Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Появились сведения о тифонах


В скором времени будет выпущена игра "Peace, Death!". Созвучная игре "Gun Done" от тех же разработчиков. Игра предоставляет игроку роль жнеца. Не совсем обычного офисного клерка на попечении самой Смерти из Корпорации "Apocalypse.inc". Состоящей из всадников апокалипсиса. Жнец проходит стажировку, распределяя поступающих людей (и не совсем людей) в рай/ад/чистилище. Геймплей отдалённо напоминает стиль "Papers, please" Но отличается по общей составляющий за счёт мини-игр, евентов называемыми "Катастрофами", так же тематическими днями и множеством других бонусов.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704946007
https://vk.com/azamatika

Полный жестокости новый трейлер Friday The 13th: The Game

В честь PAX East 2017 опубликовали свежий трейлер Friday the 13th: The Game, полный брутальных и разнообразных убийств. Как только не умирают тут несчастные персонажи — начиная от киркой в лицо, заканчивая отсечением конечностей, а потом и головы.


Внимание! Данное видео не для слабонервных!



Помимо этого можно взглянуть на модель Джейсона Вурхиза в шапке. Она основана на событиях Friday the 13th: Jason Goes to Hell. Это первая новая модель Джейсона с перезапуска в 2009 году.


Friday the 13th: The Game включает асимметричный мультиплеерный режим, где один геймер управляет Джейсоном, а остальные — туристами. Игра выходит на PC, PS4 и Xbox One в этом году.
,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,warner brothers,Игры,Игровые новости,слухи
Слух: пятая часть Batman Arkham выйдет в этом году. 

Информация с форума Reddit, где сотрудник Warner Brothers Montreal поделился подробностями. Он явно не настроен продолжать работу в компании и охарактеризовал причины этого слива как «мне плевать».

События Batman: Arkham Insurgency (или Arkham Revolution) происходят спустя 3 года после финала Batman: Arkham Origins. Уже два года костюм Робина носит Дик Грейсон (будущий Найтвинг), а местом действия станет ранее неизученный прибережный квартал Готэма, по размерам схожий со всей картой Batman: Arkham Knight. 

Бэтмобиль вернется, но механику сильно изменили. Больше никакого режима «танка», а основной игровой процесс на транспортном средстве сосредоточен на погонях. Хотя некоторое оружие оставили: ракеты, лебедку, электромагнитные устройства и добавили новые гаджеты. 

Боевая система претерпела большие изменения: основной фокус сместился с драк с толпой на столкновения 1 на 1, плюс сами бои не состоят только из атак и контратак. 

Завязка довольно тривиальна: из тюрьмы Блэкгейт и лечебницы Аркхэм массово сбежали разные суперзлодеи, а вместе с этим по Готэму пробежала волна атак террористов. Полиция потеряла контроль в одном из районов города, в который и предстоит отправиться двум главным героям — Бэтмену и Робину. И да, на этот раз гражданские магическим образом не исчезли из города. Далее последуют интересные сюжетные повороты, о которых мы решили умолчать, дабы не портит впечатления. 

Основных злодеев, как и главных героя, два — Оулмэн и Суд Сов. Хотя тут дальше идут спойлеры на тему сюжета игры, поэтому углубляться в подробности не будем. Джокер, не делайте удивленного лица, вернется. 

Еще источник отметил, что, в отличии от Arkham Knight, в этой части будут полноценные битвы с боссами, а выход запланирован на ноябрь этого года. Официальный анонс 8 марта.


Виды зомби

В No More Room in Hell 2 разработчики решили осмыслить процесс превращения в зомби с научно-теоретической стороны, в результате чего мутацию разбили на 3 этапа:

"Бегун" (The Runner)
Когда свежезараженная жертва становится зомби, тело увеличивает производство тестостерона и адреналина, а так же быстро сжигает жировой запас в процессе превращения его в мышцы. Это увеличивает не только силу, скорость, мобильность и зрение, но и агрессивность зараженных. Их движения становятся дерганными, а они сами - неспокойные. Так же они получают усиленную остроту зрения и будут охотится за всем, что увидят двигающимся, а их повышенная мобильность и скорость поможет им добраться до любой жертвы не смотря на преграды. К счастью данный этап длится недолго из-за постоянной нужды в подпитке человеческим мясом, и всего через несколько дней они сожгут всю мышечную массу.

"Ходок" (The walker)
Если бегун не может поддерживать постоянное питание плохо подготовленными выжившими, их мышечная масса в итоге дегенерируется и они станут ходоками. Это классические, вдохновленные Ромеро, медленные зомби. Они могут ускорится на короткое время когда нападают, но в целом ограничены в мобильности. И хотя их зренее ухудшилось, слух стал острее, и они будут собирать с больших на звуки стрельбы и не только, в итоге задавив выживших числом.

"Волокун" (The Shambler)
Последняя стадия заражения, дряхлые и распадающиеся волокуны являются к тому же самыми заразными и выделяют весьма отличимый едкий запах, который помогает им отличать выживших от зомби. И, учуяв живую плоть, они издают пронзительный крик, что привлекает бегунов и ходоков к ним. Крайне рекомендованы защитные маски для уменьшения риска заражения, хотя безопаснее находится вдали от них. Уничтожение волокуна может создать зону биологической опасности вокруг трупа.

Так же будут всеми любимые Зомби-дети, быстрые и ловкие, к тому же медленнее разлагающиеся благодаря низкому потребению калорий в своих малых телах и уменьшенному эффекту заражения из-за недоразвитой гормональной системы, не дающей им "выгореть" слишком быстро. Хотя все же они не настолько быстры, ловки и сильны, как их взрослый аналог.

Касательно кастомизации персонажей - она будет, детали в будущем, хотя планируется настройка внешего вида и одежды. Впрочем и зомби будут иметь разнообразную одежду. И не только визуально, но некоторые могут быть в шлемах, а некоторые и в бронежилетах - и все через генератор случайных чисел, настраиваемый для каждой карты. Полностью бронированные бегуны - не сказки, а ужасающая реальность.

Valve создаст искусственный интеллект для борьбы с читерами

Компания Valve занимается созданием искусственного интеллекта, который сможет самостоятельно находить читеров. Применить эту технологию в первую очередь хотят в Counter-Strike: Global Offensive, причем альфа-версия работает уже сейчас, а пойти на такой шаг пришлось из-за низкой эффективности традиционных методов: на каждую защиту приходится несколько десятков хакерских программ, которые успешно маскируют свою деятельность.

По мнению Valve, решить проблему может специальный ИИ, который будет анализировать поведение игроков и самосовершенствоваться. Это позволит разработчикам только корректировать поведение программы, а не тратить огромное количество времени на создание новых систем защит. Правда, такой искусственный интеллект потребует серьезных мощностей, поскольку должен будет следить за каждым пользователем игры.

Источник: https://games.mail.ru/pc/news/2017-02-16/valve_sozdast_iskusstvennyj_intellekt_dlja_borby_s_chiterami/

Поиграться с порталами можно в реальной жизни

Энтузиаст-разработчик Кенни Ванг (Kenny Wang) создает игру Portal для очков дополненной реальности Microsoft Hololens. Совсем скоро любой обладатель устройства сможет поиграть с порталами и знаменитым кубиком прямо у себя в комнате.

Как работает его проект Кенни Ванг показал на видео, ссылку на которое разработчик опубликовал на сайте Reddit. Благодаря устройству дополненной реальности (Augmented Reality), игроки смогут взять в руки портальную пушку из игры от компании Valve и провести ряд экспериментов с кубом от Aperture Laboratories. Порталы можно открывать на любой поверхности, будь то ваш домашний паркет, кирпичная стена ближайшего магазина или дверца холодильника. Кубик при этом взаимодействует с реальным миром по всем законам физики: скатывается по ступенькам и застревает меж двух порталах точь-в-точь как в игре.
,Stellaris,Игры,видео,video,Игровые новости,Stellaris Dev Diary

Мы стремимся к звёздам по множеству причин. Они вынуждают нас исследовать. Они заставляют нас находить объяснения. Они подталкивают нас к расширению. Но, в первую очередь, они позволяют начать всё с чистого листа.  У каждого вида есть шанс достичь новых высот совершенства с помощью технологического прогресса или духовного просвещения. Только двигаясь быстрее света, вы сможете достичь Утопии. 

Утопия будет первым большим дополнением для Стеллариса — высокооцененной, а также самой продаваемой стратегической игрой от Paradox, целью которой является строительство галактических империй. Утопия вводит новые возможности развития своей империи, с новыми типами космических станций и конструкций вам открываются всевозможные альтернативные пути превращения вашего вида в доминирующую силу в галактике. 

Одним из ключевых нововведений дополнения станут бонусы за стремлениеС развитием вашего вида и приобретением новых традиций, вы сможете выбрать направление дальнейшего развития. Вы можете выбирать между биологическим, псионическим и синтетическим путями, с различными вариантами и вне этих категорий. Тело, разум или машина — что выберет ваш вид для движения в будущее? 

Утопия включает в себя:

Мегаструктуры: Воздвигните в своих системах невиданные прежде сооружения, вроде сферы Дайсона или мира-кольца, ради процветания и престижа своей расы.

Орбитальные поселения: Развивайтесь «ввысь», и создавайте космические станции, которые станут домом для ваших людей, выполняя роль планет для маленьких и изолированных империй

Права и привилегии: Устанавливайте определённые политики по отношению к различным видам под своей властью, от подавления до благ полного гражданства. Создайте общество абсолютного равенства или следуйте кастовой системе.

И множество других исправлений и обновлений, включая (по традиции вместе с выпуском платного контента) бесплатные обновления для всех владельцев Стеллариса!



Игроки раскритиковали Blizzard, за то что они "посадили Мэй на диету"
В Overwatch стартовало новое событие и появились новые облики персонажей.
Многие геймеры на западе остались недовольны тем, что Мэй в новом наряде заметно похудела.
Недовольных оказалось много, и Blizzard не смогла оставить их без ответа.
Как заявил комьюнити менеджер, новая талия Мэй в праздничном облике — это досадный баг и вскоре разработчики выпустят патч, исправляющий его.
,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Mei (Overwatch),Мэй,Игровые новости

Доступен новый мод для ХСОМ2 - Long War 2 на ПК

Первая(релизная) версия мода доступна с 17.01.17, скачать - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844674609&searchtext=Long+war+2
Кое-что из нового:
1. Новое Оружие - Оружие Гаусса (Coilguns):
Технология Гаусса открывает новый уровень оружия, доступный в режиме кампании. Он представляет собой развитие магнитных технологий и расположен за ними и непосредственно перед уровнем новейшего лучевого оружия.
Укомплектованные оружием Гаусса солдаты станут серьезной угрозой любым бойцам «Адвента» или пришельцам, которые встанут на их пути, однако эта технология влетит вам в копеечку. Можно ожидать, что второе по мощности оружие в игре потребует значительных инвестиций, прежде чем вы сможете воспользоваться им.

2. Новый игровой класс - Разрушитель (Тechnical)
Разрушитель использует тяжелое вооружение из базовой игры, ракетную установку и огнемет, объединяя их в одном инновационном устройстве. Дерево способностей позволяет выбрать один из видов оружия в качестве специализации. Ракетомет изначально обладает только одним зарядом и подходит для засад или устранения угроз, в то время как огнемет лучше всего проявляет себя в ближнем бою, поджигая врагов и не позволяя им совершить много действий.

3. Изменения для стратегического уровня:
В этой модификации полностью пересмотрен глобус и механика начала операций XCOM.
Игрокам предстоит взять в свои руки руководство Сопротивлением. В каждом регионе, с которым установлена связь, есть группа повстанцев, которым можно давать различные поручения: искать материалы, набирать новобранцев и собирать разведданные, подготавливая задания. Также можно отправить в регион одного советника – ученого, инженера или солдата, чтобы повысить эффективность различных действий, и усилить обороноспособность региона с помощью захвата МЭКов «Адвента» (благодаря способности «Полный перехват»).
Повстанцы могут погибнуть в результате карательных акций и других операций, а некоторые – даже оказаться замаскированными безликими. Помните об этом, выбирая исполнителей для своих заданий.

«Адвент» тоже не дремлет: враг теперь использует новый стратегический ИИ, стремящийся сдерживать действия игрока. «Адвент» будет перебрасывать войска из соседних регионов в очаги напряженности; если он спокойно чувствует себя в каком-то регионе, то будет создавать в нем исследовательские комплексы для проекта «Аватар». Даже если вам удастся выбить оттуда все силы «Адвента», враг может вернуться.
Также в числе дополнительных изменений – возможность отправлять несколько отрядов на задания и таким образом вести проникновение сразу к нескольким целям. Каждое задание при этом проводится отдельно.


4. Новые сценарии тактических операций:
Действуя по всему земному шару, солдаты XCOM под вашим командованием столкнутся с новыми ответными мерами со стороны «Адвента». Эти задания призваны поддержать расширение стратегического игрового процесса и дать «Адвенту» новые возможности – например, способность вызывать неограниченные подкрепления.
Новые типы заданий:
Побег из тюрьмы: XCOM должен проникнуть в тюрьму «Адвента», чтобы спасти ключевых участников Сопротивления. Успех повышает силу Сопротивления в регионе.Защита убежища: разновидность карательных акций «Адвента», где XCOM должен защищать повстанцев от вражеского наступления, пока «Рейнджер» подлетает к точке эвакуации.Штурм базы «Адвента»: XCOM должен взять штурмом хорошо обороняемый штаб противника.Вторжение: «Адвент» пытается освободить регион, взяв штурмом городской центр. XCOM должен уничтожить пси-излучатель, который призывает подкрепления, а затем зачистить сектор от врага.Тайная встреча: безликий, принявший облик бойца Сопротивления, пытается установить контакт с агентами «Адвента», и XCOM обязан его перехватить.Рейд «Адвента» (материалы): XCOM вынужден оборонять конвой и персонал Сопротивления от атак «Адвента».Рейд «Адвента» (данные): «Адвент» атакует станцию прослушки, и XCOM должен отразить нападение.Рейд «Адвента» (новобранцы): силы «Адвента» напали на рекрутеров Сопротивления в регионе. XCOM должен эвакуировать своих союзников.
Кроме того, «Рейнджеру» теперь требуется некоторое время, чтобы подлететь к точке эвакуации, а подкрепления «Адвента» стали опаснее. Не забывайте об этом, собираясь на следующее задание.




Небольшой бонус - демонстрация пары навыков нового класса:

И новых миссий
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )