Здесь и здесь люди поинтересовались, откуда ламповый танец ниже
Японские субтитры-обманка: Video Test 19.02.1989
Выяснилось, что это дело рук художника Toniko Pantoja родом из Индонезии, работавшего в DreamWorks над раскадровкой одной из частей "Как приручить дракона". Сейчас он трудится в собственной компании Brushtale Works над проектом "Dream Bandits", стилизованным под мультсериалы 90-ых. Сцена выше создавалась в рамках этого проекта.
Пока информации о "Dream Bandits" мало, только недавно (в ноябре 2019) вышел т.н. Proof of Concept - проба пера и демонстрация возможностей студии с целью привлечения инвесторов. О сюжете ничего не известно, а о дате выхода говорить слишком рано - не исключено, что проект останется на стадии зарисовок. Поэтому нам остается лишь скрестить пальцы и насладиться имеющимися набросками мультфильма:
Как можно было сделать игру с такими красивыми и реалистичными пейзажами и такой убогой физикой?
Может разрабы фанаты индийских боевиков?
Действие происходит в Японии, там работает японская аниме-физика, всё реалистично
Физику делали явно индусы
Если бы это было японской аниме-физикой то персонаж бы после пинка пролетел 500 метров, пробил пару камней и выйдя из обломков сказал бы что этим ударом игрок лишь сломал броню которая сдерживала его силу
Отличный комментарий!