Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 13
Сортировка:

Лисы в Скайриме действительно ведут к сокровищам

Среди игроков Скайриме есть слух, что если проследовать за дикой лисой в открытом мире, то она обязательно приведет вас к сокровищам. По сути, так и происходит. Но это не какая-то реальная фича, которую продумали разработчики, а случайность происходящая из-за особенностей движка. 
Пара оригинальных программистов The Elder Scrolls V: Skyrim решили разобраться в этой "фиче", так как никто из команды разработки не хотел признаваться. Как выяснилось, такое поведение лисы объясняется тем, как искусственный интелект лисы пытаются убежать от игрока. 
Итак, для начала вы должны понимать, что НИПы в Скайриме прокладывают свой путь для передвижения с помощью специальных навигационных 3D карт, которые называют 'navmesh' 
Вот скриншот из Creation Kit'а, в котором navmesh обозначается красной сеткой.
Лиса не имеет атак и поэтому всегда пытается сбежать от игрока подальше. Фишка тут в том, что всякие поля, холмы и тропинки на в открытом мире имеют относительно простой navmesh, где очень мало полигонов (треугольников), в то время как в более интересных локациях типа: лагерей бандитов, скрытой пещеры с сундуком, схрона среди деревьев; таких полигонов больше. А это значит, что ИИ лисы попадает в своеобразную ловушку когда пытается проложить путь через подобные места. Ведь цель ИИ не "убежать на 100 метров" от игрока, а "убежать на 100 треугольников navmesh'а" от игрока, поэтому создается впечатление, что лиса "приводит" игрока к этим интересным местам с сокровищами.
То есть никто не задумывал добавлять в игру лис-ищеек-сокровищ, эта "фича" появилась из-за комбинации работы других игровых систем. Для игрока конечно, разницы нет, намеренно ли лисы это делают или нет. 
Ссылка на оригинальный тред Joel Burgess:

Отличный комментарий!

Только что вы прочитали инструкцию совместного сотрудничества разработчиков скайрима и маркетингового отдела "как продать скайрим 10 лет спустя и заставить его запустить тех, кто давно перестал в него играть"

Valve раздала пермабан-угольки плохишам из Dota 2


Вчера, за 10 дней до рождества, Valve решила раздать своим любимым игрокам подарки заранее. И И главным подарком для игроков стала новая волна банов нарушителей, в этот раз в виде кусочка "высоко токсичного угля", который банит их на 15 лет (все таки не пермабан). Valve отчиталась у себя в блоге, что начинает рождественский эвент, ну и заодно раздаст баны еще десяткам тысяч смурфов или пользователей сервисов по бусту/изменения рейтинга.

Отличный комментарий!

А потом Вальвы забыли сделать уголь нетрейдовым и люди продают его на площадке по 1000$, Во хохма бы была.
Хохма бы была, если ты купил уголек за 1000$ и получил пермач после добавления его в инвентарь. Потому что это так работает.

Создателя Terraria забанили в гугле

Нет, серьезно. Эндрю Спинкс, CEO компании Demilogic, разработчика Terrraria, заблокировали во всех сервисах Google, включая YouTube-канал, гугло-почту, Google Drive и даже забрали у него все купленные игры/ПО/фильмы на Google Play. Как он утверждает, у него было купленно софта и фильмов на тысячи долларов. Энрдю высказался об этой ситуации в Твиттере, говоря, что он сжигает с Google все мосты и отменяет выход Terraria в облачном игровом сервисе Google Stadia. Примечательно, что он ничего не высказал о android версии игры.
Andrew Spinks
@Demilogic
Replying to @Demilogic
I absolutely have not done anything to violate your terms of service, so I can take this no other way than you deciding to burn this bridge. Consider it burned. #Terraria for @GoogleStadia is canceled. My company will no longer support any of your
На данном этапе, это просто похоже на срач в Твиттере и такая злость Энрдю обусловлена 3-х недельным молчанием со стороны Google по поводу его бана. Сам Эндрю утверждает, что не имеет понятия почему его заблокировали. 

Многие люди ответили Энрдю, что подобные решения накажут не Google, а фанатов Terraria, которые захотят поиграть в нее на Google Stadia (угу, все 5 человек). 

Отличный комментарий!

я понимаю можно забанить, в том смысле, чтоб ты комменты не писал, не вякал тксказать. Но отбирать доступ к тому что ты купил... То что не влияет на других людей. Это должно быть незаконно.
как показали события последних месяцев, американским мегакорпорациям иногда сильно срать на законность своих действий.
Чо пацаны, киберпанк?

Тодд продаст вам Скайрим еще раз

На прошедшей конференции Quakecon - Bethesda анонсировала еще одну новую версию The Elder Scrolls V: Skyrim - Anniversary Edition, то есть юбилейное издание, как никак 10 лет уже прошло. Но как по-моему важнее здесь не круглая дата, а то что на рынке уже почти год как появилось новое поколение консолей, на которых Тодд еще не выпустил Скайрим.

Само по себе издание будет включать в себя Special Edition, то есть предыдущее переиздание Скайрима, с добавкой в виде 500+ модов из портала Creation Club (эксклюзивный портал модов от Bethesda, где некоторые моды платные). 
Владельцы Special Edition на ПК, или версий Скайрима на PS4 или Xbox One получат автоматический бесплатный апгрейд до юбилейного издания.

Отличный комментарий!

Я правильно понял что если я вот прям сейчас всё таки куплю обычный скайрим спешл эдишн, то в ноябре мне дадут этот?
Конечно. Ты только купи Скайрим
,Игры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Todd Howard,купи скайрим

Правительство Великобритании хочет запретить деятельность перекупщиков

Sony PS5 Blu-Ray Edition Console - White
★★★★★ (38)
$852.04
$67.26 shipping 10 bids 6d 8h
Sony PS5 Playstation 5 Console Disc Edition Bundle Spiderman IMMEDIATE...
$852.04
$75.50 shipping 7 bids 4d 11 h,Игры,консоли,ПК,Майнеры
Из-за проблем с поставками нового поколения игровых консолей и деталей для персональных ПК, стала внезапно актуальной проблема перекупщиков, которые скупают все это лимитированное оборудование, чтобы перепродавать по цене в 2-3 раза превышающую оригинальную. Недовольные граждане Великробритании направляют письма членам парламента, в которых высказывают свое недовольство данной ситуацией. И возможно, Британия станет первой страной, которая отреагирует на это проблему новым заканом: 
Из письма сайту IGN, представитель британского парламента Дуглас Чапман: "Учитывая то, что эксперты по кибер-безопасности предсказывают распространение проблемы перекупщиков на другие товары и сервисы, в этом году мы готовим законопроект для парламета, в котором мы исследуем возможности законного ограничения ради защиты потребителей." 
В конце 2020 года, Дуглас Чапман изначально поднял эту тему, и за это время собрал подписи других 32 парламентариев озобоченных этой проблемой:
"Проблема перекупщиков изначально поднялась, после того как со мной связались граждане, которые объяснили мне их фрустрацию из-за невозможности купить определенные игровые консоли и компьютерные компоненты в пред-Рождественский период. Углубясь в эту проблему, мы обнаружили больше деталей о нечестной практике скупания подобных продуктов оптом с помощью автоматизированных ботов, чтобы затем продать по завышенным ценам." 
Остается два вопроса: 
Как запретить перепуков без запрета базового права человека на продажу своей собственности?
Последуют ли остальные страны примеру Великобритании?

Отличный комментарий!

Пусть посадят перекупщиков на бутылку. И майнеров тоже.

Исходный код GWENT утёк в сеть, остальные игры CDPR на очереди

Продолжение истории - http://witcher.reactor.cc/post/4682368 
Видимо 48 часов на переговоры, о которых предупреждали хакеры, истекли. Исходный код карточный игры Gwent: The Witcher Card Game был загружен на файловый хостинг mega.nz и был распространен на приватных форумах и на 4chan. 
К архиву с кодом прилагался файл readme.txt, в котором говорилось, что следующий "релиз" будет завтра.
A Name	Date modified	Type	Size
| Gwent	2021-02-0600:07	File folder	
B readme.txt	2021-02-0913:31	Text Document	1 KB,CD Projekt RED,Разработчики игр,Игры,взлом,утечка
Jreadme.txt □
1 pext release is tomorrow,CD Projekt RED,Разработчики игр,Игры,взлом,утечка
Скорее всего код для Гвинта был выложен в качестве доказательства, что у хакеров действительно есть исходный код всех проектов CDPR. Сайт cybernews.com докладывает, что обнаружил анонс аукциона исходного кода Ведьмака 3, Ведьмака 3 RTX и Киберпанка 2077 на одном из приватных хакерских форумов (ссылку на который предоставлять не стали по понятным причинам). За участие в таком аукционе придется заплатить 0.1 биткоина (4650$ на время написания). Аукцион уже начался.

