lore

Подписчиков:
5
Постов:
111

Начало Первой Эпохи

Наверняка ни для кого не секрет, что большинство отечественных «толкинистов» искренне считает, что Первая Эпоха Средиземья началась с первого восхода Солнца и, таким образом, длилась всего-то около шестисот лет. Многие даже заявляют, что это якобы очевидный факт… естественно, без какой-либо опоры на конкретные текстуальные источники.
Тем не менее, на самом деле Дж. Р. Р. Толкин неоднократно подчёркивал, что Первая Эпоха была несоизмеримо более продолжительной, и как минимум дважды упоминал в рукописях, что в действительности она началась с пробуждения эльфов у вод Куивиэнен.
Что ж, давайте пройдёмся по текстам. Начнём, пожалуй, с текста двенадцатой главы Квенты Сильмариллион, «О людях»:
Отныне и впредь вёлся отсчёт Лет Солнца. Короче и быстротечнее были они, нежели долгие Годы Древ Валинора. В ту пору воздух Средиземья наполнило дыхание рождающейся и умирающей жизни; старение и смена всего живого ускорились неимоверно; цвела Вторая Весна Арды, в почве и водах бурлила жизнь; множилось число эльдар, и под лучами вновь рождённого Солнца Белерианд превратился в дивный зелёный край.
From this time forth were reckoned the Years of the Sun. Swifter and briefer are they than the long Years of the Trees in Valinor. In that time the air of Middle-earth became heavy with the breath of growth and mortality, and the changing and ageing of all things was hastened exceedingly; life teemed upon the soil and in the waters in the Second Spring of Arda, and the Eldar increased, and beneath the new Sun Beleriand grew green and fair.
Как видите, никаких упоминаний о якобы начале Первой Эпохи в этот момент (строго говоря, в опубликованном «Сильмариллионе» вообще нет дат). Сказано лишь, что первый рассвет ознаменовал начало нового способа летоисчисления, Лет Солнца, которые пришли на смену Годам Древ.
Идём дальше и обращаемся к Приложению F во «Властелине Колец» (а это, на минуточку, железобетонный канон):
Из эльдаринских языков в этой книге встречаются два: высокоэльфийский, или квенья, и сероэльфийский, или синдарин. Высокоэльфийский был древним языком Эльдамара за Морем, что первым обрёл письменную форму. К тому времени он уже перестал быть родным языком, вместо этого превратившись, можно сказать, в "эльфийскую латынь". Высшие эльфы, которые вернулись в Средиземье изгнанниками в конце Первой Эпохи, по-прежнему употребляли его для таких возвышенных понятий, как поэзия и сохранение знаний.
Of the Eldarin tongues two are found in this book: the High-elven or Quenya, and the Grey-elven or Sindarin. The High-elven was an ancient tongue of Eldamar beyond the Sea, the first to be recorded in writing. It was no longer a birth-tongue, but had become, as it were, an ‘Elven-latin’, still used for ceremony, and for high matters of lore and song, by the High Elves, who had returned in exile to Middle-earth at the end of the First Age.
Под «высшими эльфами» здесь очевиднейшим образом подразумеваются нолдор-изгнанники. Не кажется ли вам странным: как они могли вернуться в Средиземье в конце Первой Эпохи, если она якобы только началась с первым восходом Солнца? Правильно, никак.
Поэтому возникает вопрос: если начало исчисления Лет Солнца относится к концу Первой Эпохи, то когда же она в действительности началась? Смотрим текст Анналов Амана из десятого тома «Истории Средиземья»:
После того миновало одна тысяча четыре сотни и девяносто пять лет Валар (или четырнадцать тысяч наших лет и ещё три сотни и двадцать два года), когда свет Древ озарял Валинор. То были Дни блаженства. В то время, в году одна тысяча пятидесятом по счету Валар, эльфы пробудились у Куивиэнен, и началась Первая Эпоха Детей Илуватара.
Thereafter one thousand and four hundred and five and ninety Valian Years (or fourteen thousand of our years and three hundred and twenty-two) followed during which the Light of the Trees shone in Valinor. Those were the Days of Bliss. In those days, in the Year one thousand and fifty of the Valar, the Elves awoke in Kuiviénen and the First Age of the Children of Ilúvatar began.
Началом Первой Эпохи названо пробуждение эльфов. Здесь, конечно, справедливо заметить, что понятия «Первая Эпоха Детей Илуватара» и «Первая Эпоха» могут быть не тождественны друг другу. Снова смотрим, на этот раз в текст семнадцатой главы первой части «Природы Средиземья»:
Первая Эпоха начинается с пробуждения [эльфов] и подходит к концу с Низвержением Анбанда.
The First Age begins with the Awaking [of the Elves] and ends with the Downfall of Angband.
Как видите, Толкин не видел различий между этими двумя понятиями. Есть ещё один такой момент в тексте семнадцатой главы третьей части «Природы Средиземья»:
Здесь [в Эриадоре], особливо вблизи Хитаэглир (по обеим сторонам хребта), они [синдар] обнаружили разбросанные поселения нандор, тэлеринских эльфов, которые во времена Первой Эпохи так никогда и не завершили путешествие к берегам моря. Тем не менее, оба народа признали своё родство как эльдар.
There [in Eriador], especially near the Hithaeglir (on either side), they [Sindar] found scattered settlements of the Nandor, Telerin Elves who had in the First Age never completed the journey to the shores of the Sea; but both sides recognized their kinship as Eldar.
Великий поход эльдар на Запад, продолжавшийся с 1105 по 1132 Г. Д., отнесён ко временам Первой Эпохи. Что ж, тогда получается, что она была, мягко говоря, весьма и весьма продолжительной. Упоминал ли об этом Толкин? Да, в своём письме №131, адресованном Мильтону Уолдману:
Сильмариллион — это история Войны эльфов-Изгнанников против Врага, все события которой происходят на северо-западе мира (в Средиземье). В него включено еще несколько преданий о триумфах и трагедиях, однако заканчивается это все катастрофой и гибелью Древнего Мира, мира долгой Первой эпохи.
The Silmarillion is the history of the War of the Exiled Elves against the Enemy, which all takes place in the North-west of the world (Middle-earth). Several tales of victory and tragedy are caught up in it ; but it ends with catastrophe, and the passing of the Ancient World, the world of the long First Age.
Как видите, Толкин использует прилагательное «долгая» по отношению к определению Первой Эпохи. Всё это согласуется с озвученными выше цитатами и замечаниями. К слову, это письмо можно найти в предисловии опубликованного «Сильмариллиона» в переводе С. Лихачёвой.
В довершение всего, будет уместно обратить внимание на слова Кристофера Толкина в предисловии «Войны Самоцветов», одиннадцатого тома «Истории Средиземья»:
Заглавие этой второй части, Война Самоцветов, является выражением, которое мой отец часто использовал по отношению к последним шести веками Первой Эпохи — истории Белерианда после возвращения Моргота в Средиземье и прихода нолдор вплоть до конца Эпохи.
The title of this second part, The War of the Jewels, is an expression that my father often used of the last six centuries of the First Age: the history of Beleriand after the return of Morgoth to Middle-earth and the coming of the Noldor, until its end.
Обратите внимание: последние шесть веков. Если не включать режим конспиролога, то в совокупности всё выглядит следующим образом: на самом деле Первая Эпоха началась с пробуждения эльфов и в целом длилась 450 Лет Древ и 590 Лет Солнца, что в общей сложности составляло 4902 солнечных года (450 * 9,582 = 4312 + 590 = 4902). Это согласуется с выдержкой из письма №131, процитированной выше.
Таким образом, первые шесть веков Лет Солнца являются финальным отрезком Первой Эпохи, которая завершилась поражением Моргота в Войне Гнева, его изгнанием в Пустоту, затоплением Белерианда и уходом большинства эльдар за Море.

