Результаты поиска по запросу "Gate of"

Shadowheart.,Wyll,Уилл,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Shadowheart,Шедоухарт

Отличный комментарий!

Я узнал о существовании Baldur's Gate 3 из-за мема про медведя, но покупать буду не из-за этого. Судя по всему ребята изрядно постарались, раз другие разработчики начали ныть на тему что теперь и им придётся такого-же качества игры делать.
И пихать туда еблю с медведЯми.
Наконец то нормальные игры.

Попытался воссоздать Шэдоухарт в редакторе Dragon's Dogma 2

Долго думал кого делать себе в пешки, и решил вылепить свою вайфу, как раз на днях закончил проходить Baldur's Gate 3, а Шадуха из головы все не выходит, так что продолжу приключения с ней в другом мире :з (так же кидаю ссылочку на пост в мастерской стим https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3175525625)

Отличный комментарий!

По ходу повествования BG3 выяснилось, что персонажи невероятно везучие
Отключи галочку гарантированного ролла в диалогах и быстро обнаружишь себя с говном на лице, целующим ботинки уродливому гоблину
*загружаю быстрое сохранение*
*обмазывает лицо говном и целует ботинки ещё раз*

Умер руководитель отдела кинематографической анимации Baldur's Gate 3

,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,RIP
  Джим Саутворт (Jim Southworth), руководитель отдела анимации Baldur's Gate 3, скончался. Об этом было объявлено в Twitter компании Larian Studios. Это печальный день для индустрии: ушел из жизни человек, который помог сделать нечто прекрасное, и только сейчас начал получать заслуженные награды.
  Как сообщается в твите, Саутворт был руководителем отдела по кинематографической анимации, и он был чертовски хорош в этом деле. Любой, кто играл в игру, согласится с тем, что все участники этого проекта отдавали ему свою кровь, пот и слезы. Это была, несомненно, одна из лучших игр из когда-либо созданных. Она получила множество наград на Golden Joystick и, без сомнения, получит премии на The Game Awards.
    "Мы с прискорбием сообщаем о кончине Джима Саутворта, руководителя отдела кинематографической анимации. Джим очень заботился о команде, это хорошо заметно по их работе. Он любил делать игры, а нам нравилось делать игры вместе с ним. Всем нам будет его недоставать."
  Саутворт пришел в команду Larian в марте 2019 года в качестве художественного руководителя, а затем перешел на должность руководителя отдела кинематографической анимации в феврале 2021 года. Несомненно, он хотел создать что-то особенное, но вряд ли он осознавал, какое влияние окажет, частью которого он стал. Он ушел из жизни, увидев, что его работа навсегда изменила игровой мир.
  Перед тем как присоединиться к Larian Studios, Саутворт занимал должности в таких британских студиях, как Wonderstruck и Turbulenz, где работал над мультиплеерной игрой Boundless. Кроме того, он многие годы посвятил своему труду в PlayStation London Studio

Отличный комментарий!

И да, и да
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Gate of (+1000 постов - Gate of)