Отличный комментарий!

Хакеры слили первый кусок исходного кода Cyberpunk 2077

Почему дрифтуют стики на контроллерах PS5

Сайт продающий инструменты для само-ремонта гаджетов - ifixit.com, разобрал контроллер для нового поколения PlayStation, чтобы выяснить в чем проблема.
DualSence - контроллер для PS5, использует стики от компании Alps, те же стики использовались в контроллерах для PS4, Xbox one и Nintendo Pro Controller, где тоже была проблема с дрифтом. Значит дело в этой недобросовестной компании Alps, да? Не совсем, если покопаться в спецификации продукта от Alps, то можно понять, что они всего-лишь делают свою работу. Основная проблема кроется в самом дизайне этого стика. Позиция стика считывается с помощью двух потенциометров (резисторов), и эти самые резисторы расчитаны на 2,000,000 циклов. То есть если вы сдвинете стик вверх-вниз, вы произвели один цикл потенциометров вашего стика. Один из инжинеров ifixit провел небольшое исследование и посчитал, что играя в Call of Duty он производит около 100 циклов в минуту. Естественно, при менее активной игре, количество циклов в минуту упадет. При таком расходе, эти 2,000,000 циклов наступят примерно через 300-400 часов геймплея. То есть на уровне железа, резисторы в стиках не расчитаны на работу больше 400 часов геймплея. Другой предсказуемой проблемой является износ пружины, которая должна приводить стик в нейтральное положение. К счастью, ремонт этой пружины можно осуществить относительно легко, в отличии от замены потенциометров. Также некоторые игры сегодня позволяют настроить "слепую зону" вашего стика, что чаще всего решают эту проблему. К сожалению на консолях до сих пор нет настройки слепой зоны на уровне системы, в отличии от ПК. 

Естественно, износ пластиковых деталей и попадание грязи или влаги в механизм стика не стоит отвергать. Сами инженеры ifixit подтверждают, что им удалось устранить проблему дрифта на некоторых контроллерах просто прочистив внутренний механизм стика.

CD Projekt Red подверглись хакерской атаке

СD Projekt Red сообщили в твиттере, что их сервера были взломаны и неизвестные хакеры зашифровали все их данные и требуют связаться с ними в течении 48 часов (видимо, чтобы обсудить выкуп). 
Перевод официального сообщения:
"Вчера мы обнаружили, что стали жертвой кибер-атаки, из-за которой некоторые наши внутренние системы были взломаны.

Неизвестные получили доступ к нашей внутренней сети, собрали определенные даные принадлежащие CD PROJEKT capital, и оставили записку о выкупе, которую мы выложили публично. Несмотря на то, что некоторые наши данные были зашифрованы, наши бэкапы в порядке. Мы уже наладили нашу IT инфраструктуру и начали восстановление данных.

Мы не будем вести переговоре о выпупе с неизвестным, и мы понимаем, что это может привести к публикования украденных данных. Мы предпринимаем необходимые шаги для предотвращения последствий подобной публикации, в частности мы связываемся с другими компаниями, которые могут быть задеты этим взломом.

Мы все еще расследуем этот инцидент, но на данный момент мы можем подтвердить, что насколько мы знаем - взломанные системы не содержали никаких персональных данных наших игроков или пользователей наших сервисов.

Мы уже связались с властями, включая представителей закона и Президента Офиса Защиты Персональных Данных, а также специалиство по IT отслеживанию, и мы будем тесно с ними сотрудничать, чтобы полностью расследовать этот инцидент."

Также CDPR приложили предполагаемую записку от взломщиков:
Если вкратце: хакеры говорят, что получили доступ к коду Киберпанка 2077, Ведьмака 3, Гвинта и невыпущенной версии Ведьмака 3. Также они скопировали бугалтерские, административные, юридические, кадровые и инвестроские документы. Они угрожают, что если не придут к соглашению, то выпустят это все онлайн и отправят все деликатные документы игровым журналистам.

В Andromeda было мало новых рас из-за... косплея?

	► - J,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игры,интервью с разработчиками
Из интервью разработчиков Mass Effect Andromeda сайту thegamer.com:
"Из-за невероятно массивных масштабов оригинальной трилогии Mass Effect, ожидания от новой игры были такими же массивными, с тонной новых вещей в [первой части] Mass Effect Andromeda: новые инопланетные расы, новый лор, целая новая галактика и т.д.

Но нам дали бюджет всего на две новые расы. И это уже не говоря, что мы не могли включить все расы из Млечного Пути. Также мы не могли позволить игроку путешествовать по этой новой галактике. Все это значило, что нам нужно было создавать историю в этих неорганичных рамках. Поэтому в итоге получилось что-то не просто меньше оригинальной трилогии, но и то, что многие игроки не смогли найти в Andromeda то, за что они любили Mass Effect.

Как же первый контакт? Мы разрабатывали идеи о том, как расы из Млечного Пути могли бы изучать способы общения с абсолютно новыми видами. Мы разрабатывали новые расы для новой галактики, а также отдельную историю объясняющую зачем вообще нужна эта экспедиция в другую Галактику. Практически вся эта работа в итоге не использовалась в финальном релизе." - Нил Поллнер (сценарист)

"Лично я предложил 5 или 6 новых рас на ранних этапах разработки Andromeda, и я до сих пор думаю, что у этих рас большой потенциал. Джо Берри тоже придумал несколько." - Крис Хэлпер (сценарист)

"Я помню некоторые концепты [новых рас] были невороятны. Одним из преимуществ оригинальной трилогии, было то, что игроки могли косплеить большинство инопланетных персонажей, кроме Ханаров конечно [раса больших разумных медуз]. Поэтому мы хотели, чтобы новые расы в Andromeda тоже можно было косплеить, поэтому более сумасшедшие идеи были отброшены." - Дориан Кикен (продюсер Mass Effect 2, 3 и Andromeda)
Позже Дориан подтвердил, что даже две новые расы, которые были добавлены в Андромеду, были изменены что-бы сделать их "более дружелюбными для косплея".

Уважаемые пидоры из Румынии, вы можете помочь беженцам из Украины

Знаю что нас тут хотя-бы двое, так что если вы тоже переживаете о происходящем, то в крупных городах Румынии сейчас открылись пункты принятия гуманитарной помощи. В Яссах (где живу я) открылись в: 
• Piața Unirii
• Podu Roș (1001 Articole)
• Esplanada Nicolina
• Esplanada Oancea (Tătărași)
• Esplanada Mimoza (Păcurari)
• Piața Voievozilor (Alexandru cel Bun)
• Parcul Copou
Они открыты с 9:00 до 15:00. На данный момент принимают только: 
1. Продовольствие - продукты питания (не скоропортящиеся, то есть крупы, консервы и т.п.) и средства гигиены (памперсы, туалетка, мыло, прокладки). 
2. Постельное бельё - одеяла, пледы, подушки (все это для обустройтсва палаток). Можно не новые, но обязательно чистые и целые. 
3. Игрушки для детей, тоже можно не новые, но чистые, не поломонные и т.п. 
Если вы из других городов, забивайте в гугле "punct de ajutor refugiati <<ваш город тут>>" и вы должны найти пункт приема, или хотя-бы телефон для связи. 
Что до меня с женой, мы только что вернулись из пункта сбора в парке Nicolina, была даже небольшая очередь, а пока мы перебирали продукты за нами встало еще пару человек. В основном люди ходят в супермаркет рядом и закупают продукты там. Сверху в пакете сладости, но мы еще накупили консервов, макарон, сгущенки. Жена даже отдала одну из своих мягких игрушек.

Героям слава! Держитесь ребята, Румыния за вас!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+13 постов - )