Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 488
Сортировка:

Игровой консультант грозится уничтожить карьеру любого разработчика, выступающего против повестки

Ричи де Вит является основателем консалтинговой конторы Bear Knuckle, занимающейся продвижением определенных идей
Ричи де Вит, основатель конторы Bear Knuckle, описываемой как «инклюзивная консалтинговая компания по развитию бизнеса для опытных и перспективных разработчиков игр», пообещал разрушить карьеру любого игрового разработчика, выступающего против разнообразия, инклюзивности и справедливости. Иными словами, Ричи де Вит угрожает всем в индустрии, кто не поддерживает современную повестку.
«Я вижу все больше злых высказываний в стиле Геймергейта, и хочу четко обозначить свою позицию: я не приемлю домогательства, насилие и угрозы в адрес разработчиков, меньшинств и женщин в нашей индустрии и там, где у меня есть влияние. 
Мне плевать на твою точку зрения и я не собираюсь вступать с тобой в дискуссию. Я не стану утруждать себя объяснением того, как мало ты знаешь о принципах работы нашей индустрии, я просто пожалуюсь на тебя и внесу твой аккаунт в свой черный список.
Если по каким-то причинам ты работаешь в индустрии и публично поддерживаешь вышеуказанные вещи, я сделаю скриншот твоего комментария, внесу в специальный список и сделаю все, чтобы ты не работал в компаниях, к которым я имею хоть какое-то отношение».
На высказывание отважного борца за социальное равенство, выступающего против свободы слова, обратил внимание ветеран Blizzard Entertainment Марк Керн, успевший поработать над Diablo 2 и Warcraft 3 до своего ухода из компании в 2006 году.
«Мне нравится, когда они прямо говорят: "Да, это правда, мы ВКЛЮЧИМ повесточное-дерьмо в игры, ИЛИ ТЫ НИКОГДА ЗДЕСЬ СНОВА НЕ БУДЕШЬ РАБОТАТЬ!"».

Отличный комментарий!

Я так понимаю "консалтинговые конторы" в игровой индустрии становятся новой версией патентного троллинга? Типа "найми нас за кучу денег мерять линейкой черепа игровым персонажам и проверять цвет их кожи или мы тебя засудим и потеряешь еще больше?"

не знаю нужен ли тег ваха юмора, но поставлю на всякий.

Хорошее прохождение в типичных РПГ:
Хорошее прохождение в Rogue Trader:
Мои господин, тысячи ваших рабов на нижних палубах жалуются на побои, которые они получают от ваших охранников.
Подсыпьте наркотики им в еду.,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Отличный комментарий!

Да их там двадцать тысяч нахлебников, которые жрут мою еду, потребляют ресурс системы жизнеобеспечения, а толку от них меньше чем от сервиторов. Такое себе переносной запас человеков на всякий случай.
Из них набирают обслугу орудий.

Xu ni lions Control-
{Targeting Caíifiration * Equipment
Ordnance Reload Station
Fire contro
Gun Port Command Center
Ratings
Pfa6itation
Weapon Armature {Track
Xuzzfe Sfiield witfi Airlock
Xuzzie Shield S«gfit Alignment Gears,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k,
Ручная перезарядка чтоль?
Просто Механикус поклоняются машинам - поэтому собрать большой кран нельзя: Он будет много работать и его дух машины будет страдать. А загнать пару тысяч рабов тягать цепь из который сотня или около того сдохнет - это нормально. Порой мне кажется смысл механикусов в вахе показать то, что войну против восставших ИИ люди на самом деле как минимум не выиграли.

Контора оптимистов и повестки Sweet Baby Inc. вымогала у разработчиков «Black Myth: Wukong» 7 миллионов долларов за свои услуги и угрожала разгромом в соцсетях

Разрабы отказались платить и тут началось. Их начали отменять с помощью журналистов и ботов, обвиняя во всех грехах современности: сексизме, неполиткорректности и нетолерантности.
Самые толерантные рэкетиры современности.
2024-06-09 11:47
Причина, по которой «Черный миф Укун» подвергался глубоким нападкам и клевете
со стороны так называемого сексизма с момента первого рекламного ролика до сих пор.
По сути, это потому, что они всегда отказывались от руководства зарубежных тренерских команд, связанных с
Команда по игровым наукам отказалась с ними общаться, нс позволила им вмешиваться и. что наиболее важно, отказалась выплатить стартовый взнос в размере не менее 7 миллионов долларов США, Эю также напрямую привело к тому, что каждая отклоненная
команда манипулировала средствами массовой информации,
Ситуация с «Black Myth: Wukong» раскручивается: вскрылась целая сеть игровых журналистов, которые участвуют в травлях нетолерантных игр
Они же стоят за атакой на Stellar Bladе в западном игровом медиа и, судя по всему, они ответственны за бан любой критики новой Assassin's Сreed.
Из забавного, одна из активисток и журналисток — Алиса Мерканте — заявила на подкасте IGN, что готова выйти на ринг с любой женщиной и отстоять свои взгляды. Ей сразу же поступили предложения от нескольких женщин, занимающихся боевыми искусствами. Но Мерканте их всех банит и делает вид, что ничего не происходит.
(ну и уродливая же баба)
Stellar Blade Doesn’t Understand What Made Nier Automata A Masterpiece
It isn't just about blindfolding the main character...
Stellar Eve Patching Out An Accidental Slur Is Nat Censorship
South Korean studio Shift Up did not allude to a racial slur to appeal to bigots, I assure you
By TouaKaur
Grummz $
@Grummz
Подписаться
You can't criticize the combat in Assassin's Creed Shadows, and you can't say they support DEI, even though it's all over their website and ESG published reports.
Язык оригинала: английский, переведено с помощью Google
Вы не можете критиковать боевую систему в

