Результаты поиска потегуРазработчики игр

Дополнительные фильтры
Теги:
Разработчики игрновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Half-Life 2 / Alyx — The return of Colette Green

RU:
Колетт Грин возвращается.
ENG:
Colette Green is coming back to us.

Half-Life: Alyx – Hanh / Ханн

Half-Life: Alyx – Hanh / Ханн
ENG:
Combine officer Hahn. A deleted boss from the old Half-Life: Alyx storyline. The image is inspired by Valve's concept art (one of which is attached in my art) and recreates our heroine.
RUS:
Офицер Комбайнов Ханн. Удаленный босс из старого сюжета Half-Life: Alyx. Изображение вдохновлено концепт-артами Valve (один из которых прикреплен на моём арте) и воссоздает нашу героиню.
Открытка ко Дню Святого Валентина от студии CD Projekt RED

можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.

Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.

Консольные войны- всё?...

Согласно источникам XboxERA, Microsoft планирует портировать Starfield на PlayStation 5 после выхода уже анонсированного расширения «Shattered Space» для Xbox и ПК, которое должно выйти в позже в этом году. Microsoft сделала дополнительные инвестиции в дев-киты для PlayStation 5 для поддержки текущих усилий по разработке.

Они также утверждают, что высшее руководство Microsoft обсуждало различные плюсы и минусы выпуска большего количества своего эксклюзивного контента на другие платформы, и внутри компании не все были довольны этим решением, но решение возместить потенциальные деньги, «оставленные на столе» из-за отказа от выпуска на другие платформы, возможно, выиграло.

Релиз Hi-Fi Rush на конкурирующих платформах предварительно запланирован на первый квартал этого года, а Microsoft сделает публичное объявление об этой новой стратегии в этом месяце.
Согласно источникам The Verge, Microsoft рассматривает возможность выпустить Indiana Jones and The Great Circle на PS5 через несколько месяцев после релиза на Xbox и ПК в декабре этого года. Они также сообщают, что анонс порта Hi-Fi Rush на Switch и PS5 ожидается в течение следующих пару недель.
Джефф Грабб в последнем выпуске Game Mess Mornings заявил, что Microsoft рассматривает возможность переноса франшизы Gears of War на PlayStation.

«Еще один проект, который, как я слышал, определенно находится на рассмотрении — это не означает, что это произойдет, но он находится в стадии переговоров — это Gears of War», — сказал Грабб в понедельник.

Грабб также сказал, что Microsoft в какой-то момент планировала публично объяснить свою новую инициативу в конце февраля, но, учитывая растущие спекуляции, есть шанс, что официальное объявление может быть сделано раньше.

«Еще одна вещь, которую я могу подтвердить, — это слух о том, что в конце февраля будет что-то, что они собираются объяснить это изменение — это то, о чем они определенно говорили».
Фил Спенсер О Ш @ХЬохРЗ • 2 мин
Мы слушаем и слышим вас. На следующей неделе мы планируем провести мероприятие, посвященное бизнес-новостям, на котором мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будущего ХЬох. Следите за новостями.
0 248	И. 512

Реакция геймера на Suicide Squad: Kill the Justice League (переозвучка)

Paradox interactive game sales il autism didn't exist,Картинка,Paradox Interactive,Разработчики игр,Игры,english,текст на картинке,аутизм

Отличный комментарий!

Чутка не понял(наверное потому что я аутист). То что я задрочу в стелларис - означает что я аутист?

Расширенный геймплей + комментарии разработчиков (на английском)

Геймплей начинается на 1:25, заканчивается на 15:53.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )