Cities Skylines

Cities Skylines

Подписчиков:
11
Постов:
19

По словам главы Paradox, игроки больше не верят в обещание исправления игры после релиза

В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II - в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
Аудитория становится более разборчивой, а её запросы растут, считают в компании.
В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска
Мы видим, что игроки сейчас, в условиях ограниченного бюджета на игры, обладают более высокими ожиданиями и менее терпимы к тому, что разработчики со временем всё исправят. Такое у нас понимание.
Игровая индустрия всегда поощряла победителей. Несколько игр собирают большую часть игроков, а почти

Говоря о проблемах с запуском Cities: Skylines 2, генеральный директор заявляет, что они знали о проблемах оптимизации, но в итоге недооценили, насколько плохой будет реакция игроков.
"Мы знали, что производительность не очень хорошая, но недооценили, как ее воспримут игроки — насколько серьезным будет восприятие игроков. Поэтому я думаю, что один из уроков Cities 2 заключается в том, что если бы мы могли привлечь игроков, чтобы они испытали игру в большем масштабе, это помогло бы. В будущем нам нужно будет наладить эту коммуникацию с игроками, и по возможности как можно раньше."
В Paradox Interactive считают, что игроки становятся более разборчивыми, в том числе в техническом плане, а их требования к играм постоянно растут. В компании намерены уделять больше внимания качеству и предоставлять доступ к своим играм на ранней стадии не только тестировщикам, но и обычным
ЗЫ. Неужели игроки начали что-то подозревать? Неужели потребление говна начало раздражать организм игроков? неужели концепция "моды всё исправят" начинает потихоньку издыхать? хотелось бы, чтоб это действительно до них дошло, и зацепило беседку по ходу дела.

Отличный комментарий!

Ну ничего себе. Если людей постоянно обманывать то они перестанут верить?

Отличный комментарий!

И так сойдет (с) современные разработчики.
И что самое печальное так оно и есть.
оптимизация это не сложно, но она занимает много времени, особенно если изначально не учитывать её при планировании работы. а кейсы современных больших проектов где в принципе кто-то что-то планирует можно пересчитать по пальцам.
У нас тут тех.арт команда разбирала оптимизацию геншина, ибо делаем мобилку с целшейдингом как у них...ну и короче долго качали головами и ахуевали от мастеровитости и крутости оптимизации в Геншине. Там реально оооочень хорошо все оптимизированно относительно того что на экране происходит.
Никто не ждал.

Отличный комментарий!

Я ожидал член, свастику, «ты пидор» или даже рикролл, но не ЭТО

В EGS бесплатно раздают градостроительный симулятор

https://www.epicgames.com/store/ru/product/cities-skylines/home

Раздача Cities: Skylines Parklife DLC

До 26 апреля.

Что нужно:
Создать Paradox Account
Подписаться на новости
Привязать аккаунт парадоксов со стимовским
Сделать профиль в стиме открытым
Ждать 36 часов до появления ДЛЦ у вас на аккаунте

Полные подробности по ссылке:
https://steamcommunity.com/games/255710/announcements/detail/3431122876670907810
,Халява,Steam халява,Steam,Стим,Игры,Cities Skylines
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Cities Skylines (+19 постов - Cities Skylines)