Запоминатель(Memorizer).

"Преклони колено и будешь жить. В виде массива генетической информации и глифа на панцире ,но это великое благо ,как по мне!"(с) Григор, адепт "Свидетелей Лазаруса"

Древний ,загадочный и чрезвычайно сложный био-автоматон. По предположениям ученых и исследователей ,во время Лимофсферных Войн тысячелетия назад был предназначен для сбора геномной памяти из трупов наиболее отличившихся существ. Каждый участок собранной информации становился частью бесконечной комплементарной цепочки и "глифом памяти" на поверхности брони .
Для чего служили глифы ? Вопрос остается открытым .Возможно ,глифы неким особым образом считывались и записывались,словно криптографические книги или документы ,оторванные от генетических сканеров ,позволяющие дать лучшую сохранность информации. Методику расшифровки восстановить так и не удалось ,но известно ,Что при поглощении очередной цели ,Запоминатель выращивает у себя на броне новый глиф.
как и любой древний био-автоматон, Запоминатель имеет способность адаптировать органическое или био-механическое вооружение ,внедряя его в свою систему ,или выращивать ,используя полученные данные и биомассу. В основном это био-плазменное вооружение ,хитиновые или костяные шипы ,кислота и мускульные руки-щупальца для ближнего боя.
Наверное самым запоминающимся и удивительным является тот факт ,что Запоминатели выращиваются из биоподов ,что редко .но находятся в отдаленных регионах Лимфосферы. при этом биопод снабжен стандартными коннекторами для систем жизнеобеспечения и мониторинга. Первое разумное существо ,что позволит поглотить часть своей ткани Запоминателем, становится родительским и к нему автоматон испытывает крайнюю степень преданности ,что наталкивает на мысль в использовании этих кадавров в качестве телохранителей для руководителей экспедиций вглубь опасных регионов Лимфосферы .

Убийцы монстров | Dwarf Fortress Lore

Фечичи Шарозвон
В глуби пещер, идёт молва,
Где жутких тварей тьма,
Идёт, бредёт боец.
Хоть и не носит он портков,
Страшней для зверя звука нет,
Чем звон его шаров.

