Видео собирает в себе множество версий, выстраивая их в одну относительно стройную систему. Цель видео - донести теорию о том, что миры игр Demon's Souls и Dark Souls напрямую связаны друг с другом.
Многие идеи по крупицам были собраны из разнообразных видео на тему лора Dark Souls. Также кое-какие интересные факты брал с форума этой вики. Наконец-то скомпоновал все в одно видео и теперь выкладываю на ваш суд. Очень интересно ваше мнение.
Это первая часть полного объяснения сюжета игры Bloodborne. Видео рассказывает предысторию событий, которые привели к основанию Церкви Исцеления, города Ярнам и Школы Менсиса, а также отвечает на вопрос, что из себя представляют Великие существа, представленные в игре.
Dark Souls 2: Скрытый контент #8 - Кроана, мастер сумок
В Dark Souls 2 задумывалась целая механика, связанная с сумками (аналог инвентаря) и поясами (быстрый доступ). Она была реализована более простым способом, однако в коде игры остались следы персонажа Кроаны, которая должна была продавать и улучшать сумки и пояса.
Dark Souls 2: Скрытый контент #3 - Подозрительные тени
Это еще одно видео о вырезанной вариации противника. На этот раз речь пойдет о подозрительных тенях, которых можно увидеть только на NG+. В видео показана вырезанная вариация этого противника, гораздо более опасная и агрессивная.
Dark Souls 2: Скрытый контент #2 - Колдуны Архидракона
В этом ролике вы увидите вырезанные из игры варианты клириков Архидракона. Скорее всего их убрали из игры, чтобы вместо них добавить женский вариант противника с аналогичными свойствами. Также в видео показаны вырезанные из игры заклинания, одно из которых - вертикальное копье молнии.
Dark Souls 2: Скрытый контент #9 - Восстановленный алтарь света
Думаю, что все вы знаете о статуе Солнечного алтаря в Долине жатвы Dark Souls 2 и в Андедбурге из первой части. Большинство считает, что эта статуя изображает первенца короля Гвина, повелителя света. В обеих играх мы видим уже разрушенную статую, но используя игровые файлы, я попробовал восстановить ее по кусочкам. И вот что у меня получилось.
SOMA: Transmission (также известен как Depth и Project Apophis) - это серия короткометражных фильмов, которая является приквелом к игре SOMA от студии Frictional Games.
Спустя двенадцать месяцев после того, как поверхность Земли была уничтожена астероидом, ученые из подводного комплекса PATHOS-2 борются за свое физическое и душевное состояние в условиях стремительно нарастающей агрессии со стороны окружающего мира.
Предполагается, что должен выйти полный официальный фильм под названием Depth ("Глубина" или "Пучина"), который скорее всего объединит разрозненную видео-документацию в полноценный фильм.
Второе название фильма, "Project Apophis", является отсылкой к реально существующему астероиду 9942 Apophis, который был замечен в декабре 2004. По предположению некоторых ученых, он столкнется с Землей 13 апреля 2029 года.
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется внести немного хаоса в упорядоченную систему крафта. Как вы знаете, в четвертой части разработчики реализовали возможность модульной сборки оружия, благодаря чему буквально каждый ствол в игре можно не только обвесить разными прицелами и насадками, но и заменить основные части - ресивер, приклад, рукоять и так далее. Однако для каждого оружия набор таких модулей свой и определяется однозначно. Вы не можете снять приклад с автомата и прикрепить его, скажем, к лазерной винтовке.
Модификация с говорящим названием Any Mod Any Weapon поможет вам избавиться от этого ограничения и полностью стирает все границы между частями разного оружия. В буквальном смысле он позволяет вам, имея на руках любое оружие в игре, поставить на него абсолютно любой модуль. Это звучит довольно странно, учитывая специфику разных видов вооружений, представленных в игре, но все так и есть.
Разрабатываемая силами всего одного человека, Stasis прошла трехлетний путь затяжной разработки, после чего Крис Бишоф выложил наработки на Kickstarter. И не прогадал, ведь олдскульная Point&Click-адвенчура, имеющая элементы фантастического хоррора, без труда получила финансирование, позволившее Крису собрать команду единомышленников и создать один из самых запоминающихся квестов за последние годы.
Dark Souls 2: Скрытый контент #5 - Скелеты в колесе
Даже у такого редкого противника, как скелет в колесе, есть скрытые особенности. В видео наглядно показаны 2 вырезанных варианта этого противника. Они не катаются на колесе, но вооружены фальчионом и маракумо.
Ссылка на оригинал в описании видео.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+35 постов - )