Результаты поиска по запросу "Кобаяши и её горничная дракон"

Драконов мост (Dragon Bridge), Любляна, Словения

Драконов мост (Dragon Bridge) располагается на северо-западе площади Водник. Мост был построен в XX веке и сегодня считается памятником, находящимся под охраной городских властей. Изначально мост был назван в честь юбилея Франца Иосифа I. Но вскоре после открытия моста, официальное название моста было забыто и его стали именовать Драконовым мостом из-за четырех статуй драконов, расположенных на его углах.

Часто Драконов мост оценивается как самый красивый мост, созданных венским сецессионом. Драконов мост был первым словенским мостом, покрытым асфальтом и первым мостом из армированного бетона в Любляне. В 1901 году на момент завершения строительства арка моста считалась третьей по величине в Европе.


Согласно легенде Ясон, основатель Любляны, вместе с другими аргонавтами убил дракона, и этот дракон сейчас находится в одной из четырех статуй моста. Местные жители верят, что когда по мосту проходит девственница - драконы начинают вилять хвостами.
,Драконьи экскурсии

Теперь ты кидаешь проверки соблазнения девушек с преимуществом

Justice Arman
@justicearman
ГМ:Тебя забрызгивает демоническим ихором ВОИН: Ох, бл*, что происходит?
ГМ: Секунду [кидает кубы]
ГМ: Тут говорится что твои руки становятся щупальцами ВОИН: О нет
ГМ:... теперь твоя дальность рукопашных атак 10 футов ЖРЕЦ: Не волнуйся, я тебя исцелю!
ВОИН: [Хватая

Отличный комментарий!

Без пальцев немного неприятно.
И хз как жопу подтирать
Но дальность 10 футов это дальность 10 футов
Когда не дали покушать магии

Отличный комментарий!

Нет взлетной полосы - значит въебетесь. Одно дело просто заставлять ДМа импровизировать (что, в какой-то мере, всегда от него ожидается), а другое - творить хуету и ожидать, что это всегда сработает.
,dnd,dnd мемы,Арда Искаженная,Арда,Arda,фэндомы

Отличный комментарий!

Паладин: Я слышал твоя предыдущая группа погибла. Надеюсь ты похоронил их с почестями?
Ящеролюд,dnd,dnd мемы,Арда Искаженная,Арда,Arda,фэндомы

Сила дружбы - это скучно.

Мир тьмы. Начинали долгий модуль в третий раз. Думая по какой линейке вести, я решил спросить у игроков, что бы они хотели. В итоге у всех сложились разные вкусы и я решил YOLO: можете создавать кого хотите.

В итоге когда персонажи встретились друг с другом:

Линь: Я маг! (На самом деле оборотень - кицуне)
Томас: Я маг! ( На самом деле демон - привязанный к земле. Через свою марионетку)
Джованни: Я маг! ( На самом деле маг. Со специализацией в считывании мозгов и наведении иллюзий)

Сеттинг - небольшой американский город Нуада на 300 000 человек. Всю власть втайне держит в руках Администрация из сверхъестественных существ. Здесь можно найти и вампиров, которые бегут от джихада, и оборотней-ронинов, и бывших гулей, у которых убили хозяев, хотя самое больше магов-герметиков. Задача организации - хотя бы выживать и сохранять жизни людей в городе. Но так как это по сути авторитаризм - любой кто начинает знать то, что не положено подвергается промывке мозгов, а те кто пытаются захватить власть в городе, пусть и, например, участвуя в местных выборах против кандидата-пешки - устраняются.

Они по быстрому стали наемниками, и по началу все было мирно. Томас и Линь просто прятали свою истинную натуру, благо "маг" - хорошее прикрытие для их способностей, исходя из того насколько магия сфер может быть гибкой. А Джованни решил покопаться в истории города и обнаружил много интригующего, и даже начал получать "сны о прошлом", благодаря которым нашел 1 кусок мощного местного артефакта, которым давно никто не пользовался и гораздо позже у него получилось украсть у администрации второй (третий - по сути публичное достояние). Не делясь этой информацией с другими, и пока что не понимая, что когда он копается в мозгах местных, кто то начинает захватывать медленно но уверенно его разум.

