ODIN
ODIN
Рейтинг:
3417.91+5.21 за неделю
Постов: 107
Комментов: 16401
C нами с: 2012-12-07

Посты пользователя Odin

ODIN
ODIN
1 нед.
Солдаты Элизианского десанта участвуют в ожесточенном бою среди взрывов и хаоса.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Сочинил сам,Elysian Drop Troops,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Понадобилась для кампании по вахе бравая полковая песня Элизианских Десантных Войск, исполняемая как марш, с ритмичными ударами по броне и топотом по палубе непосредственно перед высадкой, и получилось такое:
Цель под нами, а над нами долг,
Несущий нас на крыльях высоты.
Элизианский десантный полк.
Три минуты до высадки.
Красным светом горят огни,
Ряды десанта как сталь крепки,
Верой в Императора закалены.
Одна минута до высадки.
Рёв движков где-то за спиной,
А наши приговоры очень коротки.
За Человечество вступаем в бой,
И враг умирает в зоне высадки.
ODIN
ODIN
1 мec.
ODIN
ODIN
4 мec.

Отличный комментарий!

Помню в детстве у меня была огромная энциклопедия про динозавров и я просто зубрил информацию про них и надоедал бабушке с мамой рандомными фактами))) Сейчас меня только шлюхи с онлифанса интересуют. :(
ODIN
ODIN
5 мec.
Последние дни листая реактор:
"А этот пост участвует в бенефисе кринжа или просто для даунов?" / Леонардо ДиКаприо似乎在与另一个人进行严肃的对话。,Бенефис кринжа,приколы для полных дегенератов,#Приколы для полных дегенератов
ODIN
ODIN
5 мec.

Помогите достать материалы из игры Вольный Торговец?

И снова взываю к могучим всезнающим силам пидоров! Есть игра рпгшка по вахе, называется Warhammer 40 000 Rogue Trader и мне она если честно не очень зашла, из-за ужасного интерфейса и посредственной ролевой системы, но вот что там по настоящему классно сделано, помимо музыки и сюжета, это визуальное оформление и графика. Дело в том, что я вожу ролёвки по вахе и использую карты с видом сверху и фактически локации из игры представляют из себя неисчерпаемый источник различных объектов, фонов, а то и вообще полностью готовых локаций, при чём идеально подходящей мне по стилистике в которой я делаю карты и токены, например вот:
пидоры помогите,Игры,Разработка игр,нри / Игроки участвуют в стратегическом бою внутри игровой среды, перемещаясь по лабиринтоподобной структуре.,пидоры помогите,реактор помоги,Игры,Разработка игр,нри
Но суть проблемы заключается в том, что угол наклона камеры в игре ограничен где то 70 градусами и если бы можно было как то переключать в тактический режим с видом сверху, я бы даже этот пост не пилил, а просто долго и упорно делал материалы из игры скринами, но увы такой угол нельзя натянуть на карту с видом сверху, чтобы это выглядело нормально.
Отсюда и вопрос к знатокам, прогерам и реальным разработчикам:
Можно ли как то найти параметр который отвечает за предельный угол камеры и изменить его? Игра так же поддерживает моды, может можно мод какой написать или заказать у кого то за деньгу? Я пытался нагуглить, такой параметр или мод, но ничего не вышло.
Может быть даже можно открыть в каком нибудь 3D редакторе модельки и текстуры из игры, чтобы ещё проще было превратить их в материалы для своих карт?
Очень надеюсь на помощь, потому что такой источник материалов и готовых сцен сэкономил бы просто мегатонны моих часов работы при подготовке к играм.
ПИДОРЫ, ПОМОГИТЕ
ВНИМАНИЕ!
ИСПОЛЬЗУЙТЕ КУПОН ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ
КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ.
JoyReactor
APPROVED
КУПОН / Раздражённый человек просит помощи у других, работая за компьютером.,пидоры помогите,реактор помоги,Игры,Разработка игр,нри