,Dwarf Fortress,Игры,lore,фэндомы
(Арт AetherealVanguard, слова MariusVibius, перевод LeoMangire).

Бронзовый колосс | Dwarf Fortress Lore

Утост Кондур Бим Синсот, бронзовый колосс, мастерски владеет перевязью когтей.

"В конце лета 107 года Утост напал на человека-дикобраза Гидура Троубледприсона".

Демоны | Dwarf Fortress Lore

Демоны были рождены на заре этого мира из крови бога. У них нет цели, они есть сама суть проявления хаотического стремления Армока к жизни.

Этар Узорчатые Гробницы был мятно-зеленым демоном. Он был единственным в своем роде. Гигантский пернатый осел, скрученный в гуманоидную форму. Он ритмично колеблется. Его мятно-зеленые перья пятнистые. Остерегайтесь его смертоносного газа!
,Dwarf Fortress,Игры,lore,фэндомы

Ангел | Dwarf Fortress Lore

Ангелы в мире Dwarf Fortress весьма специфические существа и на первый взгляд сложно понять чем они отличаются от демонов или мифических тварей.

Монстр Мудунги, огромный безглазый кузнечик. У него два длинных спиральных рога, и он никогда не кажется встревоженным или удивленным каким-либо событием. Его экзоскелет цвета индиго сморщен. Он был создан Мудунг Дипперплекс, человеческой богиней судьбы.
	V	
	\	Л ' шли / f
P		\ iff! ' I* " r '
		1 . ЯК'-Жв:-—
		
	J	7 д 1ГЧЯ ; .ь i,Dwarf Fortress,Игры,fun,lore

Штурмовой средний танк "Муравьиный Лев Марк-6".


В Лимфосфере тысячелетия не знала крупных , всемировых опустошительных войн, но локальные конфликты корпораций ,сект, сообществ - не редкость. Потому прогресс в развитии слияния ,выращивания ,синтеза неорганики и живых систем продолжается.
Одним таким произведением сумрачного военного и био-инженерного гения Мира-Промежутка является штурмовой средний танк "Муравьиный Лев Марк-6".
Фабрикаторы с имплантированными протоколами сборки и выращивания орудийных и двигательных систем находятся в нескольких ульях в известной части Лимфосферы, но этого вполне достаточно ,чтобы военные объединения имели возможность заказа достаточного количества вооружения для поддержания порядка на своей территории ,защиты от разного типа угроз.
Истоки создания данного вида техники в основном имеют человеческие корни,( как и характерное название данной военной техники ,что отсылается к некоему насекомому ,что обитало на просторах Прародины Человеческой расы)но в дальнейшем были созданы модификации и вариации ,что удовлетворяли запросом и других, нечеловеческих рас, населяющих Мир-Промежуток.
нередки случаи поставки данного вида вооружений ,снабженного модулем- мозговым узлом ,Что имеет ограниченный ИИ и уже снабжен протоколами ведения боевых действий, но корректировку на расстоянии может осуществлять оператор. В таком случае система более дорогостоящая ,но позволяющая уменьшить потери в виде дорогостоящего оператора-амниотика .
Репульсоры и стабилизаторы на днище танка обладают способностью автоподстройки в участках с нестабильным гравитационным полем, а так-же некоторой возможностью планирования и "прыжков " с одной мегаструктуры к другой.
Массивы сенсоров в виде "усиков" собирают и анализируют окружающие данные о боевой обстановке ,расстановке сил, интенсивности огня ,что позволяет почти моментально корректировать поведение техники.Так-же "усики" распределяют силовое поле средней мощности ,что оберегает танк от мелких повреждений ,но от крупнокалиберных орудий особой защиты не несет.
Вооружение танка разнообразное ,многоцелевое и разрушительное.
Главным орудием служит Биоплазменный Аннигилятор . пушка выстреливает крупными сгустками биоплазмы ,что плавят и взрывают все ,во что попадут.
Противопехотным вооружением является Синапитческий Плавитель - комплекс-разрядник, выстреливающий энергетическими всплесками высокой интенсивности, что имеют губительное воздействие на нервную систему противника и аналогичные человеческой НС биологические системы анализа и управления. Разряды СП буквально выжигают нервную ткань ,что почти мгновенно убивает или калечит незащищенную живую силу.
Орудием заградительного огня с самонаведением является "Рой" - установка самонаводящихся микро-ракет, имеющих особенность буквально втыкаться в преграды ,укрытия и через какое-то время детонировать.
Последний в списке вооружений является Фронтальный Дестабилизатор - оружие ,выплевывающее энергию непосредственно из конденсаторов биоплазмы танков, но с другой модуляцией частиц ,составляющих плазмид.Выполняет пеимущественно функцию уничтожения неорганических противников, дестабилизируя их системы управления ,плавя процессоры.. Временно снижает способность танка к движению, но зачастую такой выстрел является разрушительным и фатальным для неорганических систем.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме lore (+111 постов - lore)