Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков:
408
Постов:
1720

Создатели Cultist Simulator и Book of Hours тизнули новую игру в сходстве с Disco Elysium

4g	
\	
4.	
	Á,Cultist Simulator,Игры,Travelling At Night,Игровые новости
Игра еще находится в стадии концептуализации. В ней можно будет играть за уже знакового персонажа Спенсера Хобсона в 1948 году после войны в нашем мире и войны в мире солнца.
SPENCER

A Conversation With Aubiere
DR AUBIERE — Very well. Spencer. Tell me what comes to mind when I say each of these things. 'The Thunderskin'.
ME — [Lie] [Charm 4 vs Challenge 20 :15% ] 'Thunderskin'? I've never heard of it.
EVENT — [ -3 ] Failure!

Spend 3 Grail Aspect to force
Можно будет выбрать из 4 професий, 16 скилов, 9 стремлений чтобы кастомизировать персонажа. Так же будут такие вещи как воспоминания, опыт, знаки и тому подобное.
I’ve hung around with
disreputable people doing disreputable
black market, and if
had to do something
criminal. I’d have a gobcTstirt.
A Writer
£* Eloquence 0 + Birdsong + -
Sanitarium Aujourd’hui, Juan-les-Pins, Alpes-Maritimes. November 1948; at least as far as anyone can tell anymore.
My
Никакой бойовки, но можно будет выбирать друзей, групы интереса и тому подобное.
Passions
Total points available: 2
3	1	4	2	0	1	3	1	5
AMBITION	ANGER	APPETITE	COMPASSION	CYNICISM	CURIOSITY	HONOUR	MELANCHOLY	WHIMSY
T	l	T'	©	A	$	ê	♦ ♦ ♦	%
T		W	8		ft	6	♦ ♦ ♦	%
if?	0	V	+		❖	©		o
it?	0		O			©		o
	o	o	o	■				%
	o	o	o					%
	o	o	o				❖	❖
	o	O’	o					❖
TOTAL ASPECT POOL:
Перейти на страницу в стиме можно по ссылке

Dispatch — комедийная игра о диспетчере для супергероев от выходцев из Telltale

Делается руками инди-команды AdHoc Studio. Компанию основали выходцы из Telltale — руководители и сценаристы, отвечавшие за The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands.
Это будет point-and-click приключение о бывшем супергерое Роберте Робертсоне, которого «понизили» до диспетчера для других супергероев после несчастного случая с его роботом.
Задачу Роберта осложняет то, что ему приходится работать с командой бывших суперзлодеев, проходящих реабилитацию.
Так же опять обещают решения, влияющие на ход сюжета и отношения с героями(бетмен это запомнит).
Нужно будет выбирать подходящих супергероев для конкретных задач. У каждого из них есть не только свои способности, но и уникальные черты, недостатки, а также «эмоциональный багаж».
Звёздный состав на озвучке(откуда деньги?) и пара блогеров.
Аарон Пол («Во все тяжкие»)
Джеффри Райт («Бэтмен»)
Лора Бэйли (The Last of Us Part II)
Мэттью Мерсер (Baldur's Gate 3)
Эрин Иветт (Hades II)
Трэвис Уиллингэм («Легенда о Vox Machina»)
Алана Пирс (Cyberpunk 2077)
Лэнс Кантстополис
MoistCr1TiKaL
Jacksepticeye
Намекают на контент уровня рейтинга «R».

Новая Мафия выйдет летом 2025 года

Действие развернётся в Сицилии 1900-х

Развлекательный портал PornHub опубликовал список самых популярных героинь из игр 2024 года

,Игровые новости,Игры,новости кино,Pornhub,статистика
Развлекательный портал PornHub традиционно опубликовал списки самых популярных запросов на сайте за нынешний год. В рейтингах нашлось место и для персонажей видеоигр. Первое место в 2024 году, как и в прошлом, снова заняла Чунь-Ли из Street Fighter. Следом за ней идут Лара Крофт из Tomb Raider, которая поднялась с четвертого места на второе, и Тифа из Final Fantasy VII, которая опустилась со второго места на третье. Замыкают пятерку лучших Дива и Леди Димитреску.
Что касается самых популярных видеоигр, то в этом году по поисковым запросам прежнему лидирует Fortnite. Следом идут Genshin Impact и Pokemon. Atomic Heart, который в прошлом году входил в ТОП-5, опустился на 13 место.
Ну а самым популярным персонажем из фильмов оказалась Харли Квин, без сомнений, из-за нового фильма «Джокер: Безумие на двоих».

Названы худшие игры 2024 года по мнению геймеров

,Игровые новости,Игры,metacritic,игроки,оценки,накрутка
Год подходит к концу, а это значит, что пора подводить его итоги. Стали известны игры, ставшие худшими в нынешнем году, согласно рейтингу геймеров на MetaCritic.
Глядя на худшие пользовательские рейтинги 2024 года на MetaCritic, можно заметить, что список сильно отличается от представленного критиками, причём в обоих нет ни одной общей игры. Более того, большая часть списка игроков состоит из тайтлов, вызвавших в течение года много споров.
Как вы можете видеть в списке ниже, хотя есть некоторые действительно проблемные игры, запущенные в далеко не приемлемом состоянии, многие другие были играми, вызывающими противоречия, такие как Dragon Age: The Veilguard и Dustborn.
Худшие пользовательские оценки 2024 года на MetaCritic:
Dragon Age: The Veilguard - Рейтинг: 3,8
Madden NFL 25 - Рейтинг: 3.0
Star Wars: Battlefront Classic Collection — Рейтинг: 2,9
Utopia City - Рейтинг: 2.8
EA Sports FC 25 - Рейтинг: 2.4
Capes - Оценка: 2.3
The Crush House - Рейтинг: 1.9
Olympics Go! Paris 2024 - Рейтинг: 1.8
Unknown 9: Awakening - Рейтинг: 1,7
Concord - Рейтинг: 1.7
Little Strays - Рейтинг: 1.3
Dustborn - Рейтинг: 1.0
Список, очевидно, вызвал дискуссии в социальных сетях: многие игроки утверждали, что большинство игр пострадали от ревью-бомбинга, в то время как другие защищают свободу игроков выражать недовольство играми.

Отличный комментарий!

Чуваки сделали нормальную игру в которую интересно играть с клевым сюжетом и отлично передали дух вселенной. При этом предыдущие игры сейбер мягко говоря звезд с неба не хватали.

Рандом из инета: хуита, я не это хотел.
,Игровые новости,Игры,metacritic,игроки,оценки,накрутка

Продюсер Ubisoft признался, что часть разработчиков Assassin's Creed: Shadows считают ее худшей игрой из всех, что они когда-либо видели.

Продюсер Ubisoft Марк-Алексис Котэ продолжает делиться довольно странными заявлениями касательно Ubisoft и предстоящих игр компании, в частности Assassin's Creed: Shadows.
Ранее Котэ признался, что Ubisoft не знает, как привлечь игроков в свои проекты. Так же Котэ заявил, что некоторые разработчики Assassin's Creed: Shadows считают её худшей игрой из всех, что они когда-либо видели.
Однако продюсер уверен, что "даже если сейчас некоторые разработчики считают игру худшей во что они когда-либо играли, студия все равно добьется того, что она станет хорошей игрой". Продюсер надеется, что разработчики игры, которые на данный момент ею недовольны, со временем изменят своё мнение о ней.
Судя по таким заявлениям от продюсера, атмосфера в Ubisoft Quebec за 3 месяца до релиза игры сейчас довольно "интересная". По всей видимости далеко не все разработчики игры остались довольны теми решениями, которые были приняты во время её разработки.
Assassin's Creed: Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Отличный комментарий!

>Ранее Котэ признался, что Ubisoft не знает, как привлечь игроков в свои проекты.
Т.е. вариант просто делать нормальные игры в принципе не рассматривается?


>Так же Котэ заявил, что некоторые разработчики Assassin's Creed: Shadows считают её худшей игрой из всех, что они когда-либо видели.
"Некоторые" - это все кроме него самого?
>делать нормальные игры в принципе не рассматривается
Это мета-деятельность вместо деятельности - бич XXI века. Результатом является не результат, а мнения и отзывы. А их формировать - совершенно другие методики. То бишь, вот сам он прекрасно понимает, что игра говно. Но это его не расстраивает! "разработчики игры, которые на данный момент ею недовольны, со временем изменят своё мнение о ней" и ему не надо менять игру - надо менять МНЕНИЕ о ней.
Так сейчас везде и во всём - реальность пошла нахуй, она грубая и злая, даёшь мета-реальность мнений и отзывов. Её куда легче формировать! Она мягкая и отзывчивая. Надо тут поныть, тут побыть жертвой, тут намазать наглого пиздежа и хуцпы. И всё - мир прекрасен. Вот и сидят все в каждый в своём информационном пузырике. А деньги-то виртуальные и пузырики перекидывают друг другу нолики и единички, которые превращаются в деньги на счету. Пока извне хватает природных ресурсов накачивать это розовое виртуальное благоденствие - всё заебись.
Ну, а что игры, книги, фильмы, короче, публичная культура - говно, так это похуй. Говноедов много. И у них есть деньги, а значит - пацаны, продолжаем!

20 лет Half-Life 2

Там Valve выпустила апдейт в честь юбилея и сделала игру временно бесплатной.
Почувствуй себя старым. Это была одной из первых моих лицензионных игр. Мне было лет 15 и я работал на днищеработе. Получил свою копеечную зарплату и решил купить лицензию от Софт-Клаба за 700 рублей, там внутри ещё был плакатик в двд-боксе. Тогда это считалось дорого. Жаль, что ничего из этого не сохранилось. А потом были бессонные ночи (самый выгодный тариф) выкачивания клиента в стиме по ночам по безлимитному диалапному интернету по карточке.
До этого у меня была пиратка хл2, и я думал, что она обрезанная, так как постоянно вылетала ошибка ai_disable и не было гидры, которую я видел на презентациях.
А ещё до этого была бета на дисках, но я не знал, что это бета, поэтому не смог запустить.
Посиделки на форуме Наша-Лайф, выкачивание модов с сити17 и бессонные ламповые ночи в кс16, ксс, хл2дм, тф2 и л4д1-2 занимают жирную долю в моей памяти по тем лаповым временам.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Игровые новости (+1720 постов - Игровые новости)