Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 120
Сортировка:
Тир

Знаю, что вы уже видели тир ранее, и вот он снова.

Когда колонист попадает с первого раза в цель, то появляется небольшой смайлик.

Как только они закончат заниматься - будет получен военный опыт.

Хорошо обученные военные обладают повышенной точностью и имеет немного больше здоровья (по крайней мере пока что) 

- Tyler


Четвёртая книжка увлекательнейшего кампейна.

Ritual of the Damned:



Демонстрация обреза двустволки.

Космический сад

Покадровый цикл роста сада (Но почему-то я подозреваю, что Victor расставил объекты собственноручно)

Натуральный рост растений ещё не введён. Сады, в наших планах, должны давать бонусы к морали и помогать с переработкой кислорода.

- Tyler


Демонстрация аугментации - массив авгуров.

Трейлер игрового процесса

 
 

Отличный комментарий!

Какой бы ни был трейлер, никаких предзаказов.
Пока я тянул с переводом одного длинного поста, разработчики уже успели вернуться с отпуска.

Поврежденный генератор

Мы взяли немного времени на отдых, но уже вернулись обратно в строй.

Victor улучшил вид поврежденного генератора добавив несколько эффектов огня.

На данный момент этот огонь "ненастоящий". А вот остальные огоньки на экране (Тот что слева внизу) на самом деле требуют кислород для горения, и как только его не станет - весь огонь потухнет.

- Tyler


Как может некоторые знают, в игре Tabletop Simulator уже давным-давно есть своё сообщество любителей настольного (и не только) вархаммера.

Так вот, буквально на днях появилась новость - "GW взялась за удаление всех связанных с вархаммером (WH40k, FB, AoS) модов из Мастерской Steam игры Tabletop Simulator". 

Для тех кто шарит в английском, вот видео на тему : 

Valrak - 
 - сама ситуация.

KiriothTV - 
 - размышления о ситуации и её причины.

Увы, да, GW действительно удалила некоторый контент по праву правообладателя, но тут уже не столько вина GW, сколько проблема законодательной системы (по крайней мере на это все ссылаются), которая в целом говорит, что правообладатель обязан защищать свои права всегда или никогда. 

Так встаёт вопрос, что делать?

Для тех кто играет с модами:

1. Посетите дискорд "официального" сообщества TTS Warhammer - https://discord.gg/uF8nwgH и внимательно прочитайте Welcome_Channel, где вы сможете найти оффлайн-архив с кучей модов и просто найти себе партнёра для игры.

2. Следите за новостями на канале Valrak   или на дискорде TTS WH.

Для тех кто постит свои моды:

1. Внимательно прочитайте эту статью - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1524164158

2. Попытайтесь внедрить свой мод в оффлайн-архив (поговорите с администрацией дискорда)

На этом пока всё, следите за новостями.
Вот и свершилось долгожданное, все кто следил за развитием мода уже знают в чём дело. Те же, кто не следил и не знал, объясняю:

В июне 2015 года (чуть раньше даже) была начата разработка мода "Tamriel Online", позволяющая обежать весь Скайрим вместе с вашими друзьями. В конце августа разработка остановилась на патче 1.1.9.3 и началась всеобщая паника, но вот, сегодня, 24 сентября вышло обновление 2.0.0. Дающее полную синхронизацию НИП, исправляющее много багов и вылетов.

Полный лог:

Список изменений:
- Полная синхронизация NPC.
- Синхронизация позиции и ориентации.
- Синхронизация всех анимаций.
- Синхронизация квестов.
- Синхронизация боя и смерти.
- Исправлены ошибки с вылетами при загрузке игры.
- Улучшена синхронизация передвижения по карте.
- Улучшена синхронизация настроек.
- Убраны некоторые ненужные Папирус коды.
- Исправлена ошибка с десинхронизацией NPC и невидимыми трупами.
- Исправлена ошибка при сбое игры в начале нового прохождения.
- Исправлена ошибка, когда персонаж не исчезал при выходе с сервера.


Теперь вы сможете полноценно пройти весь Скайрим вдоль и поперёк, не встретив тех вылетов, которые раньше могли отпугнуть от игры. 

Требования
SKSE (1.7.3+) обязательно нужен для запуска.
ScriptDragon (1.9.32.0+) обязательно нужен для запуска. (Включен в нынешнюю версию релиза)
Skyrim (1.9.32.0.8+) обязательно нужен для запуска.
SKYUI (latest version) опционален, для некоторых модов.
Visual C++ redistributable 2013: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784 обязательно нужен.

Итак, установка проста:

1. Переходим по ссылке - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67038/? 

2. Качаем файл "Tamriel Online Client"
2.1. Качаем файл "Tamriel Online Server" ТОЛЬКО ДЛЯ ХОСТЕРА

3. Копируем всё из архива "Tamriel Online Client" в папку с игрой.
3.1. Открываете файл "TamrielOnline.ini" и меняете "connectionip=127.0.0.1" на тот IP который вам дал друг.
3.2.Запускаете игру через SKSE, загружаетесь и жмёте 'Home'. Готово!

ДАЛЬШЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ХОСТА!

4. Распаковываете архив "Tamriel Online Server" куда-угодно.
4.1.Узнаёте свой IP и даёте его всем друзьям.
4.2. Запускаете "TamrielOnline_Live_Server.exe"

ПОРТ ПО ДЕФОЛТУ - '1283' !
 

Биомасса во тьме

Питательные батончики и биомасса светятся в темноте.

Вы сможете переработать еду и другие вещи (колонистов) в питательные батончики полные всего в чём нуждается организм.

- Tyler

Так же уже готова видео-новость :D


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+120 постов - )