Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 148
Сортировка:

С утра заглянул в "свежее"

Извиняюсь за шакалистость.
Восьмая редакция доступна для скачивания, а вместе с ней нам теперь доступны новые ахуитительные истории с полей бесконечной войны:
- Приведен точный список участвовавших в Падении Кадии сил;

- Абаддон уже давно не командует всеми силами Хаоса. Боги и отдельные варбанды грабят и разрушают Империум сами по себе;
- Кхорн организовал свой Крестовый поход Крови, который прошелся по множеству систем, уничтожая даже Флоты-ульи целиком и миры-Гробницы (!) прежде чем столкнуться с первым и пока что единственным достойным противником. Наткнувшись на систему Октариус, где вели войну орки Газкулла и щупальце Левиафан, кхорниты устроили махач внегалактических масштабов, но, оказавшись неспособным победить обе стороны разом, Кхорн внял мольбам своего брата Тзинча и забрал своих лучших воителей на Войну в Разломе, оставив остальных развлекаться в грибно-тараканьем салате;
r.UXOMIS
SHRINE «-RIOj
CELTRENN (wnæ OTRio)
r.tae
IDEM Vl'Ciia)
METHUSEIA	•
(»« HORiO] SiOASliaHE II
UE»IK BORIS - IKIPESts: :cio* trunk FMium
CEITBENN
I FORTRESS HORIO]
BAIBR
iSCURC I.« WSRLO)
THE GLDOD CRUSADE
TO
SCTIRIUS
ATTILA SYSTEM
In celebration of the great conquests that

- Кстати, Война в Разломе - это война Кхорна и Тзинча с одной стороны против Нургла с другой, что развернулась уже в реальном мире. Она происходит в Бедственных Звездах, неподалеку от Ультрамара. Здесь не осталось больше сил Империума, Нургл превратил их в свое царство в материальном мире. Ради того, чтобы не проиграть эту войну, Нургл забрал своих чемпионов с битвы за Ультрамар и направил против демонических орд других богов (вот настолько он считает важным этого вашего Гиллимана и этот ваш Империум). Слаанеш также участвует, но постоянно меняет сторону, попросту поддерживая конфликт. В конце-концов Тзинч предложил закончить разборку поединком чемпионов, на что все согласились;

- Мордия оказалась отрезана от Терры Разломом. На данный момент Хаос, в том числе Магнус со своими Тысячей Сынов, захватил близлежащие к ней системы и пытается захватить саму систему Мордии, Железная Гвардия превозмогает. В прилегающей системе Дхобаш схлестнулись Тысяча Сынов и Космические Волки, последние потерпели поражение и были спасены благодаря помощи Эльдар с Ультве;

- Кадия стоит! Планета была разрушена, однако системы Кадианских Врат все еще находятся под контролем Империума. Большая часть сил Хаоса прошла мимо них, устремившись вслед за Разломом, а те же, что остались добить сопротивление, больше сил отдают грызне дуг с другом, чем уничтожению рабов Лжеимператора. Командующие обороны систем умело воспользовались враждой в стане врага с целью удержать и закрепиться. Тем не менее, по возможности силы Империума эвакуируются из региона;
- Династия некронов Саутех, которой правит Имотех Повелитель Бурь, завоевала десятки систем, создав свою империю на восточной окраине Галактики. Когда произошел Разлом, Имотех начал серию войн по завоеванию пробуждающихся миров-гробниц с целью подчинить их обитателей своей воле;
- Новые Флоты-ульи вторгаются в Галактику. Гидра, Сцилла, Харбида, Кронус. Первый из них примечателен странной тактикой: вместо того, чтобы нападать на полные органики миры и пожирать их, он охотится на остатки предыдущих Флотов-ульев, что были разбиты. Возможно, с целью получить из их генетического материала информацию о тех, кто их победил.

Дневник разработчиков Stellaris №284. Разбитые оковы

"Наконец-то свобода!
Я невероятно рад представить вам «Разбитые оковы» — одно из новых происхождений, которые появятся в дополнении First Contact.
В самом начале работы над проектом Eladrin сделал упор на слове «утопический»: First Contact воспевает открытие новых странных миров и многочисленные способы взаимодействия разных культур друг с другом.
Приступая к работе над происхождением для дополнения, я придерживался именно такого настроения. Разве можно представить более утопический сценарий, чем в котором группа разношёрстных рабов оказывается в одной лодке в рискованной попытке к бегству? Они встретились благодаря коварной Минамар Спешалайзд Индастриз, и теперь, вырвавшись из оков договора, захватили корабль своих пленителей и пережили жёсткую посадку на некой пригодной для жизни планете.
' Broken Shackles
Ibis civilization began as a mutiny aboard a slaver vessel, and is made up of a diverse group of pre-FTl species.
Effects:
-	WARNING: Challenging Origin
-	Begins with several important technologies yet to be researched and with an infrastructural disadvantage.
-	Your chosen
На старте игры придётся довольствоваться обломками угнанного корабля в качестве начальной инфраструктуры.
И хоть происхождение считается трудным (игрок начинает с технологическим отставанием, и придётся постараться, чтобы добраться до далёкого космоса), очень разнообразное население откроет много возможностей для колонизации.
100*1»	200 *2»	200*1»	100 *5	100*11	100 *3
The Unshackled
Momma Ian Aetho» III
ftcOng
Apply Template
Create template
Valmcnnax
Showing Empire Specie«
Re»et To Oefoult
Sei Default Right*
VP*
Arlhropoid
AquoHc
Mammoion
Necroid
Arttuopold
Avion
Mommoion
¿	Irait»	Right»
1	O©O0	Fuient
Чем больше рас, тем круче вечеринки.
По мере развития государства также появится возможность найти родные миры ваших рас. Получение этих планет не только ознаменует триумфальное возвращение домой, но и может помочь вашему населению достичь новых высот.
Home World Found
Jishui... From orbit, it appears so small.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Нигде не бывает так хорошо, как дома.
Но не всё так радужно. Разные расы не обязательно сойдутся во взглядах, и игроку придётся лавировать между требованиями множащихся фракций, чтобы в полной мере использовать потенциал своего зарождающегося государства.
Интерактивное повествование
«Разбитые оковы» — это пример нового вида происхождений в Stellaris: вместе с «Расплатой» оно составляет половину цельной истории. Но какая же история обойдётся без хорошего злодея?
Встречайте Минамар Спешалайзд Индастриз, сокращённо МСИ. Эта «благожелательная корпорация» гордится тем, что помогает «менее развитым обществам» раскрыть весь их потенциал. Они подстёгивают развитие, одалживая новые технологии докосмическим цивилизациям, при чём одалживают на крайне выгодных условиях (по их собственным заявлениям).
Что происходит, когда наступает час платить по счетам — история умалчивает. Однако долговое рабство — лишь один из способов, к которым прибегает МСИ для взыскания долгов.
Contact with MSI
The moment we have long anticipated has arrived: we have made contact with Minamar Specialized Industries.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
«За просвещение может взыматься плата. Но услуги МСИ того стоят!»
Почему МСИ?
g intern_______ u
Suspicious
&	®	+■■	(y*}
112	3	63	364
Q Your Ladder To The Sky r[[	4i. Overwhelming
Olinbar
Olinbar
Superior
Equivalent,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
В шлеме в зале заседаний.
На начале разработки мы обсуждали, каким должно быть «злое рабовладельческое государство». Мы пришли к мнению, что это будет развитое государство, на которое можно наткнуться на любом этапе игры — иногда оно появляется рядом с вашим родным скоплением, а иногда — на другом конце галактики. Это случайное расположение может значительно повлиять на игру.
Изначально мы хотели сделать антагонистом «Разбитых оков» и «Расплаты» типичное авторитарное, рабовладельческое государство, но со временем происхождения обретали форму, а вместе с тем менялись их мотивы и суть.
Минамар Спешалайзд Индастриз позиционирует себя благожелательной корпорацией, которая предоставляет технологическое просвещение за символическую плату. Кто-то скажет, что они пользуются наивностью цивилизаций, которые возносят к звёздам, но бизнес есть бизнес. Так или иначе, высшие чины и рядовые сотрудники МСИ верят в компанию, даже если совет директоров считает себя выше таких мелочей, как мораль.
Что касается бывших активов, так называемых «законтрактованных работников», среди которых и начальное население из происхождения «Разбитые оковы», МСИ не держит на них зла (опять же, по их собственным заявлениям). Наоборот, мы намеренно не хотим преподносить МСИ в роли «абсолютного зла», которое нельзя вразумить и с которым нельзя договориться. С точки зрения государства с «Разбитыми оковами», МСИ действительно кажутся воплощением всего самого худшего, на что способна разумная жизнь, но для остальной галактики они просто очередная жадная мегакорпорация.
В целом, в Stellaris не так много контента, посвящённого мегакорпорациям, а всё, что уже есть, доступно лишь в рамках дополнения Megacorp. Эксперименты на тему «злой корпорации» позволили нам сделать МСИ уникальной и увлекательной. Мне они кажутся идеальной обёрткой для утопического происхождения, не могу дождаться релиза!

Stellaris: Overlord выходит 12 мая

Иллюминаты близко

Руки! Руки дорисуйте кто-нибудь хО
ш Ехр1оК89 03.Jun.2024 10:35
ответить V
ссылка,Helldivers 2,Helldivers,Игры,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Goatse
По немногочисленным просьбам пидорствующих начиркал свой вариант. По мотивам этого поста.

Дневник разработчиков Stellaris №336. Происхождения и инциденты в The Machine Age

В продолжение к предыдущему посту, перепащиваю на джой самые вкусные дневники нового дополнения.
"Всем привет!
Сегодня мы взглянем на три происхождения, инциденты вознесений и продвинутые формы правления в дополнении The Machine Age.
‎ 
Кибернетическое братство
Возрадуйтесь, век машин зовёт!
На связи ваш виртуальный пророк, Gatekeeper, который расшифрует загадки происхождений в The Machine Age.
Начнём нашу божественную одиссею кремния и души с «Кибернетического братства», короткого пути к кибернетике для спиритуалистов. Ваше спиритуалистичное население и лидеры начнут с чертой «Ритуальная кибернетика», отображающей долгие стремления вашего вида достичь идеального слияния плоти и стали.
Щ Rulen
Qaarugm Seedkugh
Origin
it. Cybernetic Creed
Basidrix Cyber Ecclesia
Holy Tribunal
Ethics:	Civics:
®Q	O©
Basidrix
0®O
Our sublime calling is the unification of flesh and machine. Our history is replete with failed attempts, yet guided by the divine will, we have now achieved the
% Cybernetic Creed
WARNING: Blocks all Ascension Paths except for Cybernetic Ascension.
Ibis empire pursues a divine calling, the fusion of exalted body and holy cybernetics. Augmentation is worship.
Effects:
-	Homeworld: Initial buildings replaced by
Creed Infrastructure
-	Cybernetic Creed
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Откажитесь от мирских фракций традиционалистов в пользу квартета братств, столпов вашей экономики и принципов спиритуализма.
The Commune of Toil
^ The Fellowship of the Hammef The Templars of Steel
The Choir of the Mind
70%
*	9
70%	£ 5
70%	£ 9
*	5
70%
U 33%	0	Г Г Г Г фг
		
U 20%	0	f re f* «£*i
U 29%	0	Г Г f> © ф2
U 17%	0	free ф1,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
И хотя их объединяет стремление к божественному слиянию, гармония — редкое явление среди братств. Разногласия и дебаты питают их пламенную страсть к вознесению, и часто вам придётся принимать решения, которые понравятся одному братству, но не устроят другие.
Event Chain: Cybernetic Creed
The Templars of Steel has recently begun a campaign to ban any examples of military defeats in our historical and faithful records.
The creed claims this information demoralizes those in military service and weakens public support. Our historians dismiss this notion
Как только вы начнёте свою божественную миссию и откроете дерево традиций кибернетики, запустится инцидент «Конклав слияния».
The Conclave of Fusion
Our society has long strived toward a perfect union of flesh and machine and the time for them to take the ultimate journey has come.
To fuse is divine. Augmentation is worship.
Pops to recieve holy implants next Month: 0,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Вам нужно будет направить свою веру, определив её доктрины и финальную форму вашего физического сосуда.
Возвысите ли вы одно из братств до божественных высот или же попытаетесь соткать гобелен единства из всех них?
Слияние божественно. Аугментация — это боготворение.
‎ 
Синтетическое размножение
Теперь переходим к цифровой саге «Синтетического размножения», краткому пути к древу традиций синтетики.
i Synthetic Fertility
WARNING: Blocks all Ascension Paths except for Synthetic Ascension.
Once a thriving society, a novel genetic disease has left this species unable to reproduce. Running out of options and facing extinction, they place their hope in digital salvation.
Effects:
-	Initial 2
Подкреплённое глубоким пониманием искусственного интеллекта и продвинутой виртуальной реальности, ваше государство начинает игру с 37 поселениями. Но несмотря на все успехи, ваш вид на грани вымирания. Неизлечимая генетическая болезнь истребляет ваш вид, не позволяя ему размножаться.
Pathogenic Genes
Pop Decline Speed: +100%
Cannot colonize planets or be resettled Cannot reproduce naturally
A novel genetic disease prevents this species from producing offspring. It has resisted all known gene therapy methods.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
В смелом инновационном порыве ваша цивилизация создаёт «Хранилище личностей». В этой гонке со временем в него загружаются умы, ищущие убежища в цифровом пространстве, пока их не настигла смерть.
IT			on? ’13 #16 $?21 #22 Й21
Г j/ "1			
	; Г iM	+	фз <ф>29 *Î9 -f'U
+	Identity Repository Planet Limit: 1/1 480 ’ 2000		
Produces: Фб.00 #6.00 Фб.ОО фб.ЗО
Base: tf?6.00 #6.00 i>6.00 <^6.00 Emergency Identity Preservation: ♦5%
Upkeep: $6.00 Base: $6.00
Trade Value: +6
Ibis repository houses
Параллельно с этим виртуальным исходом вам нужно срочно достичь вершины синтетического спасения — создать искусственные тела и мозг, достаточно продвинутые, чтобы вместить виртуальные сущности вашего народа.
Rapid Identity Preservation
fry
r
We cannot bear offspring, but we can preserve our minds. This process is slow but necessary.
In time, it may be possible for us to return to the physical world, but doing so will require the development of synthetic replacements.
T	—__________________i_
I
Финальная версия будет без этого красивого пурпурного изображения.
‎ 
Будете ли вы искать помощи? Успеете ли вы вовремя создать синтетические оболочки, чтобы обеспечить себе место среди звёзд? Или же ваш вид навечно уснёт в цифровой вселенной?
‎ 
Дуговые сварщики
Было бы неправильно оставлять дополнение The Machine Age без происхождения для машин. «Дуговые сварщики» доступны любому государству машин — не важно, гештальт это или отдельные личности. В каком-то роде это происхождение является противоположностью происхождения «Накопление ресурсов». Вместо того, чтобы начинать с отличным родным миром, где собраны все ресурсы домашней системы, эти небесные архитекторы родом с небольшой, бедной на ресурсы планеты, и их взор устремлён к звёздам.
/5* Arc Welders
Their planet is barren, but their home system is a bounty of riches. To exploit it, these machines built bigger than ever before. A mighty Arc Furnace now dominates their sky, but these master engineers are far from satisfied.
The galaxy awaits, and the possibilities are endless.
Дуговые сварщики начали строительство дуговой печи на расплавленном мире в своей домашней системе до того, как изучили сверхсветовые путешествия. Это «килосооружение» позволяет им добывать минералы из остальной системы, а после завершения оно также начнёт производить сплавы. Опытным инженерам потребуется ещё немного практики, прежде чем они поймут основы мегапроектирования, однако завершить исследование этой технологии они смогут нескоро.
S Ruler Assem DiKibl
Origin
Arc Welders
Years of exploitation have left Alpha Anay barren. But the skies above are rich with resources, and with an ambition matched only by our ingenuity, we now seek a livelihood in space.
Initial construction of the Arc Furnace was a massive undertaking, and
‎ 
Обновление механистов
Поскольку дополнение The Machine Age уделяет столько внимания механическим государствам во всех их проявлениях, было бы уместно улучшить и происхождение «Механисты»... Это происхождение теперь даёт +2 очка признаков для машин, а также дополнительную ячейку, которая будет заполнена признаком «Адаптивные каркасы» у ваших роботов. Этот признак использует новую систему автомодифицирования, которую мы добавим в обновлении 3.12 «Андромеда». Подробнее о том, как она работает, можно будет узнать 4 апреля.
$ Mechanist
This civilization has been preoccupied with the idea of metallic automatons since the early Steam Age. Although many said it could not be done, the first true robots left the assembly lines long before even rudimentary space flight was achieved.
Effects:
-	VvT Robot £ Pops: 8
-
‎ 
Инциденты кибернетизации и роботизации
Я Ferry, один из дизайнеров контента в The Machine Age, и я хочу рассказать о новых повествовательных инцидентах вознесения. Дополнение Utopia представило особые проекты по превращению населения в киборгов или роботов. Дополнение The Machine Age позволит выбрать форму кибернетизации и роботизации, а также её финальные эффекты.
После принятия дерева кибернетических традиций начнётся инцидент по кибернетизации (происхождение «Кибернетическое братство» начинает с собственной версией) с вопроса о том, кто контролирует импланты в вашем обществе: правительство, частные корпорации или же общественности будет позволено вставлять собственные импланты?
Сооружение «Центр аугментации», являющийся основой исследования и разработки во время инцидента, останется и после его решения и будет усиливать кибернетические импланты на своей планете.
, “1		^3 <5>187 ^24
$ rW	+	
rli		
Augmentation Center Planet Limit 1/1 +- 325 <*>800 Upkeep:	7.20
Base: <£a00
Architectural Interest -10%
Augmentor Jobs: +2 Resources from X Jobs: +5%
Augmentors provide 0 Engineering Research, Amenities, and 'V Pop Growth Speed
Approx Jobs Production: -014
Тем не менее, не все охотно принимают аугментацию. В соответствии с политикой кибернетизационных стандартов спиритуалистов либо принудят стать полноценными киборгами, либо же им разрешат установить минимальный набор имплантов, необходимый для существования в новом мире.
Cyberization Standards
O Ftid Cyberization ® Limited Cyberization
Limited Cyberization
Count
Limited Cyberization
Individuals against full augmentation can install a limited set of cybernetic implants.
Spiritualist Leaders Gain Trait: Limited Cyborg Spiritualist Pops Gain Trait: Limited
У синтетиков же в инциденте роботизации (у происхождения «Синтетическое размножение» есть собственная версия) запланированных изменений будут опасаться не только спиритуалисты. По какой-то причине ещё больше людей не доверяют сканированию своего разума для перемещения в механическое тело. Позволит ли ваше общество тем, кто сомневается, остаться в отдельных старых городах, или же им придётся вступить в биологические анклавы, чтобы избежать превращения в новую расу роботов?
Сооружение «Комплекс личности» предоставит рабочие места для дизайнеров личности по всему государству. Дизайнеры увеличивают скорость механической сборки.
1
+
• 64 5^24 ©24 #41 ^3 <§>54 Îî 12 & 17
r*r
Identity Complex Empire Limit 1/1 %■ 343 <*>800 Upkeep: (£ 8.00 Base:	8.00
Identity Designer Jobs: +2 Ruler Pop Resource Output +10%
Approx Jobs Production: #18.90 .■îÿ +10 Approx Jobs Upkeep: 3.00
Planetary Build Speed:
Assembly Patterns: +25%
Identity Designers	■if-3 » <H0 10, *£ 4
J i‘ Sit’ ns	J - +
Identity Designer Stratum: Specialist Amenities: +5
Monthly Mechanical Pop Assembly: +2 Produces:
Upkeep: @0.7 SiO.3
Click to toggle if this job is favorited, increasing Its priority when active
Identity Designers intricately create
‎ 
Продвинутые формы правления
,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры
Государства, начинающие как машины, будь то машинный разум или отдельные машины, получат собственный инцидент вознесения под названием «Трансформация». Что это значит — расскажем в дневнике на следующей неделе.
После завершения инцидента и дерева традиций начинается цепочка событий по переходу к новой, продвинутой форме правления. Позволяет ли кибернетическое сообщество процветать индивидуализму или же импланты используются для повышения сплочённости населения? Каждая из четырёх основных форм правления, мегакорпорации, а также разумы улья, смогут превратиться в кибернетическую версию первоначальной формы правления или же остаться прежней.
Взглянем на имперскую форму правления. Один из путей кибернетического социального сдвига приведёт к форме правления имперских имплантов, где импланты наследуются внутри семьи, чтобы передавать силу и знания через поколения.
Long Live the Empire
é” X
Event Chain: Future Shock
The imperial seat has decreed our efforts be focused on the dynasty itself. A special RulerChip will be implanted on all future rulers to record and transfer their experiences as the Archprophetess of the Zaydran Empire. This relic chip will
Правитель империи получит доступ к «Чипу правителя» — новой реликвии, содержащей воспоминания и опыт прежних правителей. Когда правитель умирает, то его класс чиновника, командира или учёного даст бонусы его наследнику, когда тот взойдёт на престол.
RulerChip
Activation Cost; <£<3000
Passive Effects:
For each past @ Scientist Ruler, +5 Research (up to +25):
For each past &) Commander Ruler, +10% Ship Weapons Damage
(up to +50%):
Ship Weapons Damage: +10%
For each past past @ Official Ruler, +5%. Resources from X Jobs (up to +25%):
У кибернетического братства есть свой набор продвинутых киберправительств для каждой формы правления.
Для синтетиков главной темой цепочки событий, связанной с социальными эффектами, будет вопрос о том, на чём нужно сосредоточиться: на физическом или виртуальном мире. Например, для демократической формы правления существует продвинутая версия «Демократическое замещение», при которой солдаты и пилоты представляют собой дистанционно управляемые тела.
Synthesizatlon does not change who we are.
United
Endstl
Democratic Surrogacy
Holds an election every 10 years to select a new Ruler.
♦ Empire Effects:
Edicts Fund: *50%
Governing Ethics Attraction: 10%
War Exhaustion Gain: *50%
Sublight Speed: *15%
Ship Build Speed: >25%
Ruler
^ Empire
‎ 
Увидимся!"

Объявление даты релиза First Conact и Дневник разработчиков Stellaris №288: Расплата и озарения

"Ничто не сплочает народ так, как общий враг.
Знаете, как бывает: инопланетяне вторгаются на планету , а её жители отбрасывают разногласия и объединяются, чтобы одолеть общего врага. И в конце инопланетяне повержены, потому что по своей глупости недооценили отважных примитивов.
Но что же происходит после этого? Захватчики всё ещё где-то там и их больше не удастся перехетрить. Неприятное воссоединение неизбежно.
Эту историю я бы и хотел рассказать в «Расплате».
«Расплата» — это своего рода брат «Разбитых оков»; оба происхождения объединяет общая угроза: Минамар Спешалайзд Индастриз, мегакорпорация, которая просвещает цивилизации, ещё не освоившие сверхсветовые путешествия — за определённую цену. Тогда как происхождение «Разбитые оковы» уделяет больше внимания воссоединению с прошлым, у империй с происхождением «Расплата» перед глазами лишь месть.
New Casus Belli
We can now use the Payback Casus Belli against the Minamar Specialized Industries
Ok,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Как отомстить, вы выбираете сами. Врага можно просто уничтожить. Или загнать в рабство бывших поработителей. Или сразиться с ними в галактическом сенате, объявив их идеалы преступными.
Даже у пацифистов будет возможность отомстить, не изменяя своим принципам.
A War Without Weapons
Here is our new battlefield: the Senate floor, a war zone where conflict* are solved through vote-casting and debate.
Here are our weapons: favors, ambassadors, the strength of our economy and the purity of our vision.
Here is our goal: to ban enlightenment practices,
Месть не всегда означает насилие.
Однако не спешите вставать на путь мести.
Выдохните и потратьте время на восстановление. Война с МСИ опустошила планету... А вот остатки их корабля можно использовать в своих целях.
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Заведите союзников (государства с происхождением «Разбитые оковы» будут охотнее помогать вам). Помните: месть — это блюдо, которое подают холодным. Но и не слишком затягивайте, ведь Минамар Спешалайзд Индастриз точно не оставит вас в покое.
Incoming Transmission
Debt Collectors
Dear Roccan Resilience,
We are contacting you on behalf ot the Minamar Specialized Industries regarding an outstanding debt. Being a fledging space-faring society, wo understand yea may not be Si a position to repay the full amount. Our aim is to aid you in
Вы хотите расплаты? Мы разделяем это чувство.
Мы с тобой не такие уж и разные
Галактика в Stellaris уже наполнена межпространственными захватчиками, космическими драконами и всевозможными невообразимыми кошмарами. С помощью «Расплаты» и «Разбитых оков» мы хотели показать игрокам врага, не столь отличного от них самих. Минамар Спешалайзд Индастриз — это обычная развитая империя с дополнительными колониями и ресурсами и чётко выраженным характером. Они будут заключать союзы и воевать, присоединятся к галактическому сообществу... и могут даже пасть раньше, чем вы успеете отомстить.
Debt Forgiven
Even before we reached the stars, we knew we were not alone. For centuries, the Mlnamar Specialized Industries has loomed over us -first as a mentor, then as an oppressor, and now finally as a fallen tyrant. Now the MSI Is gone, crushed by another claw.
Our skies may be clear, but
Что вы будете делать, когда вас лишат даже мести?
В большинство наших сюжетных происхождений заложена определённая история. В «Расплате» мы хотели создать менее линейное повествование, предоставив игрокам разные инструменты для достижения цели. Мы думаем, что даже если что-то пойдёт не по плану, это сделает происхождение только интереснее.
Мы даём врага. Вы пишете историю о расплате.
Озарения
Теперь возвращаемся к PDS_Iggy, который очень хочет, чтобы вы перестали захватывать примитивные цивилизации.
Часто видел вопрос в связи с выходом дополнения: «В чём смысл изучать примитивов, если их можно просто захватить?». Но продолжите ли вы задаваться этим вопросом, когда узнаете, что теперь изучение примитивных цивилизаций может дать особые технологии?
Технологии озарения открываются во время тайного изучения примитивных цивилизаций. Эти уникальные пути развития общества, которые ваша цивилизация давно отвергла как тупиковые. Во время изучения примитивной цивилизации может начаться инцидент, который приведёт к озарению.
Observation Insights
Ganvius Multitude
Active Effects:
No active effects
Our science drones are in the process ot gathering Insights from our pre-FTl study subjects. We may discover a new Insight Technology during a breakthrough event.
0.5 »
Approach
©	©	
Favor	Collect	Favor
Insights
Мы можем учиться у кого угодно и чему угодно.
События наблюдения во время действующего инцидента ускорят получение следующего озарения.
I_I
Requiem for a Drone
i<j
In an unexpected turn ot events, grlet seems to have taken ovef Scintillion. We are witnessing an unprecedented halt in the work of an entire hive, in the aftermath of the death of a singular drone. We are unsure why this drone is different from the others, but the
Наверняка это пустяк.
Insight Breakthrough Imminent
We have gathered enough information to create a new Insight Technology to explore further. The next time we have an observation event that would advance our Insight, we will gain a new Research Option.
Ok,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Технологии озарения дадут неповторимые эффекты и добавят атмосферности. Давайте я покажу некоторые из них.
Atmospheric Orbital Mechanics Insight technology
Doe to oor vast experience operating observation stations in orbit of pre-FTl worlds, we have discovered slight optimizations. By implementing them empire-wide, we can drastically reduce the maintenance oor stations require.,Stellaris,Игры,Stellaris
Давайте посмотрим, как близко мы сможем разместить нашу наблюдательную станцию.
Satisfying Insults ' '	----------- ~
Available Envoys: +0.50 Insult Efficiency: +50%
Gain a beneflf for Insulting another empire every 5 years.
5000’!
©'
Available Envoys: +0.50
Sublight Speed Loss from Cloaking: -50%
Tltciia Cn/vnOAiln/i
6000]
m
Predatory Tactics Insight Technology
Just
Умный охотник использует местность для лучшей охоты.
Lost Building Methods
Available Envoys: *0.25 Empire Size from Districts: -30% District Cost: -30%
lost Building Methods Insight Technology
Any civilization with a long enough history has examples of great wonders built by forgotten ancients which can no longer be replicated, luckily tor us we
Как были построены пирамиды? Давайте проверим!
Как видите, эти технологии частично увеличивают лимит послов, а также дают уникальные бонусы. Поэтому чем дольше вы изучаете примитивные цивилизации и шпионите за ними, тем лучше вы сможете это делать.
На следующей неделе Alfray Stryke наконец-то расскажет нам о маскировке, а я, возможно, помогу ему рассказом о новых гражданских моделях!

Учёные с наблюдательной станции над планетой примитивов Sol III в 2022 году

Делают ставки, доживет ли цивилизация до FTL-эпохи
,песочница политоты,политика,политические новости, шутки и мемы,Stellaris,Игры,Stellaris fun

Анонс дополнения Overlord и дневник разработчиков Stellaris №246

"Всем привет!
Несколько недель назад в дневнике №243 я говорил, что команда, занимающаяся дополнениями, скоро поделится новостями.
Это «скоро» настало.
Overlord, новое крупное дополнение Stellaris выйдет вместе с обновлением 3.4 «Цефей». Добавьте в список желаемого прямо сейчас.

Их ведёт ярчайшая звезда

Тематически дополнение Overlord посвящено навязыванию вашей воли галактике, демонстрации силы и расширению цивилизации под вашим знаменем. Другие государства подчинятся вам: добровольно или принудительно, но подчинятся.
В дополнении Federations мы расширили дипломатию равных в пределах федераций и ввели Галактическое сообщество. Дополнение Nemesis привнесло более агрессивные варианты дипломатии, в том числе шпионаж, и позволило отдельным государствам стать равнее других и занять место хранителя или Галактического империума.
В дополнении Overlord мы рассмотрим дипломатию между государствами, по определению не являющимися ровней.

Власть по-новому

Механика вассализации претерпела значительные изменения.
Главная цель в том, чтобы превратить отношения вассал-сюзерен в более значимые и ценные для всех причастных вместо текущего варианта отсроченного поражения в ожидании неминуемой интеграции.
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Подробнее об изменениях вассалитета и вассальных контрактах мы поговорим на следующей неделе, а заодно расскажем о том, как работают договорённости между сюзереном и подданным.
Затем мы поговорим о трёх типах вассалов-специалистов и их роли в галактике, а также о владениях сюзерена.
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Новые начала и новые друзья

В Overlord вас ждёт пять новых происхождений, в том числе одной для улья.
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Вас также ждут встречи с новыми анклавами.
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Все дороги ведут к Денебу IIb

Управлять галактической империей непросто, угроза может прийти откуда угодно. Если вы не можете захватить и удержать свои законные владения, то ваши ли они вообще?
Новое мегасооружение позволит бороться с подобными угрозами и получить то, что причитается вам по праву.
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Другие новые сооружения позволят вашей цивилизации достичь новых высот...
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
...и распространить свое влияние по всей галактике.
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Воплотите свой великий замысел

Будете ли вы великодушным сюзереном, который принесет процветание галактике, или тираном-угнетателем, эксплуатирующим вассалов? А может, вы и сами выберете служение, став частью чего-то более великого?
Выбор за вами."
,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Стелларису 4 года!

В честь этого в него можно бесплатно поиграть в течение почти что недели, с сегодняшнего дня и по 17 мая. Более того, в течение этого периода как сама игра, так и дополнения к ней будут продаваться со скидками до 75%.
Официальный ролик, посвящённый дню рождения игры:
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+148 постов - )