рукоделие

Подписчиков:
4
Постов:
186

Тентакли

Так вот вышло, что я познакомилась с одним очень творческим человеком занимающимся гончарным искусством и решила попробовать себя в данной роли. Записавшись в гончарный кружок, я долго думала, что такое можно попробовать интересное сделать, и чтобы это была не банальная кружка, из которой мне бы потом было жалко пить, а такое чтобы оно было практичным. Я и так люблю захламлять пространство, так что решила сделать держалку для украшений.

Кубики

Нужно было потратить куда-нибудь остаток пожелтевшей эпоксидки пятилетней давности, а тут под руку попался молд с кубиками.

Отличный комментарий!

"Пидорски розовые" кубики на фото похожи на куски мяса, вернее кровавого холодца с кусками плоти. Очень хаоситские.
Сделал малюсенький шутейный плоттер. Для каких целей не скажу, секрет (Ну кому может понадобиться плоттер, который может написать максимум одно слово? Только баловство!). Надпись сделал просто мышкой в inkscape в одно движение, потому кривая.

С первой Средой, мои чюваки!

Жена решила сделать в подарок жабок на ёлку. Царевна и Чесночница 
Отрисовка на бумаге
Заготовки под раскраску.
Раскраску не засняли, результат первые две фото)
Со Средой!

Деревянный шлем Эредина от HrytsaiWoodCarving

\ICû ' . J JJ Г J Jf i]	I, V \u<i|	
1щ1я Bv. ü ¿ V *17 » h S.	i jll 1 » /*. ь . iBl iy j	M rv till
Й& :.-íí	ш.
1ШЩ	
	■ Л -*«з8ЙК	
		ЛЛлЛ!
	ЙЙчк М..	S т,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи
,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи
,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи
,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи
,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи
,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи
,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи
¿Äste

			
	b#		
	и	;: -	1 •-* i**Z ^îjjiy â kà 1 ■* «rt A Л ,-
	A í|		|в'«ч.;Ту tetfi / h,' i* »! fi J IJ i,] t tm¡M¿JJI¡ I
	i¿ kJ} *r?	&■ Л ; > ^	ay wwm 1Y * j 1 a 9 vt]
. 1,Л* HLNt ' I iKlLlti \\ i 1 ' И\ I		\ i Lú ,-(Шч, 111 IL . / fJiï i A LgjKU;. m	V i 1 . « 'Щ №
1 У(Ш 111м м i Li
,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,рукоделие,деревообработка,шлем,Эредин,Witcher Персонажи

Из бумаги на экран монитора, или как я создал пошаговую стратегию за 2 дня

Началось все в вечер пятницы. В обычной посиделке по дискорду, вдруг решили вспомнить старые времена. И зашла речь об одной нашей старой игре про захват земель и войны. Ностальгировали бы мы и дальше, но в голове я подумал: "Что мне мешает портировать эту игру, например, в Tabletop Simulator? Как раз я купил её на днях. Думаю выйдет что-то стоящее." И сказал об этом. Мою идею сразу же одобрили и сказали что это очень хорошая идея — не нужно рисовать карту на клетчатом листочке, мучатся с цветными карандашами и все будут у себя дома перед монитором.
Ещё идею подталкивало то, что это будет просто порт игры с бумаги на экраны и ничего нового придумывать не надо. Как же я ошибался...
Самое первое над чем я начал думать это была карта. Самая главная и необходимая часть игры ведь именно на ней будут происходить войны, союзы или колонизации. Брать идею с обычным клеточным листочком или клетками я не стал потому, что это было бы очень сложно отмечать как захваченная земля игрока. И я сделал вот что:
Форма гексагона идеально подходила для стыкования между собой и выглядела немного круче чем обычные квадратики. Сделав карту из слоя гексагонов и поместив их на поле, я сделал тайл в такой же форме и как пустышку для верхней и нижней стороны взял челика из Habitica (трекер для геймификации жизни). Идея с такой формой карты и такой формой тайла мне быстро понравилась и следующее что я должен был сделать — карта.
Поскольку я тогда не знал где делать такого рода карты для игр, я запустил у себя на компьютере RPG MAKER MV и сделал простую карту. Но потом я понял что эта карта состоит из квадратов, а не из гексов (дальше я буду называть их так чтобы все время не писать гексагон). Выключив программу я пошел в интернет на поиск того что мне было нужно и спустя 5 минут был найден довольно интересный сайт под названием
Этот сайт как я понял предназначался для ДнД партий и вымышленных миров, но даже так он мне очень сильно помог. После 10 минут осваивания редактора и создания карты у меня получилось такая картина:
Посмотрев на неё ещё раз, я подумал что на ней слишком мало пространства и земель и поэтому после этого я решил немного её обработать в Paint.NET. После редактирования карта мне понравилась и решено было добавить её в игру как первую. 
Также при добавлении карты я уменьшил размер тайлов чтобы они подходили для карты и стыковались между собой, добавил цвета для них в количестве 4 штук, а также листки для записывания данных о своей стране.
После всего этого я решил перейти на вопрос о воинах, зданиях и т.д.
Я сначала решил просто добавить солдат и здания из обычных фигурок из Tabletop Simulator, но потом я передумал и друг предложил взять миплов из Каркассона:
В итоге я взял пару миплов воинов, пару зданий и свинью как обозначение фермы. Также как и с тайликами миплы были уменьшены до таких размеров чтобы они могли стоять на землях и не выходить за границы гекса.
Все здания и войны были помещены в бесконечные мешочки, чтобы их можно было брать в неограниченном количестве. Были поставлены ценники, названия и цвет.
После всего что я сделал я решил показать игру друзьям. Но после первой партии которая прошла всего лишь за 10 минут, мне сказали что карта слишком маленькая и мало континентов для развития. Мы вышли из звонка и была придумана гениальная идея: сделать 4 таких же по размеру карты, и соединить их в одну большую.
Конечно на карте видны швы и сопли между соединениями, но думаю это не будет влиять на процесс самой игры. Закинул эту карту в игру, в самой игре увеличил стол, увеличил поле и все тайлики.
Также поскольку стало больше места, я решил добавить ещё место для двоих игроков: черный цвет и фиолетовый.
Маленькая фича которая была придумана — маленький флажок на котором нужно написать название своей столицы. Добавил счетчики доходов, силы войск, денег и количества земель
И после последней партии в моей игре которая была на днях выяснилось — слишком долго. Но это было легко исправить. Мы просто приняли что теперь за ход можно захватить три земли и проблема была решена. Сражения происходили очень просто — у каждого войска есть своя сила например: 30, 23, 5 и т.д. У кого больше цифры тот и победил в сражении. Разница которая была остается и может идти дальше. Здания приносят монеты и прочее.
Итог:
Игра была создана за два дня и была сыграна два раза. Думаю будем чаще собираться по вечерам и играть в неё. Этот опыт производства игры я думаю, запомнится надолго.
,текст,Истории,настольная игра,Игры,рукоделие
Творите и не бойтесь, что это кто-то осудит!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме рукоделие (+186 постов - рукоделие)