Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков:
402
Постов:
1711

Трейлер «Огненного шторма» — режима королевской битвы для Battlefield V

DICE и Electronic Arts опубликовали трейлер «Огненного шторма» — так называется «Королевская битва» для Battlefield V.

В «Огненном шторме» есть все отличительные особенности, за которые поклонники любят серию Battlefield: реалистичная модель поведения оружия, технологичная графика, напряженные тактические бои, разрушаемое окружение и военная техника. В «Огненном шторме» игрокам предстоит сыграть на самой большой мультиплеерной карте в истории Battlefield, где заснеженные горы переходят в живописные равнины на просторах норвежской глубинки. Игроки смогут участвовать в боях в одиночку или в составе отряда, находить различные типы снаряжения и получать доступ к мощной боевой технике. «Огненный шторм» — это смертельная схватка 64 игроков, которая развернется на земле, воде и в воздухе.

Запуск «Королевской битвы» состоится 25 марта в рамках бесплатного обновления.


7800 звезд за 8 лет: невероятное путешествие в EVE Online

Призраки в космосе, побеги из засад, работа под прикрытием и десятки тысяч фотографий – в истории самого грандиозного путешествия в EVE Online 

,Eve Online,Игры,Игровые новости


Путешественники – особая категория игроков. Истории, в которые они попадают, порой совершенно уникальны: достаточно вспомнить, как совсем недавно в Elite Dangerous один из таких «туристов» не рассчитал количество топлива и застрял в неизведанном космосе, откуда его вытаскивала целая спасательная экспедиция. А буквально на днях стала известно, что игрок Katia Sae облетел весь доступный космос EVE Online, в том числе его самые опасные уголки, сделав снимки каждой планеты в 7800 звездных системах. А главное – он не потерял ни одного корабля, что совершенно уникально для EVE Online, где воюют круглосуточно. Мы решили рассказать подробнее об этом, возможно, самом долгом путешествии в истории игр.

Katie играет в EVE Online с момента запуска в 2003 году. Но идея облететь всю вселенную возникла после выхода в 2009 году обновления Dominion, которое заметно улучшило графику игры, особенно прорисовку планет. Полетав по нескольким звездным системам, Katia решил, что хочет увидеть каждую планету в игре, а также сделать ее скриншот на память, и начал готовиться к полету. Для путешествия был создан новый персонаж, которого игрок начал прокачивать под корабли, максимально подходящие для далеких и безопасных космических путешествий.

Первый этап путешествия был разминкой: имперский космос в EVE Online хоть и впечатляет размерами и количеством игроков, но сравнительно безопасен – погибнуть здесь можно только по большой глупости. Katia признает, что основными его врагами быстро стали скука и усталость: на два года он даже бросил свою затею, но затем вернулся и закончил облет имперского космоса в 2014 году. Впереди его ждали секторы с нулевой безопасностью – места, где царит анархия, крупные корпорации игроков сражаются за влияние, а убить могут чисто для развлечения.

Katia вспоминает, что тогда еще не ставил цель пролететь весь космос не погибнув – он просто хотел увидеть каждую планету в EVE Online. Но гибель означает потерю времени – сбитый игрок возрождается в виде клона на космической станции, где он должен собирать новый корабль, а затем лететь к последней точке. В нулевых секторах это сложно вдвойне, поэтому летать с самого начала пришлось максимально безопасно. Основным кораблем Katia выбрал Tengu – легендарный стратегический крейсер, любимый игроками EVE Online. Особенность стратегических крейсеров в том, что они собираются из пяти модулей, каждый из которых, в зависимости от выбора, очень сильно увеличивает определенные характеристики. В одной из конфигураций при грамотном пилотировании Tengu становится практически неуловим – перехватить корабль сможет разве что группа опытных врагов.


На этом этапе Katia использовал «альтов» - одного-двух молодых персонажей на недорогих кораблях, запущенных в соседних окнах. В EVE Online альты есть почти у каждого опытного игрока – они используются для разведки и проверки опасных маршрутов. Katia признает, что терял таких персонажей несколько раз, так что достижение «пролетел весь космос без потерь» все-таки досталось ему с небольшой оговоркой. С другой стороны, разработчики не запрещают дополнительных персонажей, поэтому к альтам давно уже относятся как к чему-то вроде разведывательных дронов.

Именно в нулях произошли самые интересные и запоминающиеся истории. Однажды Katia оказался запертым в «тупиковой» системе – из нее можно было вылететь лишь через одни врата, которые круглосуточно блокировал флот врага. Улизнуть удалось лишь через несколько дней, дождавшись, пока сторожа расслабятся. Неожиданным сюрпризом обернулся и полет через территории альянса Imperium – это бывшие Goonswam Federation, самое старое и знаменитое объединение игроков в EVE, известное в том числе и своей воинственностью. «Гунны» участвуют (а зачастую – и начинают) в большинстве игровых войн, они ответственны и за самые безумные ивенты в EVE Online, вроде знаменитого Jita Burn!, когда тысячи пилотов-смертников на несколько дней парализовали жизнь в Jita, главной торговой системе в EVE Online. Как ни странно, но полет через системы Imperium прошел сравнительно безопасно: после нескольких попыток атаки, Katie пришло сообщение «мы поняли, что ты не враг и не шпион», после чего он спокойно полетел дальше.

Другой интересный случай произошел в системах, где проживают взбунтовавшиеся дроны – одном из самых мрачных и заброшенных регионов EVE Online. Здесь путешественник натолкнулся на группу игроков, которые с трудом говорили на английском, но после долгого обмена сообщений кто-то из них все-таки спросил – «why not on killboard?» («почему не на доске убийств?»). Для EVE Online существует несколько сайтов, отслеживающих убийства игроков, которые используются в том числе и когда надо быстро посмотреть информацию о пилоте: с кем летает, в каких системах, на каких кораблях и так далее. Однако информации о Katia там не было. Персонаж возрастом более пяти лет, путешествующий по самым опасным секторам и не присутствующий ни в одной базе данных – вероятно, Katia в этот момент выглядел кем-то вроде призрака.


Последним этапом стал Аноикис – так в EVE Online называют около 2600 звездных систем, полеты по которым особенно сложны и опасны. В эти системы нельзя попасть через обычные врата – нужно с помощью сканеров искать в космосе специальные червоточины, положение которых нередко меняется. Внутри можно как нарваться на других пилотов, так и на дрифтеров – одну из самых сильных NPC-фракций в игре. В одиночку здесь справиться уже сложно, поэтому на помощь Katia пришел Signal Cartel – небольшая корпорация исследователей. Они помогли путешественнику с поиском кротовых нор, разведкой и снабжением.

Для Signal Cartel это оказалось чем-то вроде спецоперации: новости в EVE Online распространяются быстро, и, если бы стало известно о пилоте, который хочет пролететь все системы, ни разу не погибнув, то мигом нашлись бы желающие его прибить. В итоге о существовании Katia знали лишь несколько руководителей, для остальных же игроков разыграли что-то вроде ролевого ивента. О том, чем именно они занимаются, пилоты Signal Cartel узнали лишь девятого марта, когда флот из 70 с лишним кораблей отправился с Katia в последнюю систему на его пути.

Впрочем, считать приключение полностью завершенным пока нельзя. Во-первых, разработчики из CCP Games уже намекнули, что собираются пригласить Katia в Polaris – секретную систему, куда пускают только авторов игры. Во-вторых, сам Katia во время путешествия по Аноикису заметил, что когда ему все-таки удавалось найти кротовую нору в новую систему, то вслед за ней очень быстро находились еще две-три системы. И если ранее Аноикис считался полностью хаотичным пространством, то не исключено, что он все-таки поделен на небольшие кластеры из связанных систем. В будущем Katia планирует это доказать.
P.S. За восемь лет путешествия пилот сделал 50 тысяч (!) скриншотов космоса EVE Online. Найти галерею можно тут.

Отличный комментарий!

И снова читать интереснее, чем играть

Бесплатное дополнение Rise of the Giant для Dead Cells выйдет 28 марта


-Новая локация с новым боссом.
-Новые враги, способности, оружие.
-Кастомизация персонажа (50 скинов).
-Секретная локация с боссом и новой концовкой.

В Steam появился симулятор жизни в России

В Steam появилась игра под названием It's Winter, созданная 22-летним программистом Александром Игнатовым. В ней игрок вселяется в типичного жителя провинциального города, жизнь которого сводится к унылой последовательности работа — дом — работа — дом.

Дабы усилить эффект от подобного существования, автор полностью лишил игру сюжета. Проходить It's Winter просто незачем — главный герой все равно ничего не добьется и ни к чему не придет. Игровой процесс проекта роднит его c симуляторами-бродилками. Игрок может приготовить поесть, сходить в магазин возле своего дома или просто погулять, а также послушать радио и вынести мусор.
Очень мощное влияние на атмосферу оказывает визуальный ряд. It's Winter выдержана в серых, холодных тонах. Если же выйти на улицу, то можно увидеть до боли знакомую вывеску «Продукты», а также бесконечно идущий снег.
It's Winter является частью мультиформатного проекта «ШХД: ЗИМА» от поэта Ильи Мазо, в который также входят книга, музыкальный альбом, короткометражный фильм и спектакль.

Страница в Steam. Скидка 21% до 14 числа.

Отличный комментарий!

Скидка? То есть это ещё и платно?

Тизер игры Negative Atmosphere, идейного наследника Dead Space.


Впервые со второй части, игра из основной серии Halo выйдет на ПК

Директор по развитию франшизы Halo заявил, что платформами выхода новой игры серии - Halo Infinite будет xbox one, ПК и новая консоль серии xbox, для которой она войдёт в стартовую линейку игр.
В связи с продвижением Windows как игровой платформы, xbox теряет всё больше эксклюзивов.
Источник: https://www.playground.ru/blogs/halo_infinite/halo_infinite_razrabotchiki_esche_raz_nazvali_platformy_na_kotoryh_vyjdet_igra-340924/

It' s a magic! Из-за критической ошибки в Anthem выключается не только PS4, но и Xbox One

Зафиксированы случаи самопроизвольного отключения консоли от Microsoft во время игры в Anthem.
Игры бывают разной степени забагованости, но за последние лет 5-7 я не слышал, чтобы хоть одна могла вызывать системные глюки.
Ну может такой способностью обладали альфа-версии низкопробных инди-поделок, но в про наличие подобного в релизных версиях я не слышал.
Источник: https://kanobu.ru/news/s-kriticheskoj-oshibkoj-anthem-teper-stolknulis-i-vladeltsyi-xbox-one-411657/
,Anthem,Игры,Игровые новости,EA games,Разработчики игр

Игрокам Anthem начали возвращать деньги из-за критичного бага


	У*• Саг0ч/Й/ЗкЖ^^*?. . \да
	rvßjri«jl‘¿Т^> VîÆ
L^l мЦ jtußf'l ',Anthem,Игры,Разработчики игр,sony,Игровые новости


Несколько пользователей Reddit сообщили, что смогли вернуть деньги за PS4-версию Anthem. Сделать это получается из-за жалобы на критичный баг, который полностью выключает консоль.
Интересно, что обычно Sony не возвращает деньги после покупки: вернуть средства можно только за ту игру, которую пользователь не начал скачивать. В случае с Anthem возврат тоже удается оформить не всегда, но как минимум некоторым игрокам это удалось, причем техподдержка даже не пыталась спорить с пользователями.
Баг в Anthem происходит при попытке найти напарников или выйти в главное меню. После перезагрузки консоль ведет себя так, будто ее неожиданно отключили от питания: игроки опасаются, что ошибка может повредить системе.

Стырено отсюда. 

Отличный комментарий!

Кажется они переплюнули фолаут.
Пока нет, но очень хотят.
За фол 76 деньги никто так и не вернул.
А ты купи, вдруг вернем.
,Anthem,Игры,Разработчики игр,sony,Игровые новости

The Outer Worlds может стать трилогией

Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) в беседе с Game Informer рассказал о том, что разработчики очень уверены в предстоящем ролевом шутере The Outer Worlds и, похоже, задумывают трилогию.
По словам Фергюса Уркхарта, создав этот игровой мир и антураж, Obsidian Entertainment теперь может рассказывать в нём разные истории. Он плотный, выстроенный и в нём есть интересные персонажи.
Как поклонник фэнтази и научной фантастики "старой школы" гендиректор видит серию трилогией.

Источник: https://3dnews.ru/983657

Отличный комментарий!

Оверхайп игра еще до выхода, не есть гуд.

Запуск Left Alive в Японии начался со скандалов

,Left Alive,Игры,Игровые новости

Официальный релиз экшена Left Alive в Японии проходит не без проблем. Игра получает разгромные оценки от геймеров, а издатель Square Enix блокирует плохие отзывы и прямые трансляции. СМИ сообщают, что проект уже продается со скидкой в 44%.

Для японских геймеров Left Alive стала доступна еще 28 февраля. Судя по первым отзывам, она получилась провальной. Большинство игроков ставит игре самую низкую оценку.

Среди основных претензий: скучный игровой процесс, неудобное управление персонажем и гигантским мехом, в котором он может сражаться, а также устаревшая графика. Многие пользователи сравнивают внешний вид Left Alive с играми на PS3 и даже с проектами на PS2. Чтобы как-то избежать скандалов, Square Enix блокирует прямые трансляции экшена. Видимо, от них исходит очень концентрированная и едкая критика в адрес Left Alive.
На агрегаторе рецензий Metacritic игру пока никак не оценивали, потому что ее официальный релиз на Западе запланирован на 5 марта. Проект будет доступен на PC и PS4.
Стырено отсюда
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Игровые новости (+1711 постов - Игровые новости)