Результаты поиска потегуРазработчики игр

Дополнительные фильтры
Теги:
Разработчики игрновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Жителей Турции и Аргентины шокировали новые региональные цены: "Конец Steam в этих странах"

,Steam,Стим,Игры,Valve,Разработчики игр,цены,шок,кликбейт
  Турецкие и аргентинские любители компьютерных игр сегодня просыпаются от новой реальности. После того как их родная валюта была выведена из системы Steam и введен доллар США, цены на многие игры резко возросли. Некоторые прямо говорят, что новая стоимость покупки той или иной игры превышает их месячную зарплату.
  Со вчерашнего вечера на платформе Valve в вышеупомянутых странах действуют платежи в долларах США. Об этом было объявлено в конце октября.
  Стоит отметить, что и в Турции, и в Аргентине наблюдается кошмарная инфляция. Прежние цены на игры в Steam в этих странах были достаточно низкими для иностранных пользователей, поэтому некоторые из них стремились "совершать покупки" в этих странах через VPN. Владелец Steam объяснил, что причиной смены валюты является нестабильность турецкой лиры и аргентинского песо. Кроме того, Valve было сложно поддерживать нормальные способы оплаты на этих рынках. Однако такие аргументы вряд ли понравятся туркам и аргентинцам. Тем более что в крайних случаях цены на игры возрастали до нескольких тысяч процентов.
  Сейчас идет дискуссия, в которой говорят о конце Steam в этих странах. Чтобы проиллюстрировать ситуацию, можно привести два случая, описанных местными игроками.
       • Один аргентинец написал, что не далее как вчера он потратил 46 000 песо (около 11 376 рублей) на игры из Steam. Теперь, с учетом новых цен, он заплатит уже 701 тыс. песо, или около 173 370 рублей.
       • Турецкий геймер, напротив, говорит о том, что потратил чуть более двух тысяч лир (около 6 000 рублей) на десятки игр. Затем он добавил, что теперь только Psychonauts 2 обойдется ему в 1700 лир (около 5 198 рублей).
  Один из аргентинских пользователей X подготовил таблицу, в которой, в частности, показано процентное увеличение цены каждой игры. В ней видно, что больше всего выросла цена на Civilization VI - на головокружительные 4298%.

  Стоит отметить, что не все издательства "сошли с ума", Bandai Namco и NISA, например, стараются не сильно завышать ценник.
  Компания Valve пока никак не отреагировала на эти голоса. Возможно, в ближайшие дни гигант предпримет какую-то попытку стабилизировать ситуацию. Нам же остается только ждать новых новостей по этому вопросу и сочувствовать аргентинским и турецким игрокам.

Отличный комментарий!

Мне кажется, Стим ничего уже делать не будет. Они лишь убрали песо и лиры, а за цены ответственны издатели, так что пусть они их и подстраивают.

Глава разработки Immortals of Aveum обвинил в провале игры Baldur's Gate 3

,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,immortals of Avenum,Разработчики игр,Виноват BG3,Виноват Baldur's Gate 3
Гейм-директор Immortals of Aveum и глава студии Ascendant Брет Роббинс обвинил Baldur's Gate 3 и другие крупные релизы в провале своей игры.
«Никто не ожидал, что Baldur's Gate 3 станет таким феноменом, каким она стала, — это еще больше усложнило путь Immortals of Aveum к успеху. Я никогда еще не видел такого года. Всегда тяжело привлечь внимание к своей игре, особенно, если это новая IP, а в этом году это было в десять раз сложнее», — Брет Роббинс.
Разработчик также прокомментировал возможный сдвиг даты выхода игры из-за релизов конкурентов. По его словам, студия была не в том состоянии, чтобы переносить сроки. «Такие окна устанавливаются заблаговременно, потому что вы тратите маркетинговые деньги, и у вас есть обязательства на определенную дату», — добавил Роббинс.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Спустя три недели в студии Ascendant уволили половину сотрудников из-за низких продаж игры. Экшен создавался бывшими разработчиками серий Borderlands, Mafia и Call of Duty.

Отличный комментарий!

Надо добавить тэг "виноват BG3", лол.

Рон дон дон! Легендарной Need for Speed Underground исполнилось 20 лет

,EA games,Разработчики игр,Игры,Need for Speed Underground,Need For Speed,юбилей
  Need for Speed Underground, безусловно, является самой культовой игрой франшизы. От системы кастомизации, знаменитого тюнинга до различных игровых режимов, включающих даже драг-рейсинг, игра запомнилась как веха в жанре, поскольку многие игры скопировали ее удачные элементы.
  И именно 17 ноября Need for Speed Underground вышла на консолях и ПК.
  Вдохновленная (или нет) франшизой "Форсаж", Need for Speed Underground привнесла в серию все те элементы, которые сделали фильм столь успешным. Главным из них стала невиданная ранее, особенно в эстетическом плане, система кастомизации, позволяющая превратить обычный повседневный автомобиль в рыцаря ночных улиц. Для этого можно было добавить такие детали, как аэродинамические обвесы и бамперы, увеличивающие сцепление с дорогой и скорость автомобиля, а также ввести знаменитый NOS, который при активации заставляет автомобиль развивать высокую скорость за короткий промежуток времени.
  Не обошлось и без эстетической составляющей: можно было просто изменить цвет автомобиля, нанести наклейки на кузов, а также изменить цвет необычных элементов, таких как окна и обода колес. И, наконец, неоновая подсветка, позволяющая окрашивать днище автомобиля в разные цвета. Смею предположить, что более половины игроков провели больше времени за настройкой своих автомобилей, чем за гонками на трассах игры.
  Есть и еще один элемент, характеризующий игру, - ее саундтрек. Невозможно не вспомнить игру, не вспомнив знаменитую песню Get Low, которая встречала игроков при входе в игру.

  По данным компании Electronic Arts, игра Need for Speed: Underground стала коммерческим хитом: к середине 2004 года ее продажи по всему миру превысили 7 млн копий.
  Уже много лет ходят слухи о том, что Need for Speed Underground якобы станет ремейком. Однако до сих пор EA ничего не подтвердила. Остается только надеяться, что ремейк классической игры будет выполнен на том же высоком уровне, что и оригинал.

Отличный комментарий!

Если они сделают римейк, то вряд ли будут лицензировать туже музыку, наполнят ее говнорэпчиком, как все последние игры:
По настоящему знаковый продукт студии, с коммерческим потенциалом - Полка "Сosplay Creation Engine 2, почувствуй себя в мире Starfield"
,баги,Bethesda,Разработчики игр,Игры,полка,дизайн
Компании, которые тестируют свои продукты на животных:,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Other,рак,Valve,Разработчики игр,Игры

Отличный комментарий!

Собственно сам мем
А вот оригинал поста. Интересно как Bic тестирует свои продукты
С PURINA чет проиграл.
Что, собачий/кошачий/etc корм тестируют на этих самых собаках/кошка/etc? Какого хуя?
,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Other,рак,Valve,Разработчики игр,Игры

Берегитесь этой конторы

В общем ситуация не очень приятная. И вообще крик души.

Пару дней назад, а точнее три дня назад другу с которым я играл прилетел бан на аккаунт League of Legends. Причем бан без оповещений на почту, без объяснений, и не временный, а с постоянной блокировкой учетной записи. 
Естественно было предположение, что бан был выдан по ошибке. Написали в поддержку и сегодня пришел ответ. Бан выдан, за получение подарка от лица связанного с мошенническими действиями.
Nastya gde Wardi
Today at 17:11
Приветствуем!
Ваша учетная запись была навсегда заблокирована из за связи с другими, взломанными для получения выгоды учетными записями. Мы обнаружили, что вы получали подарки, отправленные с похищенных учетных записей. Масштаб нарушении не позволяет нам смягчить
 Но единственный подарок который был сделан на этот аккаунт - это подарок от его друга в 2019 году, на смешную сумму в игровой валюте, ибо это был баннер на аватарку, который с тех пор в Лигу не заходил. То есть тот аккаунт был недавно взломан и забанен, и все, кто мог получить подарок от этого аккаунта тоже улетают в бан без возможности восстановления. Только через арбитражный суд США, но сами понимаете на сколько в наше время это реалистичные перспективы.
На аккаунт к слову было занесено порядка 15-20к деревянных.
Хорошо, что мы никак друг другу не посылали подарки ибо мой аккаунт тоже получил бы бан каскадом. А там суммы на скинчики потрачены сильно большие.
В общем подытоживая вышесказанное: 
1. Вы получите бан, если кого-то из ваших друзей взломают, от кого вы когда либо получали подарки.
2. Вы получите бан, если получите подарок от друзей, которые получали подарки от взломанных друзей.
3. Никаких сроков давности, никакого соотношений временных рамок когда был получен подарок и когда проводились мошеннические действия на аккаунте не производятся. Бан без возможности восстановления. И вам спокойно может прилететь бан за подарок от чела, который не заходил в игру больше 4 лет.
4. Любой человек, который пробыл у вас в друзьях на аккаунте 24 часа может отправить вам подарок, от которого порой невозможно отказаться (Спасибо Риоты блять), за который потом вы можете получить бан, и ваши друзья вслед за вами тоже, кому вы дарили подарки. 
5. Никто не будет разбираться все получают бан каскадом. Дальше дорога только в арбитражный суд.
P.S. Поэтому мой совет - не принимать подарки. Лучше уж деньгами и сами себе на акк задонатьте!
P.P.S. Ебал я такое отношение корпоратов к пользователям.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )