Результаты поиска потегуИгровые новости

Дополнительные фильтры
Теги:
Игровые новостиновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 1000+
Сортировка:

Трейлер игрового процесса

 
 

Отличный комментарий!

Какой бы ни был трейлер, никаких предзаказов.

«Я уже договорился»: Моргенштерн рассказал, что будет тестировщиком S.T.A.L.K.E.R. 2

По словам музыканта, он большой фанат серии, а любимой частью назвал «Тень Чернобыля».

Об этом рэпер Алишер Моргенштерн 
 во время подкаста у блогера и стендапера Данилы Поперечного. Моргенштерн не уточнил, действительно ли он будет участвовать в тестировании S.T.A.L.K.E.R. 2, или речь идёт только об ознакомлении с одним из финальных билдов игры.
Рэпер также упомянул возможную интеграцию с разработчиками, однако насколько серьёзно он об этом сказал, пока неясно.
Я очень жду S.T.A.L.K.E.R. 2, я такой фанат серии. Я уже договорился, что буду тестером [второй части].
По словам Моргенштерна, он прошёл все прошлые игры серии S.T.A.L.K.E.R. и пробовал моды. Любимой частью рэпер назвал самую первую, «Тень Чернобыля», которая вышла в 2007 году. Моргенштерн рассказал, что в финале игры попросил у Монолита богатство.
Данила Поперечный, в свою очередь, признал, что будучи подростком тоже был тестировщиком, но уже второй части, «Чистого неба». Блогер рассказал, что познакомился с одним из сотрудников GSC Game World во время занятий по скалолазанию — по его словам, в это время студия как раз нуждалась в тестировщике.
Поперечному тогда было 16 лет, поэтому официально его не трудоустроили, однако после учёбы он всё же приходил в офис компании и занимался тестированием «Чистого неба». Блогер отметил, что в лучший месяц мог получить 500 долларов. По его словам, для него в то время это были очень большие деньги.
S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет с подзаголовком Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года. На старте игра будет доступна только на ПК и Xbox Series.

Abandoned, загадочный эксклюзив PS5, выйдет на PC; Konami и Кодзима неожиданно подписались друг на друга

Создатели PS5-эксклюзива Abandoned, таинственная Blue Box Game Studios, продолжают играть с фанатами: сегодня они предложили пользователям попытаться отгадать что означает аббревиатура BLUE в их названии - первый отгадавший должен был получить доступ к альфа-версии проекта
После того, как один из пользователей предположил, что BLUE = Best User Level Experience, разработчики сказали, что это верный ответ и предложили ему связаться с ними, чтобы получить доступ к альфа-версии. Однако он сказал, что у него все равно нет PS5
На что они ответили, что PC-игрокам тоже следует следить за проектом, что, видимо, означает то, что игра выйдет и на PC
Кроме того, стало известно, что сегодня Konami и Хидео Кодзима неожиданно подписались друг на друга в твиттере, спустя много лет после громкого и скандального расставания:

Совпадений в преддверии намеченной на 22 июня презентации Abandoned становится всё больше, и все меньше остается сомнений в том, что в этом не замешан Кодзима. Напомню, что ранее он как раз хотел внедрить уникальный пользовательский опыт в своей Silent Hills, где действие происходило бы не только в игре, но и в реальном мире.

Сегодня ночью разработчики Abandoned раскроют новый секрет.

Вокруг инди-проекта Abandoned разгорается новый пожар хайпа. Многие игроки, журналисты и эксперты начали находить сходства между свежим эксклюзивом для PS5 и серией Silent Hill от Кодзимы.

Проект разрабатывает Blue Box Game Studios. Информации по студии в интернете практически нет. Инициалы главы компании Hasan Kahraman идентичны инициалам Hideo Kojima. Также публикации в интернете от проекта отсылают к фразам P.T. на шведском и названию самой серии Silent Hill. В общем, интересных совпадений много.

В конце концов, даже Джейсон Шрайер поверил, что Abandoned имеет отношение к SH. Правда, он считает, что данную шумиху могут создавать специально. А сам Кодзима не имеет к этому никакого отношения.

Но, зато, сегодня ночью, примерно в 03:00 по Москве, команда должна дать более-менее четкую наводку на тему связи с Silent Hill. Кроме того студия отметила, что первый, кто разгадает их загадку, получит доступ к закрытой альфа-версии, когда она будет готова

BioWare возглавит человек который руководил созданием перезапуска Turok и Tron: Evolution.

Гэри Маккей - работал с 1998 по 2005 продюсером многих проектов EA, среди которых была FIFА и другие спортсимы.

Игрокам Маккей наиболее известен по студии Propaganda Games, которая под крылом Disney успела выпустить две игры — перезапуск Turok и Tron: Evolution

В BioWare продюсер пришёл в январе 2020 года. В декабре того же года, когда Кейси Хадсон покинул свой пост, Маккей стал временным руководителем студии — теперь же постоянным главой компании.
В своём обращении к поклонникам BioWare он сказал следующее.

"Мы сосредоточены на выпуске игр, на которых BioWare заработала себе репутацию. То есть, на высококачественных ролевых играх с богатыми историями, незабываемыми персонажами и огромными мирами. Мы продолжаем работать над следующими Dragon Age и Mass Effect. А еще в этом году стукнет 10 лет Star Wars: The Old Republic, которую ожидает новый контент."

Много деталей об Elden Ring

- Жители Межземелья — места действия игры — были благословлены Древним кольцом. У таких людей есть золотая аура, лучше всего заметная в их глазах. Если человек по той или иной причине теряет расположение кольца, его нарекают потускневшим и изгоняют из Межземелья. Главный герой — один из изгоев.


- Древнее кольцо по неизвестной причине раскололось. Зов разрушенного кольца влечёт потускневших обратно в Межземелье.


- Карта Elden Ring разделена на шесть регионов, в каждом из которых обитает полубог, заполучивший осколок кольца и искажённый силой артефакта. Этих персонажей написал Джордж Мартин (George R. R. Martin) — автор «Песни льда и огня». Если верить Миядзаки, образам боссов присущи нотки героизма — в конце концов, это не просто ужасные монстры, а увядающие боги этой вселенной.


- Глава From высоко оценил вклад Мартина в формирование «лора» Elden Ring — создавая фундамент фэнтезийного мира, писатель охотно сотрудничал со студией, которая ставила во главу угла геймплей и отбрасывала неинтересные ей идеи. Однако в итоге работа Мартина так вдохновила команду, что сценарий повлиял и на игровой процесс.


- В Elden Ring сохранён фирменный подход From к повествованию — пользователю не навязывают чёткую картину мира, оставляя простор для фантазии и интерпретации. При этом, если сравнивать с Dark Souls, новинка делает чуть больший акцент на персонажах — протагонист, как и в Souls, лишён яркого характера, а вот другие действующие лица придадут сюжету глубины.


- Для истории заготовлено несколько концовок.


- Судя по словам Миядзаки, с точки зрения структуры мира Elden Ring напоминает Bloodborne и другие произведения FromSoftware — хотя вам не удастся сразу же попасть в любую область, локации можно проходить в произвольном порядке. Каждый регион содержит основную зону с сюжетным боссом и дополнительные ответвления. Предусмотрен и хаб, но он откроется не в самом начале кампании. В целом мир получился самым большим в истории From.


- В Elden Ring есть общая карта мира, а вот отдельные регионы нужно изучать самому.


- В наличии система быстрого перемещения, но Миядзаки советует передвигаться по миру самостоятельно, наслаждаясь исследованием.


- По прикидкам японца, прохождение Elden Ring займёт около 30 часов, если вы не зададитесь целью залезть в каждый закуток и прикончить всех боссов (да, некоторые из них — побочные).


- Один из стимулов осматривать уровни — дополнительные умения, которые можно отыскать в необязательных для прохождения уголках. Разработчик обещает свыше ста способностей!


- Из Sekiro: Shadows Die Twice в Elden Ring перекочевали зачатки стелса — Потускневший умеет красться и прятаться в высокой траве. Это всё ещё вспомогательная механика — скрытность лишь помогает оценить обстановку и решить, как и с кем вы будете драться после неизбежного обнаружения.


- Упомянуты редактор персонажа и система крафта.


- Выносливость будет играть куда меньшую роль. Она останется в игре, но теперь она не будет так сильно ограничивать игроков.


- Число сражений возросло, в связи с этим добавят больше зелий для восстановления здоровья


- Можно призывать ИИ-духов врагов, с которыми вы сталкивались. Духи бывают разных видов: одни годятся для атаки, другие — для обороны, а третьи вообще бесполезны в бою и, кажется, нужны для чего-то ещё.


- Кооператив с живыми людьми тоже на месте. Плюс ко всему никуда не делась традиционная для From система с надписями и призраками погибших игроков.


- Похоже, можно будет создавать группы (например, с друзьями), чтобы игра отдавала предпочтение их подсказкам и призракам.


- В игре будет PvP



Взято отсюда и немного отсюда

Издатель серии Tropico снижает цены на все новые игры на $10

Издатель Kalypso Media, известный по играм серии Tropico и Patrician, объявил о снижении цен на свои тайтлы. Теперь все новые проекты немецкой компании будут продаваться на $10 дешевле. Это стало возможным благодаря значительному росту продаж в «цифре».

Помимо растущей доли цифровых продаж, снижения связаны с увеличившейся выручкой на фоне пандемии. Новая политика издателя вступила в силу с 1 июня. С помощью этой стратегии Kalypso Media хочет дать игрокам возможность сэкономить на покупке игр.

Kalypso Media также отмечает, что стремительный рост цифровых продаж позволил сократить расходы на производство, логистику и дистрибуцию. Если раньше компания продавала игры по $49,99 на PC и $59,99 на консолях, теперь все новые тайтлы будут стоить $39,99 и $49,99 соответственно.

P.S. Бедные EA, Ubisoft и прочие игроки игрового рынка конечно же не такие прибыльные. "Бобби Котики" с трудом переживают эти сложные для них времена
Материал взят с сайта app2top
,Игровые новости,Игры,Tropico,скидки

Отличный комментарий!

Но... но ведь "игры делать дорога и сложна" и 7к-гейминг это оправдано и вообще за рубежом игры это развлечение для богатых?

Неужели это всё был пиздеж?

Подробности Elden Ring

Elden Ring – самая крупная игрой FromSoftware на сегодняшний день.

Бесшовный мир игры. Подземелья в начале игры превращаются в лабиринт и плавно соединяются с подземельями конечного уровня.
В игре будет естественная динамичная погода и смена дня и ночи.
Будут встречаться противники с глубоким прошлым, а у неигровых персонажей будут уникальные мотивы, помогающие или препятствующие вашему прогрессу.
Будут представлены различные места и биомы, в том числе травянистые равнины, удушающие болота, спиралевидные горы, мрачные замки и другие места, невиданные ранее в играх студии.
Подробности сюжета пока остаются в секрете, но разработчики кратко рассказали, что Золотой 
Орден разрушен, и именно благодаря Кольцу Элден игрок должен стать Старшим правителем в 
Промежуточных землях.
Вы сможете создать своего собственного персонажа, как и в прошлых играх. Персонажи могут быть адаптированы к вашим конкретным стилям игры, независимо от того, предпочитаете ли вы определенное оружие или любите использовать магию. И, конечно же, по всему миру Elden Ring спрятано оружие, заклинания и многое другое.
Elden Ring будет включать в себя способ обновления для игроков, которые приобретут её на предыдущем поколении, а затем обновятся до PS5 или Xbox Series X | S. Для владельцев Xbox это будет сделано через Smart Delivery.

Отличный комментарий!

"Удушающие болота"
)
Noo, you can’t just put poison swamps in every game.
На На the poison goes pshh, pshh,Elden Ring,Игры,Игровые новости
Дождались! Релиз - 21 января 2022
Выходит на PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One

Отличный комментарий!

О, опять дарксоулс, давно не видились
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+1000 постов - )