Результаты поиска потегуPlayStation 5

Дополнительные фильтры
Теги:
PlayStation 5новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 292
Сортировка:

Эксклюзивы PS5

А ведь сейчас кто-то возможно уже ломает x-box, и вот тога всем пизда

На PS5 научились майнить криптовалюту. Консоль ждет судьба видеокарт?

Как оказалось, PlayStation 5 справляется с добычей криптовалют не хуже топовых видеокарт. Теперь майнеры могут начать массовую скупку новых консолей, создавая ещё больший дефицит на рынке. 

По умолчанию система PlayStation 5 не позволяет запускать различные программы для майнинга, но энтузиастам всё же удалось взломать консоль. На фотографии выше показан интерфейс приложения для добычи криптовалюты Etherium с помощью новейшей консоли от Sony. Отмечается, что она справляется с этим процессом весьма неплохо. 
Вычислительная мощность PlayStation 5 при майнинге «эфира» составляет 98,76 мегахеш/секунда при потребляемой мощности всего около 211 Вт, что обеспечивает неплохой коэффициент энергоэффективности. Интересно, что графический процессор в консоли эквивалентен видеокарте AMD Radeon RX 5700 XT, производительность которой составляет порядка 50 мегахеш/секунда. Не исключается, что после взлома консоль попросту разогнали.
Пользователи уже высказывают опасения, что на фоне дефицита видеокарт майнеры могут начать массово скупать игровые консоли, как уже случилось с ноутбуками

Отличный комментарий!

сука "энтузиасты", пидары они

Отличный комментарий!

Чё, опять Игорь тонет?
он уже сколько тонет. упорный малый
Чтобы гонять, необходимо иметь на чём гонять.
ауф
,sony,PlayStation 5,консоли

Моя сычевальня

Несколько месяцев собирал свою сычевальню и всё это время в ней правил беспорядок, и вот сегодня наконец-то собрал все девайсы, все пазлы в одну картину, и вот, что получилось.

Почему дрифтуют стики на контроллерах PS5

Сайт продающий инструменты для само-ремонта гаджетов - ifixit.com, разобрал контроллер для нового поколения PlayStation, чтобы выяснить в чем проблема.
DualSence - контроллер для PS5, использует стики от компании Alps, те же стики использовались в контроллерах для PS4, Xbox one и Nintendo Pro Controller, где тоже была проблема с дрифтом. Значит дело в этой недобросовестной компании Alps, да? Не совсем, если покопаться в спецификации продукта от Alps, то можно понять, что они всего-лишь делают свою работу. Основная проблема кроется в самом дизайне этого стика. Позиция стика считывается с помощью двух потенциометров (резисторов), и эти самые резисторы расчитаны на 2,000,000 циклов. То есть если вы сдвинете стик вверх-вниз, вы произвели один цикл потенциометров вашего стика. Один из инжинеров ifixit провел небольшое исследование и посчитал, что играя в Call of Duty он производит около 100 циклов в минуту. Естественно, при менее активной игре, количество циклов в минуту упадет. При таком расходе, эти 2,000,000 циклов наступят примерно через 300-400 часов геймплея. То есть на уровне железа, резисторы в стиках не расчитаны на работу больше 400 часов геймплея. Другой предсказуемой проблемой является износ пружины, которая должна приводить стик в нейтральное положение. К счастью, ремонт этой пружины можно осуществить относительно легко, в отличии от замены потенциометров. Также некоторые игры сегодня позволяют настроить "слепую зону" вашего стика, что чаще всего решают эту проблему. К сожалению на консолях до сих пор нет настройки слепой зоны на уровне системы, в отличии от ПК. 

Естественно, износ пластиковых деталей и попадание грязи или влаги в механизм стика не стоит отвергать. Сами инженеры ifixit подтверждают, что им удалось устранить проблему дрифта на некоторых контроллерах просто прочистив внутренний механизм стика.

Геймплей Astro's Playroom на PlayStation5

Astro's Playroom - игрушка, идущая в нагрузку в пятой плойке. По замыслу производителя, судя по всему, было показать, во-первых, возможности нового дуалсенса, а во-вторых, показать игроку историю развития консолей. Потому как, во-первых, дуалсенс в ней юзается и в хвост и в гриву, а во-вторых, одна из целей игры (и необходимый момент для получения платины), - собрать все артефакты в игре, коими являются консоли соню и периферия в ним.
На этом видео: PlayStation Labo - комната, где по мере прохождения появляются собранные вами артефакты. Также, здесь есть игровой автомат, где за местную валюту, собранную на уровнях, можно вытягивать железной-рукой манипулятором различные ништячки. И стены-паззлы, кусочки которых тоже нужно собрать.
Вторая базовая локация - CPU Plaza. Это место, в котором вы можете выбрать уровень игры, в который хотите играть. И, впоследствии, тут же открывается проход к играм на время. И отсюда же вы в конце сможете попасть к последнему боссу. Сама локация тоже довольно не пустая и имеет своих жителей и свои секреты.
Один из типичных уровней - GPU Jungle. По умолчанию вы играете за робота. Но в разных уровнях для прохождения некоторых фрагментов вам дают костюм с дополнительным функционалом: летательный аппарат в космосе или шар, которым можно управлять сенсорной панелью. Конкретно в данном уровне костюм - робот-обезъяна, который позволяет карабкаться по стенам и вовсю задействовать адаптивные курки и гироскоп дуалсенса.
А это уже представитель спидран-уровней. Он похож на свой обычный аналог, но гораздо короче и заточен под то, чтобы вы бежали по нему сломя голову. Если вы закроете все спидран-уровни за определённое суммарное время, - получите дополнительную ачивку: маленький шажок на пути к платине.
Последний босс, после прохождение которого вам покажут титры. Как и полагается, самый сложный момент в игре. Сама же игра после этого не заканчивается, и вы дальше можете перепроходить уровени в поисках недостающих артефактов, кусочков паззлов, монеток и ачивок. Уровень с боссом-динозавром, судя по всему, отсылка в первой версии PlayStation, где динозавр был одним из демонстрационных персонажей на идущем с консолью диском.
Ну а это уже все собранные артефакты. До прохождения этой игры, я и не подозревал о том, что некоторые из этих устройств вообще когда-либо существовали.
Не смотря на то, что это всего-лишь бесплатная демо игра, идущая в нагрузку к консоли, она очень качественно выполнена и сильно затягивает. Я бы сказал, это мастхэв-игра для прохождения после покупки пятой плойки. Лично для меня она ещё и оказалась первой игрой, в которой я выбил платину.
i	Г" i V«» '			щ^Л Ш V	4
in					
ïm	1	ЯМ. L/^lM	3¿ ¡T |i!,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник,,xbox Series X,консоли,PlayStation 5

Отличный комментарий!

Хм, странно, но я вижу это
У вас единение головного мозга.
lemesmíxí,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник,,xbox Series X,консоли,PlayStation 5
,PlayStation 5,консоли,дети,приют
Денис Чужой
<§^е_сйу_Ьоу
У
А вы тоже в такие моменты думаете, хватит ли вам дыхалки, чтобы выхватить коробку и бежать сорок минут?
1:5В РМ-21 янв. 2021 г.
©,Денис Чужой,твиттер,интернет,ps5,консоли
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+292 постов - )