Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Synthetic God

Обещанный разработчиками саундтрек (один из нескольких) к новому DLC "Synthetic Dawn". В следующем дневнике расскажут про небольшие изменения геймплея, в частности, губернаторы центральных миров и демократические выборы. В комментах 2 новых портретика для синтов.

Просёр года от АМД с новыми картами для игор

Сегодня стартовали продажи видеускорителя Radeon RX VEGA 64.
Всякие сайты связанные с ИТ наделали обзоров (купленных и не очень).

Tom's Hardware, который англоязычный, а не российский THG.ru с рекламой всякого говна с gearexpress и alibest, одним из первых выпустил развёрнутый обзор. 

В игорах у амд не получается обойти жирафа 1080ТИ, Может бороться только с 1080 годовой давности.

Frames Per Second
Battlefield 1, 2560x1440, Ultra Detail
Titan Xp 12GB GeForce GTX 1080 Ti 11GB Radeon RX Vega 64 8GB GeForce GTX 1080 8GB Radeon R9 Fury X 4GB GeForce GTX 1070 8GB Radeon R9 390X 8GB
0	20	40
■ Average
tom’s HARDWARE
112.0
■ Min,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и
Frames Per Second
Battlefield 1, 3840x2160, Ultra Detail
Titan Xp 1268
GeForce GTX 1080 T. 11GB
Radeon RX Vega 64 8GB
GeForce GTX 1080 8GB
GeForce GTX 1070 8GB
Radeon R9 Fury X 4GB
Radeon R9 390X 8GB
10
20
■ Average
tom’s HARDWARE,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный

	84.4			
so.o				■
	77.2					
27.0						
Frames Per Second
Rise of the Tomb Raider, 2560x1440, Very High
Titan Xp 12GB
GeForce GTX 1080 Ti 11GB
GeForce GTX 1080 8GB
Radeon RX Vega 64 8GB
GeForce GTX 1070 8GB
Radeon R9 Fury X 4GB
Radeon R9 390X 8GB
tom’s HARDWARE
	58.5	
42.0		
	56.5

Во время игры в ведьмака 3, проебывает даже 1070.

Frames Per Second
The Witcher 3, 2560x1440, Ultra
Titan Xp 12GB GeForce GTX 1080 Ti 11GB GeForce GTX 1080 8GB GeForce GTX 1070 8GB Radeon RX Vega 64 8GB Radeon R9 Fury X 4GB Radeon R9 390X 8GB
0 20
■ Average
tom’s HARDWARE
	125.0	
101.0		■
115.1,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный
Frames Per Second
The Witcher 3, 3840x2160, Ultra
tom’s HARDWARE
Titan Xp 12GB
GeForce GTX 1080 Ti 11GB
GeForce GTX 1080 8GB
Radeon RX Vega 64 8GB
Radeon R9 Fury X 4GB
GeForce GTX 1070 8GB
Radeon R9 390X 8GB
	74.9	
62.0		
	6S.S	
MuO		
10
20
30
40
SO
60
70
80
■ Average
■ Min


В добыче эфириума карта не блещет силушкой, а только сравнялась со старушкой radeon r9 fury x
Это дает надежду игрокам на то , что копатели онлайн не станут истошно скупать это говнецо за 500 баксов (рекомендованная цена для Radeon RX VEGA 64 AIR) , а будут искать на барахолках Radeon R9 300 и RX 400/500-серий.

Плюс для игроков ещё и в том что, зеленый шершень производитель скорее всего порекомендует снизить цены на 1080.

Оригинал статьи на английском:
http://www.tomshardware.com/reviews/amd-radeon-rx-vega-64,5173.html

СЕКРЕТНЫЕ ЗАДАНИЯ И НОВЫЙ СТРАТЕГИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ; ВЗАИМОСВЯЗЬ МЕЖДУ БОЙЦАМИ И НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ

Новые фракции XCOM 2: War of The Chosen — не просто герои, которые помогут вам в бою. Они — часть единой организации. В рамках сотрудничества с группировками вам предстоит организовывать секретные операции и отдавать приказы Сопротивлению, чтобы повысить свои шансы на победу. Нововведения скажутся как на тактическом, так и на стратегическом аспекте игры, поэтому вам нужно будет принимать более взвешенные решения с учетом текущей ситуации. Система частично основана на коллекционных карточных играх.
ФРАКЦИИ 
Обнаружив группировку, вы получите доступ к ее штабу; здесь можно вести сканирование, обеспечивая себе преимущество на стратегическом уровне. К примеру, сканирование в штабе Жнецов даст вам дополнительные разведданные, поддержка штаба Храмовников позволит вашим солдатам быстрее восстанавливаться после ранений, а штаб Заступников ускорит строительство отсеков.
Содействие фракций при выполнении секретных заданий — ключ к окончательной победе над Избранными. Чем больше заданий вы выполните для фракции, тем больше будет ваше влияние на нее. Это, в свою очередь, откроет вам новые задания и новые приказы Сопротивлению; кроме того, вы сможете отдать больше приказов Сопротивлению за одно задание.

СЕКРЕТНЫЕ ЗАДАНИЯ
Это различные небоевые задания: вам предстоит отправлять солдат и выделять ресурсы, чтобы добыть разведданные, которые помогут в дальнейшей борьбе, а также проводить операции по спасению захваченных в плен оперативников. Успех секретного задания может дать вам дополнительные ресурсы, новых бойцов или информацию, которая наведет вас на след Избранного. Выполнив три секретных задания по поиску цитадели Избранного, вы откроете заключительное боевое задание. Однако не ждите, что от вас потребуется лишь нажать кнопку и ждать, пока истечет таймер.
На заданиях могут случиться — и обязательно случатся — неприятные сюрпризы. На каждой операции есть вероятность, что кто-то из солдат будет ранен. Что хуже, противник может устроить засаду — в этом случае вы окажетесь в тактическом режиме, где вам придется выводить отряд к зоне эвакуации, располагая при этом лишь двумя-тремя солдатами против сил «Адвента», регулярно получающих подкрепления.
Разумеется, есть способы снизить риск: иногда при подготовке задания у вас будет возможность привлечь дополнительных солдат или мирный персонал (ученых и инженеров), чтобы повысить шансы на успех. Кроме того, вам будут доступны приказы Сопротивлению. О них мы расскажем чуть позже. 
ОТЧЕТ РАЗВЕДКИ: примеры секретных заданий
Вот некоторые задания, которые вам предстоит выполнять в борьбе с «Адвентом»:
Охота на Избранного: три задания выведут вас на цитадель Избранного.
Спасение солдата: доступно в том случае, если ваш боец пленен Избранным.
Поиск фракции: доступное в начале игры задание, позволяющее найти фракцию и получить одного из ее солдат в свое распоряжение.
Нанять солдата фракции
Противодействие Избранному: не позволяет Избранному выполнить запланированные в этом месяце действия.
Научный прорыв: активирует новую механику технологического прорыва.
Приказ Сопротивлению: дает игроку дополнительную карту приказа Сопротивлению для выбранной фракции.
ПРИКАЗЫ СОПРОТИВЛЕНИЮ
Приказы Сопротивлению — особые модификаторы, похожие на карты коллекционных карточных игр. Старший продюсер XCOM 2 Гарт ДеАнджелис рассказывает: «Принципы, лежащие в основе многократно проверенной механики карт, дают нам высокий уровень вариативности. Фракции непредсказуемы — никогда нельзя знать заранее, чем они помогут вам в конкретной партии».
Помимо дополнительной глубины игрового процесса, каждая из новых фракций привносит свои уникальные особенности: меткие Жнецы могут уничтожать Странников с первого выстрела, а Заступники способны влиять на цены на черном рынке, выбивая для вас более выгодные сделки. Решайте сами, что важнее.
ОТЧЕТ РАЗВЕДКИ: примеры приказов Сопротивлению
Заручившись поддержкой фракции, вы начнете получать карты приказов. Вот некоторые из них:
Жнецы
Проникновение: в заданиях на время таймер не начинает отсчет, пока отряд замаскирован.
Добровольческая армия: вероятность, что к вашему отряду на время задания присоединится боец Сопротивления.
Заступники
Гренадеры: все проекты в зоне испытаний, касающиеся экспериментальных гранат и тяжелого оружия, производятся мгновенно.
Модульная конструкция: скорость постройки отсеков увеличена на 25%. 
Храмовники
Психологическая стойкость: все лишающие разума боевые воздействия (паника, одержимость, берсерк, разбит) длятся только один ход.
Машинное обучение: вероятность прорывов в исследованиях вдвое выше. 
Начиная игру, помните вот о чем: своевременное планирование позволит вам добиться максимальной отдачи от приказов Сопротивлению. Если вы знаете, что вам предстоит расчищать или строить новые отсеки, воспользуйтесь картами, которые помогут вам в этом. Разработали новое оружие и понимаете, что на его производство уйдут все ваши ресурсы? Пустите в дело карты, которые увеличат поставки материалов, снизят стоимость действий в отсеках или дадут вам бонусы, за которые пришлось бы заплатить (например, дополнительные контакты с Сопротивлением).
Применяя новые возможности с умом, вы станете ближе к реализации своей идеальной стратегии против Избранных.

КАК ОБРАЗУЕТСЯ СВЯЗЬ
У каждой пары солдат есть свой уровень совместимости. Чем больше совместимость, тем выше вероятность образования связи, когда они оба участвуют в выполнении задания. Возможны также особые события, которые влияют на совместимость: например, когда солдат спасает потерявшего сознание товарища, или если больше половины отряда уничтожено. В критические моменты вероятность образования связи гораздо выше.
Когда между солдатами возникнет взаимосвязь, вы начнете видеть их на «Мстителе» вместе — как в баре, так и на стрельбище. Установив одну взаимосвязь, солдат уже не сможет сменить ее, пока его товарищ жив. Если один погибнет, то второй может потерять самообладание; однако со временем он оправится от потери и будет готов установить новую связь.
Помимо дополнительного разнообразия игрового процесса, взаимосвязь солдат дает некоторые ощутимые преимущества.
СВЯЗЬ 1 УРОВНЯ
Командная работа: добавляет товарищу одно действие.
СВЯЗЬ 2 УРОВНЯ
Корректировщик: солдат получает бонус к точности, если его товарищ атаковал цель или был атакован ею. Бонус увеличивается, если товарищ находится на соседней клетке.
Не бойся, я рядом: когда этот солдат заканчивает движение рядом с товарищем, тот автоматически избавляется от негативных ментальных воздействий.
Секретные агенты: если оба солдата отправлены на секретное задание, время его выполнения сокращается на 1 день.
СВЯЗЬ 3 УРОВНЯ
Улучшенная командная работа: добавляет товарищу одно действие.
Двойной удар: стандартный выстрел, выполняемый солдатом и его товарищем.
ОТДЫХ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ
Никакие боевые товарищи не заменят отдыха. Чем больше заданий солдат прошел без передышки, тем заметнее будут сказываться усталость и стресс, снижая волю и приводя к появлению негативных свойств. Это может быть боязнь врагов определенного типа — к примеру, если бой с мутонами закончился печально, боец может запаниковать, когда увидит мутона в следующий раз. Возможно, нервный боец будет постоянно перезаряжать оружие своим вторым действием вместо того, что вы ему приказали. Чтобы избавиться от негативных свойств, солдат должен провести какое-то время в госпитале.
Необходимость ротации личного состава заставит вас более серьезно отнестись к комплектованию отряда перед заданиями. Это даст вам некоторое преимущество: ваши бойцы будут более равномерно повышать свой уровень.
НОВЫЕ ОЧКИ СПОСОБНОСТЕЙ
Центр военных технологий из базовой игры заменяется новым отсеком под названием «Центр подготовки». Он помогает не только повышать уровень взаимосвязи между солдатами, но и распределять заработанные в бою очки способностей, чтобы приобретать новые способности для обычных солдат XCOM.
Старший продюсер проекта Гарт ДеАнджелис рассказывает, что в War of the Chosen им хотелось сделать новую систему развития солдат. «С XCOM: Enemy Unknown развитие способностей представляло собой выбор из двух вариантов, — говорит Гарт. — Мы решили сделать более вдумчивую систему комплектования отряда. Вложит ли игрок все свои очки способностей в многообещающего новобранца, чтобы создать универсального бойца, или распределит их среди нескольких? Система очков при этом зависит от решений, принимаемых игроком». Очки способностей начисляются за тактические ходы: атаки с флангов, стрельбу с высоких позиций. Получение дополнительных ресурсов за расчетливость в бою — совершенно новый подход.
Это открывает игроку нелинейный подход к развитию героев фракций, поскольку теперь в дереве больше двух вариантов на каждый выбор. Вы можете поспешить к более поздним способностям или выбирать из многообразия дешевых ранних.
Это сказывается на всех базовых классах XCOM. Специалист, к примеру, может взять пропущенные способности в ветках «Военный врач» и «Боевой взломщик» или же обратиться к способностям других классов. Доступные способности выбираются случайным образом для каждого солдата, т.е. каждому будет доступен свой ограниченный набор. 
Фактически, в XCOM 2: War of the Chosen каждый класс солдат прибавляет в эффективности, а самих солдат становится больше. И, разумеется, не будем забывать о героях фракций, готовых примкнуть к борьбе.
Избранных ждет теплая встреча!

No Man’s Sky потеряла 99% игроков

Месяц назад, была новость о новом патче для No Man's Sky, кетчуп на пост

Тогда я сделал эту картинку:

У нас не будет мульти плеера, у нас будет намек на мультиплеер...,новости,Игры,No Man's Sky,Игровые новости

Собственно новость:

На сайте Githyp появилась статистика сообщества No Man's Sky, из которой следует, что игру забросило более 99% игроков. Если после релиза в нее заходило 200 тыс. пользователей, то уже через месяц число пользователей упало на 78%. Теперь в пике этот показатель не превышает 1000 человек.

Вчера Hello Games раскрыла подробности обновления 1.3 для No Man's Sky. Оказалось, что никакого мультиплеера в игре не появится, но будет добавлена возможность быстро путешествовать по вселенной с помощью порталов. Более того, каким-то образом будет «улучшен» сюжетный режим, но подробнее об этих изменениях разработчики пока не рассказали.

Короче:

,новости,Игры,No Man's Sky,Игровые новости

Кетчуп со статистикой на английском.
Ну что, парни, дожили. Новая игра от Valve!

Правда, это немного не то, чего все от них хотели...

Выйдет в 2018 году


Новый трейлер сюжетного режима

The Long Dark — "Сделай это правильно" 


Релиз сюжетного режима намечен на 1-ое Августа
Итак, все желающие поработить мир в кои-то веки могут возрадоваться! Компания Rebellion наконец-то собралась с духом и анонсировала полноценное продолжение популярной стратегической серии Evil Genius.

Напомним, что оригинальная Evil Genius была произведена на свет умельцами из Elixir Studios в далёком 2004-м году. После чего в 2005-м году студия закрылась, а права на франшизу перешли в руки Rebellion. С тех пор создатели Sniper Elite не сильно баловали поклонников, подкинув лишь пользователям Facebook развлекалово вроде Evil Genius: WMD в 2010-м и Evil Genius Online в 2015-м.

Помимо этого, четыре года назад Rebellionпыталась было завести разговор об Evil Genius 2. Тогда разработчики даже планировали привлечь геймеров к финансированию проекта, но затем планы изменились. Компания решила сперва подняться на ноги (во многом благодаря вышедшим с тех пор Sniper Elite 3Sniper Elite 4Zombie Army Trilogy и Battlezone), чтобы обзавестись достаточным количеством денег и издать нового «Злого гения» самостоятельно, не выпрашивая ничего у фанатов.

И вот теперь настал тот чудесный момент, когда британцы готовы заявить на весь мир, что да, они действительно начали работу над Evil Genius 2. И это не какой-то там ремастер или фритуплейная поделка, а самое настоящее продолжение. Для PC. Хотя вполне возможно, что в будущем появятся версии и для консолей со смартфонами.

Rebellion подчёркивает, что лишь этой весной приступила к новой стратегии в реальном времени, которая строится на базе фирменного движка Asura. А значит, релиз состоится ещё очень и очень не скоро.

Женскую игровую конференцию отменили из-за троллей

Компания King отменила игровую конференцию Gaming Ladies, предназначенную для женщин-разработчиков, которая должна была пройти на днях в Барселоне. Как оказалось, причиной отмены стали пользователи испанского интернет-форума ForoCoches. Они планировали проникнуть на конференцию, переодевшись в женские платья и выдав себя за трансгендеров, а затем сорвать мероприятие.


По словам организаторов Gaming Ladies, компания решила временно отказаться от проведения конференции. Вместе с тем, они подчеркнули, что это лишь временная мера, а сам инцидент дополнительно убедил их в том, что занятым в игровой индустрии женщинам действительно необходимо безопасное пространство, в котором они могли бы собраться и обсудить свою работу и связанные с ней трудности.


После того как стало известно об отмене конференции, пользователь ForoCoches, предложивший «диверсию» с переодеванием, обновил свой пост и заявил, что ему и его соратникам удалось предотвратить проведение мероприятия, которое он назвал, «несправедливым».


Источник: https://mic.com/articles/181000/king-barcelona-gaming-ladies-event-canceled-forocoches-online-trans-troll-harassment-campaign#.kVStADmHm

З.Ы. А жаль, я бы посмотрел, что получилось.
las de la mano de diferentes del ámbito de los videojuegos, y posterior networking
Segunda edición
Gaming Ladies
Evento en Barcelona Jueves 27 julio 2017 <¡ng Barcelona 18.30 hrs ntrada gratuita*,конференция,Gaming Ladies,феминизм,олдфаги,троллинг,Испания,страны,Игровые новости,Игры

Valve обвинили в ухудшении графики Team Fortress 2

На канале CrowbCat появилось сравнительное видео двух версий Team Fortress 2 — 2007 и 2017 годов. Пользователи обратили внимание, что игра за 10 лет не только не улучшилась, но заметно ухудшилась: модель освещения была заменена на более простую, некоторые разрушаемые предметы стало невозможно уничтожить, а оружие в старой версии могло похвастаться различными анимациями — например, раньше в револьвере шпиона при выстреле вращался барабан.



Valve пока не успела отреагировать на обвинения, однако поклонники попытались сами разобраться в ситуации и пришли к выводу, что виной всему дополнительный контент. Из-за появления в игре огромного количества декоративных предметов авторам пришлось ухудшить графику, чтобы игра работала так же стабильно, как и раньше. Другие пользователи заключили, что дело в ленивых разработчиках и наплевательском отношении Valve к игре.

Em-8ER Milestone 3

 Начат сбор средств на очередной этап разработки игры Em-8ER от Mark Kern. Игра Em-8ER призвана заменить игру Firefall после неудачного релиза под руководством китайских инвесторов. Игра находится на стадии альфа разработки, выйдет на свет наверное года через полтора, не меньше... Но поддержать проект можно уже сейчас, 2 недели осталось до конца сбора денег.
Mark Kern участвовал в создании таких игр как Warcraft, Starcraft, Diablo II и др.:
,Игры,Игровые новости,Em-8ER,Mark Kern
На данный момент на Indiegogo уже собрано более необходимых $20,000, но самая последняя дополнительная цель требует доната в $60,000:

$31,125 USD raised by 287 backers
156% of S20.000 fixed goal
12 days left,Игры,Игровые новости,Em-8ER,Mark Kern
Ссылка на фандрайзер на Indiegogo: https://igg.me/at/em8erM3

Полный перевод перков и дополнительных целей вы можете прочесть на нашем фан-сайте: https://em8er.ru/290

Цель данных сборов - сделать полный играбельный макет игры Em-8ER, в котором будут: персонаж, Омнифрейм (экзоскелет), тампер (копательный робот) и враг Ци-Ху. В этом макете вы сможете бегать в Омнифрейме, копать ресурсы с помощью тампера и защищать его от врагов.

После успешного завершения разработки макета Mark Kern перейдет на Kickstarter, где уже начнет собирать деньги по-серьезному для работы над игрой на полную ставку. 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )