Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Пришла пора подумать о Римской Империи

Ubisoft анонсировала Anno 117: Pax Romana. На этот раз игрок будет строить города в эпоху Древнего Рима. В роли наместника вы будете развивать провинции в Лациуме и на кельтских землях Альбиона. Что вы выберите, распространение римской культуры или принятие кельтских традиций?
Выход запланирован на 2025 год.
Трейлер с геймплеем хоррор-игры от создателя Silent Hill и Siren Кэйитиро Тоямы. Её релиз состоится 8 ноября 2024 года.
Скопирую с прошлого поста по игре:
- О том, что Slitterhead будет представлять собой экшен-адвенчуру с элементами хоррора, стало известно ещё в декабре 2020-го, однако теперь Тояма уточнил, что игра будет выполнена в перспективе от третьего лица.
- По словам геймдизайнера, в Slitterhead будут присутствовать множество новых геймплейных механик, которые прежде не встречались ни в одном существующем тайтле и призваны подарить игрокам уникальный опыт.
- Действие игры развернётся в большом азиатском городе, наполненном многоэтажными домами, который был вдохновлён Гонконгом 1980-х и 90-х. В самой игре «ностальгические достопримечательности» реального мегаполиса будут сочетаться с фантастическими элементами.
- Враги в Slitterhead будут иметь способность имитировать внешний вид людей. Как отметил Тояма, один из ключевых моментов игры — найти способ, как заставить чудовищ сбросить маскировку и раскрыть себя.
- Одного из монстров, которых можно было увидеть в дебютном трейлере зовут Якуши, а его происхождение напрямую связано с классическими театральными постановками Японии.
- Разработчики из Bokeh Game Studio стремятся сделать так, чтобы игроки смогли целиком погрузиться в геймплей — этому поспособствуют визуальные эффекты, а также история, наполненная различными тайнами.
П.с. Честно говоря, после увиденного геймплея разочаровался. 

Анонсирована Sid Meier’s Civilization VII

Firaxis Games представила первый трейлер Sid Meier’s Civilization VII, пока без геймплейных кадров. Релиз Sid Meier’s Civilization VII состоится в 2025 году, точная дата выхода не сообщается.

Отличный комментарий!

Я надеюсь смогут сделать игру которая возьмет циву 5 и сделает ее лучше.

В 6й есть интересные механики, но в целом много ненужного микро и полтора варианта развития. Какие-то бразильцы которые раз в 100 лет коней спавнят это мем, островитяне с волшебными лодками на +2 культуры (получишь суммарно 0 культуры от абилки кстати). 5я без модов простецкая но хотя бы есть больше одной меты.

Хочу большую глобальную циву где мне не нужно выбирать кто где срет, и много вариантов развития.
Ubisoft вернулась в стим вместе с Rocksmith+. Это третья часть серии, основанная на платной подписке.
Rocksmith 2014 Remastered из стима удалён. Некоторые DLC-песни так же удалены из библиотеки игроков, уже купивших игру и дополнения. 
Ранее Ubisoft уже проделывала такое с Rocksmith 2012, но её хотя бы на торрентах можно найти. Remastered-версии там нет. Более того, 2014 - это пропатченная версия 2012, в то время как триквел  обладает уже другой концепцией. 
Для RS+ не подходит кабель от предыдущих двух игр. Его производство так же прекращено. Для игры на консолях он обязателен, на ПК можно поставить asio-драйвера через фанатские патчи. 
В РФ все игры ubisoft недоступны. 

Художник Cyberpunk 2077 поддержал критику новой Assassin's Creed: Shadows, но до него быстро добрались активисты

,Assassin's creed: Shadows,Игровые новости,Игры,CD Projekt RED,Разработчики игр,прогнулись
  Анонс очередной игры в популярной серии экшенов Assassin's Creed спровоцировал настоящий скандал в сообществе фанатов. Дебютные кадры Assassin's Creed: Shadows возмутил многих геймеров из-за исторических неточностей, натянутой повестки и культурной экспансии японского сеттинга. В защиту мнения игроков решил выступить один из художников Cyberpunk 2077 и дизайнер в CD Projekt RED Михал Калиш. По его мнению, критика вокруг Assassin's Creed: Shadows полностью обоснована.
    "Волнения и критика вокруг новой Assassin's Creed: Shadows обоснованы, и я лично считаю, что исторические неточности в игре могут быть проявлением неуважения к японской культуре. Люди, особенно японцы, имеют полное право выступать против подобных тенденций в современных проектах."
— написал Михал Калиш.
  Разработчик из CD Projekt RED стал одним из немногих, если вообще не единственным представителем индустрии, поддержавших критику игрового сообщества. На короткое время он стал для геймеров настоящим героем, однако его слава продлилась недолго. Такое высказывание со стороны разработчика просто не могло быть проигнорировано токсичными представителями активистских движений.
  На его сообщение в социальной сети X (ранее Twitter) набросились разные защитники "разнообразия, равенства и инклюзивности". Активисты потребовали обратить внимание руководства CD Projekt RED на эту ситуацию и даже уволить его за подобное мышление. Сообщений с угрозами оказалось слишком много, и Калишу пришлось пойти на уступки. Он опубликовал отдельный пост с извинениями, где отметил, что "не разбирается в этой теме, чтобы её обсуждать". После этого разработчик закрыл публичный доступ к своей странице. На данный момент CD Projekt RED не уволила художника, но представители студии поспешили также извиниться за его слова.

Японские геймеры пришли в бешенство из-за анонса Assassin's Creed: Shadows

  Кинематографичный трейлер новой Assassin's Creed получился эффектным, но вызвал противоречивые чувства у многих игроков. Серия наконец-то доберется до самого желаемого среди фанатов сеттинга — феодальной Японии, однако реализация игры показалась большинству пользователям очень спорной. Игроки спорят из-за Assassin's Creed: Shadows по самым разным причинам, начиная от геймплейных возможностей и расового разнообразия. Впрочем, эти обсуждения не сравнятся с тем, что сейчас чувствуют японские геймеры, которых действительно оскорбил анонс экшена.
,Assassin’s Creed,Игры,Shadows,Assassin's creed: Shadows,Игровые новости,геймеры,жопы фанатов
  В отличие от других игроков, пользователи из Японии в открытой и грубой форме выражают свое недовольство Assassin's Creed: Shadows. По их мнению, подобной интерпретацией истории в игре Ubisoft унижает все национальное достоинство Азии. Пользователей возмутил тот факт, что разработчики откровенно смешали разные исторические моменты и смешали японскую культуру.
  Кроме исторического аспекта в Assassin's Creed: Shadows японских геймеров также смутил чернокожий персонаж. Как отмечают игроки, "западные разработчики продолжают свою несправедливую политику". Один из пользователей указал, что студии сейчас стараются показывать "правильное разнообразие национальностей и культур", но при этом они почему-то забывают о "правах азиатских меньшин".
    "Получается, что чернокожий персонаж важнее какого-то японца в игре про Японию и её историю."
    "Запад продолжает свою культурную экспансию, наплевав на реальные факты истории и чувства геймеров разных рас."
    "Спасибо Ubisoft, теперь я знаю, как выглядит неоколониализм."
  В своих сообщениях японские пользователи договорились не покупать Assassin's Creed: Shadows. Они также призывают это сделать других игроков. Для тех, кто любит подобный сеттинг, они рекомендуют обратить внимание на Rise of the Ronin и Ghost of Tsushima, которые гораздо лучше воссоздают культуру Японии.

Xbox решил запустить свой магазин для мобильных игр

Собственная альтернатива App Store и Google Play должна выйти в июле. 
>На старте в магазине будут доступны игры из портфолио Microsoft, которое в 2023 году пополнилось тайтлами Activision Blizzard King. Среди прочего, в нём появятся Candy Crush и Minecraft. 
>В будущем магазин откроют для сторонних издателей, которые смогут выпускать в нём собственные игры.
>Комиссия от продаж неизвестна. 
>По замыслу компании, в магазине в том числе будут кроссплатформенные игры, доступные на мобильных устройствах, компьютерах и консолях. 
Ну и естественно не нужно будет платить комиссию гуглу и эплу. 
Долго они решались, с деньгами видимо совсем беда. 

Второй раунд

Sony Interactive Entertainment приняла решение убрать из продажи Ghost of Tsushima: Director's Cut в Steam в более чем 180 странах. Это коснулось всех регионов, где невозможно создать учётную запись PlayStation Network (PSN). 

Отличный комментарий!

Наш сервис говно, которое не работает в половине мира. Зачем нам это исправлять лучше мы лишимся денег и запретим там покупать наши игры... Они там дебилы? Или я чего-то не понимаю в работе компаний.
Несите ту картинку, где "Стратегия успешности Стима/Вальвов/Габена - смотреть как конкруенты страдают хуйнёй".

Кстати, а насколько вероятен тот факт, что большие дяди из Сони решили уже просто пойти на принцип и показать игрокам, что их место у параши?
>Несите ту картинку, где "Стратегия успешности Стима/Вальвов/Габена - смотреть как конкруенты страдают хуйнёй".

Можно и эту кстати

BRUH: Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, согласно источникам IGN и Джейсона Шрайера

- Arkane Austin (Prey, Redfall)
- Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush)
- Alpha Dog (Mighty DOOM)
- Roundhouse Games (команда оригинальной Prey)

Студии закрыты в связи с сокращениями внутри Microsoft и с желанием переприоритизировать инвестиции в высококласнные франшизы и новые IP

Mighty DOOM перестанет быть доступной с 7 августа, команда Roundhouse Games станет частью Zenimax Online (The Elder Scrolls Online), а Redfall больше не получит новых обновлений
видимо, старфилд был суперсупешен. жаль только команду Прея, а об остальных играх я ни сном ни духом.
ФИЛ ЕБЁТ

великий день для дотеров

6 мая за пуджа был сыгран миллиардный матч.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )