несколько десятков из 80, живущих в реках неподалёку от бывшего комплекса Эскобара (остальных надо ещё найти), но руководство операцией настроено оптимистично. Они даже заявляют, что речь идёт об уникальном событии в мире, и, мол, это будет примером решения множества подобных случаев, чересчур расплодившихся инвазивных видов. Правда, эта вакцина проходила тестирование на других животных (в частности, оленях) и гарантируется её действие в течение всего трёх лет. Поэтому для парнокопытных ещё не всё потеряно. Возможность заселить всю Южную Америку у них по-прежнему есть.
Статуя на въезде в бывшее поместье Пабло. Ну, чтобы помнили, откуда все началось.
Впрочем, в этом районе хватает и тех, кто встаёт на сторону пришельцев. Местные бизнесмены считают, что такая экзотика привлекает туристов к их поселениям и точкам. Мол, американец не поедет в Африку глядеть на смешного шевелящего ушками бегемотика, а в Колумбию... почему бы и нет? В отдельных деревеньках устраивают даже фестивали в честь этих зверей, чтобы привлечь к ним внимание общественности. А кое-кто из экологов всерьёз рассчитывает на то, что Колумбия может стать таким заповедником для этих существ, если вдруг в Африке с ними что-то случится. Давайте не хранить всех бегемотов на одном материке — говорят они. Плюс ещё многие браконьеры, любящие поглушить рыбу динамитом (а вдруг вместо рыбки к тебе подплывет такая туша и поинтересуется, зачем ты его разбудил), решили оставить этот бизнес, что тоже осветлило репутацию зверей в глазах обычного населения. Кто победит и какая судьба их ожидает — пока покрыто мраком.
---
Короче, это первая история из моего сформировавшегося цикла «какая хрень только в мире не происходит». Если публике зайдет — я продолжу. У меня такого добра на канале хватает. 
Не так давно на Реакторе была затронута тема воровства цифровой техники из соответствующих магазинов. Я сказал, что могу много рассказать об этом. Кто-то заинтересовался. Думаю, пришло время. И да, это будет адовый лонгрид, уж извините.
История совсем не прохладная, единственное -- упущу все собственные имена и названия, однако в нелестных\лестных эпитетах отказывать себе не буду. И да, материться буду много, потому что, во-первых, мат -- жемчужина русского языка, а во-вторых, никакими иными словами экспрессию, ощущающуюся в теле даже сейчас, по прошествию 4 лет, не описать.

Начало описываемых событий относится к концу 2012 года, а заканчивается январем 2014 года. Мне было 19 лет. И все описываемые события для меня стали каким-то сраным Фарго, где вместо убийств -- кражи, разграбления и хищения.

В конце 2012 года я, молодой парень, пришедший из армии полгода тому, решил устроиться в магазин цифровой техники "Хуй в жопу", довольно крупная сеть, их магазины есть в каждом Задрищенске. Кстати, полгода я не ебланил, а работал в другой сети, но оттуда меня попросили, а за что -- это отдельная тру стори, кому будет интересно -- расскажу. Так вот: устроился я, прошел собеседование, через пару дней вышел на работу в магазин, находящийся в ТЦ (в нем я проработал до конца своей деятельности в "Хуе в жопе"). И это, друзья мои, были золотые времена: удобный маршрут лампового трамвая, 40 минут езды в котором в одну сторону и 40 в другую обеспечивали так необходимым временем для чтения, ШИКАРНЫЙ коллектив и немало возможностей для всяких интересностей. 

Например, получать ништяки из федеральной сети чуть ли не первым в стране (утрирую, конечно), списывать ништяки по себестоимости, там я еще научился собирать кампуктеры (кстати, прекрасный опыт) и т.д. Коллектив, повторюсь, был шикарный. Это был коллектив друзей -- не было быдла, юмор, как следствие, был не примитивным (хотя примитивный юморок с шутками про говно я тоже ценю в правильном контексте), интересные диалоги, просто красивые кассиры ии мерчендайзеры. Блять, как это было охуенно! И ментальный я, и я-эстет, даже я-сноб были удовлетворены.

Тут я вынужден впихнуть пару пояснений для более четкого понимания читателем описываемых далее событий. 
1) График работы. Довольно... Интересный. И всегда, каждый месяц, новый с кучей перетасовок между сотрудниками. Но, если не сильно углубляться, то было три смены: 10 - 19 (фактически 9-19, у зама - 8-19); 13 - 22 и, мы называли ее рабство, 10 - 22. Рабочие дни в 
месяце делились на 1\3 рабств и 2\3 обычных смен. Выходные были хер пойми какие: могло быть 4 выходных подряд, могло быть 1 день через один рабочий на протяжении двух недель -- зависело от количества рабов в коллективе и рандом-фактора директора 
конкретного магазина. И да, переработок было МИЛЛИОН, они не были оплачиваемыми, оставались кучи ночей на различные перестройки и т.д. Я не жалуюсь, если я не выпиливался, значит, меня все устраивало. Это просто констатация.
2) Инвентаризация. Или "инвентарка". Такое понятие, когда в конце месяца, перед подсчетом заработной платы, сотрудники пересчитывают все группы товаров: от телевизоров до сраных флешек и мышей. Все недосдачи складывались -- и разбивались на коллектив. Т.е. проебали в этот месяц товара на 10к деревянных, делим на 10 человек, получаем 1 тыр с человека. Это вычиталось, естественно, с зп. Впрочем, существовал премиальный фонд администратора, которым зам или управляющий (AKA директор) могли стабилизировать потери коллектива от инвентарки. Нормальная инвентарка не должна превышать 2 тысяч рублей -- и то, обычно все это сыскивалось под витринами\раздербаненное детьми\просто прощелкано.

В общем, все было здорово, проработали НГ, наступил 2013 год, проработали еще пару месяцев -- и начался пиздец. Вернее, начало конца. Ушел старый территориальный директор (это такой хлыщ, который главенствует над рядом магазинов, обычно около 5-6, он не 
привязан к региону, но магазы всегда соседние), пришел новый -- странный человек, угарающий по спорту и наркоте одновременно. Впрочем, теперь-то я выкупаю, что это норма, но дикость сего явления никто не отменяет. Начались кадровые перестановки. С его старого магазины стали перевозиться продавцы на должности замов и директоров магазинов со всеми вытекающими, как то: конфликты между старыми коллективами и новым руководством, падение (четкие показатели существуют, но уж всем похуй) производительности магазинов и процента выполнения планов и т.д. Директора моего магазина, шикарного мужика лет 26 на тот момент, попросили уйти на должность заместителя управляющего (зама), он отказался. Частично на принципе, не принимая даунгрейда, частично из-за здравого смысла -- магазин выполнял все планы, дисциплинарных нарушений за ним не наблюдалось, нахуя его выпиливать объективно? Неизвестно. В общем, он отказался от понижения, уволился. Вместе с ним уволилось с нашего магазина около 6 человек. Шесть, блять, человек взяли ебаные А4, ручки -- и написали одновременно заявления об увольнении. О чем-то это да говорит, не так ли? Даже я думал над выпиливанием, но встроенный прагматизм ломаться не пожелал -- и я остался, пытаясь приспособиться.

Так началась эпоха пертурбаций в "Хуе в жопу". Были заменены ключевые сотрудники во всех магазинах, в наш магазин пришел новый директор -- друг-наркоман территориала. И зам. Арам-зам-зам. Тут и начинается собственно Фарго. Хуй с ним, что новый директор был распиздяем, что его не было на рабочем месте почти никогда. ПОнятия не имею, чем он занимался, но факт есть факт -- не было человека в магазине. Звено связи между коллективом и высшим руководством проебано, а ведь именно коллектив знает, что и как в магазине...

Так, хуй с ним. Вся мякотка -- это новый зам. Как раз тот, из пришлых с прошлого магазина территориала. Директор-то был наш, с нашей деревни, пусть и друг-наркоман -- они ведь, наркоманы, быстро сдруживаются и находят общий язык. А этот -- пришлый. Проработал он у нас пару месяцев, была произведена какая-то усратая перестройка, призванная поднять показатели продаж, которые начали подзаваливаться, еще что-то. Короче, хуйня. Суть-то в том, что через два месяца его водрузили на место директора в другом магазине (под предыдущего конкретно копали, уволили или сдаунгрейдили -- не помню, но точно из-за хуйни). В том магазине началась перестройка, затянувшаяся на 8 месяцев, затраты превысили 3млн рублей. Это очень много. Но пока оставим тот магазин, переместимся в наш.

А в нашем магазине обосранный директор и обосранный зам (тот, который в другой магаз ушел на повышение) два месяца не считали инвентарку. Просто забывали дать указание. А коллектив, напомню, так и не восстановил потерю 6 бойцов, новых пришло лишь двое. Т.е. даже если бы они не были тупыми уебанами, проебавшими все полимеры и еще немного мономеров, и все же дали квест на подсчет -- выполнить его было бы непросто, потому что на нас еще зал, чистота в нем, выставление товара и, конечно, собственно продажи. Пару раз мне и другим продавцам задавались вопросы "Посчитали инвентарку?", которые мы игнорировали, занятые беготней по залу. Тогда же в декрет ушла одна кассирша из трех, еще одна уволилась, осталась одна. Большую часть времени за кассой сидел зам или, ВНЕЗАПНО, я, потому что предыдущему директору, который хороший, взбрело готовить меня в резерв командования -- и выучить обращаться с кассовым аппаратом. А я, дурак, обучился этой технике в совершенстве, вплоть до того, что мог настроить кассу из говна и палок на любой рабочей станции. Продавцов не хватало, кассиров не хватало, выходных было мало, стало больше рабств, инвентарка не считалась. Началась адовая смута. Когда зам ушел на повышение, как-то само собой получилось, что все его обязанности взял на себя я: стал закрывать\открывать магазин, разбираться с недовольными клиентами, принимать брак, а когда уволился кладовщик (этого только не хватало!), то и принимать товар. Приемка товара -- это приехать на час пораньше на работу, разгрузить машину с коробками, в которых коробки с товаром, перетащить на склад, распечатать, засканировать все штрих-коды, таким образом занеся в базу, -- выделить в 1С, отправить ценники на печать, сказать продавцам, что куда выставить, перед этим навесить антикражки (штуки, которые пищат на рамках) и грибы и т.д.

К этому времени проблем в магазине накопилось огромное множество: нерабочая рамка-пищалка на одном из двух входов в магаз, сломана сигналка на 5 из 5 (!!!!!!!!!!!!!!!) витринах с ЁБАНЫМИ БЛЯТЬ НОУТБУКАМИ, а стояли там всякие модели, вплоть до Republic of 
Gamers и Alienware, не хватало грибов на дорогой товар типа мышей, съемных жестких, видеокарт, к тому же проебали один магнит для снятия этих грибов. Раздрай, короче говоря. Естественно, обо всем было сказано горе-управляющему, на все клался ХУИЩЕ, что и 
привело к печальным последствиям после. Проработали таким образом около двух или трех месяцев -- могу путаться в сроках, потому что работа стала смешивать дни в кашу, до сих пор прорываюсь через марево, вспоминая эту херь. Директор почти всегда в проебе, я 
негласно зам, кассир, кладовщик, но с зарплатой продавца -- т.е. я провожу на работе больше 14 часов, открываю\закрываю магаз и мне при этом еще нужно продавать. БЛаго, что директор этот хоть не был конченой падлой -- считал мне зарплату нормально, т.е. я получал все же даже чуть больше лучшего продавца магазина. Наверное, только из-за этого я и не ушел с этой каторги. Хотя сейчас пост-анализирую -- это не эвфемизм для дрочки, мой юный друг, -- думаю, мне просто нравилось бегать в мыле и чувствовать себя нужным, необходимым и незаменимым. Конечно же, незаменимых нет, но все же. В общем, в эти два месяца смута достигла апофеоза, хотя мы об этом не особо догадывались, потому что было мало продавцов, мало выходных, зато было много денег, потому что общие продажи делились на небольшой коллектив весьма выгодно. Но бабки бабками, а здоровье -- здоровьем. Чтобы продолжить с нашим магазином, необходимо вновь перенестись в тот, в реконструкцию которого уже начали вливать людские ресурсы (один продавец наш там ночевал на протяжении месяца), деньги и время.

А в том магазине славной сети "Хуй в жопу" продолжали торговать, отделяя кокетливой шторкой места переделок, что выглядело отвратительно. Но это ладно, обосрались там парни немного в другом. Они отсылали липовые отчеты об инвентарке. Кто-то на самом высшем уровне что-то заподозрил -- и спонсировал проведение полиграфа (для несведущих -- детектор лжи. Говно говном так-то, но, видимо, по быдланам что-то можно определить) среди ВСЕХ сотрудников ВСЕХ магазинов. Пока только на предмет краж, а не махинаций. И тут-то директор этого магаза и обосрался, спалившись. Я видел график -- датчики зашкаливали на вопросах о кражах. С парнем поговорил территориал, вроде, попытались что-то замять, на пару дней все затихло, но приехал окружной директор, спонсировавший полиграф, и дело запахло взорванными бензовозами ИГИЛ, везущими нефтягу в Турцию, -- директора магазина вызвали на беседу к специально-обученным гражданам в погонах, где он раскололся, сознался во многом: подделка документо-оборота, воровство денег из кассы, воровство и продажа товара мимо кассы, воровство подотчетных денег, выделенных на реконструкцию, по-моему, даже продажа материала для реконструкции. Общий урон 700+ тысяч рублей. За 2 месяца. Полагаю, территориал был в доле. Итог: этого директора закрыли на 3+ года, территориала выпилили из сети. Хотя потом, через пару лет, взяли вновь в какой-то подмосковный регион на какую-то тихую должность. Что тут сказать? Никак вы, блять, не научитесь!

В нашем ТЦ сгущались тучи -- место проебы-директора зашаталось, потому что такой мудила нахуй не нужен никакому адекватному территориалу -- а территориал новый оказался довольно взрослым и абсолютно адекватным мужиком. Два дня проработал горе-директор, потом был послан нахуй, хотя позже говорил, что уволился сам. До сих пор помню, как он подошел ко мне и сказал "Слушай, знаешь что..." Я перебил "Знаю, вместо тебя у нас будет новый директор -- господин Ж.", а горе-директор сделал круглые глаза, потому что ему еще не сообщили этого, помолчал, ответил "Я от тебя такого не ожидал, ты меня предал." Это были последние слова, что я слышал от него, хотя пересекались мы после этого еще некоторое количество раз. Сейчас он банчит феном и, по-моему, коксом, по крайней мере, так говорят какие-то общие знакомые. К успеху, блять, пришел. Хотя и раньше банчил, похуй, короче.
Наступила эпоха перемен, новый территориал прислал нам директора из другого своего магазина -- адекватный парень, до сих пор иногда встречаемся, болтаем, потому что живем рядом. Увидев, как обстоят дела с коллективом, нам закинули несколько продавцов -- мы наконец смогли отдохнуть. Меня официально, спустя-то три месяца, поставили на должность заместителя управляющего, потому что я работал как сраный веник, у территориала, уважающего труд, просто не осталось выбора. Я стал самым молодым заместителем 
управляющего в "Хуе в жопе" во всей России в 20 лет. Без высшего образования и еще каких-то рекомендаций, торпеды со стороны и т.д. А все мои продавцы на начало моего замства имели вышку разной степени говнистости, что мне, любителю потроллить людей в реале, доставляло немало еды. Естественно, все проблемы с сигнализациями и прочим начали устраняться, я их вывалил сразу, как только увидел нового территориала, потому что старый просто игнорировал меня. Хуй знает почему -- петушиный снобизм, постоянно 
обдалбливался и понимал только обдолбанных или еще что-то. Похуй.

Но с устранением проблем пришла беда. Новый директор магазина должен принять магазин. А в это входит инвентаризация. И начался пиздец. Чтобы не писать кучу несодержательного мата, я просто приведу цифры: 13 ноутбуков различных конфигураций (в основном, 
благо, дешевые и средние), около 30 флешек разных объемов, 3 топовых смартфонна яблочнных (вроде, 5S были или просто 5), 4 смартфона других производителей разной стоимости, жесткие диски, видеокарта за 23 рубля (закупочная 19к) и еще по мелочи. Общий урон составил около 300 тысяч рублей. Время, напомню, докризисное. Раскидывать нужно было это на 8 человек старого коллектива. Заработная плата и компенсация за отпуск старому недоуправляющему сразу были посланы нахуй вместе с ним. Как итог: на протяжении 4 или 5 месяцев нам списывали по 5, 8, а в первый месяц -- 10 тысяч рублей. А часть все же просто простили, потому что с копеечных зарплат вычитать по 8к -- зверство. Меня от бедности спасала только замская зарплата, как держались другие -- я не знаю. Некоторые постарались перевестись на другие магазины, кто-то просто терпел. Так или иначе -- был полный пиздец. 

Часть пропаж мы сумели отследить, хотя камеры хранили не больше месяца: воровали все. Семьи, бабушки, гопники, прилично одетые люди. Видимо, кто-то прохавал, что сигналка не работает. Замки кенсингтона были иногда перекушены, иногда выломаны. Почему не 
замечали раньше? Много факторов. Основной -- хаос в коллективе и на витрине. Среди вороха протянутых кенсингтонов сложно разглядеть перекушенный, пустое место на витрине считалось проданным ноутбуком, ответственный за витрину старался сразу же заполнить пробелы, ПОТОМУ ЧТО НЕ ДАЙ САТАНА ПРИЕДЕТ ТЕРРИТОРИАЛ И УВИДИТ ПУСТЫЕ ВИТРИНЫ. Я, как зам, до 12 принимал товар, потом мог сидеть на кассе, пробивать товар, при этом надо писать запросы на товар, работать с людьми, иногда останавливаться и консультировать, потому что был одет как продавец -- и исполнял функции его, соответственно. Я реально не мог следить за залом, и я очень благодарен, что мои тогдашние продавцы были ответственными людьми -- не нуждались в понуканиях, делали по магазину все сами, прекрасно понимая ситуацию, а я не обижал их деньгами, как мог, -- раскидывал весь фонд администратора. Кстати, да, заработную плату всем, кроме себя и горе-директора, считал тоже я, на ходу обучаясь работе в 1С. Да, вы скажете, что это примитив, но дети тоже не сразу в унитаз срут.

Тут началось то, что в Dwarf Fortress называется "спираль тантрума". Некоторые малодушные продавцы, чтобы улучшить личное материальное положение, стали пиздить товар с полок склада. Пропало еще около 4 смартфонов Apple. Потом еще что-то, по-моему, планшеты Самсунг. Т.е. инвентарка вместо того, чтобы уменьшаться через ежемесячные выплаты, лишь увеличивалась -- или сохранялась на прежнем уровне. И теперь уже страдали все: и осколки старого коллектива, и новые сотрудники, включая директора. Все это привело к новому полиграфу, который выявил двух воров: один пиздил оперативку, второй пресловутые смартфоны. Впрочем, смартфонщика мы с директором вычислили по камерам, все надеялись, что сам признается на собрании, когда мы задавали прямой вопрос. Но тщетно. Спалил его только полиграф. С обоими ворами мы разошлись полюбовно -- они вернули деньги за спизженные, были уволены не по статье, а по соглашению сторон.

Постепенно все стало налаживаться, через пару месяцев меня сняли с должности зама, на что я 20-летний довольно сильно обиделся, но сейчас понимаю, что такая импульсивная обезьяна, как я, вряд ли могла казаться нашему 45+ территориалу адекватной кандидатурой на должность заместителя управляющего. И зла я не таю на тебя, сраный ты пидор-деградант. Наконец я мог спокойно поработать продавцом, я спокойно стал лучшим в регионе в декабре по продажам, правда, премий (типа 13 зарплаты) нам не дали, списав их в инвентарку, второго января я написал заявление на увольнение, уволился, потому что предложили более интересное место. За полтора года я ни разу не отдыхал, поэтому, помимо жирной НГ-зарплаты, получил приличную компенсацию за неотгулянный отпуск.

Такие вот дела, таким образом закончилось мое пребывание в федеральной сети "Хуй в жопе". И вот так обычные работяги страдают от корпоративного фашизма и организованного пиздеца.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме лонгрид (+16 постов - лонгрид)