Mitsugane

Подписчиков:
2
Постов:
16

С наступающим, Реактор

Надеюсь, у вас всё плюс-минус приемлемо. 
Решил подсуммировать личные события уходящего года, можете присоединиться.
1. Похоронил деда.
2. Попытался с женой в релокацию на давно знакомые и почти родные Балканы. Полгода славно пожили, но под конец у обоих произошла резкая заминка с работой, и пришлось вернуться за железный занавес.
3. По дороге назад в эрэфию умудрился застрять в Стамбуле вместе с туевой хучей людей. За два дня познакомился с парочкой приятных заграничных особ, а также задаром оценил три благовидных отеля.
4. С начала года учусь делать видосики. По необъяснимому везению, умудрился свой первый же проект пропихнуть в качестве background-анимации в любимый корейский ритмач.
Даже заплатили немного. Завёл друга-композитора по имени Хесус.
5. После возвращения домой, внезапно подкинули работку в бухгалтерии. За копеечку, но удаленка и ненапряжно. На мандаринки хватило.
6. Приятно кекнул с мемов по Помни-мену и хомяку в шляпе (теперь у меня свой хомяк в шляпе).
(Нет, это не ватный хомячок. Да, ему нормально.)
В общем, опуская первый пункт, год вроде выдался немного лучше, чем прошлый. На какие-то свершения хватило сил, на какие-то не особо. Бессонница, безэмоциональность и дерматит были спутниками весь год, но считаю, что легко отделался.
Искренне ожидаю в грядущем году больших перемен. Год Дракона у меня связан с началом очередного личностного перерождения. Перезапустить себя сейчас точно не помешает.
Желаю, чтобы у вас, дорогих пидоров, всё сложилось в нужную вам сторону.
Свершений. Ну или чай и пледик. Главное - берегите себя.
P.S.: делать отдельные посты про всё это лень и малонадобно, но если кому-то что-то интересно, расскажу в комментах.

Medieval Town - Buildings Set

Эксперименты с модульными строениями.

Luna Club

Продолжаю двигаться в мультяшном направлении, текстуры в этот раз рисовал в Сабстансе.

Очень короткая история несбывшейся игры

Была у нас с другом-программистом давняя мечта сделать игру, но малый опыт в соответствующих стезях сильно уменьшал мотивацию. И вот, год назад одна знакомая (ныне - очень близкий человек), работавшая в мире мобильных казуалок и гипеказуалок 2D/3D-художником-аниматором, предложила внести свой вклад в развитие одной из наших идей и довести ее до полноценной игры, с условием, что она презентует отрывок из игры в качестве своего диплома в вузе.
Разумеется, это было предложение, от которого невозможно отказаться. Решено было сделать экшн про лиса-лучника в средневековом замке (за основу был взят замок Эльц). Знакомая взялась за персонажа, я - за окружение, друг - за код.
Полгода работа вполне себе шла, даже в дедлайны укладывались, пускай и с постоянным уменьшением аппетитов. Но почти в последний момент друг по неизвестной причине слился, не запушив финальный код. Событие было ожидаемое, но все равно очень неприятное. В итоге, знакомой пришлось брать своего персонажа и мое окружение и пытаться пристроить их в пресет игры на Юнити, с которым она была знакома лучше, чем с Годотом, на котором изначально все планировалось.
На выходе имеем что-то вот такое:
Если проходиться по проделанной мною работе, то на мне была модель замка, деревьев и части мелочевки, а также хендпэйнт-текстуры к ним. Еще часть мелочевки (вроде мишеней) пришлось взять из открытого доступа, так как времени оставалась неделя, а мне ВНЕЗАПНО приходилось параллельно плотно помогать еще одной знакомой с покрасом мультика для другого диплома. Ну и небо с землей были всё из того же пресета.
Доволен ли я тем, что по итогу вышло? Сложно сказать. С одной стороны, в моем представлении объект такой стилистики и детализации должен делаться намного качественнее и быстрее. Некоторые области замка пришлось оставить "голыми", так как они не показывались в презентации, но эта незавершенность сильно на меня давила. С другой - с этой модели началось мое знакомство с моделированием и рисованием текстур, и закаляться набиванием шишек тоже надо. И, наверное, я впервые в жизни уложился в дедлайн и никого не подвел. Думаю, это чего-то стоит.

APC B-74

Больно понравились дизайны от gatring3 (пускай и местами спорные касательно функционала)
Начал с простенького (http://joyreactor.cc/post/4928684)
Пришлось немного повозиться с задними петлями, чтобы довести их до функционирующего вида.
Внутри пока пусто, планирую позже переработать интерьер gatring'а до более реального.
Ну и с бочков:

Cow Warplane

Решил попробовать себя в новой творческой стезе. Прошел курс Блендера, в ходе которого сделал такой вот самолетик.
P.S.: закрылки посылают реализм куда подальше (как и мешающий посадке бидон), но на первый раз с предоставленными чертежами спорить не стал.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Mitsugane (+16 постов - Mitsugane)