Результаты поиска потегу3D

Дополнительные фильтры
Теги:
3Dновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 145
Сортировка:

3D парк динозавров в Китайском "Universal Beijing Resort".

Отличный комментарий!

Там стены и пол полностью облеванные.
Бате спасибо передай за параметры желудка
Ну тут скорее не желудок, а вестибулярный аппарат. Так что спасибо бате что от морской болезни мы только блюем, а не обсираемся.
А то был бы вести/b/улярный аппарат, прости хосспаде.

Склизкий, жуткий, инфернальный...

Относительно недавно изучаю тему 3D и ни разу не делал персонажей, но очень понравился арт с этого поста https://joyreactor.cc/post/5465821


Боялся не справлюсь, но решил взять иички в руки, чуть не раздавил в процессе, но в итоге что-то родил...
Автору оригинала огромное спасибо за крутой рисунок и его видение этого персонажа! Было очень интересно над ним работать.
Чуть больше ракурсов здесь https://www.artstation.com/proko

Творчество из-за разочарования

Не особо люблю выставлять своё творчество напоказ, но в интернете настолько мало годного контента по этому мультфильму, поэтому считаю, что должен поделиться этой моделькой.
Ссылка на скачивание, если вдруг кто-то захочет её использовать, значит я старался не зря: https://sketchfab.com/3d-models/robot-probe-9a9737817a834ae489053511fa86f3a7
А сделал я эту работу, из-за того, что наткнулся на просторах интернета модель сомнительного качества за 150 чёртовых долларов, на которой криво наложенный материал и сильно сбиты пропорции.

Отличный комментарий!

Олег, ты в отпуске? Я принесла правки!

Бейн

Сомневался, делать ли этот пост. Кто-то скажет "вали на artstation" и наверное будет прав (тем более, что туда я давно свалил). Но посчитал, что вполне можно показать уважаемой публике прогресс после предыдущего воскового портрета. Вообще-то после него были Бато и Чани, где я уже подключил ZBrush. А для Бейна еще использовался Substance.
Началось все с портрета Тома Харди. Через него хотел во-первых, попрактиковаться в портретах в принципе, а во-вторых, сделать, собственно, Бейна. Сам портрет пока не очень, но если закрыть все лицо маской и оставить только глаза, то вроде сносно.



Руки так и не дотянулись до XGen'а, но зато блендер теперь порадовал hair nod'ами, с помощью которых и были сделаны волосы и мех.



Детали распределены не очень равномерно — основной фокус был на лице, и там местами есть, что зазумить и поразглядывать. Остальное по остаточному принципу.


В планах сделать из этого game-ready перса, а потом еще доработать согласно своей больной фантазии. Посмотрим, что выйдет.

Кто хочет похвалить, посоветовать, предложить работу, поругать (а как иначе, это ж джой) — велкам.

Невероятные приключения гуся-пидрилы #04

Внезапно оказалось, что если сделать персу пиздоватую анатомию, то анимировать потом тяжело.
Например, если ступня в 3 раза длиннее голени, то гусь не может нормально ногу вперёд переносить при ходьбе. Пришлось выкручивать стопу в сторону при переносе и вообще изголяться, чтобы этот комок треугольников оживить.
,3D,гусь-пидрила,unreal engine,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,много гифок
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+145 постов - )