Отличный комментарий!

Вспомнилась история с одним разработчиком Night in the Woods который решил совершить самоубийство после того как на него ложно пожаловалась в домашнем насилии бывшая девушка(уволили из студии и отвернулись друзья). Известно что сейчас с этой мандой?
Лучше, сестра этого разраба(который кстати покончил с собой) просто промолчала пока обвинения лилисьтна ее брата. Брат совершил суицид, а сестра работает в Sweet Baby Ink
Вот что называется Иуда

Дварфы выйдут в стиме 6 декабря

Отличный комментарий!

Ахринеть, даже не в следующем тысячелетии, а в этом году!
Все просто, скоро Конец Времён и разрабы решили нас порадовать напоследок

Джордж Мартин о современных сценаристах "Игнорируйте канон, и созданный мир развалится, как папиросная бумага"

Создатель «Игры престолов» Джордж Р. Р. Мартин выступил с резким предупреждением голливудским создателям и другим людям о том, что, если они игнорируют канон, их мир или миры, которые они адаптируют, развалятся. 
В новом сообщении у себя в блоге Мартин обсудил драконов из «Игры престолов», сравнил и противопоставил их другим драконам, таким как Дж.Р.Р. Уничижительный Смауг и Веримтракс Толкина в «Убийце драконов», а также Беззубик в «Как приручить дракона» и другие.
После подробного описания того, как в адаптации его сериала была ошибочна геральдика Таргариенов, включив драконов с четырьмя конечностями, а не с двумя, Мартин заявил:
«Фэнтези необходимо обосновать. Это не просто лицензия на то, чтобы делать все, что вам захочется. Смауг и Беззубик, возможно, оба драконы, но их никогда не следует путать. Не обращайте внимания на канон, и мир, который вы создали, развалится, как папиросная бумага».
Эти комментарии появились примерно через месяц после того, как Мартин раскритиковал голливудских сценаристов и продюсеров за веру в то, что они могут «улучшить» исходный материал выдающихся авторов, таких как Ян Флеминг, Стэн Ли, Дж.Р.Р. Толкин и другие, когда они пытаются адаптировать свои истории для кино или телевидения.
Он написал в своем блоге: «Куда бы вы ни посмотрели, все больше сценаристов и продюсеров стремятся взять великие истории и «сделать их своими собственными», похоже, не имеет значения, был ли исходный материал написан Стэном Ли, Чарльзом Диккенсом, Йеномом Флемингом, Роальд Даль, Урсулой К. Ле Гуин, Дж.Р.Р. Толкином, Марком Твеном, Рэймондом Чендлером, Джейн Остин или… ну, кто угодно. Независимо от того, насколько выдающийся писатель, независимо от того, насколько велика книга, всегда рядом находится кто-то, кто думает, что может добиться большего, и хочет взять историю и «улучшить» ее».
Он продолжил: «Книга — это книга, фильм — это фильм», — скажут они вам, как будто они говорят что-то глубокое. Затем они создают свою собственную историю. Однако они никогда не сделают это лучше. В 999 случаях из тысячи они делают ситуацию еще хуже».
,джордж мартин

Отличный комментарий!

А зачем?
И так видно по фильмам. Когда режиссёр талантлив и знает что делает - у него получается отличный фильм не зависимо от бюджета и источника на который он опирается.
И наоборот, когда кричат "мы снимем фильм по великой книге/вселенной/истории но у нас собственное видение" получается зачастую говно.

Отличный комментарий!

Вау, держатель косы для сидения на унитазе, воистину, далёкое будущее!

Отличный комментарий!

потому что это фрикшоу намеренно сделано максимально скандальным.
Ну и потому что в нём буквально нихуя хорошего, фрики ради фриков и скандальности.

Отличный комментарий!

,Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,TheF1amethr0wer,artist,Игровой юмор

Стратегия "Это был хороший год для иксбокс"

Отличный комментарий!

Не-не, у них слегка другое:
>нет игр
>покупаешь студии
>студии выпускают игры
>не устраиваешь играм вообще никакого маркетинга либо просто вываливаешь анонс одновременно с релизом
>закрываешь студии
>говоришь в интервью, что нужны игры типа Hi-Fi Rush, хотя буквально только что закрыл студию, которая ее сделала.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+488 постов - )