Первая "операция" прошла успешно. Хоть один и побывал на грани жизни и смерти, никто не выдал свою истинную натуру.

Первую трещину сотрудничество получило во время следующей. Их наняли вместе с другими наемниками для того, чтоб помочь Камарилье из соседнего города - все чаще оборотни начали выходить из лесов и нападать, их в последнее время стало больше. Но прибыв в город и оценив обстановку, а также встретившись со знакомой которая воевала на стороне оборотней, Джованни принял решение помочь избавить город от Камарильи. Томасу и Линь такое не понравилось, они от этого практически ничего не получали, кроме шмоток которые потом собирали с трупов , естественно. Более того, оборотню пришлось принимать у всех на глазах свою истинную форму, а демону применять более пугающие и ненормальные способности, которые он впрочем свалил на проделки врагов. ( стены начинают кровоточить, слышится смех, на трупах появляются лица и пытаются сожрать всех до кого дотянутся? Ну наверное это чертовы тремеры!)

После этой миссии Томас отомстил Джованни перекрасив все волосы у него на теле в розовый, пока тот спал.

Далее у Томаса появилась проблема - приближалось время ритуального поклонения, а его храм-реликварий заняла небольшая кучка побитых оборотней. Самому ему с ними не справиться, его культ - два десятка профессоров и студентов исторического факультета - хреновые бойцы, и поэтому он придумал план:

Т:"Эй, я нашел в лесах заброшенный храм, давайте пойдем посмотрим что там!".
Т: "О, там оборотни, выбьем их оттуда, наверняка есть что то ценное!"
Д и Л: "Эмм, нет, рисковать своей жизнью ради непонятно чего... Давайте доложим о нем администрации на всякий случай, провоцировать нападение нам точно не надо".

Чуть позже Томасу таки удалось прогнать оборотней и устроить ритуал, но не без проблем. Однако после этого был период затишья и Джованни решил все-таки проверить что с храмом. И они втроем пошли на вылазку номер 2. Томас всячески саботировал расследование, прятал улики, подрезал веревку которая позволила бы спуститься и обследовать одну из ям, исследовав свою часть храма говорил что ничего не обнаружил. Но по оставленным следам Джованни понял, что здесь недавно кто то был и возможно проводилось что то вроде ритуала, начал подозревать, возможно здесь засел демон. В чем Томас всячески его пытался разубедить. После того как они начали сворачиваться он тайно нанес Джованни на лицо шрам в качестве предупреждения.

Джованни после этого попросил у администрации провести расследование, пускай пришлют людей которые в этом разбираются.

А Том и Линь, втайне от него:
Т: "Эй, псс, тебе не кажется что итальяшка охренел, мало того что пытается командовать так и втягивает нас во всякую херню которая опаснее и нам не выгодна. Давай его троллить!"
Л: "Точно, если он ебанулся со своей паранойей на демонах давай ему устроим ее по настоящему!"
Т: "А еще ему нельзя доверять, видел что он умеет? Давай я тебе скрафчу пару артефактов против такого!"

После это чего только небыло, и рейдов на его съемную квартиру пока его нет, и полуиздевательско-полуугрожающих записок, и жуткого вида заколдованные игрушки на его кровати.

В храм пожаловали маги из города. Томасу не просто удалось скрыть от них свое присутствие и нарушить слежку, он это сделал переманив на свою сторону одну из магов и даже не выдав себя.

Чуть позже когда она вступила в культ, он ей предоставил дары (иммунитет к контролю\считыванию разума и телепатическая связь с ним) в обмен на одно уродство и жертву с ее стороны. После этого успеха он даже начал милитаризировать своих культистов и пытаться распространять влияние в городе.

А Джованни решил лично заняться этим вопросом и наведаться - поговорить с магами которые в этом участвовали. Более того, в это время он начал замечать что у него иногда из памяти выпадает по пол часа времени в которые он не знал что делал. Уровень паранойи начал зашкаливать.

И вот встретившись с этой дамой он заметил что с ней что то не так, более того он ее разум считать не может , он заподозрил что возможно она или попала под влияние демона или сама им является, начал ей угрожать, доложил начальству , один из администраторов начал выбивать из нее показания, и она под пытками сломалась, выдала все что знала, но теперь ей нужна медицинская помощь и изоляция, убивать ее не стоит. И в этот момент Джованни пробалтывается о природе своих способностей перед начальницей и этим вампиром, а также то, что он ими пользовался и против администрации. Вампир в бешенстве и нападает на него, от повреждений Джованни теряет сознание, но остальным удалось вампира утихомирить. В особую больницу теперь нужно везти двоих.

Однако Томас зная практически все о том, что произошло, замаскировавшись устраивает засаду и нападает на карету скорой помощи с этими двумя, ему удается убить сопровождающего администратора и охрану, однако копы пристреливают его. В последний момент он делает заявку "убить Джованни", однако мне удается его отговорить
"Очень обидно если ты умираешь, хотя тебе до этого сказали что выживешь и ты ничего не можешь с этим поделать".
"Хорошо, тогда ломаю ему ноги".
Марионетка Томаса под пулями распадается на камень. Ему понадобиться день на то, чтоб сделать новую и еще время и ресурсы чтоб придать ей свой прошлый облик, до этого марионетка бродит в одежде покрывающей все тело и маске.

Джованни приходит в себя в больнице, администрация ставит ему ультиматум. Или он становится полностью послушной цепной собачкой с шансом пробиться в администраторы или его разум стирается. Более того, он видит что теперь он инвалид, ему рассказывают что произошло и он решает узнать сам, кто стоял за нападением. И вот незадача, и организатор нападения выглядит знакомым , и способности он эти уже где то видел. (Нечего заниматься подобным посреди города). Да и Томас как то странно выглядит, весь укутанный. А еще Джованни вспомнил его нарратив: "Эй, давайте в храм." А потом " Зачем он вам нужен? Ты ебанулся со свое паранойей!".

И все становится немного яснее. Он просит знакомого пиротехника заминировать свою съемную комнату и приглашает Томаса: "Ты кажется специалист по артефактам, у меня тут появилась игрушка обезьянки в комнате, не поможешь разобраться что это. Я думаю возможно ловушка" (обезьянка должна была взорваться от слова "мерде" которое итальяшка любил повторять но как то ни разу в ее присутствии его не использовал). Решив что получил еще один шанс потроллить Томас принимает его предложение, заходит в комнату, и тут инвалид-колясочник направляет ему в спину пистолет и рассказывает о том что готов устроить взрыв.

Тут уже игрок за Томаса ирл стрессует. Он уже чувствует давление, ему в лицо тычут доказательства (благо абсолютно прямых нет), просят снять маску, спрашивают что он готов сказать в свое оправдание, угрожают что даже если он может каким то способом восстановить тело, то в администрацию сообщат о нем все и от его храма камня на камне не останется. Шутливо предлагают даже "тогда не хочешь его сам уничтожить? Так ты докажешь что невиновен". Томас не находит что сказать и довольно хреново продолжает гнуть свою линию "ты поехавший, твои доказательства - не доказательства". Джованни решает вызвать Линь, пусть он рассудит.

Линь в ахуе, но становится на сторону Томаса, не веря ни единому слову Джованни, и ставит ультиматум - или вы расходитесь мирно или я тебя убью. В итоге в этот день до кровопролития не дошло, но с тех пор команда разделилась на 2.

В это время оборотни которые разделались с Камарильей в соседнем городе начинают накапливать силы вокруг Нуады.

Джованни получает задачу от которой он не может отказаться. Проникнуть в их ряды и связаться с местным агентом. Остальные отказываются от сотрудничества с ним. Все к тому времени сменили место жительства и начинают слежку друг за другом. Культисты готовятся освободить свою сестру из плена. Джованни следит за Томасом но только частично успешно, хотя ему удается обезвредить его "следящие устройства".

Когда Джованни залечивает ноги он отправляется на миссию. Линь и Томас - на другую , в Бразилию. Их задача была помощь в противодействии одному культу, в итоге они установили с ним торговые отношения (в том числе трафик органов и рабов), "конкуренты" захватили поселок в котором они расположились , но Тому и Линь удалось сбежать чуть позже.

Джованни вернулся гораздо раньше, отправился в храм на этот раз сам, нашел уже неопровержимые доказательства о личности демона который здесь обитает, убедился в том что все это время был прав. В это время Томас через другую марионетку командовал операцией по освобождению своей культистки из больницы в которой ее держат, на этот раз успешно , но эта марионетка поработала отвлечением внимания и была уничтожена. Хотя он пытался свести жертвы к минимумум чтоб на него не агрились, пара охранников умерла, все культисты живы.

В конце концов кризис с оборотнями разрешается до того, как доходит до крупномасштабного кровопролития. Устранили нескольких неудобных, пробрались в ряды оборотней , выиграли один поединок и заключили договор. И теперь, когда главная угроза миновала, в чем была немалая заслуга Джованни , которого теперь повысили до администратора, следующая цель - уничтожение храма, благо все теперь уверенны что там демон, он проявлял агрессию да и у города с ему подобными был печальный опыт. (Примерно в это время Джо узнает что его разум пытается захватить уже мертвый маг - один из основателей города). Понимает что по сравнению с этими провалами во времени, все что делали против него Том и Линь - детский лепет.

Джованни желая помириться с остальными решается на шаг - он проникает в храм пытаясь оставит записку с посланием о том что он все знает, у него есть доказательства и предупреждает о том , что администраторы готовятся стереть храм с лица земли, предлагает свою помощь. И вот когда он проникает в храм пытаясь найти место для записки, Томас об этом узнает и через свою негуманоидную марионетку нападает на него, Джованни от нее сильно раненый отбивается. Но тут Том принимает свою истинную форму и демон без труда укатывает мага.(в этом случае я бы не пытался уговорить не убивать). Но Том решает его просто пленить , Джованни после этого из плена сбегает.

На записку Том обращает внимание позже (до этого он не задумывался, зачем Джованни здесь появился). Все узнает, решает принять бой против администрации, уводит всех своих культистов в безопасное место и проигрывает... его реликварий уничтожен, а душа отправляется в бездну.

Чуть позже Джованни и Линь мирятся, хотя у Линь все еще на него обида, но он становится его подчиненным.

Возможное полуофициальное продолжение кампании Neverwinter Nights

Наткнулся на интересную новость здесь: https://neverwintervault.org/article/reference/announcing-blades-netheril
Автор фэнтези и ведущий дизайнер Ossian Studios Люк Скалл с радостью объявляет о будущем выходе The Blades of Netheril, неофициального продолжения оригинальной кампании Neverwinter Nights! Эта история является прямым продолжением сюжетной линии Плачущей Смерти (Wailing Death). 
Изгнанный с позором и вычеркнутый из истории Невервинтера, герой ввязывается в борьбу между древними силами, которая в конечном итоге может переписать судьбу Фаэруна. Знакомые лица вернутся вместе с новыми союзниками и врагами, и игрок отправится в эпическое путешествие, которое изменит мир и сильно затронет самого героя. 
The Blades of Netheril будет разделена на три главы, каждая из которых по масштабу будет сравнима с предыдущими аддонами. Каждая глава будет включать в себя:
- 20+ часов игрового процесса
- Полностью озвученный вступительный ролик
- Новых смертоносных монстров для сражений
- Новые портреты и великолепную карту мира
- Новую музыку
- Уровень качества, которого можно ожидать от официальной кампании или премиум-модуля.
Первая глава начинается в Скаллпорте, также известном как Порт Теней - городе работорговцев, монстров и злодеев, гниющем далеко под Уотердипом. Очнувшись в темной камере и не помня, как он там оказался, герой узнает о темном заговоре, охватывающем все Забытые Королевства.
Помимо прямого продолжения оригинальной кампании, The Blades of Netheril станет продолжением Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark и предыдущих модулей Люка из серии AL.
Дата выхода первой главы Blades of Netheril намечена на 18 июня 2022 года - ровно через 20 лет после выхода Neverwinter Nights на Microsoft Windows. Последующие главы будут выходить через 6-12 месяцев.
В настоящее время планируется, что The Blades of Netheril будет доступна бесплатно для владельцев Neverwinter Nights Enhanced Edition на Windows/Mac OS X, другие версии могут появиться позже. Мультиплеер планируется, но может быть добавлен уже после релиза.
01 августа Люк запостил на своем патреоне пост с дополнительной инфой про аддон за 2 британских фунта. Я задонатил, и вот что там оказалось:
Обновление от 1 августа 2021 года
Во-первых, огромное спасибо всем, кто поддерживает мой Patreon! Я был в восторге от того, какой интерес вызвал мой анонс The Blades of Netheril. Это вдохновляет меня на то, чтобы сделать этот проект настолько хорошим, насколько это вообще возможно. Я узнал о некоторых важных новостях, касающихся Neverwinter Nights: Enhanced Edition, и хотя я не могу вдаваться в подробности, я как никогда уверен, что аудитория игры будет расти по мере развития событий. Следите за развитием событий в ближайшие месяц-два. Вас ждут захватывающие события.
В своем первом дебютном посте на Patreon я расскажу о том, что ожидает игроков в первой главе этой грандиозной кампании. Это будет проходить в форме сессии вопросов и ответов. Если у вас есть конкретные вопросы, которые вы хотели бы задать, не стесняйтесь писать мне, и я постараюсь ответить на них в следующем месяце!
Можете ли вы рассказать мне больше о сеттинге кампании?
Большая часть первой главы будет происходить в Скаллпорте. Но не вся: как известно многим любителям Королевств, Скаллпорт (и окружающая его Подгора (Undermountain)) имеет связи с десятками отдаленных мест по всему Королевству через порталы и врата. В течение первой главы персонаж игрока сможет не только исследовать Порт Теней целиком, но и посетить некоторые из самых опасных и экзотических мест, которые может предложить сеттинг, включая значительную часть подземелья Безумного Мага.
Вы упомянули о новых монстрах. Можете ли вы рассказать нам о них подробнее?
Конкретные существа будут зависеть от того, найдутся ли художники, способные и достаточно доступные, чтобы смоделировать их и ввести в игру. Могу сказать, что в первой главе планируются следующие три монстра: Скраг (морской тролль), гробокопатель (tomb tapper) и каменный гигант. Это не эксклюзивный список: будут и другие, но их упоминание может оказаться спойлером. По крайней мере, один из них будет легендарным монстром D&D и очень высокого уровня.
Можете ли вы рассказать больше о компаньонах? Романах?
Я могу подтвердить, что Томи "Грин" Андергаллоус вернется в качестве компаньона в первой главе "Клинков Нетерила". Я также могу сообщить, что будет еще один компаньон-мужчина, а также компаньон-женщина. С одним и компаньонов можно будет завести отношения. Будут как новые, так и старые компаньоны. Вас может смутить упоминание "компаньонов" в отличие от "наемников". В The Blades of Netheril игроки получат возможность управлять собственной гильдией наемников. Определенные наемники (приспешники) могут присоединиться к партии. У них не будет полного набора взаимодействий или романтических возможностей, которые предоставляет компаньон, но, тем не менее, они представляют собой забавный вариант для разнообразия и предоставления различных тактических возможностей. Их можно экипировать и приказывать им, как компаньонам, но если их убьют, их нужно поднять или воскресить (они не просто падают без сознания, как компаньоны).
С какого уровня начинаются приключения персонажа?
Персонаж игрока должен быть персонажем, который закончил оффициальную кампанию, что означает, что его уровень будет варьироваться от 16 до 19. Новым персонажам будет дано достаточно XP, чтобы достичь 17 уровня.
Как обстоит дело со смертью? Что насчет отдыха?
Отдых осуществляется так же, как и в Tyrants of the Moonsea и Darkness over Daggerford. Игрок может отдыхать каждые восемь часов, но если он отдыхает в опасном месте, есть шанс, что его отдых нарушат враги. Смерть обрабатывается довольно своеобразно. Существует ограниченная функция перерождения, которая заставит персонажа воскреснуть в отдельном месте. Персонаж может возрождаться только определенное количество раз: после достижения максимального значения он больше не сможет возрождаться, и игроку придется перезагрузиться. Механика респауна связана с повествованием и объясняется им.
Насколько продолжительна кампания?
Кампания разделена на три главы, каждая из которых длится примерно 20 часов. Каждая глава будет содержать более 100 локаций и около 150 тысяч слов диалогов. По сути, это приведет к тому, что каждый модуль будет немного меньше, чем Daggerford или Tyrants, но также немного больше диалогов: больше содержания на квадратный дюйм. Одна из жалоб на Tyrants, в частности, заключается в том, что зоны казались слишком пустыми, особенно во второй половине игры.
Расскажите о возможностях ролевого отыгрыша. Может ли мой персонаж быть добрым или злым? Могу ли я отыгрывать злодея?
Я разработал эту кампанию таким образом, чтобы полностью поддерживать различные варианты ролевого поведения и дать игроку возможность выполнять квесты различными способами. Если они хотят безжалостно уничтожить целую деревню, чтобы решить проблему, они могут это сделать. Личный характер истории означает, что можно создать реагирующий на действия мир, который будет отвечать на злодеяния без ущерба для сюжета. Мои предыдущие модули NWN имели тенденцию ограничивать злых персонажей злодейскими фразами или случайными убийствами, но здесь я приложил сознательные усилия, чтобы позволить игроку выбрать путь своего персонажа.
Как я могу помочь?
Задонатив на мой Patreon, вы уже оказали мне всю поддержку, о которой я мог бы попросить! Однако, если вы знаете хороших моделлеров, художников и музыкантов, которые могли бы помочь мне за номинальную (или низкую) плату, предложения всегда приветствуются. Чем больше людей подпишется на Patreon, тем больше дополнительных художественных и аудиоматериалов, которые я планирую, смогут быть реализованы. Распространяйте информацию, пишите о проекте в Твиттере, расскажите своим друзьям или игровым группам, которые увлекаются Neverwinter Nights. С вашей помощью этот амбициозный проект обеспечит часы удовольствия на долгие годы.
На этом обновление этого месяца закончено. Для моих подписчиков уровня Orc и выше, в конце этого месяца у меня будет видеообновление, в котором я надеюсь показать некоторые оригинальные материалы. Спасибо за ваше терпение!
__________________________________________________________________________________
За два фунта не пожалел, отписываться пока не буду, этот Люк Скалл хорошо себя зарекомендовал :)
P.S.: недавно приобрел NWN:EE, и был позитивно удивлен. Респект бимдогам за такое кардинальное перелопачивание и улучшение, включая добавление многих модов комьюнити в качестве Curated Content.
,Dungeons and Dragons,dnd мемы

Отличный комментарий!

Поправка - тинейджеры любят читать о днд и, что иронично, выдумывать фейковые истории. Играть или, прости господи, читать рулбук - удел лузеров
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Кобаяши и её горничная дракон (+1000 постов - Кобаяши и её горничная дракон)