Моя прелесть. Часть, возможно, первая...
Доброго вечера, незнакомцы.
Вот, бывает, не выкинешь что-то своевременно, а потом лет через десять глянешь - а это уже не претендент на вынос, но раритет, винтаж и прочая слюновыделительная приманка. Таков и мой один пакетик, что лежит, лежит, да и все чаще напоминает о себе прошлыми героическими походами, подвигами, да былой славой. Укрывайтесь пледами, заваривайте чай, да погрузимся слегка вглубь веков.
Что в нем интересного? Какие следы прошлой цивилизации можно там найти? Вот, например, такой след. След колес на пустынном и пыльном мире. Мире чвакающем, булькающем, таинственном, жестоком. Вначале ты букашка, переворачиваемая ветром, но затем ты зарабатываешь на настоящую тачку и едешь уже по-прямой. На диске музыка записана аудиодорожкой.
А здесь? От дисков идет запах жареных зергов под мощные басы танковых обстрелов. Первый - с киоска дисков 2-го корпуса КГУ.
Второй, поди-ка, с Чеховского рынка. Полагаю, земляки уже встрепенулись.
Старкрафт научил меня играть в стратегии. Ну как научил.. Не научил, но показал другой жанр. Многие в те времена были думерами, да квакерами, утверждая, что они не любят стратегии. Старкрафт менял их восприятие мира. После Старкрафта много стратегий было прощупано. Особо выделялись серии от Westwood, чьи диски были набиты межмиссевыми (?) видеороликами. Одной из любимых стала Дюна 2000. О, эта артиллерия, что укладывала орды пехоты...
Это все из тех времен, когда слово Фаргус было синонимом качества. Никаких сборников, только полные и приятно переведенные игры. В иных дисках - Fallout 2 - находились дивные послания о нерадивом переводчике, подписанные неким Айвенго. Но были и у них сборники. Это было начало конца. Впрочем, сборники были любопытные. Вот один из них.
Великие X-Com, первые два из которых запускались под MS-DOS. Даже сомнительная тогда третья часть сейчас уже вспоминается со слезой ностальгии. А этот глюк, когда после нападения на нашу базу наши же склады заполнялись под завязку халявным ... блин... как его ж звали то? Элериумом! Под конец игры бойцы били с километра в глаз любой движущейся тени. Это наполняло чувством глубокого патриотизма за родную Землю.
Но что мы всё в космосе? Как же родное средневековье? До жути пугал первый Thief. Все темно, мрачно и жутко страшно. Поиск выхода с подземелья полного динозаврами до сих пор не вскрыт по влиянию на психику личным психотерапевтом. Ну и вообще, стража там била по голове больно, неприятно и обидно.
Не забудем и лучшую - да, да - лучшую фэнтези-РПГ тех лет. Великий и великий Baldur's Gate. На стадии генерации персонажа уже через полчаса я за секунду складывал в уме шесть двузначных цифр и щелкал генератор очков дальше. Ну, часа полтора приходилось сидеть. А что делать - каждое очко было важно. Каждое. Выбросив 98 уже можно было плясать танец радости. Ну а дальше - Кэндлкип, на запад, бегом на юг за Киваном (лучники рулят!), Фрэндли Армс, обшаривание сундуков, крики Минска, писк Бу ну и т.д... Зачем эти негодяи в Стиме перезаписали вступительный ролик? Ну и две цитаты из Ницше навсегда в памяти.
Ну и завершая первый заход на территорию диких олдскульщиков... Моя главная реликвия из Средневековья. Мой Грааль. МОя прелестью. Мир, полный кроликов-убийц, африканских ласточек и мерзавцев, что "...я не умер"...
Простите, коли что не так.
Отличный комментарий!