Результаты поиска потегу3d графика

Дополнительные фильтры
Теги:
3d графикановый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 151
Сортировка:

Локсреаль Бесконечность.

Анимация погружения в локсреаль Бесконечность.
В этом локсреале звёзды небольшого размера по сравнению со звёздами нашего локсреаля. Местный космос наполнен газом.Так здесь выглядят планетные системы - планет очень много, диаметр их примерно два километра. Каждая планета так плотно покрыта огромными деревьями, что со стороны кажется, что в космосе летают зелёные шарики.Так как расстояния между планетами небольшие и местный космос наполнен газом, местная разумная жизнь перемещается в космосе на парусных космических кораблях. Некоторые рискуют летать и к другим планетным системам. Конечно, чтобы выйти за пределы подобия галактики, нужны совсем другие технологии.Аналог нашим галактикам в этом локсреале. В центре этих "галактик" отсутствуют чёрные дыры.Так выглядит локсреаль Бесконечность из инкосма.
Если Вселенная (Мультивселенная) бесконечно разнообразна, значит вариантов космоса, форм звёзд и планет может быть бесконечное количество.
Фантастические термины.
Локсреаль (локальная система реальности) — то, что мы называем всей Вселенной.
Дов — система локсреалей.
Полид — система довов.
Инкосм — пространство между локсреалями, довами и полидами.
Инкосмолёт — корабль для перемещения в инкосме.
Вселенная это всё, что есть или крохотная часть Мультивселенной?
Вселенная это всё, что есть вокруг нас и мы сами.
4(17,39%)
Вселенная всего лишь часть Мультивселенной.
5(21,74%)
Вселенная одна, но в ней есть системы, которые можно принять за вселенную.
14(60,87%)

Космический парусник для локсреаля, где местный космос наполнен газом (или, проще, воздухом)

Космолёт на фоне системы миров в локсреале Бесконечность.
Если Вселенная (Мультивселенная) бесконечно разнообразна, значит вариантов космоса, форм звёзд и планет может быть бесконечное количество.
Фантастические термины.
Локсреаль (локальная система реальности) — то, что мы называем всей Вселенной.
Дов — система локсреалей.
Полид — система довов.
Инкосм — пространство между локсреалями, довами и полидами.
Инкосмолёт — корабль для перемещения в инкосме.

ХЕЙ ТЫ, ПИДОР/ПИДОРЕССА ! Ты программист ? 3д художник ? Умеешь в концепт арты и участвовал в разработке игр ? Хочешь постараться создать интересный стратегичекий симулятор, который точно взлетит с первого раза ?! (тебе не нужны деньги сразу) Тогда тебе сюда ! Серьезно - что может пойти не так ?)

А теперь немного подробностей, многоуважаемый читатель. Если ты любишь стратегии, средневековье, ОСАДЫ, мехов и при этом знаешь что-то о програмировании и разработке такого рода игр, то тебе сюда. Если ты хочешь попытаться создать свою эпическую " Katawa Sojo " только от мира стратегий, то тебе точно сюда !
/ jhí	
	
W, 1		p -	' 4 “ - - -
	If,Игры,3d графика,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,ищу людей,игры реактора,стратегия,все как на духу,игрострой,gamedev
Немного предыстории - уже почти год я раздумываю о создании хорошей стратегии и отличной игры в целом у меня были 80 страниц широченного блокнота исписанных описаниями общей концепции и всего вообще от сюжета до нюансов механик , но как часто бывает - когда думаешь о чем-то большом , рождаются конкретные идеи , которые могут быть не такими масштабными но ОЧЕНЬ ГОДНЫМИ.
Так вот буквально во время очередного " припадка вдохновения " я буквально за два дня полностью сформулировал эту вторую идею, на 8 страницах текста. 
Немного о себе - я начинающий 3-д artist ,очень начинающий, пока балуюсь хайполи-моделями, но " база " как сделать остальное вроде бы есть, самое главное - я хочу делать классные модели и классные вещи, насколько бы меня это не выматывало и насколько бы моя криворукость и отсутствие ощутимых  подвижек не выпивали из меня душу.
Так же я думаю, что у меня есть вполне себе хороший вкус и кое-какое понимание того, какой должна быть по настоящему хорошая история.
Вот мои скромные первые модельки - https://sketchfab.com/TrytoLive
Я осознаю, что если я буду пытаться ковыряться еще и в ПРОГРАМИРОВАНИИ и в работе с кодом, то я скорее всего увижу релиз своей игры только в болезненном предсмертном припадке.

Поэтому , я ищу на ректоре , тех людей которые в этом разбираются, в частности, если вам нужен пример предстоящей работы, чтобы приблизительно оценить масштаб, то это будет очень близко к игры - " Frostpunk " , поэтому если вы представляете хоть приблизительно как такое можно сделать и если вы чувствуете НЕПРЕОДОЛИМОЕ ЖЕЛАНИЕ сделать что-то классное в своей жизни, как и я и довериться идеи незнакомого пидора с реактора, то это точно судьба !
И когда я говорю о НЕПРЕОДОЛИМОМ ЖЕЛАНИИ, то оно должно быть именно таким , потому что только это сможет провести нас через производство, только чистый, неподдельный энтузиазм.
Я не хочу чтобы все мои мечты и идеи умерли из-за невозможности воплотить их в одно лицо. 
И я надеюсь что среди вас найдутся те, кто заинтересуется моей идеей, и сможет разделить ее со мной, насколько бы бесконечно наивно это бы не звучало/читалось.
Я могу взять на себя все включая общую концепцию, которая готова, кое-какие 3дмодели и сюжет, в общем почти все не считая самого главного - работы с движком который нам подойдет и кроме програмирования.
Почему пример был именно с Фростпанком ? Потому что это игра достаточно отличается от привычных дешевых игр, которые можно состряпать на инструментарии бесплатных движков .
Я не излагаю идею полностью тут, хотя намеки есть, потому что вот в чем а в ИДЕЕ я уверен ! И мне не хотелось бы вот ее, " свою самую лучшую в мире идею " отправлять " по рукам " ! Так что, надеюсь на вашу порядочность.
В заключении скажу лишь, что я уверен на 100 %, по объективным причинам, что если сделать игру хотя бы на 1/3 от заложенной идеи, то она " взлетит " и ТОЧНО окупит все старания и труды и принесет много радости игрокам и гордости - нашей маленькой команде ! В конце концов - у " Katawa Sojo " на 4chan вышло , чем Joyreator хуже ?!
Неужели у нас тут нет талантливых людей, которые нужны и которые смогут воплотить это в жизнь ?)
Если вам это интересно, то пишите пожалуйста в комментах и в личку, где мы сможем лично пообщаться.
Люблю вас, пидоры .

Запилил свою первую игру на юнити

Работал 3д художником около 10 месяцев делал модельки и анимации для ар приложения , заебался уволился и решил пойти во все тяжкие и сделать игру , но я вообще не умел программировать и пришлось изучать С# , было сложно но где то за месяц по видосикам что то получилось ы...ну и немного решил попробовать себя ютубером, вышло так себе но мне лень переделывать)) 
мой artstation
https://www.artstation.com/revenor

Отличный комментарий!

с твоим голосом и дикцией тебе прямая дорого в стримерство или в секс по телефону
могу в хентай на украинском ... кхмм

Просто сделал любимую энерго пушку) Пробую скинуть еще раз так как первый раз не подгрузило картинку(

Больше картинок+прокрутка на https://www.artstation.com/artwork/X1LJqw

Portable Console

https://www.artstation.com/artwork/NGkb9g
От принтера я уехал, а Fusion остался со мной, и руки чешутся. Красил там же, так что за это не пинайте. За остальное пинайте конечно. )Ну и если есть тут профи, то можно ли подобные поделки продавать, или лучше не лезть "и вообще только blender и 3ds"?

Шаман

Захотелось пощупать 3D, первый опыт по урокам с ютуба. Старался не прям всё делать по инструкции, чуть-чуть самовольничал в формах и цветах, так что капелька творчества тут есть.

Маска кота-спрута для подруги

С зимы меня прямо восхитила идея делать маски для ношения поверх тканевой. Сделала для себя одну(покажу через два-три дня), сделала еще парочку ( покажу завтра самые удачные) но идеи у меня довольно быстро закончились. В итоге я кинула клич среди друзей -кому маску по их вкусу? И вот моя лучшая подруга(как минимум с моей стороны) таки подала руку с идей - маску кошака с щупольцами, да чтобы по стилизованней! Делать было почти нечего - по факту я ее сделала всего за денек- вот геометрия без сетки на чОрном фоне:
Красиво? Ну можно сказать, что приемлимо, поэтому я ее покрасила, построила сцену и хорошечно помазала брашевским рендером не забыв докинуть немного фотошопца:
И настолько ей и мне зашло, что я решилась таки сделать ей подгон - распечатать это добро. Была найдена артель(ну как найдена, я с ней уже сотрудничала почти три месяца к тому моменту) были согласован масштаб и резка и...  вчера маска оказалась в ее руках и перед ее объективом:
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+151 постов - )