Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков:
404
Постов:
1711

Главное меню Warcraft III: Reforged — это веб-приложение на Chrome

Энтузиаст Колин Корнаби решил узнать, почему в главном меню Warcraft III: Reforged такая низкая производительность.
Непродолжительное расследование привело к тому, что, оказывается, всё меню — это веб-приложение, которое работает на базе Google Chrome. Более того, оно работает хуже, чем сама игра. По предположениям Корнаби, это связано с нагрузкой на одно ядро процессора.
Энтузиаст также отмечает, что во время геймплея Reforged нагружает его процессор на 25%, тогда как главное меню на... 150-160% (два процесса, один на 100%, другой на 50-60%).

BlizzardBrowser Helper BlizzardBrowser Helper M2 BlizzardBrowser mdworker.shared [W; Warcraft III
1
LjiJJ
PT*
PT*
1:25.17	32	48 12731 colincornaby
0.21	8	0 12730 colincornaby
2:07.04	21	26 12727 colincornaby
0.05	3	0 12726 colincornaby
38.56	35	228 12725 colincornaby
2,Warcraft III


Отличный комментарий!

Что-то любят нынче разработчики-старички пробивать дно.
Какие старички - от старого состава в близзах остались три калеки. Плюс к этому, рефордж вообще малазийцы аутсорсеры делали
Компания Wizards of the Coast объявила, что открывает студию Archetype Entertainment, которая будет делать компьютерные игры.

Во главе Archetype Entertainment стоит бывший дизайнер и креативный директор BioWare Джеймс Олен и он хочет делать проекты, подобные тем, над чем он работал в BioWare: Dragon Age: Origins, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights и Baldur's Gate. Генеральный менеджер студии — Чад Робертсон, также выходец из BioWare старого состава. Нарративный дизайнер и креативный директор новой команды — Дрю Карпишин и Джесси Скай соответственно, также участвовавшие в создании KOTOR/SWTOR.

Первый проект Archetype Entertainment — научно-фантастическая игра в новой вселенной. В компании на текущий момент открыто множество вакансий.

https://www.archetype-entertainment.com/
,Bioware,Разработчики игр,Игры,Wizards of the Coast,новости,Игровые новости

Не справившийся с обучением в Cuphead журналист опозорился в DOOM Eternal


На днях скандальный критик Дин Такахаши, несколько лет трудящийся в издании VentureBeat, дал ещё один повод усомниться в компетентности представителей прессы.


Из-за количества дизлайков видео с прохождением демоверсии DOOM Eternal Дином Такахаши удалили с канала VentureBeat, но кто-то успел скачать этот эпохальный ролик на своё устройство и перезалил его. В этом клипе отлично видно, как человек, который считается профессиональным игровым журналистом, совершенно не понимает даже самых базовых принципов арена-шутера и совершает невообразимо глупые ошибки с позиционированием героя на местности.

Не говоря уже о спинномозговых рефлекторных навыках, отвечающих за прицеливание во врагов. Кажется, если бы любой читатель дал геймпад в руки своей маме или бабушке, те бы справились ничуть не хуже Дина. Однако именно этот человек является так называемым «лидером мнений», указывая пользователям, какие игры им стоит приобрести, а какие — нет.

Кстати, Дин Такахаши — это тот самый журналист, который в 2017 году не сумел справиться с обучающим уровнем в платформере Cuphead. Случай спровоцировал широкий резонанс в комьюнити, однако спустя три года совершенно не умеющий играть человек почему-то продолжает работать в «профессиональном» медиа и оценивать громкие новинки.


Отличный комментарий!

С геймпада в шутер играть, сразу видно, профессионал
Сложно плохо играть когда игра сама в голову стреляет.

Dwarf Fortress версии v0.47.01 спустя полтора года затишья наконец выпущен

"А вот и релиз злодейства! Есть еще различные мелочи, к работе с которыми мы еще вернемся после завершения работы над графикой, так что, возможно, этот релиз должен быть назван ранним релизом злодеев, или скорее "релиз гильдий и храмов и партий, а также петов, где так же есть похищения артефактов и расширенное исторические злодеяния, с кучей новой, в большинстве злой магической фигни", ха ха. Мы еще вернемся к различным интригам помимо похищения артефактов, так же как и к возможности для путешественника самому быть злодеем и расследовать эти дела ещё эффективнее."

Полностью (на английском) можно ознакомиться на вики: http://www.bay12games.com/dwarves/ или на главной странице разработчиков http://www.bay12games.com/dwarves/
,Dwarf Fortress,Игры,Игровые новости

HD-ремастер Commandos 2 выйдет с цензурой

Завтра, 24 января, состоится релиз обновлённой версии стратегии в реальном времени Commandos 2. Некоторое время назад открылся доступ к бета-версии Commandos 2: HD Remaster, и игроки обратили внимание, что студия Yippee! Entertainment не ограничилась улучшением графики.
Немецкие войска полностью лишились свастики. С японских самолётов убрали все имперские знаки различия, что лишено какого-либо смысла. Враги, на которых мы применяем огнемёт, не загораются, а просто хватаются за голову и падают замертво.


Ситуацию прояснил представитель студии. Он отметил, что выйдет единая международная версия игры для всех возможных рынков. И в ней не будет никаких символов, портретов, лозунгов и прочих ассетов, которые могли бы нарушить хоть какие-то законы.

Как компания, мы обязаны соблюдать законы, но мы хотим, чтобы наши пользователи получили наилучшие впечатления от нашей игры, не сталкиваясь с потенциальными задержками релиза или даже запретами в определённых странах.

Так что мы пошли на эти меры, чтобы не потребовалось разделять игроков по группам и чтобы игру не могли запретить в определённых регионах.
Yippee! Entertainment
Разработчики также добавили, что замазанная символика не влияет на игровой процесс, поскольку Commandos 2: HD Remaster — видеоигра, а не исторический документ Второй мировой войны. И они никого не заставляют покупать то, что у них получилось.


Отличный комментарий!

>Так что мы пошли на эти меры, чтобы не потребовалось разделять игроков по группам и чтобы игру не могли запретить в определённых регионах.
В переводе на нормальный: "Мы ленивые жопы, и не хотим делать несколько ассетов для разных регионов и заморачиваться какие из них в какие региональные версии должны идти".

Последняя осень, есть ли надежда?

Поиграл я в новое дополнение по Frostpunk и вот моё мнение. Это пока лучшее обновление, как говорится истинное DLC и это не выглядит как кусок игры за доп сумму, а как самостоятельная компания, которой DLC и является. Из нового на первых порах можно отметит: Мотивация вместо Надежды и плюсы в виде 30% надбавки на производительность ВСЕХ зданий в игре, за высокую и минус 30% за низкую.
Так же две полностью новые ветки развития, Рабочие с их профсоюзом и террором и инженеры, с фабричной инспекцией и каторжным трудом.
Who should we lean on?
I



WtlKUKN
CQQSUXS,Frostpunk,Игры,Игровые новости,дополнение,СПОЙЛЕР,много букаф

Из законов Два важных новых Улучшенные пайки с производством(обычные одна сырая пища в два пайка) один в один и удобное жильё.Удобные жилища или переполнение одно на постоянной увеличивает мотивацию, но вместимость падает на два, или постоянный дискомфорт, но меньше домов в итоге на постройку.
Новая механика смен: Можно вводить продлённые смены, а можно сделать двойную, но у каждый свой минус, в первом случае, это дискомфорт и более высокий уровень забастовки, а у двойной смены двойной штат, но чуть позже можно сократить на 25%, также как истинному гуманисту вам дана возможность УКОРОТИТЬ СМЕНУ, невиданная щедрость! У укороченный смены плюсы к мотивации и безопасности на объекте. Да это всё хорошо, но стоит помнить о плане... Вы же не хотите потерять работу?
Новый тип Геймовера, вы можете быть уволены за сорванные сроки, переиграли в гуманиста и поставила короткие смены на все объекты? Плохо вы отстали по графику на 3 дня! Вы теперь должны нагнать и не дать отставанию ни на час, поскольку каждая секунда впереди. Вы спросите как они вообще узнают о сорванном сроке? Вы забыли в каком мире живёте? Вас сдали конечно же!

Но вот вы сквозь пот и слёзы, начинает опережать график, держите безопасность на должном уровне... Что? Ах да! Я забыл рассказать о безопасности, в общем пока не наступили холода, основным поставщиком болезней станет ядовитый газ в шахте генератора и общая безалаберность на работе. Так вот сквозь пот и слёзы почти достроили первый этап и тут... Взрывы, крики, агония! Это ЧП!!! И надо решать быстрее, безопасность была не на нужном уровне и вы не можете отправить спасателей? Считайте, что сгубили часть рабочих сознательно или откатили прогресс на 40%!!! Это первый удар по почкам, теперь понятно, чего стоили генераторы, это по настоящему ПЕРВЫЙ из скотских выборов в игре
Work Safety
Workers trapped!
Sii. an «qjtoooo in Ibc generatoc's fcuodjtodftauMd
I 6 . \

BLOW UPTHE CAVEXN
4
•i
KEEP WORKING
v m
-\,Frostpunk,Игры,Игровые новости,дополнение,СПОЙЛЕР,много букаф
На этом у меня всё, играйте больше, но не забывайте о реакторе, Пидоры
Оценка ДЛС
5
52(36,62%)
4
13(9,15%)
3
5(3,52%)
2
0(0%)
1
3(2,11%)
Для просмотра результатов и пиздежа в комментах
69(48,59%)

Новые подробности Doom Eternal

Сегодня, 21 января, спало эмбарго на публикацию превью Doom Eternal. Первые впечатления журналистов оказались исключительно положительные.
- У игрока будет собственная база — Крепость Рока. Это замок, расположенный на орбите земли.
- К началу игры Земля захвачена демонами на 60%.
- Главная цель игрока — найти и убить Повелителей Ада.
- Игрокам придётся решать головоломки (чтобы открыть дверь или добраться до нужного места).
- Почти на всех уровнях есть свой босс.
- О мультиплеере и пострелизном контенте расскажут ближе к релизу игры.
- Огнемёт очень пригодится в суровых потасовках.
- Чтобы выжить, необходимо постоянно двигаться.
- Крюк очень пригодится для быстрого перемещения по уровням.
- Можно прокачивать не только оружие, но также броню и здоровье.
- Руны дают дополнительные способности.
- При убийстве врага бензопилой игрок получит дополнительные патроны, при убийстве огнемётом — дополнительную броню.
- В игре есть три гитары: первая из плоти и костей, вторая в стиле клинка главного героя, третья в стиле его брони.
- Максимальный уровень сложности (у главного героя будет только одна жизнь) будет доступен с самого начала.
- Уровни выглядят очень разнообразными и масштабными.
- В игре по-прежнему будет много секретов.
- Причинить вред игроку могут не только враги, но и окружение (например, огонь из труб).

,Doom (игра),Игры,Игровые новости

The Last of Us 2 может выйти на ПК. Naughty Dog ищет программистов с опытом работы с DX12, Vulkan и NVIDIA

,Игровые новости,Игры,The last of us 2,The Last of Us
Студия Naughty Dog разместила объявление на своём сайте о поиске графического программиста для The Last of Us: Part 2. Кандидат должен иметь опыт работы с DirectX 12, Vulkan или другими современными графическими или вычислительными API. Кроме того, он должен хорошо понимать архитектуру AMD GCN и NVIDIA CUDA.

Мы знаем, что консоли текущего и следующего поколений используют видеочипы от AMD. Таким образом, эти требования могут указывать на версию The Last of Us: Part 2 для ПК.

Ранее на этой неделе журналисты зарубежных СМИ начали подтверждать появившуюся ещё в декабре прошлого года информацию о том, что Horizon Zero Dawn, эксклюзив для PlayStation 4, выйдет на ПК. Более того, по словам Тима Филлипса из Eurogamer, Dreams станет еще одной эксклюзивной игрой PS4, которая выйдет на ПК.
Релиз The Last of Us: Part 2 запланирован на 29 мая нынешнего года для PlayStation 4.

CD Project Red перенесли дату релиза Cyberpunk 2077

Разработчики назвали новую дату релиза - 17 сентября 2020. Прежде дата была 16 апреля 2020.
Разработчики выразили сомнение в том что их продукт готов и постараются его улучшить, чтобы мы получили такой киберпанк который заслуживаем.

Отличный комментарий!

а можно мне не такой киберпанк, который я заслуживаю, а хороший?

Разработчик сообщил что пиратство помогает продавать игры, но Reddit удалил этот заголовок.


Грузинский разработчик из Тбилиси Shotex выбрался на Reddit, чтобы рассказать о хитрости, что помогла ему поднять продажи своей игры Danger Gazers в Steam. Хотя там и хитрости-то особой не было: он просто выложил игру на... The Pirate Bay. Где всякий мог скачать ее бесплатно. И пусть «Пиратская бухта» является главным ночным кошмаром для производителей цифровой продукции, грузинскому девелоперу она помогла сделать его игру более узнаваемой в народе. А вслед за этим пришли и продажи. Что характерно, модераторы Reddit удалили заглавное сообщение Shotex - решили, что тот занимается пропагандой пиратства.


P. S.: Я всегда думал что Reddit это аналог джоя. То есть всегда выступает за свободу, в том числе и игровую. А тут такое.

Отличный комментарий!

Сейчас бы реддит считать аналогом джоя. Реддит давно является помойкой, а Джой - недофорчан, который на удивление лучше двача.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Игровые новости (+1711 постов - Игровые новости)